《地。》作者魚豊出道作《一百公尺。》12/31 上架 Netflix!統整 7 大作品亮點,揭秘賽道上的極速與掙扎

2025/12/03
《地。》作者魚豊出道作《一百公尺。》12/31 上架 Netflix!統整 7 大作品亮點,揭秘賽道上的極速與掙扎
圖片來源/車庫娛樂
分享
收藏
立即加入Shopping Design會員,收藏喜歡的文章,把關注的展覽活動加入行事曆!
《地。-關於地球的運動》原作魚豊出道作《一百公尺。》劇場版 12/ 31 上架 Netflix,以百年 Rotoscope 技術還原頂尖田徑選手跑姿。

《地。-關於地球的運動》原作者魚豊的出道作《一百公尺。》劇場版動畫,將於 12/ 31 在 Netflix 全球上架。這部由導演岩井澤健治執導的作品,透過百年歷史的 Rotoscope 轉描動畫技術,參考奧運代表選手的跑姿,將短跑賽道上的速度感與人物內心掙扎轉化為視覺詩篇。從小學到成年,兩位跑者的友誼與競爭關係,在短短十秒的賽道上,映射出關於天賦、努力與人生意義的思辨。

#1 一百公尺
圖片來源/ 劇場アニメ『ひゃくえむ。』公式

《一百公尺。》亮點 1:天生飛人富樫與轉校生小宮的命運交織

《一百公尺。》講述天生跑得快的富樫,遇上為了逃避現實痛苦而拼命奔跑的轉學生小宮。在富樫的指導下,小宮找到了全心投入的目標,開始瘋狂追逐自己的紀錄。透過 100 公尺短跑,他們不只成為競爭對手,更建立了如朋友般深厚的羈絆。

#2 一百公尺
圖片來源/車庫娛樂

時光飛逝,天才型跑手富樫嶄露頭角,但要持續獲勝的恐懼,卻漸漸拖慢了他的步伐。與此同時,小宮已成為頂尖跑手,兩人在賽道上再次碰頭,決意拼盡全力,為榮耀狂奔。

#5 一百公尺
圖片來源/車庫娛樂

《一百公尺。》亮點 2:為何而跑?十秒賽道上的生命提問

雖然是運動競賽的題材,但《一百公尺。》的核心並非競技勝負,而是探討「為何而跑」的哲學命題。看似只有十秒的短跑,卻濃縮了人生各個階段的掙扎、成長與覺悟。而片中每位跑手都有他跑步的理由。

#8 一百公尺
圖片來源/車庫娛樂

天生飛快的富樫在賽跑中找到友情與歸屬感,小宮則透過拼命狂奔逃離殘酷現實。當富樫因持續獲勝的恐懼而步伐放慢,小宮已成為頂尖選手,兩人在賽道上的再次碰頭,不只是速度的較量,更是對自我價值與人生意義的重新審視。

#4 一百公尺
圖片來源/車庫娛樂

《一百公尺。》亮點 3:手塚治虫文化賞大賞最年輕得獎者「魚豊」的出道作

漫畫家魚豊在 24 歲就獲得第 26 屆手塚治虫文化賞大賞,成為該獎項史上最年輕得主,得獎作品《地。-關於地球的運動》描繪了 15 世紀歐洲禁忌的地動說研究。相較之下,《一百公尺。》作為他 20 歲時的出道作,主題看似單純許多,卻同樣展現作家獨特的哲學思考。

地。—關於地球的運動—
©魚豊/小学館/チ。 ー地球の運動についてー製作委員会

兩部作品的共通點在於,魚豊擅長描寫角色從自我懷疑到發現內心深處強烈慾望的過程,角色為了目標不惜付出一切的決心,讓故事充滿張力與生命力。無論是追求地動說真理或追逐賽道上的極速,都能從中獲得關於人生的深刻啟發。

