點子一點也不值錢嗎?專訪寶島製造創辦人牛寶賢:創意同時也承載著生命的厚度 ▸ DesignBIZ 焦點人物

2022/11/20
點子一點也不值錢嗎?專訪寶島製造創辦人牛寶賢:創意同時也承載著生命的厚度 ▸ DesignBIZ 焦點人物
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師園鹽酥雞 NFT、五吉咖啡、聲色咖啡廳、TGI Fridays、大武山牧場—— 翻玩餐桌趣味,以設計加值體驗,全都出自他們之手! ​他們究竟是誰?

許久不見,牛寶賢頂著大帽沿漁夫帽現身錄音室,聊起自離開波波黛莉(Popdaily)成立寶島製造這段日子,他笑說,一切都不是刻意,反而更傾向於順水推舟,水到渠成。

從線上媒體、社群玩到線下店家,創意行銷人的頭銜在這幾年一直嵌在牛寶賢的頭上,問及創意發想的過程,是否仰賴一次次靈光乍現的瞬間?他說,其實創意人的點子來自生活,而生活中的靈感是日常之中樸實的累積。

作為創意工作的第一線,他不將「品牌」奉為圭臬,而是悉心提醒,餐飲店家如何從產品本質做起,鞏固既有的業績,填充具有效能的環境,才有辦法近一步去思考更多,打造具有信念的價值體系。

專訪寶島製造創辦人牛寶賢,聽他談過去這段時間在「餐飲行銷」領域,如何協助師園鹽酥雞 NFT、五吉咖啡、聲色咖啡廳、知名美式餐廳 TGI Fridays、大武山牧場玩出新花樣,在市場愈趨競爭的今日,串連線上與線下的資源,給出具有持續性效益的創意提案。

寶島製造牛寶賢
圖片提供/寶島製造

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∷ Podcast「設計關鍵字」by Shopping Design
[☊ 點此收聽][2] ⧸ 寶島製造創辦人牛寶賢 Podcast 完整專訪

無論線上還是線下,品牌影響力的累積才是關鍵

SD:究竟如何做好「餐飲行銷」?

牛寶賢:其實我不會特別以「餐飲行銷」來歸類寶島製造正在做的事情。

人們的生活是立體的,消費裡包含乎食、衣、住、行、育、樂,彼此之間環環相扣,而一個人的生活風格會帶動他的消費型態。當我們去思考目標客群(TA)輪廓,得先去思考「他現在是怎麼生活的?」才能梳理出應該以什麼樣的議題去打動他們,促動後續的消費決策。

寶島製造在協助品牌的過程中,比起做行銷,更像是策展人或是統籌者的角色,進一步促成跨領域的資源整合。簡而言之,我們創造的是某種「生活風格」,所謂風格,它其實是充滿變化及彈性的,可以透過各種不同的載體發生,而餐飲就是其中一種很有趣的載體。

定義「風格」這件事情很微妙,如何在既定印象裡玩出不一樣的東西,是我們持續嘗試的,比如說,PASTAIO 作為一家手工義大利麵店,很多人傾向去定義它:義大利麵店應該長什麼樣子、走什麼風格?

然而 PASTAIO 不同的點在於,老闆在風格與印象之間取得了平衡,打破大眾對於「義大利麵店」既有的印象,在趨近於「潮流」與「時髦」的風格底下,又再長出自己的品牌調性,以此為基礎,它便不斷嘗試更多沒有框架的變化。

簡而言之,PASTAIO 在前期就為自己的品牌設定了一個相對廣的定義,因此我們在操作時便有了很大的空間。例如,2022 年三月,寶島製造串連 PASTAIO 及台南知名冰淇淋品牌蜷尾家,以義大利黑手黨電影《教父》經典台詞「Leave the gun, take the cannoli.」為基礎,將義大利傳統甜點 Cannoli 搭配蜷尾家冰淇淋,並找來台北紳士西服店,共同打造跨界聯名活動,去展開 PASTAIO 這個餐飲場域與不同 TA 對話的可能性。

過去我們可以想像,PASTAIO 一間漂漂亮亮的店,它的客群多半為女生為主,但透過《教父》這齣電影,包括 50 週年的話題性,以及與紳士西裝形象的結合,藉此讓更多男性客群知道這間店的存在。

寶島製造
寶島製造串連 PASTAIO 、台南知名冰淇凌品牌蜷尾家、紳士西服品牌共同打造跨界合作。 圖片來源|寶島製造
寶島製造
乘著《教父》50 年的熱潮,寶島製造以經典台詞「Leave the gun, take the cannoli.」為發想,將義大利經典甜點 cannoli 與紳士西裝的概念帶入義大利麵餐廳,企圖開創男性客群的商機。 圖片來源|寶島製造

SD:過去都是以線上社群及媒體操作為主,為何在這個時間點轉為嘗試線下的載體?

