2026 FIFA 世界盃球員背號字體全解析:官方字體設計師成謎、Nike 烏拉圭致敬 Art Deco!

2026/07/09
2026 FIFA 世界盃球員背號字體全解析:官方字體設計師成謎、Nike 烏拉圭致敬 Art Deco!
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2026世界盃開踢近一月,戰績精彩紛呈,設計圈焦點卻悄悄轉向球員背號字體,一場隱形的設計較勁正在上演。

2026 年 6 月 11 日,在墨西哥城的阿茲特克球場,隨著地主隊墨西哥以 2 比 0 擊敗南非拿下開幕戰,史上第一屆由三國共同主辦、48 支球隊參賽的世界盃正式開踢。這是世界盃有史以來規模最大的一屆,賽事橫跨美國、加拿大、墨西哥三地,光是小組賽階段就踢了上百場比賽。

#0 2026 世界盃
圖片來源 / hvivas24

近一個月下來,賽場上的話題不斷:梅西領軍的阿根廷持續挺進,7 月 7 日以 3 比 2 力克埃及晉級八強;地主隊之一的美國則在 16 強止步,敗給比利時;C 羅所在的葡萄牙同樣爆冷出局;反倒是哈蘭德率領的挪威,接連淘汰伊拉克、象牙海岸,最終在 16 強擊敗五屆冠軍巴西,成為本屆最大黑馬之一;瑞士則睽違超過 70 年,再度闖進世界盃八強。

2026 世界盃
圖片來源 / jmfotoz

48 隊的賽制讓爆冷與奇蹟更容易發生,也讓這屆世界盃從一開始就話題不斷。

然而,除了場上的比分與戲劇性戰局,設計圈的討論焦點卻悄悄轉向了球員身上一個容易被忽略的細節——背號與姓名的「字體」。從烏拉圭致敬裝飾藝術的號碼設計,到 FIFA 官方字體身世成謎的插曲,這場屬於設計師的較勁,其實從賽事開踢前就已經開打。

#2 2026 世界盃
圖片來源 / sjrvisualss

藏在球衣裡的「隱形設計」

2026 世界盃 48 支球隊、96 套以上的主客場球衣同場較勁,可以說是史上規模最大的一屆。相較於配色與版型這類顯而易見的設計元素,「字體」向來是球迷最容易忽略、卻是設計師最斤斤計較的細節。

FIFA 為本屆賽事打造了一款專屬字體 FWC 2026,用於官方文宣、場館看板與轉播畫面,字形厚重、極度窄化,帶著衝刺般的動感。然而,這款字體究竟出自誰手,至今仍是個謎!

2026 世界盃
圖片來源 / FIFA

雖然多方報導將其歸功於加拿大字體工作室 Pangram Pangram,但 FIFA 官方文件僅強調字體受著作權與設計註冊保護,並未正式公布設計團隊名單,也讓不少字體迷在論壇上議論紛紛。

至於球衣上的號碼與姓名字體,FIFA 反而沒有硬性規定樣式,只在《FIFA 裝備規範》中限制了尺寸:號碼高度須介於 25 至 35 公分、寬度 2 至 5 公分,姓名則須與號碼間隔 4 公分,高度落在 5 至 7.5 公分之間。換句話說,只要符合這套「度量衡」,各品牌與各國足總便能在框架內盡情發揮——這也正是本屆世界盃球衣字體百花齊放的原因。

#3 2026 世界盃
圖片來源 / sjrvisualss

烏拉圭的號碼,是一封寫給 1930 年的情書

在眾多品牌之中,Nike 為烏拉圭打造的字體最具故事性。

設計師 Luis Callegari 從蒙特維多的裝飾藝術(Art Deco)建築取材,尤其是 1930 年首屆世界盃主辦場館世紀球場(Estadio Centenario)的致敬之塔(Torre de los Homenajes)——塔身上的刻字紋樣,成了這套球衣號碼字體的靈感來源。

最終呈現的字體稜角分明、帶著粗獷的幾何感,每個數字中央都被一條橫線切開,形塑出一種介於堅硬與典雅之間的視覺張力,恰好呼應烏拉圭作為首屆世界盃冠軍的歷史份量。球衣領口內側,還藏著世紀球場高塔與旭日的裝飾藝術插畫,搭配當地流傳的口號「URUGUAY NOMÁ」,把整套設計說成了一部濃縮的家鄉史。

