從巴黎伸展台到板橋老宿舍,一件作品的返鄉之旅-《Luméa 光》於新板設計基地首次完整公開

2026/08/24
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從伸展台上的短暫登場,到展覽裡的停留閱讀,林雨蓁以《Luméa 光》讓觀眾得以重新認識作品背後的設計思考,也看見一位青年設計師逐步建立品牌的創作歷程。

三月,巴黎。
《Luméa 光》於巴黎時裝週期間首次亮相,也是新銳服裝設計師林雨蓁的首次個人系列發表。半年後,這批作品回到臺灣,走進板橋一座由六十年老宿舍改造而成的新北青創新板設計基地。

一件作品的回歸,為一座老宿舍增添新的創作軌跡

《Luméa 光》再次登場的地方,是位於板橋新民街的新北青創新板設計基地。

基地前身為 1960 年代興建的台北縣政府員工宿舍,保留老屋原有紋理,透過空間改造重新開放,也成為新北市第一座聚焦設計領域的青年創業基地。這裡沒有伸展台的距離感,而是在城市巷弄裡,透過展覽、品牌測試、工作坊、講座與交流活動,陪伴青年設計師從創作走向市場,也讓設計走進更多人的日常。

圖一|新板設計基地打造青年設計創作與交流場域,讓設計走出展場、走進城市日常。.jpg
新板設計基地打造青年設計創作與交流場域,讓設計走出展場、走進城市日常。 圖片提供/新北市青年局

自啟用以來,新板設計基地持續透過不同主題的策展,累積屬於自己的設計語言。從聚焦永續時尚的《RE:Fashion 再織未來》開幕展覽,到青年品牌、跨域創作,空間始終圍繞著一件事:讓設計成為可以被理解、被討論,也被生活感受的一部分。

《Luméa 光》落腳於此,也讓一件完成國際發表的作品,開始與城市、觀眾展開新一段對話。

《Luméa 光》:當光成為一種設計語言

在《Luméa 光》中,「光」被轉化成一種設計語言,也成為理解整個系列的起點。光,不只是自然現象;光譜,也象徵著多元、包容與生命持續流動的狀態。不同色彩彼此交會、持續流動,也映照出每一個獨特的個體。

系列名稱來自設計師所建構的虛構世界 Luméa。她透過色彩、虛構角色與流動的身份認同,描繪一座由光譜交織而成的想像國度。在這個世界裡,每一道光都代表一種存在,也在彼此交織之中,共同形塑不同的生命樣貌。

圖二|以「光」為設計語言,《Luméa 光》將光譜的多元與流動轉化為服裝語彙.jpg
以「光」為設計語言,《Luméa 光》將光譜的多元與流動轉化為服裝語彙,透過立體剪裁、可變結構與流動輪廓,讓作品隨不同身體與動作產生獨特樣貌。 圖片提供/新北市青年局

林雨蓁將這樣的想像延伸到服裝之中,透過立體剪裁、可變式結構、彈性材質與流動輪廓,讓服裝能隨著不同身體、不同動作與不同穿著方式產生新的樣貌;同一件作品,也因不同的人而展現截然不同的輪廓。

她希望服裝保留更多詮釋的可能,也回應自己長期關注的多元文化、身體差異與身份認同。在她眼中,服裝不只是造型,更承載著轉變、自由,以及每一個人自在展現自我身份的可能,也讓設計成為個體表達的一部分。

今年三月,《Luméa 光》於巴黎時裝週期間,在法國巴黎 La Galerie Bourbon 發表。林雨蓁透過國際獨立設計師平台 Flying Solo,與來自不同國家的新銳品牌共同展演。Flying Solo 長期於巴黎與紐約時裝週期間策劃聯合展演與 Showroom,集結來自世界各地的獨立設計品牌,成為許多新生代設計師接軌國際的重要平台,也讓不同文化背景與設計觀點得以在同一個舞台交流。

在服裝裡,尋找人與世界互動的方式

林雨蓁畢業於輔仁大學織品服裝學系服飾設計組,並持續於研究所設計與文化組深化設計研究。學生時期曾參與臺北時裝週潛力新秀展、新一代設計展、北海岸時尚藝術季及武漢金裳獎等展演與競賽,也曾投入服裝品牌產品開發,累積從設計發想到商品化的實務經驗。

