木下孝浩:2020全球熱度即將再次回到東京,如何為國民品牌UNIQLO搶下全世界的關注是最大課題

2019/10/12
Stanley Kuo
木下孝浩:2020全球熱度即將再次回到東京,如何為國民品牌UNIQLO搶下全世界的關注是最大課題
圖面/UNIQLO
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從總編輯到 UNIQLO的迅銷集團全球高級執行副總裁、全球創意實驗室東京創意總監,木下孝浩帶著《Lifewear Magazine》抵台和大家見面。

《Lifewear Magazine》會是他2020東京奧運佈局的第一步?

從《POPEYE》總編輯到UNIQLO集團全球高級執行副總裁、創意實驗室東京創意總監,木下孝浩這次再度來台,除了身份不同,一貫的簡潔優雅、輕鬆又不失謹慎,永遠拿捏得恰到好處。

透露自己深受 Thom Browne「把西裝當制服穿」和 Bill Gates「一年讀50本書」習慣的影響,讓我們更期待他親自解析這本「UNIQLO的第一本雜誌」,更好奇為什麼在這個時間點,數位載體的霸權時代裡還要堅持出一本雜誌?木下先生真正的任務是什麼?

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木下孝浩(迅銷集團全球高級執行副總裁_全球創意實驗室東京創意總監)帶著UNIQLO第一本雜誌《Lifewear magazine》於台北舉辦閱讀美好生活座談會 圖片 /UNIQLO

《Lifewear Magazine》團隊有多大?

200頁的《Lifewear Magazine》分春夏、秋冬兩季,一年兩刊,厚達200頁,全球發行量高達100萬本,這個數字即使在日本也引發熱烈討論。除了日文、英文、中文三種語言對照版本,當被問及「這本雜誌編輯團隊目前有多大」?「兩個人」,答案也許令人意外,但卻顯示編輯力的高度精煉,以及豐厚資源運用的靈活度。

編輯長的3大新任務

如果你進一步去了解,會發現這本雜誌並不是木下先生唯一的新任務;自2018年加入UNIQLO後,他立即著手展開三大領域的工作,「雜誌事實上只佔用我大約1/10的時間,而其他大略可以分成三個部分......」

第一,「品牌營銷」,包括雜誌、廣告推廣、品牌宣傳、設計與發想等;第二,「展店規劃」,他親自考察新國家新地區,對陌生市場進行探訪,進而提出店面風格的設定;第三,「產品開發」,這是有關於衣物方面的設計。

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攝影 / 侯俊偉

為2020東京奧運做好準備

手上的活動一檔接一檔,例如全球性品牌活動「Lifewear Day」,去年辦在巴黎,下個月即將移師倫敦,明年(2020)將再度回到東京。《Lifewear Magazine》在某種程度上,可以看成是目前UNIQLO策略總和的展現——一個經過優質編輯術整理過後的呈現,「並不是作為一本型錄,而是用來推廣『Lifewear』——這個UNIQLO最核心也最重要的概念。」木下孝浩說。

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木下孝浩(迅銷集團全球高級執行副總裁_全球創意實驗室東京創意總監)帶著UNIQLO第一本雜誌《Lifewear magazine》於台北舉辦閱讀美好生活座談會 UNIQLO

這次再編雜誌,特別意識到要和全世界溝通

「雖然企劃原點、編輯方法和過去並沒有太大不同,但當我在編這本雜誌時,會去特別意識到自己要跟全世界一起分享資訊,不僅是因為UNIQLO本身就是一個全球品牌,更是因為明年2020全世界的關注度即將再次回到東京,怎麼樣在這樣關鍵的時機點搶下全世界的關注度,對我來說是目前最大的一個課題。」

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圖片 / UNIQLO

引發話題的封面,為何用插畫取代實拍照片?

