不侷限在職稱裡,才能發現更多的可能性:非典型設計師──菊地敦己

2016/12/08
劉祥蝶Show.D
不侷限在職稱裡,才能發現更多的可能性:非典型設計師──菊地敦己
分享
收藏
立即加入Shopping Design會員,收藏喜歡的文章,把關注的展覽活動加入行事曆!
不侷限在職稱裡,才能發現更多的可能性:非典型設計師──菊地敦己

菊地敦己在青森縣立美術館的視覺設計以「木」和「a」為軸心,將青翠樹木聚集成林的生長過程表現出來。並且也一反常態地不將美術館名稱直接寫上,而是用30公分寬的霓虹燈管製程「木+a」的標誌。在字型上則是將水平、垂直、斜面45度的直線構成,這是一般常用於足球選手制服背號、道路停止標誌等最簡單易辨識的形式,貫徹在整個青森縣立美術館當中。

圖說明

青森縣立美術館

圖說明

青森縣立美術館
菊地敦己1974年生於東京,武藏野美術大學雕刻科肄業。2000年組成設計團隊Bluemark,2011年解散。同年成立個人事務所,專業項目包含品牌規劃、LOGO設計、指標規劃、出版設計等。多經手設計藝術、時尚相關工作,並且跨足選書品牌「BOOK PEAK」,出版藝術相關書籍。著有作品集《PLAY》。atsukikikuchi.com

菊地敦己,武藏野美術大學主修的不是設計,而是雕刻科,但是也沒有畢業就先一步創立自己的工作室,開始接下皆川明的設計委託,負責青森縣立美術館識別設計與整體建物內指標設計,並且執掌「minä perhonen」與「Sally Scott」同名品牌Branding超過10年,同時在名下事務所兼任出版編輯者「BOOK PEAK」身份。除此之外,不僅設計丸亀市猪熊弦一郎現代美術館VI,並且也擔綱美術館咖啡老闆(是的,不只是設計裝潢,還控管整體營運的老闆!)。

第一次和台灣合作設計案,第一次吃到臭豆腐就喜歡得不得了,第一次台灣專訪與拍攝,少了幾分日本人的拘謹,菊地敦己打破我們對所謂「成功設計師」應有的想像與定義,充分展露他難以定義、有點胡來卻相當迷人的菊地風格。很難將他歸類在某一設計領域之中,菊地說不要侷限在職稱或是職位裡,用「菊地敦己」做好每個設計案裡該扮演的角色就對了!

圖說明

圖說明

圖說明

Shopping Design(以下簡稱SD):打開菊地敦己工作經歷:青森縣立美術館識別設計、「mina perhonen」、「Sally Scott」Branding、各類風格雜誌的藝術指導,同時也是一名選書品牌的出版者。更驚人地發現,除了操刀猪熊弦一郎現代美術館CI,還是美術館咖啡的老闆!我們想請問菊地敦己究竟是個什麼樣的設計師呢?

菊地敦己(以下簡稱菊地):啊~這個問題好難(望著天花板約莫5秒)關於職稱這個東西,我通常是去年做了評價很好、或很熱銷的案子,今年就會以那個案子的職務稱呼自己(大笑)。

其實什麼樣職稱都好,A案中我是平面設計,B案可能是藝術總監,我認為我們不該把自己侷限在「職稱」,才會在設計上有更多面向的發揮。當然這和個性也有關係,我是個容易感覺膩的類型,喜歡新鮮的工作,讓自己可以有源源不絕的新創作,所以不斷嘗試不同類型的工作,面對不同的人與不同的目標族群。

舉例來說,最近承接老品牌廚房海綿的包裝設計,這和選品店規劃或設計品牌會面對到喜愛設計的族群不一樣,廚房海綿是以一般大眾為主、很不起眼的日用品,必須拋棄既定的設計規則,在眾多同質性產品中,無論是包裝或其他方法,讓商品的特點被凸顯而賣得好,這是設計最主要且重要的目標。這次產品的熱賣,我想是因為我從「局外人」角度跳脫廚房海綿的刻板印象,如果長年都只做包裝設計,勢必會有些看不見的盲點,這也是我從過去諸多不同類型專案裡得到的能量。

圖說明

SD:所以你在設計案的選擇上,是以有不有趣來評估?