牛寶賢:這跟「線上」與「線下」兩者之間的時間性有關。

辦一場線上活動,頂多一到兩個月的時間跑完一個檔期,像煙火般引來大的流量和關注,卻很難再有後續的效應和延伸,長時間以來對於供給兩方都是一種消耗。因此過去這段時間,我花了一些力氣去思考:創意究竟有沒有更好的載體?這個載體能不能更經得起時間的考驗,或是它能否創造更廣泛的效益?

在當代,我們可能會用很多專有名詞去定義這種「具有延伸性」的創造,例如 IP 就是一種,但假設我們要做出一檔持續具有價值的 IP,那究竟要做什麼?怎麼做?才能達到非一次性及累積感。

所謂的線下「累積感」,是我自己定義的名詞,意指如果我們的創意能夠承載於某一個商品,而該商品可以符合更大規模的民生消費需求,舉凡便利商店、賣場、餐飲空間,透過時間的堆疊和溝通,消費者對於「這個產品」的印象及接受度會持續累積,它可能不是一款「爆款」商品,但是它會賣好一段時間;它不用每一季一直換口味、換新包裝,但它依舊有可能在市場上存在定位。

「『為什麼是這個時間點』開始做線下?套一句灌籃高手的話:「就是現在了啊(オレは今なんだよ!)」 ——寶島製造創辦人 牛寶賢

在過去的經驗裡,很多媒體業從內容延伸社群,再從社群延伸電商,來回之間,步調非常快、節奏非常緊,某種程度上創意可以發揮之處也會受時間的箝制,即便沒有被消磨,也容易淪為短利的操作;再加上現在疫情趨緩,大家下一步肯定是出國,因此很多餐飲界的高階經理人在過去這段時間,不斷地去思考如何在市場上做出好玩、有趣的事情,而異業結盟、跨域合作則可作為第一步。

寶島製造
五吉咖啡(Woo Ji Cafe)取自台語「有錢(ū-tsînn)」發音,品牌識別角色設計帶有幽默感與豐腴體格的招財貓仔,一方面呼應咖啡店老闆的形象,另一方面也為之後周邊發展帶來更多可能性。 圖片來源|寶島製造
寶島製造
寶島製造以空間為載體,規劃設計「五吉貓罐頭踢」、「五吉鎖定鑰匙圈」、「五告吼運貼紙包」、「迷因貓貓之五告齁拎馬克杯」等品項,為咖啡廳帶來更多 IP 化的可能性。 圖片來源|寶島製造

做品牌不是必須,餐飲也可能不用行銷

對於獨立餐飲店家而言,「品牌」要切入最大的困難為何?

牛寶賢:很多人會問,餐飲到底需不需要行銷,我的答案可能會是「不需要」。當然,這是比較單純的說法,但我想傳達的意思是,店家應該更關注現階段需要解決的事情。

大部分的餐飲業者,他們只需要打開大門,給客人一個碗、一個杯子、上菜就可以開始做生意了,所以今天若我要賣出一杯咖啡,我也可以用最簡單的方式銷售給你,什麼都沒有,就賣你咖啡本身,彼此之間完成一買一賣的行為即可。既然如此,品牌究竟是什麼?

