2025 世界插畫獎入圍名單!涵蓋 10 大類型、200 件作品,臺灣創作者入選動畫、繪本雙領域

2025/07/25
2025 世界插畫獎入圍名單!涵蓋 10 大類型、200 件作品,臺灣創作者入選動畫、繪本雙領域
圖片來源/2025 台北金馬影展、IG@Ping-An Shin 品安
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2025 世界插畫獎(WIA)入圍名單揭曉!臺灣動畫導演李竺潔以短片《加減乘》入圍動畫獎,插畫家-品安則以《太極》入選兒童出版獎。

2025 年世界插畫獎(World Illustration Awards,WIA)日前公布了今年的入圍名單,由英國插畫家協會(AOI)與《插畫目錄》(Directory of Illustration)從全球 85 個國家、超過 4700 件參賽作品中,精選出 200 件優秀作品。其中,臺灣動畫導演李竺潔以短片《加減乘》入圍動畫獎,插畫家品安則以《太極》入選兒童出版獎,本文也將詳細介紹這兩位傑出創作者的作品,並精選各類別中充滿創意巧思的插畫佳作。

2025 世界插畫獎入圍名單揭曉

每年由英國插畫家協會(AOI)與《插畫目錄》共同舉辦的「世界插畫獎」,近日正式公布 2025 年入圍名單!從來自全球 85 個國家、超過 4700 件參賽作品中脫穎而出的 200 件優秀作品,目前已於線上展覽平台全面公開,平台中除了展示作品之外,亦涵蓋藝術家專訪與創作幕後分享,讓觀眾能更深入了解入圍者的創作背景與理念。(完整入圍名單點此)

本屆入圍作品橫跨社論插畫、兒童讀物、科學與技術、場域創作等 10 項多元類別,展現插畫藝術在敘事、情感與技術上的廣度與深度。所有入圍者將角逐各自類別中的「新銳組」與「專業組」獎項。

最終結果將於 2025 年 9 月 16 日透過線上直播揭曉,屆時將頒發 20 件「備受讚譽作品」、20 位「各類別優勝者」、以及 2 名「全場總冠軍」。帶領觀眾一覽全球當代的插畫創意新風貌。

臺灣 2 位創作者入選!

動畫導演-李竺潔以《加減乘》入圍動畫獎

Chu Chu Lee(李竺潔)是一位定居倫敦的臺灣動畫導演與插畫家,她畢業於英國皇家藝術學院敘事動畫碩士學程,她的動畫生涯始於台灣,曾在 BITO Studio(甲蟲)擔任設計師、動畫師與藝術指導。2018 年移居倫敦後,持續拓展創作領域,並與輝瑞、LinkedIn、Google、雀巢與 BBC 等國際品牌合作,展現豐富多元的視覺敘事風格。

短片《Minus Plus Multiply》(加減乘)靈感來自導演自身作為亞裔女性在英國生活的親身經歷,描繪女性移民在離開家人、愛人與朋友等熟悉依靠後,於異地建立新生活所面臨的掙扎與艱辛。她以「加減乘」作為比喻,透過 2D 與定格動畫等混合媒材,細膩呈現主角經歷創傷以及自我療癒的歷程。本片亦獲得第 47 屆臺灣金穗獎「最佳動畫片」肯定。

插畫家-品安以《太極》入圍兒童出版獎

Ping-An Shin 品安是一位來自台灣的插畫家與平面設計師,2025 年畢業於劍橋藝術學院「兒童圖書插畫」碩士學位。她熱愛繪本創作、故事敘事、角色設計與版畫藝術,並擅長結合數位拼貼與傳統技法,打造富有層次與情感的視覺語言。品安亦樂於與世界各地的藝術家交流合作,持續在創作中探索更多可能。