在林雨蓁的創作中,服裝承載著人與世界互動的方式,也成為思考身體、文化與身份認同的媒介。這些思考逐漸發展成個人品牌 Aftershock 的核心理念,以 Diversity(多元)與 Inclusivity(包容)為出發點,透過服裝探索人與自然、人與彼此,以及人與自身之間持續流動的關係,讓每一件作品都保留更多對話的可能。《Luméa 光》也延續了這樣的創作脈絡,在服裝之中容納不同身體、不同身份與不同生命經驗,讓每一位穿著者都能找到屬於自己的詮釋方式。

圖三|《Luméa 光》不預設唯一的穿著方式,而是讓不同身體與生命經驗,都能在作品中找到自己的詮釋。
《Luméa 光》不預設唯一的穿著方式,而是讓不同身體與生命經驗,都能在作品中找到自己的詮釋。 圖片提供/新北市青年局

展覽資訊《Luméa 光》
展期|2026 年 8 月 26 日(三)- 9 月 27 日(日),共 33 日
地點|新北青創新板設計基地(新北市板橋區新民街 6 巷 12 號 1 樓)

Credits|
Brand: Aftershock @aftershock_official_
Photographer: Ester @ghoseut
Model: Potato @potat0718
HMUA: Yui @kaoyui0812

酷,不等於被記住!AI 時代,如何創造「最有人類質感的體驗」──專訪新媒體藝術家吳哲宇

2026/08/21
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酷,不等於被記住!AI 時代,如何創造「最有人類質感的體驗」──專訪新媒體藝術家吳哲宇
圖片提供/吳哲宇
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當 AI 降低了創作的技術門檻,一段體驗憑什麼被記住?少一點對結果的執著,是否反而能讓作品走得更深、更遠?

吳哲宇|新媒體藝術家、墨雨互動設計 & MonoLab 創辦人。十二年來,用演算法追問程式碼能否擁有生命與情感,相信機制本身就是作品。作品於威尼斯雙年展、Art Basel Miami 與台北 101 展出,駐研足跡從巴黎 104 到 C-LAB × 法國 IRCAM。2026 發起開源知識庫 Taiwan.md,為台灣寫下 AI 讀得懂的靈魂;線上學生逾兩萬人。

吳哲宇的創作,長於矛盾之中。

他喜歡建立系統,又期待系統逸出掌控;追求精準,又迷戀那些不可預測的瞬間。以技入藝,再以藝破技。兩股背反的力量,始終在他的作品裡彼此角力,也彼此成全。

十四歲時,他寫下人生第一個生物模擬器;大學念電機系,又赴紐約大學攻讀數位媒體,程式碼一路從解題工具變成創作語言。2021年,他成為最早登上 Art Blocks 的台灣藝術家之一,作品更三度現身台北 101,也一路走進威尼斯、巴黎與巴塞爾。

偏偏,這個用演算法創作十多年、曾對寫 code 有著近乎寫日記般熱情的人,這一、兩年卻幾乎不寫程式了。為什麼?

技術退場,體驗登場:以導演思維,調度觀眾的感官記憶

吳哲宇坦言,轉折來自 AI 的降臨。

「過往一檔作品,動輒花上兩個月寫 code;如今有了 AI,三天就能完成。」工具省去了執行上的徒勞,讓創作者有了重新分配心力的餘裕。

「現在的我,角色更逼近於導演。省下來的時間,我用來思考一段體驗該怎麼發生,如何編排每一刻出現的物件、雕琢音樂、鋪排情節,讓情緒層層疊加、推向最高潮。那種複雜感展開的瞬間,才是現在創作者要去追求的。」他說。

過去,吳哲宇用 code 寫程式;如今,更像是用 code 寫劇本。

這樣的轉變,也來自他對技術的重新理解。「即使聲光效果再厲害,能不能感動人心又是另一回事。大家看到會覺得眼花撩亂,但不會記住。」技術可以製造一時驚奇,卻未必讓人留下長久記憶。比起追求感官刺激,他更在意一件作品是否能夠觸動人心。

