《葬送的芙莉蓮》治癒金句 10 選:拼命累積起的東西,絕不會背叛自己!

2026/02/10
支琬清 / 經理人用戶成長中心
《葬送的芙莉蓮》治癒金句 10 選:拼命累積起的東西,絕不會背叛自己!
『葬送のフリーレン』アニメ公式
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《葬送的芙莉蓮》(葬送のフリーレン)動畫第二季開播!帶你回顧動畫第一季十大金句,更好地迎接《葬送的芙莉蓮》動畫第二季的故事與溫度。

由山田鐘人原作、阿部司(アベツカサ)作畫的《葬送的芙莉蓮》(葬送のフリーレン),在奪下「第 25 回手塚治虫文化賞」與「漫畫大賞 2021」後,隨著 2023 年動畫化推向全球熱潮。作品打破傳統奇幻公式,以「魔王討伐後」的世界為舞台,透過長壽精靈魔法師芙莉蓮(フリーレン)的視角,重新定義「冒險」。

本篇文章轉載自《經理人八分生活》精選出的 10 句治癒金句,透過此劇直擊心靈的人生存續哲學,帶領讀者回顧《葬送的芙莉蓮》動畫第一季的冒險點滴,更好地迎接第二季的故事與溫度。

「人間の寿命は短いってわかっていたのに…… なんでもっと知ろうと思わなかったんだろう……」 我明明一直都知道人類的壽命很短…… 為什麼沒有想過去多加了解呢……

在動畫第一季第一話「冒險結束」,勇者欣梅爾(ヒンメル)的葬禮上,一向被認為冷情的芙莉蓮罕見落淚。對生命漫長的精靈而言,十年的冒險只是彈指之間,但他在欣梅爾過世的那一刻,突然發現「時間的短暫」與「理解的急迫性」,成為芙莉蓮開啟第二次旅程的動機。

「人生ってのは衰えてからのほうが案外長いもんさ」人生在衰老之後的時間,比想像的還漫長啊。

在第一話「冒險結束」中,戰士艾冉(アイゼン)送給芙莉蓮的臨別贈言。提醒讀者在面對老去與死亡的焦慮時,即便體力與高峰不再,生命仍有獨特的步調與風景等待挖掘。

「必死に生きてきた人の行きつく先が無であっていいはずがありません。」拚命活下來的人,最後不該沒有地方去。

在第四話「靈魂長眠之地」,勇者一行人拜訪艾冉故鄉的森林,當時海塔站在艾冉族人的墓前,談論起死後的歸宿。

他認為,雖然沒有人能證明「天國」的存在,但他寧願相信天國是存在的。對海塔而言,如果那些為了生存、為了守護他人而拼命奮鬥一生的人,死後只是一場空的話,實在太過殘酷且不合理。

「必要なものは覚悟だけだったのです。必死に積み上げてきたものは決して裏切りません」 需要的就只有決心。拼命累積起來的東西,絕對不會背叛自己。

第六話「村子的英雄」中,費倫(フェルン)對修塔爾克(シュタルク)提到自己面對沒有援助時,身體反射性施放魔法。奇蹟並非偶然,而是建立在日常枯燥的訓練與堅定的意志之上。

「僕はね、終わった後にくだらなかったって笑い飛ばせるような楽しい旅がしたいんだ」我啊,想要一段在結束之後,能說出「真是無聊啊」並一笑置之,這種快樂的旅行。

這是第六話「村子的英雄」中,欣梅爾對艾冉提到對於冒險的定義。與傳統「使命必達」的沉重勇者形象截然不同,他深知人生在達成目的後仍會繼續,因此旅程中的「快樂」與「無聊」才是支撐長久回憶的基石。

「頑張った者は皆戦士だ」努力過的人都是戰士。

第 12 話「真正的勇者」中,芙莉蓮為修塔爾克生日準備漢堡排,延續戰士艾冉在夥伴生日時準備漢堡排的傳統。他打破「職業」與「功勳」的框架,肯定「努力」本身的尊嚴。對於許多在平凡職場中奮鬥、感到自我懷疑的人來說,是極大的心理慰藉。

「想いってのは言葉にしないと伝わらないんだぜ」想法這種東西不說出來,是沒辦法傳達給對方的。

第 14 話「年輕人的特權」中,面對費倫與修塔爾克爭吵,僧侶贊恩(ザイン)提出自己的觀點。無論情感多麼深沉,若不訴諸言語,在有限的人類壽命裡,終究會成為無法彌補的遺憾。

