【深夜讀書會之二|李惠貞】我們的社會需要有和設計師能力相對等的鑑賞者、使用者和企業家

2016/08/16
【深夜讀書會之二|李惠貞】我們的社會需要有和設計師能力相對等的鑑賞者、使用者和企業家
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<br />「人人都將參與這場即將到來的文化旅程,因為我們就站在歷史的起點。」 ──後藤繁雄 <br />不知道各位有沒有過這種經驗,因為太喜歡,反...


「人人都將參與這場即將到來的文化旅程,因為我們就站在歷史的起點。」
──後藤繁雄


不知道各位有沒有過這種經驗,因為太喜歡,反而不知從何說起。《日本設計大師力》對我來說,就是這樣一本書。


過往「大師」二字之於我是沒有實質意義的,甚至感覺多是奉承之詞。直到讀了這本囊括廣告與CI設計、海報與書籍設計、包裝與平面設計等日本視覺設計方面頂尖前輩(原研哉、永井一史、葛西薰、松永真、佐藤卓……)的對談,才深深體會「大師」之所以承擔得起大師之名的原因。


非常推薦每一位視覺設計師都讀讀這本書。

圖說明
######《日本設計大師力》


「美術設計是一種俯瞰。」主導過資生堂系列海報、三宅一生及日本國立西洋美術館等CI規劃、本身也從事創作的松永真如是說。他認為,「設計的目的並不在於技巧、技術的學習,而在於設計師必須懂得透過『設計』這門技術表現個人的哲學或社會批判。」


「要是我們不懂得一體全觀,不懂得用整體、宏觀的角度觀察社會,我們的工作就稱不上是美術設計。」


這是多麼自信、強大的氣魄!


覺得大師的論點很深嗎?來聽聽經典的三得利「伊右衛門」廣告、日本郵局民營化專案幕後功臣永井一史的看法。當座談主持人後藤繁雄問道,設計一座城市風格與形象的重點是什麼(台北是2016設計之都,我們又是如何思考?),他這樣回答:


「『設計一個地方』等同於是在提議某種生活方式。換個說法,這是一種嘗試,試著為市民提供新的風格,為生活在其中的人注入活力,而不僅僅只是蒐集幾家人氣餐廳就草草了事。」


「設計城市等於是一種機制,一種由設計師提出某個新的概念,告訴大家『就是這個意思』,讓大家可以容易理解或一目了然,『喔,原來就是這個意思』的機制。」


回到松永真的說法則是──用設計的創意和社會的壓力對抗。「也許是將各類複雜的事物化繁為簡,也許是化解不公平、非正義的什麼,總之,『讓人得享一陣痛快』。」


「設計師的使命就是對時代提出針砭。」


讀到這裡,各位還認為設計師的工作只是美化和「包裝」嗎?(我向來不喜歡用「包裝」一詞來談設計,那有某種粉飾的意味;然而設計其實是一種溝通,絕對是由內而外,而非表相而已)對某些企業主和公部門來說,可曾從這些角度看待設計?


至於設計師──非常期盼我們的年輕設計師也能以此砥礪自己,除了磨練技術,也要有思考上的深度;所有能流傳的經典,或是我們想要形塑的我們自己臺灣的流派,一定是從這些哲學思考的厚度中長出來。


圖說明
######永井一史 / 伊右衛門廣告

圖說明
######松永真 / 海報作品


不知道如何累積厚度跟實力嗎?我想借用書籍設計師、同時也是虎屋東京中城店的藝術指導葛西薰的話,來和大家分享。


「如果要我對時下的年輕人說些什麼,我會想說,生活中不該只靠網際網路,也該出門去看一看、摸一摸真實的事物。舊書攤的書上灰塵是有氣味的,平面與立體的觸感也完全不同。平常與人接觸也是如此。與人面對面、和對方說說話,你會發現彼此的心情每天都是不同的。但是e-mail卻沒有這樣的感覺,連對方說話的聲調都聽不到。我們的工作是在透過設計觸動人心,不用說,人是活生生地……既然我們想藉由設計觸動人心,就不能不懂得重視人體的感受。不懂得持續親身去經驗、去感受的人,怎麼可能設計出叫人感動的作品呢?」


