矽谷掀起設計人才爭奪戰?Apple「Liquid Glass 之父」出走 Meta,傳將打造全新設計工作室

2025/12/11
矽谷掀起設計人才爭奪戰?Apple「Liquid Glass 之父」出走 Meta,傳將打造全新設計工作室
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Apple 人機介面設計主管 Alan Dye 跳槽 Meta,這位主導 Liquid Glass 設計的靈魂人物,將為 Meta 帶來哪些設計創新?

根據彭博社(Bloomberg)於今年(2025)12 月 3 日的報導,Meta 成功挖角 Apple 最具影響力的設計高階主管 Alan Dye。這位自 2015 年起便擔任 Apple 使用者介面設計團隊主管,並主導「Liquid Glass」問世的關鍵設計人才,預計將於 12 月 31 日正式加入 Meta,擔任首席設計長(Chief Design Officer)一職。

Dye 自 2006 年加入 Apple,最初在行銷與傳播團隊擔任創意總監,2012 年轉入時任設計長 Jony Ive 領導的使用者介面團隊,參與 iOS 7 的設計工作;並於前任設計主管 Ive 於 2019 年離開後,接手設計團隊的核心領導任務,主導了 Apple 生態系統中所有作業系統的視覺設計與使用者體驗。

Apple 執行長 Tim Cook 在聲明中表示,由於 Alan Dye 的離開,接下來將由資深設計師 Stephen Lemay 接替 Dye 的職位。

Meta 設計主管
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延伸閱讀:Apple 新總部 2026 年落成!盤點蘋果史上最大創意投資:洛杉磯全新辦公園區、Apple Music Radio

「Liquid Glass 之父」在 Apple 的設計革新

Alan Dye 被稱為「Liquid Glass 之父」,源自他在 2025 年 6 月 Apple 全球開發者大會(WWDC)上發表的革命性設計語言。根據外媒報導,Liquid Glass 是 Apple 自 2013 年 iOS 7 扁平化設計以來最大規模的視覺更新,特色在於半透明、流動性的介面元素,以及如同真實玻璃般的光線折射與模糊效果。

延伸閱讀:Liquid Glass 是什麼?Apple 介面風格將全面煥新!半透明、圓潤質感等 3 大設計亮點

Dye 在 WWDC 發表會上表示,Liquid Glass 是「Apple 軟體的下一章節」,透過模糊硬體與軟體之間的界線,創造出「比以往更令人愉悅,同時仍保持熟悉和易用的體驗」。這套設計語言橫跨 iOS 26、iPadOS 26、macOS 以及 visionOS,統一了 Apple 所有平台的視覺體驗。

除了 Liquid Glass 外,Dye 在 Apple 的職涯中還參與了多項指標性產品的設計。包括 Apple Watch 的介面設計、2017 年取消實體 Home 鍵的 iPhone X 手勢操作系統,以及 Apple Vision Pro 頭戴裝置的 visionOS 介面。

AI 穿戴裝置時代來臨,設計成為硬體競爭關鍵?

Meta 在此時招募 Alan Dye,反映出他們將「設計」視為進軍消費性硬體市場的關鍵策略。根據彭博社報導,Dye 將直接向 Meta 技術長 Andrew Bosworth 匯報,Bosworth 同時也負責監督 Reality Labs 部門(該部門專責開發包括智慧眼鏡和虛擬實境頭戴裝置在內的穿戴式裝置)。

針對這一波設計高階人才的流動,Meta 執行長 Mark Zuckerberg 也在自己的 Threads 社群平台上表示:「我們正進入一個新時代,AI 眼鏡和其他裝置將改變我們與科技及彼此連結的方式。」他進一步說明,Dye 將領導的新工作室將「把設計、時尚和科技結合在一起,定義我們產品和體驗的下一代」(The new studio will bring together design, fashion, and technology to define the next generation of our products and experiences.)。

引用外媒報導,Meta 目前在穿戴式裝置市場已取得初步成果。其中,Ray-Ban Meta 智慧眼鏡自 2023 年 10 月推出以來,已售出超過 200 萬副,成為 Meta 首款真正打入消費市場的硬體產品;而 Quest 系列虛擬實境頭戴裝置也持續在市場上保持領先地位。然而,即便如此,Meta 的挑戰仍在於:如何將這些硬體產品從「科技愛好者的玩具」提升為「日常生活中不可或缺的工具」,而這正是設計專業的核心價值所在。