「就我多年的編輯工作經驗,一本雜誌賣或不賣,的確與封面有絕大重要的關係。」如何令人一眼留下印象深刻,絕對是需要用力著墨之處。這次合作的是來自丹麥哥本哈根的藝術家Adrian Johnson,Adrian Johnson擅長藝術創作,作品散見於雜誌插畫、海報設計以及時尚品牌廣告,「我找了很多位的插畫家之後,最後才選用了他的作品。」

但熟悉《POPEYE》的讀者一定都會馬上提出疑問:「怎麼不是實拍的情境影像?」「這個作法的確不同以往,我們也有想過要用照片的形式來呈現,但是後來覺得這樣的作法太接近型錄,難以表達「LifeWear」的概念,我們花了很多時間討論,經過許多掙扎,最後決定用比較抽象的插畫來呈現大家的生活。」

這個時代還需要紙本雜誌嗎?

比爾蓋茲Bill Gates愛讀書這件事眾所皆知,木下孝浩也舉了他的例子,「我在做這本雜誌的時候,希望做的是可以保存下來的東西。可能也因為長期做雜誌,我覺得經過翻閱而閱讀的感觸和觀看數位內容的感覺還是很不一樣的,閱讀紙本,觸摸紙本、閱讀後在腦中思考,相較數位媒體的資訊,更能夠感受到強烈時代的痕跡。」

「上週我看到比爾蓋茲的紀錄片,裡面講到他一年至少看50本以上的書,像這樣的資訊天才也都大量從紙本上獲取知識,我想紙本的魅力與影響力還是存在的。」站在推廣的角度來看,在宣傳力道上,也有著截然不同的效果,「若是Web magazine的話,可能就不會像現在這樣因為製作一本講究的紙本雜誌,而成為新聞。」

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UNIQLO / 2019秋冬《 Lifewear Magazine》線上版截圖 圖片 /UNIQLO
【UNIQLO新聞圖】UNIQLO台灣 於9月20日(五)發行LifeWear雜誌創刊號_2.jpg
圖片 / UNIQLO

《木下孝浩_經典問答》

01 做雜誌的禁忌是......

「無論是職業或是內涵上,這次在《Lifewear Magazine》裡都是挑選我很欣賞的人參與採訪。」 本期的素人採集足跡橫跨洛杉磯、紐約、東京、米蘭、瑞典,有陶藝藝術家、設計師,獨立雜誌創辦人、衝浪店店員、滑版好手、製片人、舞蹈編導、畫廊總監、時尚顧問、攝影師、導演等,「做雜誌的禁忌是總編輯選擇了自己沒有興趣的人出現在雜誌上,如果只單純考慮影響力比較容易讓調性走偏。」

【UNIQLO新聞圖】UNIQLO台灣 於9月20日(五)發行LifeWear雜誌創刊號_5.jpg
圖片 / UNIQLO
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UNIQLO / 2019秋冬《 Lifewear Magazine》線上版截圖 圖片 /UNIQLO

對於費德勒的採訪有非常深刻的印象,「團隊特別飛到瑞士的蘇黎士專訪費德勒,他是一個非常紳士的人,一點架子都沒有。然後其中我們有問到一題是他是否有什麼喜好或是收藏,大家一開始以為會是手錶之類很帥的東西,但是他回答說他在收集貝殼和樹枝,這真的很帥。以後有人問我,我也要說我在收集貝殼。」

02 我喜歡被規定好的事情

實際生活上,什麼改變了?「現在作息上最大的改變就是,我從夜貓子變成早睡早起的人了!以前在編輯台大部分會忙到凌晨五六點,睡一覺起來下午兩點去公司上班,現在變成早上五點鐘起床,七點開始上班工作。」

「我的生活很簡單,我喜歡被規定好的事情,簡單說就是比較制式化一些。」

03 不是華麗的服裝才能突顯⼀個⼈的價值

「衣服是非常日常、基本的東西,並不是要讓某人變得醒目,我們也不是想介紹高級訂製服,而是每個人都能穿的短褲、襯衫、牛仔褲、帆布鞋等等,突現出美好的瞬間,所以我想Basic、Simple正是UNIQLO服飾通用的特質,這是非常普遍的概念。」

「並不需要非常華麗的服裝才能凸顯一個人的價值,反而是選擇最普通、最極簡的衣物。」

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木下孝浩帶著UNIQLO第一本雜誌《Lifewear magazine》於台北舉辦閱讀美好生活座談會 UNIQLO

04「City Boys」是⼀種⽂化上的價值觀

「『Lifewear 』的概念其實和『City Boys』很像,其實一開始City Boys實際上我也不是定義為年輕的男孩們,就像你所講的他是一個跨世代的象徵,甚至也是跨性別的,男女老少可能都是City Boys,他是一種文化上的價值觀。」

「《Lifewear Magazine》不只是品牌的客人成為讀者群,要探討的是衣服跟人之間的關係,更宏觀一點的視點。」

「我並沒有刻意分別出特定讀者群,我覺得,最重要的一點是不要設定目標消費族群,我希望把大門打開,我呈現的是大眾文化,所以希望讓大家都可以看到。」

05 創作出好作品的條件是......