繪本《太極》融合了版畫、色鉛筆與數位媒材創作而成,透過 32 頁的圖像與故事,傳遞太極不僅是一門武術,更是一種生活方式。全書以文字、視覺與隱喻交織出「人人都能打太極」的理念,邀請讀者在日常中感受太極的內在韻律與平衡之美。

各類別亮點作品精選

廣告類|Oliver Li《D&AD × TikTok 大師班》

Oliver 是一位出生於上海、現居英國的插畫家。本次為 D&AD × TikTok 大師班創作四幅橫幅插畫,分別應用於不同課程類別的主頁,呼應大師班主題,並延續既有插畫風格。其中一幅主視覺插畫用於課程簡介、首頁與新聞稿,另外三幅則對應三個課程模組:「TikTok 優先思考」、「TikTok 趨勢、社群與文化」,以及「像行銷者一樣思考,像創作者一樣行動」。

書籍封面類|Viktoria Kienko《哈利波特與魔法石》

Viktoria Kienko 是來自烏克蘭利沃夫的插畫家與平面設計師。她曾就讀於哈爾科夫州立設計與藝術學院,目前正於利沃夫國立藝術學院進修。《哈利波特與魔法石》是她的個人創作,而非委託案。身為哈利波特世界的忠實粉絲,她多次重讀原著、也看過電影,這次的封面設計,是她對作品的個人詮釋與致敬。

包裝設計類|Ana Ortuno《Pasta People》

來自巴塞隆納的插畫家 Ana Ortuno,以玩樂精神與好奇心為創作核心。《Pasta People》是她創作的虛構品牌計畫,源自為各種義大利麵賦予性格與身體的繪畫作品。想像每種義大利麵會穿什麼?會如何行動?並延伸為完整的品牌識別,包括貼紙、圖標、名片、包裝、櫥窗展示與社群貼文,並依品牌調性調整字體,打造出鮮明有趣的角色形象。

社論類|Ben Hickey《The Interviews Issue》

定居紐約的愛爾蘭插畫家 Ben Hickey,其作品風格簡潔,擅長結合視覺隱喻與極簡美學。此次設計以「訪談」為主題,他發想出一個充滿趣味的概念:將對話框化作球拍,巧妙呈現訪談中來回交流的動態感。

探索類|Sophie Donaj《Everyday Life》

《Everyday Life》是 Sophie Donaj 的個人創作,靈感來自日常生活中的靜謐之美。每件作品包含 5 至 7 個主題物件,其中一件以 Blender 立體呈現。她以紋理、懷舊與記憶交織出一個創意空間,鼓勵人們駐足,重新欣賞日常生活的豐富與多彩。

出版類|Aya Niv《How To Stop Hating Men》

《How To Stop Hating Men》是以色列插畫家 Aya Niv 在特拉維夫申卡爾學院讀書時期的畢業作品。這本 132 頁的自傳漫畫,聚焦於日常生活中微妙的厭女情節與性別不平等。她不著墨於顯著的性別歧視,而是描繪那些常被忽略、令人困惑的「灰色地帶」,這些細節雖小,卻深刻影響著我們的生活。她希望透過作品引發對無意識偏見的對話,並促進更深的理解。

科學與科技類|NT Andy Nguyen《Bye Bye Wisdom teeth infographic》

NT Andy Nguyen 是一位在匈牙利留學的越南平面設計師,擁有超過六年的創意產業經驗,專注於品牌推廣、編輯設計與插畫。《Bye Bye Wisdom Teeth Infographic》是一張關於智齒的健康教育資訊圖表,透過清晰直觀的視覺語言,簡化知識、疼痛管理與術後護理技巧。

Nguyen 在布達佩斯親身拔牙後,發現這段經歷其實遠比想像中輕鬆,並因此啟發他創作這張作品。他希望藉此減輕人們對拔牙的焦慮,也讓牙科知識更易理解。這張圖表後來被放置於布達佩斯的牙科診所中,協助病患在治療前做好心理準備。