菊地:我不是只找有趣的事來做啦!而是讓經手的工作都變得有趣。就像我做Sally Scott的Branding已超過15年,一定會有routine的部分,但在例行公事之中找出新突破點也是我覺得樂趣之處。我也會經常回想第一次承接設計案的新鮮感與探索心情,我想這應該套用在其他的工作,不只是設計也都適用吧!

SD:這是你第一次與台灣合作設計案,且還是與青森縣立美術館的老搭擋青木淳再次聯手出擊。在不同類型的合作當中,你眼中的青木淳是位什麼樣的建築師呢?

菊地:青森縣立美術館VI是我第一次與青木淳合作,也是首次和建築師一起工作。人與人之間的溝通是很重要的,這無關乎職業別,不因為是建築師就要講建築師語彙,而是從個性上找到適合的溝通方式,這也是和青木淳一起工作過而有的體悟。

他是位很特別的建築師,他的設計不是做出預先設定好的畫面或想像,不是做出既有成形的東西,而是透過不斷討論、嘗試重新組合的可能性,這點和我很像,我們不是試圖做出一個完美的東西,畢竟,所謂的完美是什麼呢?不追求完美,但在整體之中都能看見設計的平衡,全面性地考量每個存在應有的配置,青木淳建築與我的VI都不是獨立的個體,而是將之組合起來才會完整表達這個空間想要闡述的概念。

圖說明

青森縣立美術館

圖說明

青森縣立美術館

SD:請談談這次與忠泰美術館合作的設計概念。也不免俗地請問,和台灣合作的經驗是否有與日本有明顯的差異?

菊地:這次我和青木淳討論後,認為logo應以英文字母為主,較能傳遞美術館具備的國際性,這也是忠泰美術館很重要的一個目的。但也為了避免字母會有比較歐美的既定形式,所以運用書法字型加入東方特色,在整體上帶有動態、不安定的不平衡感,也代表這空間的更多可能性。

圖說明

忠泰美術館logo

圖說明

忠泰美術館

圖說明

忠泰美術館

圖說明

忠泰美術館

雖然是首次承接來自台灣的設計委託,但這不是我第一次在台灣工作,之前Sally Scott型錄就曾借用過台灣機場拍攝,對台灣不太陌生,甚至我也滿喜歡臭豆腐的(笑)。我覺得和優秀團隊一起合作不太會有國別上的差異,因為大家的目標都很一致,要把事情做好。只是工作節奏讓我滿驚訝的,前端花了許多時間很仔細談,進行到中後段時忽然加速,然後案子就瞬間完成了!

SD:你已做過許多不同類型的商業設計案,同時也透過策展、出版表達自我意識,像是2013菊地敦己展“Creation Is Free. Production Needs Fee.“。想請問未來還會進行什麼新挑戰呢?

菊地:“Creation Is Free. Production Needs Fee.”概念一直到今年都有延續的文本在進行,我希望未來也有機會可以把這個展帶至不同國家,在不同的設計環境與消費市場會有什麼樣的結果,也算是個小實驗,可能會有些新發現也不一定,讓大家期待一下。(但其實是還沒有想到要做什麼啦~)

攝影=侯俊偉、圖片提供=忠泰建設・菊地敦己事務所

2026 DesignBIZ SUMMIT 趨勢論壇 9/3 登場!聚焦「感知,重新定義商業的尺度」,洞悉 AI 時代下的產業變局

2026/07/07
Shopping Design
2026 DesignBIZ SUMMIT 趨勢論壇 9/3 登場!聚焦「感知,重新定義商業的尺度」,洞悉 AI 時代下的產業變局
© Shopping Design
分享
收藏
立即加入Shopping Design會員,收藏喜歡的文章,把關注的展覽活動加入行事曆!
追蹤
以「感知,重新定義商業的尺度」為題,從設計視角出發,探討 AI 應用、品牌轉型、消費體驗新商機。

掌握 AI 時代 3 大關鍵行動策略、5 大核心議題!全日型論壇 9/3 登場

【2026 DesignBIZ SUMMIT 趨勢論壇】以「 感知,重新定義商業的尺度 」為題,聚焦「AI 應用、品牌行銷、文化創新」三大核心,從設計與創意視角,拆解未來商業如何從感官觸動走向價值認同,重塑品牌打動人心的驅力。