2026 世界盃
圖片來源 / uruguay__en

其他品牌也各自端出自己的字體語彙:Nike 為挪威、法國主場球衣選用同樣粗獷的幾何字體;adidas 旗下的三葉草客場系列則透過斜線交叉的網格紋理,做出帶有復古感與立體錯視的效果;Puma 的多國球衣也不約而同走向立體浮雕的路線。

2026 世界盃
圖片來源 / erling

相對地,adidas 替阿根廷、哥倫比亞、日本主場球衣選擇的字體走向圓潤柔和,Nike 法國客場球衣則在圓潤基礎上加入一道分岔的鏤空線條,替柔和的字型注入一點硬派細節。

#1 2026 世界盃
圖片來源 / equipedefrance
#0 2026 世界盃
圖片來源 / equipedefrance

沒人記得字體,卻是字體讓人記得球衣

對多數球迷而言,字體或許是整套球衣設計中最容易被忽略的一環。沒有人會在賽後討論「那個 2 號球衣的字體真好看」。但正是這種「看不見的細節」,往往在多年後成為一套球衣被記住、被懷念的關鍵。

不過,「講究」不等於「零爭議」。FIFA 為本屆賽事開發的官方字體 FWC 2026,雖然在大尺寸的宣傳圖像上展現十足氣勢,卻在轉播畫面的計分板上暴露出可讀性問題——極度窄化、加粗的字形,在小尺寸螢幕上容易讓字母內部空間被「吃掉」,逼得 FIFA 最終得替國家代碼另外搭配較為中性的 Noto Sans,才勉強兼顧美觀與辨識度。這也讓不少字體設計師忍不住吐槽:一款字體再有態度,若連比分都看不清楚,終究是本末倒置。

2026 世界盃
圖片來源 / FIFA

從烏拉圭的裝飾藝術號碼,到 FIFA 官方字體在美觀與實用之間的拉鋸,這屆世界盃其實悄悄示範了品牌識別設計的兩難:如何在說故事與說清楚之間找到平衡。

若對本屆世界盃球衣、字體與品牌識別的完整規範有興趣,可以到 FIFA 官方文件庫查閱《FIFA Equipment Regulations》。

資料來源:nss sports、Pimp my Type、WhatFontIs、Footy Headlines、Football Fashion

11.12 品牌裡的體驗敘事力|品牌轉譯 ⨉ 空間設計 ⨉ 感官建構 ⨉ 互動體驗,拆解品牌體驗的策略思維與設計實踐

2026/10/10
Shopping Design
11.12 品牌裡的體驗敘事力|品牌轉譯 ⨉ 空間設計 ⨉ 感官建構 ⨉ 互動體驗,拆解品牌體驗的策略思維與設計實踐
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瑜悅設計、水色設計、饗賓餐旅、叁式的品牌體驗學!如何將品牌體驗轉化為深植人心的品牌記憶? 4 大視角探討設計如何回應商業需求、以體驗傳遞品牌價值。

如何將每一次品牌體驗,轉化為深植人心的品牌記憶?

當品牌溝通不再局限於視覺與文字,「體驗」正成為品牌引發好奇、創造差異的關鍵!從空間氛圍、喚起記憶的氣味,到觸動共鳴的互動設計,品牌該如何串聯各個接觸點,創造值得停留、參與及記憶的消費體驗?

本課程聚焦「品牌轉譯、空間設計、感官建構、互動體驗」4 大核心,從品牌理念與商業脈絡出發,結合跨域實戰觀點,掌握「以設計傳遞品牌價值」、「以體驗創造情感連結、驅動商業」的關鍵思維!