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吳哲宇借用傅柯的「異質空間」(Heterotopia)來形容他想創造的體驗:將人短暫從熟悉的日常軌跡中拔出,讓觀眾能在另一個時空裡,重新凝視自己的生命狀態。「當你將情緒張力或概念做得更濃縮,人的體感時間會變長,反而可以用更少的東西,創造更永恆的作品。」

藏起技術、專注意圖,便有機會創造出「最有人類質感的體驗」,他說。

為何適度的失控,能讓作品更有深度?

當技術退居幕後,吳哲宇也開始鬆開對作品結局的掌控,允許更多未知與隨機加入。

「AI 的出現,如同攝影之於繪畫。」吳哲宇說:「當具象、擬真的畫面愈來愈容易被複製,真實與一致性本身,便不再那麼值得追逐。」

作品《未竟之花》裡,他不再執著於忠實重現花朵原有的形貌。油畫般粗礪、寫意的筆觸,時而聚攏成花,時而逸散成色;聚散之間,匯聚成一片數位花海,像一幅從未停止生長的印象派畫作。

精準與失真、秩序與恣意,同時長在一朵花裡。「對我來說,可控的隨機性,或一定程度的亂,可以讓作品變得更有深度。」

到了《The Last Input》,吳哲宇將這份「失控」執行得更徹底。演出中途,他停下來,走進觀眾席,留下一句:「我放棄控制了。」從那一刻起,原本由他操演的系統開始自行演化,吳哲宇則從創造者變成見證者,和觀眾一起等待一個連自己都無法預測的結局。

「我其實一直很憧憬那種很亂、很皮的作品。」他笑說,「平時太習慣從工程的角度去解題,反而很羨慕人文、藝術科系學生那種『玩得很瘋』的狀態。」

對工程出身的吳哲宇而言,創作像是人生裡的一場逆向行駛:偏離熟悉的秩序,一路往未知的荒野開去。

從 I 到 We:打造一個比國家還大的作品

2026 年 2 月,吳哲宇的一篇臉書貼文寫道:「我跟一個 AI 助手認真生活了兩個禮拜」,短時間內獲得兩千多次轉發。他分享自己如何養出一位名為 Muse 的 AI 夥伴,24 小時在線運轉:日常行程、信件、金流、工作進度、人際關係,乃至散落多年的創作筆記,都被完好收攏。Muse 不只替他打理日常,也替他記得自己,「那些一閃即逝的念頭,會在意想不到的時刻被重新打撈,長成新的創作線索。」他說。

Muse 能陪著一個人梳理、成長,吳哲宇也開始思考:「如果 AI 能幫我策展自己,能不能也幫台灣策展自己?」

2026 年 3 月,Taiwan.md 誕生,一座以 Markdown 寫成的開源台灣知識庫,將散落在台灣各地的歷史、人物及文化等 12 個主題,重新織就成一張理解台灣的知識網絡。

「這是人類、AI 與社群三方的大型協作。」吳哲宇說,每篇文章背後,都有一套近乎論文規格般嚴謹的產製流程:確立觀點,交叉比對數百個資料來源,逐字查證,剔除 AI 味濃厚的塑膠句,再寫成兼具觀點與人情溫度的敘事,並由群眾持續擴充、勘誤;每一筆新知識的加入,又成為系統下一次迭代的養分。

短短數月,Taiwan.md 已長出 12 種語言版本,讀者遍及 106 個國家;其開源架構也開始被世界各地沿用,長出 Sweden.md、russia.md 等版本。吳哲宇稱它為「一件比國家還大的演算藝術作品。」

談及對科技未來的想像,吳哲宇打趣地說:「如果科技真的這麼進步,人應該變幸福。如果人沒有變幸福,一定是哪裡出了錯。」他期待,科技終有一天能破壞性地鬆動既有的社會結構,將人類從生存焦慮中釋放出來,讓你我都更有餘裕地,被自己所愛之事耽誤。

採訪.撰文/莊子謙

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