AI 抹平技術門檻、平庸美感俯拾皆是,品牌該如何創造溢價能力?深入第一線品牌與設計團隊幕後,從策略、洞察到實踐,重新定義 AI 時代下的商業競爭力。

多人團票熱賣中!早鳥優惠只到 8/17|立即報名 ❯❯ https://lurl.cc/gM6JsK


感知,重新定義商業的尺度 —— DesignBIZ 趨勢論壇

AI 應用 ⁕ 情緒行銷 ⁕ 品牌設計 ⁕ 消費體驗 ⁕ 文化轉型

⟢ 精彩議程/

▫ Rebranding 的系統邏輯:從不二家 PEKO 看指標系統如何整合品牌設計
講者:木住野彰悟/6D-K Co., Ltd 創辦人暨藝術總監
↳ 拆解不二家品牌重塑幕後:從客戶溝通到設計落地
↳ 從識別、空間到消費場景,如何打造一致、共感的品牌體驗?

講者簡介|木住野彰悟為平面設計工作室 6D 創辦人。其專業實踐聚焦於企業與城市的視覺識別,設計範疇橫跨標誌、包裝、指標系統,以及跨領域的設計系統建構。代表作品包含不二家、神奈川縣立圖書館、出雲大社、京都新風館、哆啦A夢登戶車站等眾多跨領域指標性專案。

▫ 技術美學的破局點:從 AI 流程解構看未來設計的跨域整合力
講者:楊漢軒/ NVIDIA 技術美術工程師
↳ 破除 AI 取代焦慮,解構 AI 底層模型到商業應用層級
↳ 設計生產力的新戰場:展望未來設計的工作型態

講者簡介|現任 NVIDIA 技術美術工程師,具備超過十年的技術美術(Technical Artist)資深實務經驗。長期跨域於科技、遊戲、動畫與數位藝術,擅長在技術與視覺美術之間進行深度轉譯。 曾獲桃源國際藝術獎首獎、參與開發多款跨平台遊戲,最近幾年專注在 AI 軟體與AI模型的訓練與研發。

▫ 走進生活的共感行銷:Spotify 如何用數據驅動洞察,釋放文化穿透力
▹ 講者:廖以琛 April Liao /Spotify Advertising 大中華區負責人
↳ 從用戶洞察到場景行銷,如何活用行為數據,精準勾動消費者情緒?
↳ 洞悉情境式廣告的互動體驗,打造沉浸的品牌共鳴

▫ 從材料到文化,品牌如何讓價值被重新看見
▹ 講者:吳庭安 /W 春池計畫 主理人、春池玻璃副總經理
↳ 從材料與製程創新出發,打造傳產的綠色經濟
↳ 如何將永續設計導入品牌,重構市場的價值認同?

講者簡介|吳庭安,「W 春池計劃」主理人,循環經濟與循環設計的實踐家。以「透明(Transparency)」為核心概念,推動工業、設計與文化的共生循環。其設計與策劃涵蓋材料再生、空間建築、品牌敘事與地方文化再造,主張讓設計成為連結人與自然、產業與社會的透明媒介。

▫ 重新定義「設計感知」:AI 如何介入視覺創作與互動藝術
講者:吳哲宇/新媒體藝術家、墨雨互動設計&MonoLab 創辦人
↳ 互動式的體驗設計,如何重構新媒體藝術的商業邊界?
↳ 從 Taiwan.md 出發,打造 AI friendly 的科技人文環境

講者簡介|吳哲宇,新媒體藝術家,墨雨互動設計與 MonoLab 創辦人。十二年以演算法追問程式碼能否擁有生命與情感,相信機制本身就是作品。作品於威尼斯雙年展、Art Basel Miami 與台北 101 展出,駐研足跡從巴黎 104 到 C-LAB × 法國 IRCAM。2026 發起開源知識庫 Taiwan.md,為台灣寫下 AI 讀得懂的靈魂;線上學生逾兩萬人。

▫ 工藝,在演算法之後:材料如何找到新價值
講者:王識源 & 盛郁庭/ROSO 機器人建造實驗室共同創辦人
↳ 人機協作,如何開啟空間與建築設計的新可能?
↳ 從數位製造到藝術設計,探索傳統材料新應用

▫ 傳承轉譯:以體驗設計重構文化的商業價值
▹ 講者:蔡明倫/POUYUENJI 寶元紀總經理
↳ 餐食、旅宿到體驗,傳產如何跨業態,建立文化品牌生態系?
↳ 傳統茶文化的設計轉譯,打造跨世代共感的生活體驗