Meta 設計主管
圖片來源 / Meta

也因此,接手設計要值得 Dye 主要任務將是「改善這些裝置中的人工智慧功能」,讓 AI 與硬體、軟體的整合更加自然直覺——而這將與 Apple 目前正在開發的產品形成直接競爭關係——根據報導,Apple 也正在研發智慧眼鏡產品,而 Vision Pro 已被視為高階 VR 市場的競爭者;Meta 招募 Dye 的時機,恰好是在科技產業將穿戴式 AI 裝置視為「下一個重大平台」的關鍵時刻。

為了建構足矣對抗競爭者、創造市場影響力的設計量能,Meta 即將新成立的創意工作室將整合多個設計領域的專業人才。除了 Alan Dye 擔任領導者外,工作室成員還包括:同樣來自 Apple 的前設計師 Billy Sorrentino(自 2016 年起擔任 Apple 設計團隊資深總監)、Meta 介面設計主管 Joshua To、由 Pete Bristol 領導的工業設計團隊,以及由 Jason Rubin 領導的元宇宙設計與藝術團隊。

Zuckerberg 在公告中說明了工作室的核心裡面時強調,Meta 計劃「提升設計在 Meta 內部的地位,並匯集一群具有工藝、創意願景、系統思維以及打造跨硬體與軟體標誌性產品深厚經驗的人才」。

綜合來說,這個新工作室將專注於三大領域:硬體設計、軟體設計,以及 AI 整合介面;預計將從 12 月 31 日 Dye 正式上任後開始運作,目標是為 Meta 未來的智慧眼鏡、VR 頭戴裝置等產品建立統一且具辨識度的設計語言。

Meta 設計主管
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資料來源:Bloomberg、TechCrunch、Fast Company、Engadget、CNBC

11.12 品牌裡的體驗敘事力|品牌轉譯 ⨉ 空間設計 ⨉ 感官建構 ⨉ 互動體驗,拆解品牌體驗的策略思維與設計實踐

2026/10/10
Shopping Design
11.12 品牌裡的體驗敘事力|品牌轉譯 ⨉ 空間設計 ⨉ 感官建構 ⨉ 互動體驗,拆解品牌體驗的策略思維與設計實踐
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瑜悅設計、水色設計、饗賓餐旅、叁式的品牌體驗學!如何將品牌體驗轉化為深植人心的品牌記憶? 4 大視角探討設計如何回應商業需求、以體驗傳遞品牌價值。

如何將每一次品牌體驗,轉化為深植人心的品牌記憶?

當品牌溝通不再局限於視覺與文字,「體驗」正成為品牌引發好奇、創造差異的關鍵!從空間氛圍、喚起記憶的氣味,到觸動共鳴的互動設計,品牌該如何串聯各個接觸點,創造值得停留、參與及記憶的消費體驗?

本課程聚焦「品牌轉譯、空間設計、感官建構、互動體驗」4 大核心,從品牌理念與商業脈絡出發,結合跨域實戰觀點,掌握「以設計傳遞品牌價值」、「以體驗創造情感連結、驅動商業」的關鍵思維!

≣ 課程對象
➀ 品牌經理人、企業主、創業家 - 以差異化經營立基市場,擬定精準的品牌策略與決策
➁ 設計師、創意人 - 拓展跨領域設計思維,將品牌理念轉化為具感知力的體驗設計
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※ 8 人以上企業團報歡迎來電洽詢 :02-8773-9808#270 徐小姐

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♦ Part1 【品牌轉譯】 09:30-11:00

品牌重塑的設計策略思維

講者:黃國瑜/瑜悅設計 創辦人

≣ 學習重點
• 洞察商業脈絡提煉視覺語言
• 拆解品牌重塑的設計取捨
• 整合跨接觸點的品牌體驗

星宇航空_機上菜單.png
瑜悅設計以星宇航空的品牌精神為核心,將「無重力」概念融入機上菜酒單設計,透過懸浮的食物攝影、呼應機艙氛圍的色彩與細膩的視覺編排,營造宛如置身星際的用餐情境。 圖片來源/瑜悅設計
王品牛排_品牌重塑
面對經典品牌如何與新世代重新對話的課題,瑜悅設計協助王品牛排重新梳理品牌核心,從識別系統、視覺語言到整體品牌形象進行更新。在保留王品長年累積的高端餐飲印象之餘,導入更俐落、當代的設計語彙。 圖片來源/瑜悅設計

