看準小眾裡的大族群!台灣麻將設計品牌「馬丘 MACHILL」構築質感美學與文化精神相融的商品力

2022/09/05
Shopping Design
看準小眾裡的大族群!台灣麻將設計品牌「馬丘 MACHILL」構築質感美學與文化精神相融的商品力
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馬丘 MACHILL 是專為麻將設計的台灣新創品牌,甫上募資平台即受到熱烈討論與支持,未來也將以簡約洗練的設計風格, 一步步推陳出新實踐麻將娛樂體驗。

馬丘 MACHILL 取自「麻將」的台語發音,是個專為麻將設計的台灣新創品牌,產品甫上募資平台即受到熱烈的討論與支持,而這樣的成果並非短暫的話題,背後歷經一段沉澱與成長,馬丘創辦人暨創意指導譚宇辰,也是品牌發展的關鍵人物,分享馬丘的誕生其實來自於大學畢業專題「九將風」的延伸,當時以沒有人做過的東西為出發點,選定帶有東方文化意涵的麻將,運用設計進行多面向的創新調整,嶄新的概念更在當時獲得國際獎項的肯定。心中從未忘記這件作品的宇辰,當時因為群眾募資的興起而再次觸發與麻將相遇的緣份。

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馬丘 MACHILL 取自「麻將」的台語發音,是個專為麻將設計的台灣新創品牌,產品甫上募資平台即受到熱烈的討論與支持。 圖片提供/The 90s Lab
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馬丘創辦人暨創意指導譚宇辰,是品牌發展的關鍵人物,因為群眾募資的興起再次觸發與麻將相遇的緣分。 攝影/SHAME LOVE © Shopping Design

精雕細琢,實踐心中理想的模樣

團隊潛沉後重新再出發,反思九將風設計感過重而忽略大眾接受度的問題。「麻將其實要在創新跟傳統之間取得平衡,我們想做的不只是麻將這個商品,而是屬於麻將的品牌」宇辰談到馬丘創立的首要目標是貼近消費者,抓取剛剛好的調整方案,在兼顧美感與實用性的情況下,深度思考麻將的使用情境,花時間將麻將配件一個一個獨立設計,最後再組合成完整的套組。

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馬丘創立的首要目標是貼近消費者,在兼顧美感與實用性的情況下,深度思考麻將的使用情境,花時間將麻將配件一個一個獨立設計,再組合成完整的套組。 圖片提供/The 90s Lab
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宇辰分享,馬丘想做的不只是麻將這個商品,而是屬於麻將的品牌。 攝影/SHAME LOVE © Shopping Design

馬丘用九將風的經驗,滋養品牌厚度,精巧的拿捏新舊之間修改的幅度,並在設計上增添細節,選用金屬製作東南西北方位的台座,兼具展示性與可直接翻動的實用性,也在普通的牌尺劃上刻度,輔助新手融入規則,馬丘在意商品的質感之外,更想帶給大家相聚遊玩的新鮮體驗。

當麻將成為一個品牌,經由商業考量的包裝,反而推進著東方文化的傳遞,宇辰提到:「像德州撲克對西方世界來說是一種運動,也是傳遞文化精神的一個象徵,我們希望麻將也能成為東方文化的『傳承』,透過設計提升的質感,抹去過往刻板的負面形象,讓麻將成為一種正面娛樂,甚至值得贈送給國外朋友的禮物。」不管是自身形象認同或向外傳遞東方文化,都是馬丘期待以品牌長久經營與推廣的方向。

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當麻將經由商業考量的包裝,反而推進著東方文化的傳遞。不管是自身形象認同或向外傳遞東方文化,都是馬丘期待以品牌長久經營與推廣的方向。 圖片提供/The 90s Lab

「打」出下一步,馬丘開啟電商之路

隨著募資商品順利完成,再與金馬獎聯名合作,宇辰一直在思考馬丘的下一步,考量人力資源與品牌將朝向長久經營的模式運行,必須建構屬於自己的品牌網站來開設販售通路,而要從設計背景跨領域到商業營銷,對他而言是相當大的挑戰,為此也做了非常多功課將市面上的開店平台來回比較,更進一步說到「平台選定之後將對品牌營運將起到關鍵作用,所以必須慎重決定!」最終定錨於網路開店平台 SHOPLINE。