《一百公尺。》亮點 4:《搖滾吧!中二樂團》監督岩井澤健治執導、Official 髭男 dism 獻唱

《一百公尺。》導演岩井澤健治,曾擔任同為漫改動畫電影的《搖滾吧!中二樂團》編導,憑藉該片榮獲「加拿大渥太華國際動畫影展」最佳動畫長片、素有動畫界奧斯卡之稱的「美國安妮獎」提名等多項國際影展大獎肯定,在國際間嶄露頭角。

#7 一百公尺
圖片來源/車庫娛樂

除此之外,也集結強大卡司陣容,由實力派男星松坂桃李、染谷將太擔任配音,主題曲則由 Official 髭男 dism 演唱〈らしさ〉,音樂製作由堤博明操刀。

《一百公尺。》亮點 5:採用 Rotoscope 轉描動畫製作技術,還原賽跑場上的運鏡、跑者動作

而為了極大化還原跑者逼真的動作,導演決定沿用在《搖滾吧!中二樂團》中使用的 Rotoscope 技術,邀請頂尖田徑運動員合作,將真人動作拍攝下來後,並將影像投射到玻璃上再逐幀描摹,重現他們的跑姿。

針對不同角色,製作團隊更參考了不同運動員的跑姿:富樫的參考對象是倫敦奧運會的日本代表江里口匡史、小宮參考了代表日本參加 2024 年世界接力賽的年輕選手山本匠真的強勁跑步風格、樺木的動作是參考了日本國內男子 200 公尺三連霸的鵜澤飛羽。財津和海棠兩位前輩則參考了引領日本短跑界的兩位傳奇人物金丸祐三和朝原宣治。

《一百公尺。》亮點 6:3 分 40 秒長鏡頭的誕生、9830 張手繪原畫

其中,最經典的場景莫過於富樫與小宮高校重遇之戰的雨中決賽。這段長達 3 分 40 秒的長鏡頭,從起跑前選手熱身、介紹、準備到正式比賽,動用了 9830 張手繪原畫,耗時一年完成。導演更曾親自觀看田徑比賽,觀察選手在起跑前的動作和準備過程。

#9 一百公尺
圖片來源/ROCKNROLL_MT

整場戲沒有對白,僅透過角色們的眼神、充滿個性的動作——富樫起跑前向四周觀眾揮手,小宮踏前一步微微彎腰鞠躬——就能讓觀眾感受到每個角色的性格和情緒。

#0 一百公尺
圖片來源/車庫娛樂

《一百公尺。》亮點 7:平面漫畫到影像動畫的挑戰

而要將漫畫改編為動畫,過程勢必會產生許多難題。首先,原作漫畫的調性較黑暗,角色更歇斯底里地追求跑步的意義,動畫版則相對明亮正面。為避免將原作元素簡單摘錄拼湊,導演決定絕對不能更改的核心部分,只要能堅守這點,描繪的主題就不會改變。

#6 一百公尺
圖片來源/車庫娛樂

而最難割捨的刪減場景是,原作中仁神因搶跑被取消資格、連比賽都無法參加的橋段,這個場景在處理 100 公尺短跑主題時充滿戲劇性,但因需要前後劇情配合才能成立,電影中不得不忍痛刪除。

#3 一百公尺
圖片來源/車庫娛樂

另外,魚豊的特色之一是大量話劇式對話,但在影像化時卻是充滿挑戰的形式。角色間的對話場景在影像上容易顯得單調,因此導演也特別注意如何透過演出讓觀眾不感到無聊:我們盡可能地避免過多的解釋性對白,有一些地方留給觀眾去感受、去想像,這樣看完之後會留下『那個到底是什麼意思?』的疑問及餘韻。」

一百公尺
圖片來源/ 劇場アニメ『ひゃくえむ。』公式

《一百公尺。》於 2025 年 9 月在日本上映後便獲得觀眾高度評價,而 12 月 31 日起,全球觀眾都能在 Netflix 上欣賞這部結合哲學思辨與視覺創新的動畫作品,一同體驗十秒賽道上的人生縮影。