「理想の大人を目指して大人の振りをしてそれを積み重ねてきただけです」只是以理想的大人為目標,裝出大人的樣子,不斷累積到現在而已。

在第 14 話「年輕人的特權」,芙莉蓮問「持續扮演大人的你,該由誰來稱讚時」,老年的海塔(ハイター)坦誠心聲。這句話引起 30 歲以上成年讀者的強烈共鳴:**沒有人天生是大人,每個人都是在「扮演理想模樣」的過程中,不知不覺地老去,是對不完美自我的溫柔和解。**z

「魔法は探し求めている時が一番楽しいんだよ」魔法在探究的過程中才是最有趣的

第 21 話「魔法的世界」,面對大魔法使賽莉耶(ゼーリエ)所提供捷徑,芙莉蓮選擇拒絕。

無論是戰鬥還是生活,芙莉蓮更享受在旅程中收集瑣碎、無用魔法的日常,提醒讀者目標達成固然重要,但沿途的風景才是靈魂的養分。

「生きているということは誰かに知ってもらって覚えていてもらうことだ。ほんの少しでいい。誰かの人生を変えてあげればいい。きっとそれだけで十分なんだ」所謂的活著,就是有人知道,並記得自己。只要一點點就好,只要能改變某人的人生就行了。

第 22 話「下次開始就是敵人」中,芙莉蓮問欣梅爾為何要幫助別人,欣梅爾回答或許是為了自己能被記住。欣梅爾對「被記得」的執著,貫串整部作品,即便肉體消失,只要對他人的生命產生過微小的改變,個體的影響力便能超越時間。這也解釋了為何芙莉蓮在欣梅爾死後多年,依然隨處可見他留下的痕跡。

資料來源:『葬送のフリーレン』アニメ公式

本文出自《經理人八分生活》,原文:https://www.managertoday.com.tw/eightylife/article/view/1982

11.12 品牌裡的體驗敘事力|品牌轉譯 ⨉ 空間設計 ⨉ 感官建構 ⨉ 互動體驗,拆解品牌體驗的策略思維與設計實踐

2026/10/10
Shopping Design
11.12 品牌裡的體驗敘事力|品牌轉譯 ⨉ 空間設計 ⨉ 感官建構 ⨉ 互動體驗,拆解品牌體驗的策略思維與設計實踐
圖片來源/Shopping Design
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瑜悅設計、水色設計、饗賓餐旅、叁式的品牌體驗學!如何將品牌體驗轉化為深植人心的品牌記憶? 4 大視角探討設計如何回應商業需求、以體驗傳遞品牌價值。

如何將每一次品牌體驗,轉化為深植人心的品牌記憶?

當品牌溝通不再局限於視覺與文字,「體驗」正成為品牌引發好奇、創造差異的關鍵!從空間氛圍、喚起記憶的氣味,到觸動共鳴的互動設計,品牌該如何串聯各個接觸點,創造值得停留、參與及記憶的消費體驗?

本課程聚焦「品牌轉譯、空間設計、感官建構、互動體驗」4 大核心,從品牌理念與商業脈絡出發,結合跨域實戰觀點,掌握「以設計傳遞品牌價值」、「以體驗創造情感連結、驅動商業」的關鍵思維!

≣ 課程對象
➀ 品牌經理人、企業主、創業家 - 以差異化經營立基市場,擬定精準的品牌策略與決策
➁ 設計師、創意人 - 拓展跨領域設計思維,將品牌理念轉化為具感知力的體驗設計
➂ 整合行銷公關企劃 - 找到對的市場溝通切角,完整傳遞品牌訊息
➃ 企業裡的跨領域工作者 - 累積跨領域的知識觀點,探詢品牌連結的新商業可能

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※ 8 人以上企業團報歡迎來電洽詢 :02-8773-9808#270 徐小姐