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馬丘與金馬 58 聯名推出的麻將精裝組,是唯有金馬得獎者才能獲得的稀有限定產品,從麻將外盒、牌面圖案,到色彩、牌尺等,皆是精心設計、量身打造。 攝影/SHAME LOVE © Shopping Design

宇辰也接著提到,面對電商領域的未知與不安常讓新手經營者卻步,而 SHOPLINE 能夠積極回覆所有疑慮並協助處理問題,且樂見使用者在過程中提出自己的意見,加上後台介面設計簡潔清楚,操作直覺人性化,解決時間與技術上的困擾。同時,透過 SHOPLINE 事先準備好的 Q&A 圖文內容也即時幫助排除大部分店家在電商經營會遇到的問題,細心與貼心的客服力著實讓初次建構網站平台的人增加踏實安定的感覺。

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從設計背景跨領域到商業營銷的宇辰在做了非常多功課來回比較後,最終定錨網路開店平台 SHOPLINE 作為創業的好夥伴。 攝影/SHAME LOVE © Shopping Design

馬丘看重 SHOPLINE 安心可靠的產品服務,團隊也能有效利用 SHOPLINE 後台管理訂單狀態、會員資料及業績表現,並透過數據知曉品牌的消費者輪廓,針對不同節慶檔期進行妥善的行銷規劃,「特別在年底聖誕節到過年期間的旺季,搭配活動再行銷,我們的會員數比平常增加了 2 倍,銷售量也比平常多 3-4 倍,整體表現都看到明顯的成長。」宇辰也另外補充到 SHOPLINE 完整的金流服務串接與支付方式不但讓消費者更有意願下單,也省去品牌與銀行對接的麻煩。

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宇辰分享,在年底聖誕節到過年期間的旺季,搭配活動再行銷,產品銷售量也比平常多了 3-4 倍,看到明顯的業績成長。 圖片提供/The 90s Lab

突破傳統框架,鎖定多數的小眾族群

今年馬丘首度參加 2022 SHOPLINE 傑出品牌風格大賞就囊括了兩項設計類大獎,對於一同歷經繁複製作過程的團隊夥伴無疑是最大的肯定。將理想中的商品落地生產、推廣、販售後,馬丘也已著手設計其他周邊配件,一步步實踐麻將娛樂體驗的藍圖。接下來也將持續優化商品配送流程及使用過程,並將其定位在一個能為玩家打造全新的遊玩互動的品牌,一同創造「牌桌上的新風景,牌局中的新體驗」。對於後疫情的經營規劃,也不排除透過快閃店以及市集活動的參與,邀請大家現場親自體驗商品,實際觸摸感受麻將的質量。

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將腦中構想的麻將商品實際落地販售後,接下來馬丘也將其定位在一個能為玩家打造全新的遊玩互動的品牌,一同創造「牌桌上的新風景,牌局中的新體驗」。 攝影/SHAME LOVE © Shopping Design

瞄準年輕一代族群關注生活品質,講究生活中使用的物件,同樣在意美感的馬丘,以簡約洗練的設計風格推陳出新,年年月月不斷累積代表作品,展望未來人人美好的聚會時光不能沒有馬丘,或許打麻將不再喊三缺一的口號,而是一揪三,用馬丘與朋友家人共創美好的玩樂體驗。

採訪・撰文/顧祖怡

2026 DesignBIZ SUMMIT 趨勢論壇 9/3 登場!聚焦「感知,重新定義商業的尺度」,洞悉 AI 時代下的產業變局

2026/07/07
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講者簡介|吳哲宇,新媒體藝術家,墨雨互動設計與 MonoLab 創辦人。十二年以演算法追問程式碼能否擁有生命與情感,相信機制本身就是作品。作品於威尼斯雙年展、Art Basel Miami 與台北 101 展出,駐研足跡從巴黎 104 到 C-LAB × 法國 IRCAM。2026 發起開源知識庫 Taiwan.md,為台灣寫下 AI 讀得懂的靈魂;線上學生逾兩萬人。