商品、服務乘上品牌要產生加值的作用,首先店家的服務體驗要提升,產品從廚房到餐桌之間要具備巧思。而這些事情要能成,則仰賴餐飲老闆的「信念」,如若在「信念」之前,老闆想的都是業績如何步步高升,想要透過這一檔活動創造多少營收,那麼就很難繼續下去了。

品牌面的導入與營收成長間的因果關係,說來微妙,某種程度上店家一但把服務做好、餐飲環境、餐食本身、品牌形象的經營質感提升,新的投入都有機會為其創造更高的價值、更具成長性的營收,但兩者之間是否存在著「絕對」關係?我也很難拍胸脯、掛保證,因此很多時候,若店家一味地著墨在很數字面的東西,我們便很難繼續討論下去。

但回過頭來,並不是說數字不重要,而是店家在思考「做品牌」這件事情時,不能以絕對值的概念來去思考。我只能說「大概有一定的信心」,當我們做到某個水平時,某些特定客群會產生什麼樣的共鳴,這件事情因為過去在網路、媒體業的經驗,很容易可以從社群數據作出分析與判斷。

「總而言之:當我們在談品牌經營的指標時,要去看的是未來是否有其他商業合作的機會,而非實際的消費金額。」 ——寶島製造創辦人 牛寶賢

寶島製造
寶島製造促成日本文化誌《秋刀魚》與音樂主題咖啡廳聲色 Sounds good、台北創意頑童團隊合作,一同創造期間限定的「秋刀魚深夜食堂」。 圖片來源|寶島製造

其次,不可諱言地,做品牌對於大部分獨立店家而言具備一定的難度,最根本的原因在於「人力」與「執行效率」有限,在此情況之下,要玩創意、或是稍微大一點的企劃,他們很難有足夠的人力、時間去承擔。

為什麼我一再強調餐飲店家不要想著要如何做行銷?而是針對現況做出最有利的評估與決策,畢竟在人力與物力都相對匱乏的情況之下,每一季想要做活動,很有可能會壓垮內外場人員,人力忙得暈頭轉向,要如何確保產品品質能夠維持在某個水準之上?

結論是,基本盤先穩住,我們才有可能往下談如何「做品牌」。

未來世界,商業的基礎一定是設計

SD:在餐飲領域,你怎麼看待「設計」與「商業」之間的關係?

牛寶賢:商業的基礎一定是設計,特別在未來世界。

由於社群媒體的關係,資訊傳遞的速度非常地快,可以觀察到,過去兩年即便相當多國家因為疫情面臨封城,卻也沒有阻礙資訊的傳遞。對於當代年輕客群而言,只滿足「物質需求」是不夠的,對於年輕消費族群而言,在選擇相對更多的情況下,挑剔的客戶也就應運而生,其消費行為某種程度上也代表了「你是一個什麼樣的人」。在此前提之下,消費者對於獨特感受的追求也相對過去來得更加明顯。

而獨特的消費體驗如何而來?便是透過設計。

從另外一個層面來看,當線上廣告的成本愈來愈高,過去很多品牌的作法可能是一樣產品打樣出來後有個 70-80 分就趕快丟到市場測試,透過廣告將該產品的價值推高,然後再持續進行動態的調整。但是這種打法已經不適用於當代,原因在於數位廣告的成本居高不下,如若一件商品在最一開始沒有設定,他就很難打到期望接觸的社群。

換句話說,倘若一個產品只有 60 分的水準,想要透過數位廣告、線上操作去將這個產品推高至 80-90 分,難度相當高,幾乎很難有機會能夠達到。

因此回到最一開始我們的命題,究竟「設計」與「商業」之間存在哪些必然的關係?我認為,首先,當消費者逐漸往「挑剔的消費者」那端走去,品牌主最好的做法就是讓你的商品自帶流量,而使商品自帶流量的作法則需仰賴設計。設計將會從原點開始設想你的產品及服務,將品牌個性與想要溝通的重點都含納進去,長期來看,會是最具經濟效率的一種方式。

另一方面,當品牌主透過設計去定義這個產品的走向,某種程度上便已經鎖定了「特定客群」,以此作為切角進入市場,品牌也比較容易找到對應群眾,爾後品牌及銷售便能水到渠成。

創意同時也承載著生命的厚度

SD:你認為「創意人」最需具備的三項特質為何?