特定場域類|Conform Cox《Stamping Stomping》

《Stamping Stomping》是一幅位於荷蘭布拉格廣場上的巨型作品,以短暫保留、開放行人駐足欣賞的方式呈現。創作期間吸引不少路人圍觀,甚至有劇組特地前來拍攝,讓這座過去氛圍灰暗的廣場,顯得格外引人注目。藝術家 Conform Cox 採用名為 Fairf 的無毒植物性塗料,特別選擇不含(微)塑膠的成分,希望讓這件具時效性的作品能在消逝過程中也保有對環境的尊重。

11.12 品牌裡的體驗敘事力|品牌轉譯 ⨉ 空間設計 ⨉ 感官建構 ⨉ 互動體驗,拆解品牌體驗的策略思維與設計實踐

2026/10/10
Shopping Design
11.12 品牌裡的體驗敘事力|品牌轉譯 ⨉ 空間設計 ⨉ 感官建構 ⨉ 互動體驗,拆解品牌體驗的策略思維與設計實踐
圖片來源/Shopping Design
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瑜悅設計、水色設計、饗賓餐旅、叁式的品牌體驗學!如何將品牌體驗轉化為深植人心的品牌記憶? 4 大視角探討設計如何回應商業需求、以體驗傳遞品牌價值。

如何將每一次品牌體驗,轉化為深植人心的品牌記憶?

當品牌溝通不再局限於視覺與文字,「體驗」正成為品牌引發好奇、創造差異的關鍵!從空間氛圍、喚起記憶的氣味,到觸動共鳴的互動設計,品牌該如何串聯各個接觸點,創造值得停留、參與及記憶的消費體驗?

本課程聚焦「品牌轉譯、空間設計、感官建構、互動體驗」4 大核心,從品牌理念與商業脈絡出發,結合跨域實戰觀點,掌握「以設計傳遞品牌價值」、「以體驗創造情感連結、驅動商業」的關鍵思維!

≣ 課程對象
➀ 品牌經理人、企業主、創業家 - 以差異化經營立基市場,擬定精準的品牌策略與決策
➁ 設計師、創意人 - 拓展跨領域設計思維,將品牌理念轉化為具感知力的體驗設計
➂ 整合行銷公關企劃 - 找到對的市場溝通切角,完整傳遞品牌訊息
➃ 企業裡的跨領域工作者 - 累積跨領域的知識觀點,探詢品牌連結的新商業可能

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※ 8 人以上企業團報歡迎來電洽詢 :02-8773-9808#270 徐小姐

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♦ Part1 【品牌轉譯】 09:30-11:00

品牌重塑的設計策略思維

講者:黃國瑜/瑜悅設計 創辦人

≣ 學習重點
• 洞察商業脈絡提煉視覺語言
• 拆解品牌重塑的設計取捨
• 整合跨接觸點的品牌體驗

星宇航空_機上菜單.png
瑜悅設計以星宇航空的品牌精神為核心,將「無重力」概念融入機上菜酒單設計,透過懸浮的食物攝影、呼應機艙氛圍的色彩與細膩的視覺編排,營造宛如置身星際的用餐情境。 圖片來源/瑜悅設計
王品牛排_品牌重塑
面對經典品牌如何與新世代重新對話的課題,瑜悅設計協助王品牛排重新梳理品牌核心,從識別系統、視覺語言到整體品牌形象進行更新。在保留王品長年累積的高端餐飲印象之餘,導入更俐落、當代的設計語彙。 圖片來源/瑜悅設計

≣ 【瑜悅設計】品牌設計作品
星宇航空菜單設計、王品牛排品牌重塑、康橋商旅品牌重塑、Gastro Medica 品牌識別、貓將壽司品牌識別、麥拉倫 2025 春節禮盒、態芮 TAÏRROIR 品牌識別、太子油飯品牌重塑、Peachy Smile 品牌識別與包裝設計