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↳ 破除 AI 取代焦慮,解構 AI 底層模型到商業應用層級
↳ 設計生產力的新戰場:展望未來設計的工作型態

講者簡介|現任 NVIDIA 技術美術工程師,具備超過十年的技術美術(Technical Artist)資深實務經驗。長期跨域於科技、遊戲、動畫與數位藝術,擅長在技術與視覺美術之間進行深度轉譯。 曾獲桃源國際藝術獎首獎、參與開發多款跨平台遊戲,最近幾年專注在 AI 軟體與AI模型的訓練與研發。

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▫ 工藝,在演算法之後:材料如何找到新價值
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↳ 人機協作,如何開啟空間與建築設計的新可能?
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講者簡介|王識源與盛郁庭分別為陽明交通大學副教授及逢甲大學副教授,及ROSO Robotics共同創辦人。長期投入 AI、運算設計、機器人建造、數位製造與新材料研究。曾打造台灣首座機器人水泥 3D 列印景觀座椅、開發應用於建築工地的 AI 現場施工機器人-黑武士號等,作品屢獲德、日等國內外設計大獎肯定。持續探索人、機器與材料協作的新模式,開創設計驅動科技創新的未來。

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整合字體、視覺與聲音,精準勾動受眾情緒,強化意識之外的品牌偏愛。

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▫ 走進生活的共感行銷:Spotify 如何用數據驅動洞察,釋放文化穿透力
▹ 講者:廖以琛 April Liao /Spotify Advertising 大中華區負責人
↳ 從用戶洞察到場景行銷,如何活用行為數據,精準勾動消費者情緒?
↳ 洞悉情境式廣告的互動體驗,打造沉浸的品牌共鳴

講者簡介|現任 Spotify 廣告大中華區負責人,超過十年的策略性夥伴關係與業務拓展經驗。曾在 Meta、LINE 推動跨產品、平台與生態系的策略合作,在亞太團隊負責 Messenger、Instagram 與 Metaverse 的產品落地導入,並透過 平台API 推進中小企業在地化解決方案。負責多項 go-to-market 策略與廣告代理商合作,熱衷於在產品、平台與市場需求之間搭建橋樑。

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▫ Rebranding 的系統邏輯:從不二家 PEKO 看指標系統如何整合品牌設計
講者:木住野彰悟/6D-K Co., Ltd 創辦人暨藝術總監
↳ 拆解不二家品牌重塑幕後:從客戶溝通到設計落地
↳ 從識別、空間到消費場景,如何打造一致、共感的品牌體驗?

講者簡介|木住野彰悟為平面設計工作室 6D 創辦人。其專業實踐聚焦於企業與城市的視覺識別,設計範疇橫跨標誌、包裝、指標系統,以及跨領域的設計系統建構。代表作品包含不二家、神奈川縣立圖書館、出雲大社、京都新風館、哆啦A夢登戶車站等眾多跨領域指標性專案。

#視覺語言 #字型設計
▫ 字體即品牌策略:超越視覺美感的商業字型決策學
▹ 講者:森田隼矢/Monotype 資深字體設計師
↳ 從 LINE 字體設計出發,字型如何形塑品牌識別、市場行銷與營運?
↳ 跨市場的視覺溝通:字體如何在不同觸點兼顧在地化與通用性?

❬❬ INNOVATION|文化創新:體驗驅動的價值創新 ❭❭

從材料、製程到體驗創新,打破既有產業邊界,重塑文化品牌的消費場景。

#循環經濟 #材料創新
▫ 從材料到文化,品牌如何讓價值被重新看見
▹ 講者:吳庭安 /W 春池計畫 主理人、春池玻璃副總經理
↳ 從材料與製程創新出發,打造傳產的綠色經濟
↳ 如何將永續設計導入品牌,重構市場的價值認同?