牛寶賢:好奇心、冒險精神、接地氣。

創意人要主動吸收夠多資訊,以不疲乏為前提,對於探索世界持續保有好奇之心;而想方設法地去探尋新的事物,則需要足夠強大的冒險精神;最終,一個創業要能真正落地執行,則需夠接地氣。

我一直以來秉持著「點子不值錢」這個觀點,今天我能夠和你一起去喝杯咖啡、彼此交流意見,分享很多我的想法,但我不收你費用,因為我知道,點子出來以後要能落地實行,之間還有很大的門檻要跨越。相較於「生出點子」,我認為如何「落地實行」是更為挑戰的。

畢竟我們生在一個資源豐盛的年代,要能夠取得好的素材、創新的 idea 並沒有你想得那麼困難,困難在於品牌及團隊是否有足夠的執行力去付諸實踐。

對於創意人而言,「創意」的日積月累是基本盤,它就像創意人的一道抽屜,在生活之中隨時保持敏感和察覺的心,去關注自己所重視的人、事、物,然後把它們一點一點地累積進自己的資料庫中,但凡你需要一些點子,可以從中取出,去延展出具備你個人風格的創意。

回應我一直強調地,我認為寶島製造在做的事情並非「餐飲行銷」這麼單純,而是打造一種「生活風格」,而這些風格從何而來?我相信有關生活的一切,必得是取之於生活、用之於生活,舉我們幫 TGI FRIDAYS 做的案子為例,它作為一個橫空出世的爆款美式餐廳,在這麼既定的風格印象下,我們還能玩出什麼新的風格?

寶島製造
TGI FRIDAYS 來台 30 週年,寶島製造以美式街頭帶入,將最具象徵性的紐約地鐵 R179 車型復刻建造出來,作為可策展與互動的品牌空間。 圖片來源|寶島製造
寶島製造
寶島製造將 TGI FRIDAYS 經典美式休閒風格延伸到了週邊商品中,特別選用同樣來自美國西岸的品牌合作,並將視覺圍繞在「台北<>紐約」意象進行拍攝。 圖片來源|寶島製造

當時我便聯想到自己過去對於美式街頭文化的觀察,再結合自己過於復古、古著的喜愛,這間帶有經典美式復古裝潢的美式餐廳,才有機會在台北街頭被看見。在視覺上,當時我們採用街頭文化的各種表徵,實地到西門町、橋下、美國街、捷運出入口等地取材,並與攝影師連思博 EGG 合作,將經典復古的美好帶給前來的消費者。

「我相信靈感是生活中各種養分的積累,在某一時候,彷彿靈光乍現一般地來到你的面前,彷彿好像瞬間獲得的靈感,其實背後,都有存在著生命的厚度。」——寶島製造創辦人 牛寶賢

[2]: https://open.spotify.com/episode/6n0CmOECeQUL1ggsF2ECdd Start Coding Start Coding

11.12 品牌裡的體驗敘事力|品牌轉譯 ⨉ 空間設計 ⨉ 感官建構 ⨉ 互動體驗,拆解品牌體驗的策略思維與設計實踐

2026/10/10
Shopping Design
11.12 品牌裡的體驗敘事力|品牌轉譯 ⨉ 空間設計 ⨉ 感官建構 ⨉ 互動體驗,拆解品牌體驗的策略思維與設計實踐
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瑜悅設計、水色設計、饗賓餐旅、叁式的品牌體驗學!如何將品牌體驗轉化為深植人心的品牌記憶? 4 大視角探討設計如何回應商業需求、以體驗傳遞品牌價值。

如何將每一次品牌體驗,轉化為深植人心的品牌記憶?

當品牌溝通不再局限於視覺與文字,「體驗」正成為品牌引發好奇、創造差異的關鍵!從空間氛圍、喚起記憶的氣味,到觸動共鳴的互動設計,品牌該如何串聯各個接觸點,創造值得停留、參與及記憶的消費體驗?

本課程聚焦「品牌轉譯、空間設計、感官建構、互動體驗」4 大核心,從品牌理念與商業脈絡出發,結合跨域實戰觀點,掌握「以設計傳遞品牌價值」、「以體驗創造情感連結、驅動商業」的關鍵思維!