講者簡介|蔡明倫,寶成國際集團共同創辦人蔡其建之長子,畢業於台大、哈佛設計研究碩士,曾任寶成工業董事及副總經理。為承續父親對藏茶的熱愛與分享初心,2020 年接任 POUYUENJI 寶元紀總經理,陸續開設《溪山行館》、於京都設立品牌原生店《POUYUENJI KYOTO》與《playtea kyoto》,及苗栗三義《POUYUENJI HILLS 寶元紀之丘》、台中《元紀.台灣菜》等據點,將POUYUENJI逐步打造為國際茶生活品牌。

▫ 字體即品牌策略:超越視覺美感的商業字型決策學
▹ 講者:森田隼矢/Monotype 資深字體設計師
↳ 從 LINE 字體設計出發,字型如何形塑品牌識別、市場行銷與營運?
↳ 跨市場的視覺溝通:字體如何在不同觸點兼顧在地化與通用性?


≣ 參與對象

◦ 品牌經營者・創業者 — 追求策略轉型與品牌再定義的實踐路徑
◦ 跨領域領導者 — 開拓經營視角,強化團隊創意思維
◦ 策略/內容企劃人 — 掌握前線設計與消費趨勢應用
◦ 創意設計工作者 — 強化設計與市場連動思考,拓展設計影響力

≣ 活動資訊

時間| 2026 年 9 月 3 日(四) 10:00-17:00(09:00 進場)
地點|福華國際文教會館 卓越堂(臺北市大安區新生南路三段 30 號)

≣ 票券資訊

◦ 8/17 前!早鳥優惠:3600元 / 人 ❯❯ https://lurl.cc/gM6JsK
◦ 3 人以上團報:3200 元 / 人
◦ 6 人以上團報:3100 元 / 人
◦ 10 人以上團報:3000 元 / 人
◦ 一般票:4500 元 / 人
※ 票券包含 Shopping Design 特刊雜誌乙本(9月出刊,價值 350 元)
※ 票券或內容洽詢:sd@shoppingdesign.com.tw、謝先生 02-8773-9808#285、徐小姐 02-8773-9808#270

≣ 報名須知

※ 論壇提供午餐。
※ 本公司採用電子發票,發票將統一於付款完成後的兩週內由「綠界科技 ECPay」寄送電子發票開立通知至您報名時填寫的發票收件人email。若有公司報帳特殊需求(如更改統編、同筆訂單開立多張發票...等),敬請於報名前來信或來電告知,完成報名後恕無法受理,謝謝。
※ 如需申請退款請於論壇開始日前 8 個工作天告知,我們將收取論壇的 10% 費用以及銀行轉帳之手續費,逾期恕不受理。論壇亦提供名額保留,請於活動前來電或來信告知,可為您保留名額一年,一年內若對其他論壇或課程有興趣可轉移至 Shopping Design 所舉辦之該活動。
※ 主辦單位保留活動大綱異動之權利,更新資訊以活動網頁內容為主。

2026 DesignBIZ SUMMIT 趨勢論壇資訊
9/3(四)趨勢論壇 @福華國際文教會館 2 樓卓越堂(臺北市大安區新生南路三段 30 號)

關於「設計新商業年會 DesignBIZ SUMMIT」
2006 年創立起始,Shopping Design 從個人消費需求出發,傳遞買設計、學設計、享受設計的理念;與讀者分享好設計背後的理念和知識,期待更有意識的消費、有態度的理想生活。 而進入日趨自動化、生活化、娛樂化的消費場景裡,我們開始深度看向市場供給端,分享企業品牌如何運用設計展開溝通、貼近需求、引導創新,深入其中設計之所以能為商業賦能的關鍵、交流共創,進而催生了「設計新商業年會」!

2026 DesignBIZ SUMMIT 設計新商業年會|趨勢論壇 — 感知,重新定義商業的尺度
時間|2026/9/3(四)~2026/9/3(四) 地點|台北市大安區新生南路三段30號
追蹤
READ MORE

延伸閱讀

登入數位時代會員

開啟專屬自己的主題內容,

每日推播重點文章

我還不是會員, 註冊去!
找有趣、有用、有意義的大小設計事...
Vol.156
Vol.156 找回靈感大作戰

3條散步路線・6本靈感日記・10+私房選店・20+找靈感練習。

© 2026 Business Next Media Corp. All Rights Reserved. 本網站內容未經允許,不得轉載。
106 台北市大安區光復南路102號9樓