講者簡介|吳庭安,「W 春池計劃」主理人,循環經濟與循環設計的實踐家。以「透明(Transparency)」為核心概念,推動工業、設計與文化的共生循環。其設計與策劃涵蓋材料再生、空間建築、品牌敘事與地方文化再造,主張讓設計成為連結人與自然、產業與社會的透明媒介。

#消費體驗 #文化再造
▫ 傳承轉譯:以體驗設計重構文化的商業價值
▹ 講者:蔡明倫/POUYUENJI 寶元紀總經理
↳ 餐食、旅宿到體驗,傳產如何跨業態,建立文化品牌生態系?
↳ 傳統茶文化的設計轉譯,打造跨世代共感的生活體驗

講者簡介|蔡明倫,寶成國際集團共同創辦人蔡其建之長子,畢業於台大、哈佛設計研究碩士,曾任寶成工業董事及副總經理。為承續父親對藏茶的熱愛與分享初心,2020 年接任 POUYUENJI 寶元紀總經理,陸續開設《溪山行館》、於京都設立品牌原生店《POUYUENJI KYOTO》與《playtea kyoto》,及苗栗三義《POUYUENJI HILLS 寶元紀之丘》、台中《元紀.台灣菜》等據點,將POUYUENJI逐步打造為國際茶生活品牌。


≣ 參與對象

◦ 品牌經營者・創業者 — 追求策略轉型與品牌再定義的實踐路徑
◦ 跨領域領導者 — 開拓經營視角,強化團隊創意思維
◦ 策略/內容企劃人 — 掌握前線設計與消費趨勢應用
◦ 創意設計工作者 — 強化設計與市場連動思考,拓展設計影響力

≣ 活動資訊

時間| 2026 年 9 月 3 日(四) 10:00-17:20(09:30 進場)
地點|福華國際文教會館 卓越堂(臺北市大安區新生南路三段 30 號)

≣ 票券資訊

◦ 8/17 前!早鳥優惠:3600元 / 人 ❯❯ https://lurl.cc/gM6JsK
◦ 3 人以上團報:3200 元 / 人
◦ 6 人以上團報:3100 元 / 人
◦ 10 人以上團報:3000 元 / 人
◦ 一般票:4500 元 / 人
※ 票券包含 Shopping Design 特刊雜誌乙本(9月出刊,價值 350 元)
※ 票券或內容洽詢:sd@shoppingdesign.com.tw、謝先生 02-8773-9808#285、徐小姐 02-8773-9808#270

≣ 報名須知

※ 論壇提供午餐。
※ 本公司採用電子發票,發票將統一於付款完成後的兩週內由「綠界科技 ECPay」寄送電子發票開立通知至您報名時填寫的發票收件人email。若有公司報帳特殊需求(如更改統編、同筆訂單開立多張發票...等),敬請於報名前來信或來電告知,完成報名後恕無法受理,謝謝。
※ 如需申請退款請於論壇開始日前 8 個工作天告知,我們將收取論壇的 10% 費用以及銀行轉帳之手續費,逾期恕不受理。論壇亦提供名額保留,請於活動前來電或來信告知,可為您保留名額一年,一年內若對其他論壇或課程有興趣可轉移至 Shopping Design 所舉辦之該活動。
※ 主辦單位保留活動大綱異動之權利,更新資訊以活動網頁內容為主。

2026 DesignBIZ SUMMIT 趨勢論壇
9/3(四)趨勢論壇 @福華國際文教會館 2 樓卓越堂(臺北市大安區新生南路三段 30 號)

關於「設計新商業年會 DesignBIZ SUMMIT」
2006 年創立起始,Shopping Design 從個人消費需求出發,傳遞買設計、學設計、享受設計的理念;與讀者分享好設計背後的理念和知識,期待更有意識的消費、有態度的理想生活。 而進入日趨自動化、生活化、娛樂化的消費場景裡,我們開始深度看向市場供給端,分享企業品牌如何運用設計展開溝通、貼近需求、引導創新,深入其中設計之所以能為商業賦能的關鍵、交流共創,進而催生了「設計新商業年會」!

2026 DesignBIZ SUMMIT 設計新商業年會|趨勢論壇 — 感知,重新定義商業的尺度
時間|2026/9/3(四)~2026/9/3(四) 地點|台北市大安區新生南路三段30號
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