「要講困難的話,製作的每一個步驟都是困難的,但對我來說,製作雜誌不只是在我的工作範疇裡,而是我的生活,因為我365天每天24小時都在想怎麼做雜誌,如果把這件事情只當成是工作的話,那一定有很多很辛苦的地方,就因為把它當做生活和一種習慣,所以想法會比較不一樣。」

「我的前輩曾經給過我建議——不要開會。當人一多,我們就想要開會,但若是重要的事情我建議一對一說,反而能把事情溝通整理好。我選擇以少人數工作的絕對條件,是先組成值得信賴的團隊,集結和自己理念、做法相近,可以互相理解、持續運作的成員,對於創作出好的成果是非常重要的一點,當然也並非要跟自己完全同質性,而是會提出不同意見,好的回饋的夥伴,也是很重要,以少數人的團隊做出大家都能同意的方向,未來也會持續努力。」

「編雜誌是一件很美好的事。」

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攝影 / 侯俊偉

11.12 品牌裡的體驗敘事力|品牌轉譯 ⨉ 空間設計 ⨉ 感官建構 ⨉ 互動體驗,拆解品牌體驗的策略思維與設計實踐

2026/10/10
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11.12 品牌裡的體驗敘事力|品牌轉譯 ⨉ 空間設計 ⨉ 感官建構 ⨉ 互動體驗,拆解品牌體驗的策略思維與設計實踐
圖片來源/Shopping Design
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瑜悅設計、水色設計、饗賓餐旅、叁式的品牌體驗學!如何將品牌體驗轉化為深植人心的品牌記憶? 4 大視角探討設計如何回應商業需求、以體驗傳遞品牌價值。

如何將每一次品牌體驗,轉化為深植人心的品牌記憶?

當品牌溝通不再局限於視覺與文字,「體驗」正成為品牌引發好奇、創造差異的關鍵!從空間氛圍、喚起記憶的氣味,到觸動共鳴的互動設計,品牌該如何串聯各個接觸點,創造值得停留、參與及記憶的消費體驗?

本課程聚焦「品牌轉譯、空間設計、感官建構、互動體驗」4 大核心,從品牌理念與商業脈絡出發,結合跨域實戰觀點,掌握「以設計傳遞品牌價值」、「以體驗創造情感連結、驅動商業」的關鍵思維!

≣ 課程對象
➀ 品牌經理人、企業主、創業家 - 以差異化經營立基市場,擬定精準的品牌策略與決策
➁ 設計師、創意人 - 拓展跨領域設計思維,將品牌理念轉化為具感知力的體驗設計
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➃ 企業裡的跨領域工作者 - 累積跨領域的知識觀點,探詢品牌連結的新商業可能

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※ 8 人以上企業團報歡迎來電洽詢 :02-8773-9808#270 徐小姐

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♦ Part1 【品牌轉譯】 09:30-11:00

品牌重塑的設計策略思維

講者:黃國瑜/瑜悅設計 創辦人

≣ 學習重點
• 洞察商業脈絡提煉視覺語言
• 拆解品牌重塑的設計取捨
• 整合跨接觸點的品牌體驗

星宇航空_機上菜單.png
瑜悅設計以星宇航空的品牌精神為核心,將「無重力」概念融入機上菜酒單設計,透過懸浮的食物攝影、呼應機艙氛圍的色彩與細膩的視覺編排,營造宛如置身星際的用餐情境。 圖片來源/瑜悅設計
王品牛排_品牌重塑
面對經典品牌如何與新世代重新對話的課題,瑜悅設計協助王品牛排重新梳理品牌核心,從識別系統、視覺語言到整體品牌形象進行更新。在保留王品長年累積的高端餐飲印象之餘,導入更俐落、當代的設計語彙。 圖片來源/瑜悅設計