≣ 【瑜悅設計】品牌設計作品
星宇航空菜單設計、王品牛排品牌重塑、康橋商旅品牌重塑、Gastro Medica 品牌識別、貓將壽司品牌識別、麥拉倫 2025 春節禮盒、態芮 TAÏRROIR 品牌識別、太子油飯品牌重塑、Peachy Smile 品牌識別與包裝設計

≣ 講者簡介
瑜悅設計 Transform Design 創辦人黃國瑜 Leo Huang。從創立公司至今,持續專注在品牌規劃的專業範疇之中,對於品牌擁有自己獨特的見解。擅長掌握企業與品牌的樣貌,找出事物的本質並提出解決的方案。他帶領著瑜悅設計團隊,創造出無數優秀的作品,並榮獲許多國際獎項的專業肯定。無論是為品牌創造一個更好的解決策略,或是執行令人興奮的設計方案,他都會秉持著專業的態度竭盡所能地去實踐。

≣ 延伸閱讀
視覺不是唯一鑑別,體驗思維需被層層引導——專訪 StudioPros 設計總監 李宜軒 ╳ 瑜悅設計創辦人 黃國瑜

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♦ Part2 【空間設計】 11:15-12:45

空間作為品牌轉譯的載體

講者:林正斌 / MIZUIRO 水色設計 共同創辦人

≣ 學習重點
• 品牌價值的空間語言轉譯
• 以動線與情境鋪陳體驗節奏
• 體驗到營運的設計整合方針

吉合製茶
水色設計為吉合製茶打造兼具品牌識別與空間體驗的整體設計,延續茶文化的溫度與質地,透過紅磚色、木質與簡潔幾何語彙,塑造鮮明又親切的品牌場域。 圖片提供/水色設計
水色設計操刀的 KAPISIU 咖啡岫,以空間設計重新詮釋咖啡館的品牌氛圍。透過材質、色彩與光影的細膩搭配,營造兼具現代感與溫度的場域。 圖片來源/水色設計
CAFE!N
水色設計曾為多家 CAFE!N 門市進行空間設計,依據不同基地條件延伸品牌鮮明、俐落的視覺語彙。從街角店型到建築量體,透過極簡立面、材質對比與清楚的識別配置,讓每間門市保有一致品牌感。 圖片來源/水色設計

≣ 【水色設計】空間設計作品
吉合製茶、KAPISIU 咖啡岫、CAFE!N、海邊走走、GŪLŪ GURU、PAZZO + BRUN、MANO MANO、或者新州屋、YUTUZU wagashi 柚子和菓子

≣ 講者簡介
水色設計 MIZUIRO 共同創辦人。曾赴日深造空間設計,累積日本設計實務經驗。作品涵蓋吉合製茶、咖啡岫 KAPISIU KOFFEE、不同型態的 CAFE!N 等空間。擅長以空間細節與日本設計思維,打造具品牌識別的空間體驗。

≣ 延伸閱讀
設計 CAFE!N 多間店舖:從空間書寫不一樣的城市日常——專訪 MIZUIRO 水色設計總監 林正斌

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♦ Part3 【感官建構】 13:45-15:15

以沉浸感官設計深化品牌記憶

講者:劉世勳 / 饗賓餐旅集團 副總

≣ 學習重點
• 從客群與情境定義體驗方向
• 五感與服務深化品牌印象
• 多品牌經營的體驗差異化策略

饗 A Joy_圖片
饗賓餐旅集團以多品牌經營策略,打造涵蓋精緻餐飲與多元聚餐情境的美食版圖,旗下擁有「饗食天堂」、「旭集」、「饗饗」等品牌,更推出高端餐飲品牌「饗 A Joy」,選址台北 101 高樓層,融合台灣風土、當代美學與精緻料理,創造獨具特色的感官饗宴。 圖片來源/饗賓餐旅集團
Urban Paradise_圖片
饗賓餐旅集團近年陸續推出全新餐飲品牌,「URBAN PARADISE」以都會時尚為靈感,結合繽紛光影與摩登設計,營造自在愜意的餐酒氛圍。 圖片來源/饗賓餐旅集團