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♦ Part1 【品牌轉譯】 09:30-11:00

品牌重塑的設計策略思維

講者:黃國瑜/瑜悅設計 創辦人

≣ 學習重點
• 洞察商業脈絡提煉視覺語言
• 拆解品牌重塑的設計取捨
• 整合跨接觸點的品牌體驗

星宇航空_機上菜單.png
瑜悅設計以星宇航空的品牌精神為核心,將「無重力」概念融入機上菜酒單設計,透過懸浮的食物攝影、呼應機艙氛圍的色彩與細膩的視覺編排,營造宛如置身星際的用餐情境。 圖片來源/瑜悅設計
王品牛排_品牌重塑
面對經典品牌如何與新世代重新對話的課題,瑜悅設計協助王品牛排重新梳理品牌核心,從識別系統、視覺語言到整體品牌形象進行更新。在保留王品長年累積的高端餐飲印象之餘,導入更俐落、當代的設計語彙。 圖片來源/瑜悅設計

≣ 【瑜悅設計】品牌設計作品
星宇航空菜單設計、王品牛排品牌重塑、康橋商旅品牌重塑、Gastro Medica 品牌識別、貓將壽司品牌識別、麥拉倫 2025 春節禮盒、態芮 TAÏRROIR 品牌識別、太子油飯品牌重塑、Peachy Smile 品牌識別與包裝設計

≣ 講者簡介
瑜悅設計 Transform Design 創辦人黃國瑜 Leo Huang。從創立公司至今,持續專注在品牌規劃的專業範疇之中,對於品牌擁有自己獨特的見解。擅長掌握企業與品牌的樣貌,找出事物的本質並提出解決的方案。他帶領著瑜悅設計團隊,創造出無數優秀的作品,並榮獲許多國際獎項的專業肯定。無論是為品牌創造一個更好的解決策略,或是執行令人興奮的設計方案,他都會秉持著專業的態度竭盡所能地去實踐。

≣ 延伸閱讀
視覺不是唯一鑑別,體驗思維需被層層引導——專訪 StudioPros 設計總監 李宜軒 ╳ 瑜悅設計創辦人 黃國瑜

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♦ Part2 【空間設計】 11:15-12:45

空間作為品牌轉譯的載體

講者:林正斌 / MIZUIRO 水色設計 共同創辦人

≣ 學習重點
• 品牌價值的空間語言轉譯
• 以動線與情境鋪陳體驗節奏
• 體驗到營運的設計整合方針

吉合製茶
水色設計為吉合製茶打造兼具品牌識別與空間體驗的整體設計,延續茶文化的溫度與質地,透過紅磚色、木質與簡潔幾何語彙,塑造鮮明又親切的品牌場域。 圖片提供/水色設計
水色設計操刀的 KAPISIU 咖啡岫,以空間設計重新詮釋咖啡館的品牌氛圍。透過材質、色彩與光影的細膩搭配,營造兼具現代感與溫度的場域。 圖片來源/水色設計
CAFE!N
水色設計曾為多家 CAFE!N 門市進行空間設計,依據不同基地條件延伸品牌鮮明、俐落的視覺語彙。從街角店型到建築量體,透過極簡立面、材質對比與清楚的識別配置,讓每間門市保有一致品牌感。 圖片來源/水色設計

≣ 【水色設計】空間設計作品
吉合製茶、KAPISIU 咖啡岫、CAFE!N、海邊走走、GŪLŪ GURU、PAZZO + BRUN、MANO MANO、或者新州屋、YUTUZU wagashi 柚子和菓子

≣ 講者簡介
水色設計 MIZUIRO 共同創辦人。曾赴日深造空間設計,累積日本設計實務經驗。作品涵蓋吉合製茶、咖啡岫 KAPISIU KOFFEE、不同型態的 CAFE!N 等空間。擅長以空間細節與日本設計思維,打造具品牌識別的空間體驗。

≣ 延伸閱讀
設計 CAFE!N 多間店舖:從空間書寫不一樣的城市日常——專訪 MIZUIRO 水色設計總監 林正斌

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♦ Part3 【感官建構】 13:45-15:15

以沉浸感官設計深化品牌記憶

講者:劉世勳 / 饗賓餐旅集團 副總

≣ 學習重點
• 從客群與情境定義體驗方向
• 五感與服務深化品牌印象
• 多品牌經營的體驗差異化策略

饗 A Joy_圖片
饗賓餐旅集團以多品牌經營策略,打造涵蓋精緻餐飲與多元聚餐情境的美食版圖,旗下擁有「饗食天堂」、「旭集」、「饗饗」等品牌,更推出高端餐飲品牌「饗 A Joy」,選址台北 101 高樓層,融合台灣風土、當代美學與精緻料理,創造獨具特色的感官饗宴。 圖片來源/饗賓餐旅集團
Urban Paradise_圖片
饗賓餐旅集團近年陸續推出全新餐飲品牌,「URBAN PARADISE」以都會時尚為靈感,結合繽紛光影與摩登設計,營造自在愜意的餐酒氛圍。 圖片來源/饗賓餐旅集團