≣ 講者簡介
瑜悅設計 Transform Design 創辦人黃國瑜 Leo Huang。從創立公司至今,持續專注在品牌規劃的專業範疇之中,對於品牌擁有自己獨特的見解。擅長掌握企業與品牌的樣貌,找出事物的本質並提出解決的方案。他帶領著瑜悅設計團隊,創造出無數優秀的作品,並榮獲許多國際獎項的專業肯定。無論是為品牌創造一個更好的解決策略,或是執行令人興奮的設計方案,他都會秉持著專業的態度竭盡所能地去實踐。

≣ 延伸閱讀
視覺不是唯一鑑別,體驗思維需被層層引導——專訪 StudioPros 設計總監 李宜軒 ╳ 瑜悅設計創辦人 黃國瑜

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♦ Part2 【空間設計】 11:15-12:45

空間作為品牌轉譯的載體

講者:林正斌 / MIZUIRO 水色設計 共同創辦人

≣ 學習重點
• 品牌價值的空間語言轉譯
• 以動線與情境鋪陳體驗節奏
• 體驗到營運的設計整合方針

吉合製茶
水色設計為吉合製茶打造兼具品牌識別與空間體驗的整體設計,延續茶文化的溫度與質地,透過紅磚色、木質與簡潔幾何語彙,塑造鮮明又親切的品牌場域。 圖片提供/水色設計
水色設計操刀的 KAPISIU 咖啡岫,以空間設計重新詮釋咖啡館的品牌氛圍。透過材質、色彩與光影的細膩搭配,營造兼具現代感與溫度的場域。 圖片來源/水色設計
CAFE!N
水色設計曾為多家 CAFE!N 門市進行空間設計,依據不同基地條件延伸品牌鮮明、俐落的視覺語彙。從街角店型到建築量體,透過極簡立面、材質對比與清楚的識別配置,讓每間門市保有一致品牌感。 圖片來源/水色設計

≣ 【水色設計】空間設計作品
吉合製茶、KAPISIU 咖啡岫、CAFE!N、海邊走走、GŪLŪ GURU、PAZZO + BRUN、MANO MANO、或者新州屋、YUTUZU wagashi 柚子和菓子

≣ 講者簡介
水色設計 MIZUIRO 共同創辦人。曾赴日深造空間設計,累積日本設計實務經驗。作品涵蓋吉合製茶、咖啡岫 KAPISIU KOFFEE、不同型態的 CAFE!N 等空間。擅長以空間細節與日本設計思維,打造具品牌識別的空間體驗。

≣ 延伸閱讀
設計 CAFE!N 多間店舖:從空間書寫不一樣的城市日常——專訪 MIZUIRO 水色設計總監 林正斌

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♦ Part3 【感官建構】 13:45-15:15

以沉浸感官設計深化品牌記憶

講者:劉世勳 / 饗賓餐旅集團 副總

≣ 學習重點
• 從客群與情境定義體驗方向
• 五感與服務深化品牌印象
• 多品牌經營的體驗差異化策略

饗 A Joy_圖片
饗賓餐旅集團以多品牌經營策略,打造涵蓋精緻餐飲與多元聚餐情境的美食版圖,旗下擁有「饗食天堂」、「旭集」、「饗饗」等品牌,更推出高端餐飲品牌「饗 A Joy」,選址台北 101 高樓層,融合台灣風土、當代美學與精緻料理,創造獨具特色的感官饗宴。 圖片來源/饗賓餐旅集團
Urban Paradise_圖片
饗賓餐旅集團近年陸續推出全新餐飲品牌,「URBAN PARADISE」以都會時尚為靈感,結合繽紛光影與摩登設計,營造自在愜意的餐酒氛圍。 圖片來源/饗賓餐旅集團

≣ 【饗賓餐旅集團】旗下品牌
饗 A Joy、INPARADISE 饗饗、旭集、URBAN PARADISE、旨醞、饗食天堂、果然匯、小福利麻辣鍋、朵頤牛排、開飯川食堂、饗泰多、真珠、貓將