11.12 品牌裡的體驗敘事力|品牌轉譯 ⨉ 空間設計 ⨉ 感官建構 ⨉ 互動體驗,拆解品牌體驗的策略思維與設計實踐

2026/10/10
Shopping Design
11.12 品牌裡的體驗敘事力|品牌轉譯 ⨉ 空間設計 ⨉ 感官建構 ⨉ 互動體驗,拆解品牌體驗的策略思維與設計實踐
圖片來源/Shopping Design
分享
收藏
立即加入Shopping Design會員,收藏喜歡的文章,把關注的展覽活動加入行事曆!
瑜悅設計、水色設計、饗賓餐旅、叁式的品牌體驗學!如何將品牌體驗轉化為深植人心的品牌記憶? 4 大視角探討設計如何回應商業需求、以體驗傳遞品牌價值。

如何將每一次品牌體驗,轉化為深植人心的品牌記憶?

當品牌溝通不再局限於視覺與文字,「體驗」正成為品牌引發好奇、創造差異的關鍵!從空間氛圍、喚起記憶的氣味,到觸動共鳴的互動設計,品牌該如何串聯各個接觸點,創造值得停留、參與及記憶的消費體驗?

本課程聚焦「品牌轉譯、空間設計、感官建構、互動體驗」4 大核心,從品牌理念與商業脈絡出發,結合跨域實戰觀點,掌握「以設計傳遞品牌價值」、「以體驗創造情感連結、驅動商業」的關鍵思維!

≣ 課程對象
➀ 品牌經理人、企業主、創業家 - 以差異化經營立基市場,擬定精準的品牌策略與決策
➁ 設計師、創意人 - 拓展跨領域設計思維,將品牌理念轉化為具感知力的體驗設計
➂ 整合行銷公關企劃 - 找到對的市場溝通切角,完整傳遞品牌訊息
➃ 企業裡的跨領域工作者 - 累積跨領域的知識觀點,探詢品牌連結的新商業可能

11.5 前報名享早鳥 9 折優惠🔥▸▸https://lurl.cc/WMIy8W

※ 8 人以上企業團報歡迎來電洽詢 :02-8773-9808#270 徐小姐

...

♦ Part1 【品牌轉譯】 09:30-11:00

品牌重塑的設計策略思維

講者:黃國瑜/瑜悅設計 創辦人

≣ 學習重點
• 洞察商業脈絡提煉視覺語言
• 拆解品牌重塑的設計取捨
• 整合跨接觸點的品牌體驗

星宇航空_機上菜單.png
瑜悅設計以星宇航空的品牌精神為核心,將「無重力」概念融入機上菜酒單設計,透過懸浮的食物攝影、呼應機艙氛圍的色彩與細膩的視覺編排,營造宛如置身星際的用餐情境。 圖片來源/瑜悅設計
王品牛排_品牌重塑
面對經典品牌如何與新世代重新對話的課題,瑜悅設計協助王品牛排重新梳理品牌核心,從識別系統、視覺語言到整體品牌形象進行更新。在保留王品長年累積的高端餐飲印象之餘,導入更俐落、當代的設計語彙。 圖片來源/瑜悅設計

≣ 【瑜悅設計】品牌設計作品
星宇航空菜單設計、王品牛排品牌重塑、康橋商旅品牌重塑、Gastro Medica 品牌識別、貓將壽司品牌識別、麥拉倫 2025 春節禮盒、態芮 TAÏRROIR 品牌識別、太子油飯品牌重塑、Peachy Smile 品牌識別與包裝設計

≣ 講者簡介
瑜悅設計 Transform Design 創辦人黃國瑜 Leo Huang。從創立公司至今,持續專注在品牌規劃的專業範疇之中,對於品牌擁有自己獨特的見解。擅長掌握企業與品牌的樣貌,找出事物的本質並提出解決的方案。他帶領著瑜悅設計團隊,創造出無數優秀的作品,並榮獲許多國際獎項的專業肯定。無論是為品牌創造一個更好的解決策略,或是執行令人興奮的設計方案,他都會秉持著專業的態度竭盡所能地去實踐。

≣ 延伸閱讀
視覺不是唯一鑑別,體驗思維需被層層引導——專訪 StudioPros 設計總監 李宜軒 ╳ 瑜悅設計創辦人 黃國瑜

11.5 前報名享早鳥 9 折優惠🔥▸▸https://lurl.cc/WMIy8W

...