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♦ Part1 【品牌轉譯】 09:30-11:00

品牌重塑的設計策略思維

講者:黃國瑜/瑜悅設計 創辦人

≣ 學習重點
• 洞察商業脈絡提煉視覺語言
• 拆解品牌重塑的設計取捨
• 整合跨接觸點的品牌體驗

星宇航空_機上菜單.png
瑜悅設計以星宇航空的品牌精神為核心,將「無重力」概念融入機上菜酒單設計,透過懸浮的食物攝影、呼應機艙氛圍的色彩與細膩的視覺編排,營造宛如置身星際的用餐情境。 圖片來源/瑜悅設計
王品牛排_品牌重塑
面對經典品牌如何與新世代重新對話的課題,瑜悅設計協助王品牛排重新梳理品牌核心,從識別系統、視覺語言到整體品牌形象進行更新。在保留王品長年累積的高端餐飲印象之餘,導入更俐落、當代的設計語彙。 圖片來源/瑜悅設計

≣ 【瑜悅設計】品牌設計作品
星宇航空菜單設計、王品牛排品牌重塑、康橋商旅品牌重塑、Gastro Medica 品牌識別、貓將壽司品牌識別、麥拉倫 2025 春節禮盒、態芮 TAÏRROIR 品牌識別、太子油飯品牌重塑、Peachy Smile 品牌識別與包裝設計

≣ 講者簡介
瑜悅設計 Transform Design 創辦人黃國瑜 Leo Huang。從創立公司至今,持續專注在品牌規劃的專業範疇之中,對於品牌擁有自己獨特的見解。擅長掌握企業與品牌的樣貌,找出事物的本質並提出解決的方案。他帶領著瑜悅設計團隊,創造出無數優秀的作品,並榮獲許多國際獎項的專業肯定。無論是為品牌創造一個更好的解決策略,或是執行令人興奮的設計方案,他都會秉持著專業的態度竭盡所能地去實踐。

≣ 延伸閱讀
視覺不是唯一鑑別,體驗思維需被層層引導——專訪 StudioPros 設計總監 李宜軒 ╳ 瑜悅設計創辦人 黃國瑜

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♦ Part2 【空間設計】 11:15-12:45

空間作為品牌轉譯的載體

講者:林正斌 / MIZUIRO 水色設計 共同創辦人

≣ 學習重點
• 品牌價值的空間語言轉譯
• 以動線與情境鋪陳體驗節奏
• 體驗到營運的設計整合方針

吉合製茶
水色設計為吉合製茶打造兼具品牌識別與空間體驗的整體設計,延續茶文化的溫度與質地,透過紅磚色、木質與簡潔幾何語彙,塑造鮮明又親切的品牌場域。 圖片提供/水色設計
水色設計操刀的 KAPISIU 咖啡岫,以空間設計重新詮釋咖啡館的品牌氛圍。透過材質、色彩與光影的細膩搭配,營造兼具現代感與溫度的場域。 圖片來源/水色設計
CAFE!N
水色設計曾為多家 CAFE!N 門市進行空間設計,依據不同基地條件延伸品牌鮮明、俐落的視覺語彙。從街角店型到建築量體,透過極簡立面、材質對比與清楚的識別配置,讓每間門市保有一致品牌感。 圖片來源/水色設計

≣ 【水色設計】空間設計作品
吉合製茶、KAPISIU 咖啡岫、CAFE!N、海邊走走、GŪLŪ GURU、PAZZO + BRUN、MANO MANO、或者新州屋、YUTUZU wagashi 柚子和菓子

≣ 講者簡介
水色設計 MIZUIRO 共同創辦人。曾赴日深造空間設計,累積日本設計實務經驗。作品涵蓋吉合製茶、咖啡岫 KAPISIU KOFFEE、不同型態的 CAFE!N 等空間。擅長以空間細節與日本設計思維,打造具品牌識別的空間體驗。

≣ 延伸閱讀
設計 CAFE!N 多間店舖:從空間書寫不一樣的城市日常——專訪 MIZUIRO 水色設計總監 林正斌

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♦ Part3 【感官建構】 13:45-15:15

以沉浸感官設計深化品牌記憶

講者:劉世勳 / 饗賓餐旅集團 副總

≣ 學習重點
• 從客群與情境定義體驗方向
• 五感與服務深化品牌印象
• 多品牌經營的體驗差異化策略

饗 A Joy_圖片
饗賓餐旅集團以多品牌經營策略,打造涵蓋精緻餐飲與多元聚餐情境的美食版圖,旗下擁有「饗食天堂」、「旭集」、「饗饗」等品牌,更推出高端餐飲品牌「饗 A Joy」,選址台北 101 高樓層,融合台灣風土、當代美學與精緻料理,創造獨具特色的感官饗宴。 圖片來源/饗賓餐旅集團
Urban Paradise_圖片
饗賓餐旅集團近年陸續推出全新餐飲品牌,「URBAN PARADISE」以都會時尚為靈感,結合繽紛光影與摩登設計,營造自在愜意的餐酒氛圍。 圖片來源/饗賓餐旅集團