≣ 講者簡介
沉迷於餐飲世界的設計人,致力於將天賦樹都點開的斜槓中年。相信吃是最平凡卻又最能撫慰人心的行為,所以竭盡所能的創造能讓大家滿足的美好餐飲體驗。藉此不斷豐富自我人生的體驗,所以在發胖的路上不曾回頭。

≣ 延伸閱讀
成功打造饗 A Joy、旭集後,饗賓集團的下一步是? ——饗賓集團副總 劉世勳談:夠好的體驗

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♦ Part4 【互動體驗】 15:30-17:00

從觀看到參與的互動體驗設計

講者:曾煒傑 / 叁式 ULTRACOMBOS 共同創辦人

≣ 學習重點
• 使用者體驗的行為設計思考
• 以互動回饋引導持續參與
• 科技媒介的選擇與現場應用

《淡江大橋工程美學特展》由叁式策劃,叁式邀請建築團隊 ZHA,將原本只留存於數位載體中的橋塔設計模型,透過 3D 列印實體化,帶領觀者走進極簡橋體背後的工程現場。 圖片來源/叁式
綠美圖數位漫遊
叁式為臺中綠美圖打造數位漫遊系統,將館內展覽、作品與空間資訊轉化為可自由探索的互動介面。觀眾能透過作品之間的關聯脈絡延伸瀏覽,在非線性的探索過程中,建立屬於自己的觀看路徑與藝術體驗。 圖片來源/叁式
叁式_世博、海洋館
叁式曾參與大阪世博與海洋館的沉浸式體驗設計,透過大型影像、空間聲光與數位內容,將自然、海洋等主題轉化為具包覆感的感官場景。從觀看到行走其中,讓觀眾以更直覺、沉浸的方式感受內容與空間之間的連結。 圖片來源 /叁式

≣ 【叁式】互動設計作品
臺中綠美圖數位體驗、淡江大橋工程美學特展、台中海洋館數位沉浸體驗、2025 大阪世博《山、雲與我們》、DigiWave DdDd、《透・南城》、工研院史料文物館、《破力 The Bold》、自行車文化探索館數位體驗、Gogoro MixDance、2020 台灣設計展《城市終端機》

≣ 講者簡介
叁式共同創辦人,現任總監。叁式是一個在藝術與設計光譜中探索數位可能的團隊。因為相信卓越的作品來自於不同領域間的化學反應, 於是集結開放、多元與創新精神的各式專業人才, 企圖打造科技才得以成立、而不過時的體驗。

≣ 延伸閱讀
將數位科技融入體驗設計!「叁式」曾煒傑從鋪陳、共感等面向親解 2021 DigiWave 幕後策展思維


≣ 報名資訊
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時間:2026.11.12(四)09:30-17:00(09:00 開放報到)
地點:張榮發國際會議中心(台北市中正區中山南路 11 號)

≣ 報名須知
※ 課程皆附贈午餐及茶飲。
※ 本公司採用電子發票,發票將統一於付款完成後的兩週內由「綠界科技 ECPay」寄送電子發票開立通知至您報名時填寫的發票收件人email。若有公司報帳特殊需求 (如更改統編、更改品名、同筆訂單開立多張發票...等) ,敬請於報名前來信或來電告知,完成報名後恕無法受理,謝謝。
※ 如需申請退款請於課程開始日前 8 個工作天告知,我們將收取課程的 10% 費用以及銀行轉帳之手續費,逾期恕不受理。課程亦提供名額保留,請於課前來電或來信告知,可為您保留名額一年,一年內若對其他課程有興趣可轉移至該堂課。
※ 主辦單位保留課程大綱異動之權利,更新資訊以活動網頁內容為主。

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Vol.157 破繭、浴火,然後我們重生

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