≣ 【饗賓餐旅集團】旗下品牌
饗 A Joy、INPARADISE 饗饗、旭集、URBAN PARADISE、旨醞、饗食天堂、果然匯、小福利麻辣鍋、朵頤牛排、開飯川食堂、饗泰多、真珠、貓將

≣ 講者簡介
沉迷於餐飲世界的設計人,致力於將天賦樹都點開的斜槓中年。相信吃是最平凡卻又最能撫慰人心的行為,所以竭盡所能的創造能讓大家滿足的美好餐飲體驗。藉此不斷豐富自我人生的體驗,所以在發胖的路上不曾回頭。

≣ 延伸閱讀
成功打造饗 A Joy、旭集後,饗賓集團的下一步是? ——饗賓集團副總 劉世勳談:夠好的體驗

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♦ Part4 【互動體驗】 15:30-17:00

從觀看到參與的互動體驗設計

講者:曾煒傑 / 叁式 ULTRACOMBOS 共同創辦人

≣ 學習重點
• 使用者體驗的行為設計思考
• 以互動回饋引導持續參與
• 科技媒介的選擇與現場應用

《淡江大橋工程美學特展》由叁式策劃,叁式邀請建築團隊 ZHA,將原本只留存於數位載體中的橋塔設計模型,透過 3D 列印實體化,帶領觀者走進極簡橋體背後的工程現場。 圖片來源/叁式
綠美圖數位漫遊
叁式為臺中綠美圖打造數位漫遊系統,將館內展覽、作品與空間資訊轉化為可自由探索的互動介面。觀眾能透過作品之間的關聯脈絡延伸瀏覽,在非線性的探索過程中,建立屬於自己的觀看路徑與藝術體驗。 圖片來源/叁式
叁式_世博、海洋館
叁式曾參與大阪世博與海洋館的沉浸式體驗設計,透過大型影像、空間聲光與數位內容,將自然、海洋等主題轉化為具包覆感的感官場景。從觀看到行走其中,讓觀眾以更直覺、沉浸的方式感受內容與空間之間的連結。 圖片來源 /叁式

≣ 【叁式】互動設計作品
臺中綠美圖數位體驗、淡江大橋工程美學特展、台中海洋館數位沉浸體驗、2025 大阪世博《山、雲與我們》、DigiWave DdDd、《透・南城》、工研院史料文物館、《破力 The Bold》、自行車文化探索館數位體驗、Gogoro MixDance、2020 台灣設計展《城市終端機》

≣ 講者簡介
叁式共同創辦人,現任總監。叁式是一個在藝術與設計光譜中探索數位可能的團隊。因為相信卓越的作品來自於不同領域間的化學反應, 於是集結開放、多元與創新精神的各式專業人才, 企圖打造科技才得以成立、而不過時的體驗。

≣ 延伸閱讀
將數位科技融入體驗設計!「叁式」曾煒傑從鋪陳、共感等面向親解 2021 DigiWave 幕後策展思維


≣ 報名資訊
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時間:2026.11.12(四)09:30-17:00(09:00 開放報到)
地點:張榮發國際會議中心(台北市中正區中山南路 11 號)

≣ 報名須知
※ 課程皆附贈午餐及茶飲。
※ 本公司採用電子發票,發票將統一於付款完成後的兩週內由「綠界科技 ECPay」寄送電子發票開立通知至您報名時填寫的發票收件人email。若有公司報帳特殊需求 (如更改統編、更改品名、同筆訂單開立多張發票...等) ,敬請於報名前來信或來電告知,完成報名後恕無法受理,謝謝。
※ 如需申請退款請於課程開始日前 8 個工作天告知,我們將收取課程的 10% 費用以及銀行轉帳之手續費,逾期恕不受理。課程亦提供名額保留,請於課前來電或來信告知,可為您保留名額一年,一年內若對其他課程有興趣可轉移至該堂課。
※ 主辦單位保留課程大綱異動之權利,更新資訊以活動網頁內容為主。

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