♦ Part2 【空間設計】 11:15-12:45

空間作為品牌轉譯的載體

講者:林正斌 / MIZUIRO 水色設計 共同創辦人

≣ 學習重點
• 品牌價值的空間語言轉譯
• 以動線與情境鋪陳體驗節奏
• 體驗到營運的設計整合方針

吉合製茶
水色設計為吉合製茶打造兼具品牌識別與空間體驗的整體設計,延續茶文化的溫度與質地,透過紅磚色、木質與簡潔幾何語彙,塑造鮮明又親切的品牌場域。 圖片提供/水色設計
水色設計操刀的 KAPISIU 咖啡岫,以空間設計重新詮釋咖啡館的品牌氛圍。透過材質、色彩與光影的細膩搭配,營造兼具現代感與溫度的場域。 圖片來源/水色設計
CAFE!N
水色設計曾為多家 CAFE!N 門市進行空間設計,依據不同基地條件延伸品牌鮮明、俐落的視覺語彙。從街角店型到建築量體,透過極簡立面、材質對比與清楚的識別配置,讓每間門市保有一致品牌感。 圖片來源/水色設計

≣ 【水色設計】空間設計作品
吉合製茶、KAPISIU 咖啡岫、CAFE!N、海邊走走、GŪLŪ GURU、PAZZO + BRUN、MANO MANO、或者新州屋、YUTUZU wagashi 柚子和菓子

≣ 講者簡介
水色設計 MIZUIRO 共同創辦人。曾赴日深造空間設計,累積日本設計實務經驗。作品涵蓋吉合製茶、咖啡岫 KAPISIU KOFFEE、不同型態的 CAFE!N 等空間。擅長以空間細節與日本設計思維,打造具品牌識別的空間體驗。

≣ 延伸閱讀
設計 CAFE!N 多間店舖:從空間書寫不一樣的城市日常——專訪 MIZUIRO 水色設計總監 林正斌

11.5 前報名享早鳥 9 折優惠🔥▸▸https://lurl.cc/WMIy8W

...

♦ Part3 【感官建構】 13:45-15:15

以沉浸感官設計深化品牌記憶

講者:劉世勳 / 饗賓餐旅集團 副總

≣ 學習重點
• 從客群與情境定義體驗方向
• 五感與服務深化品牌印象
• 多品牌經營的體驗差異化策略

饗 A Joy_圖片
饗賓餐旅集團以多品牌經營策略,打造涵蓋精緻餐飲與多元聚餐情境的美食版圖,旗下擁有「饗食天堂」、「旭集」、「饗饗」等品牌,更推出高端餐飲品牌「饗 A Joy」,選址台北 101 高樓層,融合台灣風土、當代美學與精緻料理,創造獨具特色的感官饗宴。 圖片來源/饗賓餐旅集團
Urban Paradise_圖片
饗賓餐旅集團近年陸續推出全新餐飲品牌,「URBAN PARADISE」以都會時尚為靈感,結合繽紛光影與摩登設計,營造自在愜意的餐酒氛圍。 圖片來源/饗賓餐旅集團

≣ 【饗賓餐旅集團】旗下品牌
饗 A Joy、INPARADISE 饗饗、旭集、URBAN PARADISE、旨醞、饗食天堂、果然匯、小福利麻辣鍋、朵頤牛排、開飯川食堂、饗泰多、真珠、貓將

≣ 講者簡介
沉迷於餐飲世界的設計人,致力於將天賦樹都點開的斜槓中年。相信吃是最平凡卻又最能撫慰人心的行為,所以竭盡所能的創造能讓大家滿足的美好餐飲體驗。藉此不斷豐富自我人生的體驗,所以在發胖的路上不曾回頭。

≣ 延伸閱讀
成功打造饗 A Joy、旭集後,饗賓集團的下一步是? ——饗賓集團副總 劉世勳談:夠好的體驗

11.5 前報名享早鳥 9 折優惠🔥▸▸https://lurl.cc/WMIy8W

...