≣ 【瑜悅設計】品牌設計作品
星宇航空菜單設計、王品牛排品牌重塑、康橋商旅品牌重塑、Gastro Medica 品牌識別、貓將壽司品牌識別、麥拉倫 2025 春節禮盒、態芮 TAÏRROIR 品牌識別、太子油飯品牌重塑、Peachy Smile 品牌識別與包裝設計

≣ 講者簡介
瑜悅設計 Transform Design 創辦人黃國瑜 Leo Huang。從創立公司至今,持續專注在品牌規劃的專業範疇之中,對於品牌擁有自己獨特的見解。擅長掌握企業與品牌的樣貌,找出事物的本質並提出解決的方案。他帶領著瑜悅設計團隊,創造出無數優秀的作品,並榮獲許多國際獎項的專業肯定。無論是為品牌創造一個更好的解決策略,或是執行令人興奮的設計方案,他都會秉持著專業的態度竭盡所能地去實踐。

≣ 延伸閱讀
視覺不是唯一鑑別,體驗思維需被層層引導——專訪 StudioPros 設計總監 李宜軒 ╳ 瑜悅設計創辦人 黃國瑜

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♦ Part2 【空間設計】 11:15-12:45

空間作為品牌轉譯的載體

講者:林正斌 / MIZUIRO 水色設計 共同創辦人

≣ 學習重點
• 品牌價值的空間語言轉譯
• 以動線與情境鋪陳體驗節奏
• 體驗到營運的設計整合方針

吉合製茶
水色設計為吉合製茶打造兼具品牌識別與空間體驗的整體設計,延續茶文化的溫度與質地,透過紅磚色、木質與簡潔幾何語彙,塑造鮮明又親切的品牌場域。 圖片提供/水色設計
水色設計操刀的 KAPISIU 咖啡岫,以空間設計重新詮釋咖啡館的品牌氛圍。透過材質、色彩與光影的細膩搭配,營造兼具現代感與溫度的場域。 圖片來源/水色設計
CAFE!N
水色設計曾為多家 CAFE!N 門市進行空間設計,依據不同基地條件延伸品牌鮮明、俐落的視覺語彙。從街角店型到建築量體,透過極簡立面、材質對比與清楚的識別配置,讓每間門市保有一致品牌感。 圖片來源/水色設計

≣ 【水色設計】空間設計作品
吉合製茶、KAPISIU 咖啡岫、CAFE!N、海邊走走、GŪLŪ GURU、PAZZO + BRUN、MANO MANO、或者新州屋、YUTUZU wagashi 柚子和菓子

≣ 講者簡介
水色設計 MIZUIRO 共同創辦人。曾赴日深造空間設計,累積日本設計實務經驗。作品涵蓋吉合製茶、咖啡岫 KAPISIU KOFFEE、不同型態的 CAFE!N 等空間。擅長以空間細節與日本設計思維,打造具品牌識別的空間體驗。

≣ 延伸閱讀
設計 CAFE!N 多間店舖:從空間書寫不一樣的城市日常——專訪 MIZUIRO 水色設計總監 林正斌

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♦ Part3 【感官建構】 13:45-15:15

以沉浸感官設計深化品牌記憶

講者:劉世勳 / 饗賓餐旅集團 副總

≣ 學習重點
• 從客群與情境定義體驗方向
• 五感與服務深化品牌印象
• 多品牌經營的體驗差異化策略

饗 A Joy_圖片
饗賓餐旅集團以多品牌經營策略,打造涵蓋精緻餐飲與多元聚餐情境的美食版圖,旗下擁有「饗食天堂」、「旭集」、「饗饗」等品牌,更推出高端餐飲品牌「饗 A Joy」,選址台北 101 高樓層,融合台灣風土、當代美學與精緻料理,創造獨具特色的感官饗宴。 圖片來源/饗賓餐旅集團
Urban Paradise_圖片
饗賓餐旅集團近年陸續推出全新餐飲品牌,「URBAN PARADISE」以都會時尚為靈感,結合繽紛光影與摩登設計,營造自在愜意的餐酒氛圍。 圖片來源/饗賓餐旅集團