≣ 【饗賓餐旅集團】旗下品牌
饗 A Joy、INPARADISE 饗饗、旭集、URBAN PARADISE、旨醞、饗食天堂、果然匯、小福利麻辣鍋、朵頤牛排、開飯川食堂、饗泰多、真珠、貓將

≣ 講者簡介
沉迷於餐飲世界的設計人,致力於將天賦樹都點開的斜槓中年。相信吃是最平凡卻又最能撫慰人心的行為,所以竭盡所能的創造能讓大家滿足的美好餐飲體驗。藉此不斷豐富自我人生的體驗,所以在發胖的路上不曾回頭。

≣ 延伸閱讀
成功打造饗 A Joy、旭集後,饗賓集團的下一步是? ——饗賓集團副總 劉世勳談:夠好的體驗

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♦ Part4 【互動體驗】 15:30-17:00

從觀看到參與的互動體驗設計

講者:曾煒傑 / 叁式 ULTRACOMBOS 共同創辦人

≣ 學習重點
• 使用者體驗的行為設計思考
• 以互動回饋引導持續參與
• 科技媒介的選擇與現場應用

《淡江大橋工程美學特展》由叁式策劃,叁式邀請建築團隊 ZHA,將原本只留存於數位載體中的橋塔設計模型,透過 3D 列印實體化,帶領觀者走進極簡橋體背後的工程現場。 圖片來源/叁式
綠美圖數位漫遊
叁式為臺中綠美圖打造數位漫遊系統,將館內展覽、作品與空間資訊轉化為可自由探索的互動介面。觀眾能透過作品之間的關聯脈絡延伸瀏覽,在非線性的探索過程中,建立屬於自己的觀看路徑與藝術體驗。 圖片來源/叁式
叁式_世博、海洋館
叁式曾參與大阪世博與海洋館的沉浸式體驗設計,透過大型影像、空間聲光與數位內容,將自然、海洋等主題轉化為具包覆感的感官場景。從觀看到行走其中,讓觀眾以更直覺、沉浸的方式感受內容與空間之間的連結。 圖片來源 /叁式

≣ 【叁式】互動設計作品
臺中綠美圖數位體驗、淡江大橋工程美學特展、台中海洋館數位沉浸體驗、2025 大阪世博《山、雲與我們》、DigiWave DdDd、《透・南城》、工研院史料文物館、《破力 The Bold》、自行車文化探索館數位體驗、Gogoro MixDance、2020 台灣設計展《城市終端機》

≣ 講者簡介
叁式共同創辦人,現任總監。叁式是一個在藝術與設計光譜中探索數位可能的團隊。因為相信卓越的作品來自於不同領域間的化學反應, 於是集結開放、多元與創新精神的各式專業人才, 企圖打造科技才得以成立、而不過時的體驗。

≣ 延伸閱讀
將數位科技融入體驗設計!「叁式」曾煒傑從鋪陳、共感等面向親解 2021 DigiWave 幕後策展思維


≣ 報名資訊
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時間:2026.11.12(四)09:30-17:00(09:00 開放報到)
地點:張榮發國際會議中心(台北市中正區中山南路 11 號)

≣ 報名須知
※ 課程皆附贈午餐及茶飲。
※ 本公司採用電子發票,發票將統一於付款完成後的兩週內由「綠界科技 ECPay」寄送電子發票開立通知至您報名時填寫的發票收件人email。若有公司報帳特殊需求 (如更改統編、更改品名、同筆訂單開立多張發票...等) ,敬請於報名前來信或來電告知,完成報名後恕無法受理,謝謝。
※ 如需申請退款請於課程開始日前 8 個工作天告知,我們將收取課程的 10% 費用以及銀行轉帳之手續費,逾期恕不受理。課程亦提供名額保留,請於課前來電或來信告知,可為您保留名額一年,一年內若對其他課程有興趣可轉移至該堂課。
※ 主辦單位保留課程大綱異動之權利,更新資訊以活動網頁內容為主。

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