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♦ Part1 【品牌轉譯】 09:30-11:00

品牌重塑的設計策略思維

講者:黃國瑜/瑜悅設計 創辦人

≣ 學習重點
• 洞察商業脈絡提煉視覺語言
• 拆解品牌重塑的設計取捨
• 整合跨接觸點的品牌體驗

星宇航空_機上菜單.png
瑜悅設計以星宇航空的品牌精神為核心,將「無重力」概念融入機上菜酒單設計,透過懸浮的食物攝影、呼應機艙氛圍的色彩與細膩的視覺編排,營造宛如置身星際的用餐情境。 圖片來源/瑜悅設計
王品牛排_品牌重塑
面對經典品牌如何與新世代重新對話的課題,瑜悅設計協助王品牛排重新梳理品牌核心,從識別系統、視覺語言到整體品牌形象進行更新。在保留王品長年累積的高端餐飲印象之餘,導入更俐落、當代的設計語彙。 圖片來源/瑜悅設計

≣ 【瑜悅設計】品牌設計作品
星宇航空菜單設計、王品牛排品牌重塑、康橋商旅品牌重塑、Gastro Medica 品牌識別、貓將壽司品牌識別、麥拉倫 2025 春節禮盒、態芮 TAÏRROIR 品牌識別、太子油飯品牌重塑、Peachy Smile 品牌識別與包裝設計

≣ 講者簡介
瑜悅設計 Transform Design 創辦人黃國瑜 Leo Huang。從創立公司至今,持續專注在品牌規劃的專業範疇之中,對於品牌擁有自己獨特的見解。擅長掌握企業與品牌的樣貌,找出事物的本質並提出解決的方案。他帶領著瑜悅設計團隊,創造出無數優秀的作品,並榮獲許多國際獎項的專業肯定。無論是為品牌創造一個更好的解決策略,或是執行令人興奮的設計方案,他都會秉持著專業的態度竭盡所能地去實踐。

≣ 延伸閱讀
視覺不是唯一鑑別,體驗思維需被層層引導——專訪 StudioPros 設計總監 李宜軒 ╳ 瑜悅設計創辦人 黃國瑜

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♦ Part2 【空間設計】 11:15-12:45

空間作為品牌轉譯的載體

講者:林正斌 / MIZUIRO 水色設計 共同創辦人

≣ 學習重點
• 品牌價值的空間語言轉譯
• 以動線與情境鋪陳體驗節奏
• 體驗到營運的設計整合方針

吉合製茶
水色設計為吉合製茶打造兼具品牌識別與空間體驗的整體設計,延續茶文化的溫度與質地,透過紅磚色、木質與簡潔幾何語彙,塑造鮮明又親切的品牌場域。 圖片提供/水色設計
水色設計操刀的 KAPISIU 咖啡岫,以空間設計重新詮釋咖啡館的品牌氛圍。透過材質、色彩與光影的細膩搭配,營造兼具現代感與溫度的場域。 圖片來源/水色設計
CAFE!N
水色設計曾為多家 CAFE!N 門市進行空間設計,依據不同基地條件延伸品牌鮮明、俐落的視覺語彙。從街角店型到建築量體,透過極簡立面、材質對比與清楚的識別配置,讓每間門市保有一致品牌感。 圖片來源/水色設計

≣ 【水色設計】空間設計作品
吉合製茶、KAPISIU 咖啡岫、CAFE!N、海邊走走、GŪLŪ GURU、PAZZO + BRUN、MANO MANO、或者新州屋、YUTUZU wagashi 柚子和菓子

≣ 講者簡介
水色設計 MIZUIRO 共同創辦人。曾赴日深造空間設計,累積日本設計實務經驗。作品涵蓋吉合製茶、咖啡岫 KAPISIU KOFFEE、不同型態的 CAFE!N 等空間。擅長以空間細節與日本設計思維,打造具品牌識別的空間體驗。

≣ 延伸閱讀
設計 CAFE!N 多間店舖:從空間書寫不一樣的城市日常——專訪 MIZUIRO 水色設計總監 林正斌

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♦ Part3 【感官建構】 13:45-15:15

以沉浸感官設計深化品牌記憶

講者:劉世勳 / 饗賓餐旅集團 副總

≣ 學習重點
• 從客群與情境定義體驗方向
• 五感與服務深化品牌印象
• 多品牌經營的體驗差異化策略

饗 A Joy_圖片
饗賓餐旅集團以多品牌經營策略,打造涵蓋精緻餐飲與多元聚餐情境的美食版圖,旗下擁有「饗食天堂」、「旭集」、「饗饗」等品牌,更推出高端餐飲品牌「饗 A Joy」,選址台北 101 高樓層,融合台灣風土、當代美學與精緻料理,創造獨具特色的感官饗宴。 圖片來源/饗賓餐旅集團
Urban Paradise_圖片
饗賓餐旅集團近年陸續推出全新餐飲品牌,「URBAN PARADISE」以都會時尚為靈感,結合繽紛光影與摩登設計,營造自在愜意的餐酒氛圍。 圖片來源/饗賓餐旅集團