♦ Part4 【互動體驗】 15:30-17:00

從觀看到參與的互動體驗設計

講者:曾煒傑 / 叁式 ULTRACOMBOS 共同創辦人

≣ 學習重點
• 使用者體驗的行為設計思考
• 以互動回饋引導持續參與
• 科技媒介的選擇與現場應用

《淡江大橋工程美學特展》由叁式策劃,叁式邀請建築團隊 ZHA,將原本只留存於數位載體中的橋塔設計模型,透過 3D 列印實體化,帶領觀者走進極簡橋體背後的工程現場。 圖片來源/叁式
綠美圖數位漫遊
叁式為臺中綠美圖打造數位漫遊系統,將館內展覽、作品與空間資訊轉化為可自由探索的互動介面。觀眾能透過作品之間的關聯脈絡延伸瀏覽,在非線性的探索過程中,建立屬於自己的觀看路徑與藝術體驗。 圖片來源/叁式
叁式_世博、海洋館
叁式曾參與大阪世博與海洋館的沉浸式體驗設計,透過大型影像、空間聲光與數位內容,將自然、海洋等主題轉化為具包覆感的感官場景。從觀看到行走其中,讓觀眾以更直覺、沉浸的方式感受內容與空間之間的連結。 圖片來源 /叁式

≣ 【叁式】互動設計作品
臺中綠美圖數位體驗、淡江大橋工程美學特展、台中海洋館數位沉浸體驗、2025 大阪世博《山、雲與我們》、DigiWave DdDd、《透・南城》、工研院史料文物館、《破力 The Bold》、自行車文化探索館數位體驗、Gogoro MixDance、2020 台灣設計展《城市終端機》

≣ 講者簡介
叁式共同創辦人,現任總監。叁式是一個在藝術與設計光譜中探索數位可能的團隊。因為相信卓越的作品來自於不同領域間的化學反應, 於是集結開放、多元與創新精神的各式專業人才, 企圖打造科技才得以成立、而不過時的體驗。

≣ 延伸閱讀
將數位科技融入體驗設計!「叁式」曾煒傑從鋪陳、共感等面向親解 2021 DigiWave 幕後策展思維


≣ 報名資訊
11.5 前報名享早鳥 9 折優惠🔥▸▸https://lurl.cc/WMIy8W
時間:2026.11.12(四)09:30-17:00(09:00 開放報到)
地點:張榮發國際會議中心(台北市中正區中山南路 11 號)

≣ 報名須知
※ 課程皆附贈午餐及茶飲。
※ 本公司採用電子發票,發票將統一於付款完成後的兩週內由「綠界科技 ECPay」寄送電子發票開立通知至您報名時填寫的發票收件人email。若有公司報帳特殊需求 (如更改統編、更改品名、同筆訂單開立多張發票...等) ,敬請於報名前來信或來電告知,完成報名後恕無法受理,謝謝。
※ 如需申請退款請於課程開始日前 8 個工作天告知,我們將收取課程的 10% 費用以及銀行轉帳之手續費,逾期恕不受理。課程亦提供名額保留,請於課前來電或來信告知,可為您保留名額一年,一年內若對其他課程有興趣可轉移至該堂課。
※ 主辦單位保留課程大綱異動之權利,更新資訊以活動網頁內容為主。

READ MORE

延伸閱讀

登入數位時代會員

開啟專屬自己的主題內容,

每日推播重點文章

我還不是會員, 註冊去!
找有趣、有用、有意義的大小設計事...
Vol.157
Vol.157 破繭、浴火,然後我們重生

25+ 個品牌・文化・創作者的「瀕死經驗」

© 2026 Business Next Media Corp. All Rights Reserved. 本網站內容未經允許,不得轉載。
106 台北市大安區光復南路102號9樓