≣ 【饗賓餐旅集團】旗下品牌
饗 A Joy、INPARADISE 饗饗、旭集、URBAN PARADISE、旨醞、饗食天堂、果然匯、小福利麻辣鍋、朵頤牛排、開飯川食堂、饗泰多、真珠、貓將

≣ 講者簡介
沉迷於餐飲世界的設計人,致力於將天賦樹都點開的斜槓中年。相信吃是最平凡卻又最能撫慰人心的行為,所以竭盡所能的創造能讓大家滿足的美好餐飲體驗。藉此不斷豐富自我人生的體驗,所以在發胖的路上不曾回頭。

≣ 延伸閱讀
成功打造饗 A Joy、旭集後,饗賓集團的下一步是? ——饗賓集團副總 劉世勳談:夠好的體驗

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♦ Part4 【互動體驗】 15:30-17:00

從觀看到參與的互動體驗設計

講者:曾煒傑 / 叁式 ULTRACOMBOS 共同創辦人

≣ 學習重點
• 使用者體驗的行為設計思考
• 以互動回饋引導持續參與
• 科技媒介的選擇與現場應用

《淡江大橋工程美學特展》由叁式策劃,叁式邀請建築團隊 ZHA,將原本只留存於數位載體中的橋塔設計模型,透過 3D 列印實體化,帶領觀者走進極簡橋體背後的工程現場。 圖片來源/叁式
綠美圖數位漫遊
叁式為臺中綠美圖打造數位漫遊系統,將館內展覽、作品與空間資訊轉化為可自由探索的互動介面。觀眾能透過作品之間的關聯脈絡延伸瀏覽,在非線性的探索過程中,建立屬於自己的觀看路徑與藝術體驗。 圖片來源/叁式
叁式_世博、海洋館
叁式曾參與大阪世博與海洋館的沉浸式體驗設計,透過大型影像、空間聲光與數位內容,將自然、海洋等主題轉化為具包覆感的感官場景。從觀看到行走其中,讓觀眾以更直覺、沉浸的方式感受內容與空間之間的連結。 圖片來源 /叁式

≣ 【叁式】互動設計作品
臺中綠美圖數位體驗、淡江大橋工程美學特展、台中海洋館數位沉浸體驗、2025 大阪世博《山、雲與我們》、DigiWave DdDd、《透・南城》、工研院史料文物館、《破力 The Bold》、自行車文化探索館數位體驗、Gogoro MixDance、2020 台灣設計展《城市終端機》

≣ 講者簡介
叁式共同創辦人,現任總監。叁式是一個在藝術與設計光譜中探索數位可能的團隊。因為相信卓越的作品來自於不同領域間的化學反應, 於是集結開放、多元與創新精神的各式專業人才, 企圖打造科技才得以成立、而不過時的體驗。

≣ 延伸閱讀
將數位科技融入體驗設計!「叁式」曾煒傑從鋪陳、共感等面向親解 2021 DigiWave 幕後策展思維


≣ 報名資訊
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時間:2026.11.12(四)09:30-17:00(09:00 開放報到)
地點:張榮發國際會議中心(台北市中正區中山南路 11 號)

≣ 報名須知
※ 課程皆附贈午餐及茶飲。
※ 本公司採用電子發票,發票將統一於付款完成後的兩週內由「綠界科技 ECPay」寄送電子發票開立通知至您報名時填寫的發票收件人email。若有公司報帳特殊需求 (如更改統編、更改品名、同筆訂單開立多張發票...等) ,敬請於報名前來信或來電告知,完成報名後恕無法受理,謝謝。
※ 如需申請退款請於課程開始日前 8 個工作天告知,我們將收取課程的 10% 費用以及銀行轉帳之手續費,逾期恕不受理。課程亦提供名額保留,請於課前來電或來信告知,可為您保留名額一年,一年內若對其他課程有興趣可轉移至該堂課。
※ 主辦單位保留課程大綱異動之權利,更新資訊以活動網頁內容為主。

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