≣ 【饗賓餐旅集團】旗下品牌
饗 A Joy、INPARADISE 饗饗、旭集、URBAN PARADISE、旨醞、饗食天堂、果然匯、小福利麻辣鍋、朵頤牛排、開飯川食堂、饗泰多、真珠、貓將

≣ 講者簡介
沉迷於餐飲世界的設計人,致力於將天賦樹都點開的斜槓中年。相信吃是最平凡卻又最能撫慰人心的行為,所以竭盡所能的創造能讓大家滿足的美好餐飲體驗。藉此不斷豐富自我人生的體驗,所以在發胖的路上不曾回頭。

≣ 延伸閱讀
成功打造饗 A Joy、旭集後,饗賓集團的下一步是? ——饗賓集團副總 劉世勳談:夠好的體驗

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♦ Part4 【互動體驗】 15:30-17:00

從觀看到參與的互動體驗設計

講者:曾煒傑 / 叁式 ULTRACOMBOS 共同創辦人

≣ 學習重點
• 使用者體驗的行為設計思考
• 以互動回饋引導持續參與
• 科技媒介的選擇與現場應用

《淡江大橋工程美學特展》由叁式策劃,叁式邀請建築團隊 ZHA,將原本只留存於數位載體中的橋塔設計模型,透過 3D 列印實體化,帶領觀者走進極簡橋體背後的工程現場。 圖片來源/叁式
綠美圖數位漫遊
叁式為臺中綠美圖打造數位漫遊系統,將館內展覽、作品與空間資訊轉化為可自由探索的互動介面。觀眾能透過作品之間的關聯脈絡延伸瀏覽,在非線性的探索過程中,建立屬於自己的觀看路徑與藝術體驗。 圖片來源/叁式
叁式_世博、海洋館
叁式曾參與大阪世博與海洋館的沉浸式體驗設計,透過大型影像、空間聲光與數位內容,將自然、海洋等主題轉化為具包覆感的感官場景。從觀看到行走其中,讓觀眾以更直覺、沉浸的方式感受內容與空間之間的連結。 圖片來源 /叁式

≣ 【叁式】互動設計作品
臺中綠美圖數位體驗、淡江大橋工程美學特展、台中海洋館數位沉浸體驗、2025 大阪世博《山、雲與我們》、DigiWave DdDd、《透・南城》、工研院史料文物館、《破力 The Bold》、自行車文化探索館數位體驗、Gogoro MixDance、2020 台灣設計展《城市終端機》

≣ 講者簡介
叁式共同創辦人,現任總監。叁式是一個在藝術與設計光譜中探索數位可能的團隊。因為相信卓越的作品來自於不同領域間的化學反應, 於是集結開放、多元與創新精神的各式專業人才, 企圖打造科技才得以成立、而不過時的體驗。

≣ 延伸閱讀
將數位科技融入體驗設計!「叁式」曾煒傑從鋪陳、共感等面向親解 2021 DigiWave 幕後策展思維


≣ 報名資訊
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時間:2026.11.12(四)09:30-17:00(09:00 開放報到)
地點:張榮發國際會議中心(台北市中正區中山南路 11 號)

≣ 報名須知
※ 課程皆附贈午餐及茶飲。
※ 本公司採用電子發票,發票將統一於付款完成後的兩週內由「綠界科技 ECPay」寄送電子發票開立通知至您報名時填寫的發票收件人email。若有公司報帳特殊需求 (如更改統編、更改品名、同筆訂單開立多張發票...等) ,敬請於報名前來信或來電告知,完成報名後恕無法受理,謝謝。
※ 如需申請退款請於課程開始日前 8 個工作天告知,我們將收取課程的 10% 費用以及銀行轉帳之手續費,逾期恕不受理。課程亦提供名額保留,請於課前來電或來信告知,可為您保留名額一年,一年內若對其他課程有興趣可轉移至該堂課。
※ 主辦單位保留課程大綱異動之權利,更新資訊以活動網頁內容為主。

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