≣ 【饗賓餐旅集團】旗下品牌
饗 A Joy、INPARADISE 饗饗、旭集、URBAN PARADISE、旨醞、饗食天堂、果然匯、小福利麻辣鍋、朵頤牛排、開飯川食堂、饗泰多、真珠、貓將

≣ 講者簡介
沉迷於餐飲世界的設計人,致力於將天賦樹都點開的斜槓中年。相信吃是最平凡卻又最能撫慰人心的行為,所以竭盡所能的創造能讓大家滿足的美好餐飲體驗。藉此不斷豐富自我人生的體驗,所以在發胖的路上不曾回頭。

≣ 延伸閱讀
成功打造饗 A Joy、旭集後,饗賓集團的下一步是? ——饗賓集團副總 劉世勳談:夠好的體驗

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♦ Part4 【互動體驗】 15:30-17:00

從觀看到參與的互動體驗設計

講者:曾煒傑 / 叁式 ULTRACOMBOS 共同創辦人

≣ 學習重點
• 使用者體驗的行為設計思考
• 以互動回饋引導持續參與
• 科技媒介的選擇與現場應用

《淡江大橋工程美學特展》由叁式策劃,叁式邀請建築團隊 ZHA,將原本只留存於數位載體中的橋塔設計模型,透過 3D 列印實體化,帶領觀者走進極簡橋體背後的工程現場。 圖片來源/叁式
綠美圖數位漫遊
叁式為臺中綠美圖打造數位漫遊系統,將館內展覽、作品與空間資訊轉化為可自由探索的互動介面。觀眾能透過作品之間的關聯脈絡延伸瀏覽,在非線性的探索過程中,建立屬於自己的觀看路徑與藝術體驗。 圖片來源/叁式
叁式_世博、海洋館
叁式曾參與大阪世博與海洋館的沉浸式體驗設計,透過大型影像、空間聲光與數位內容,將自然、海洋等主題轉化為具包覆感的感官場景。從觀看到行走其中,讓觀眾以更直覺、沉浸的方式感受內容與空間之間的連結。 圖片來源 /叁式

≣ 【叁式】互動設計作品
臺中綠美圖數位體驗、淡江大橋工程美學特展、台中海洋館數位沉浸體驗、2025 大阪世博《山、雲與我們》、DigiWave DdDd、《透・南城》、工研院史料文物館、《破力 The Bold》、自行車文化探索館數位體驗、Gogoro MixDance、2020 台灣設計展《城市終端機》

≣ 講者簡介
叁式共同創辦人,現任總監。叁式是一個在藝術與設計光譜中探索數位可能的團隊。因為相信卓越的作品來自於不同領域間的化學反應, 於是集結開放、多元與創新精神的各式專業人才, 企圖打造科技才得以成立、而不過時的體驗。

≣ 延伸閱讀
將數位科技融入體驗設計!「叁式」曾煒傑從鋪陳、共感等面向親解 2021 DigiWave 幕後策展思維


≣ 報名資訊
11.5 前報名享早鳥 9 折優惠🔥▸▸https://lurl.cc/WMIy8W
時間:2026.11.12(四)09:30-17:00(09:00 開放報到)
地點:張榮發國際會議中心(台北市中正區中山南路 11 號)

≣ 報名須知
※ 課程皆附贈午餐及茶飲。
※ 本公司採用電子發票,發票將統一於付款完成後的兩週內由「綠界科技 ECPay」寄送電子發票開立通知至您報名時填寫的發票收件人email。若有公司報帳特殊需求 (如更改統編、更改品名、同筆訂單開立多張發票...等) ,敬請於報名前來信或來電告知,完成報名後恕無法受理,謝謝。
※ 如需申請退款請於課程開始日前 8 個工作天告知,我們將收取課程的 10% 費用以及銀行轉帳之手續費,逾期恕不受理。課程亦提供名額保留,請於課前來電或來信告知,可為您保留名額一年,一年內若對其他課程有興趣可轉移至該堂課。
※ 主辦單位保留課程大綱異動之權利,更新資訊以活動網頁內容為主。

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