「所以我建議大家,應該盡可能走到戶外,赤腳跑在泥巴裡,走入鄉野,好好經驗一下這些乍看與設計無關、實則至關重要的原始感受。這些感受會在你重回數位畫面的剎那間突然『成形』,成為你的創意。」


圖說明
######葛西薰 / 海報作品


讀這本書的過程有點像是一個不斷受到震盪的過程,很多扇門在眼前不斷打開。設計師的高度可以到達什麼程度,現在我明白了;那些優秀的作品是如何產出的,日本為何能成為設計大國,都在這本書得到了解答。


這些大師問的從來不是簡單的問題,對於一件作品的優劣好壞也早已脫離靈感從何而來的層次,他們問的,都是大問題──人生的問題和世界的問題。而這些對他們來說,才是設計師的基本。


最後和讀者分享原研哉和永井一正的一段對話──


永井:「未來必定是過去的延續。所以當我們思考未來時,最重要的,還是得向過去學習。……未來不是突然發生的,而是永遠踩在過去的延長線上發展出來的。」


原:「我建議大家不要把『未來』看做『不久的將來』。五年?如果你是用這樣短淺的時間在思考,氣量未免太小了。……就算我再懂得養生,100年後肯定已經作古。但是,倘若我能把眼光放在我死後的未來,讓我的思想能延續,而不是只想在自己的有生之年有所成就,那麼,自然會對未來有所堅持,掌握自己的核心。」


從前只久仰其名、但並未在心中形成任何印象的大師,經由這本書,讓我全然地肅然起敬。原研哉說,「在我試圖掌握設計的感覺的背後,和永井老師(永井一正)的世代一樣,是一種叫做『日本』的概念。」


有機會演講或分享時,我很喜歡舉原研哉這段話為例。**在我們所做的事情背後,有沒有一個叫做臺灣的概念?**我們都想在國際上被認可、被讚揚,但我們知不知道自己有什麼呢?在我們所經手的每一個小細節中,是否隱藏著我們想要貢獻給世界和後代的心思及努力呢?


我們的土地上有非常多動人的事物,這些都是設計師的養分和來源。重點是我們要悉心維護,要給它成長空間,要能辨識並發揚它。我們的社會需要有和設計師、製造者能力相對等的鑑賞者、使用者和企業家。


「我們應該懷抱更寬廣的視野。」


後藤繁雄說,「設計師不是拍成了一部眾人叫好的廣告就算了事,也不是把一項商品變得吸睛之後就算大功告成。因為設計作品跟手錶、汽車一樣,會在社會上流通,它會變成我們生活中醜陋或美麗風景的一部分,因此必然會產生所謂的『責任』。也正因如此,清楚掌握個人長處、瞭解自我職責所在的設計人、平面設計師,才是最具『優勢』的。」


把眼光放遠,不是僅考慮「做出能賣的東西」,也不是只在乎自己的名氣,而是從最高處俯瞰──「我們能貢獻給世界什麼?」「有什麼是身後還能造福人群的設計?」我們一定能看到設計師之於一個社會最有價值的地方,一定不會再容許自己問簡單的問題,一定會看見身為設計師的自己,有多麼強大。


圖說明
######原研哉 作品

圖說明
######永井一正 作品

更多書訊:《日本設計大師力》


####延伸閱讀:[【深夜讀書會|李惠貞】練習去說你所見、所體驗、所愛、以及所遺失的事物][10]

11.12 品牌裡的體驗敘事力|品牌轉譯 ⨉ 空間設計 ⨉ 感官建構 ⨉ 互動體驗,拆解品牌體驗的策略思維與設計實踐

2026/10/10
Shopping Design
11.12 品牌裡的體驗敘事力|品牌轉譯 ⨉ 空間設計 ⨉ 感官建構 ⨉ 互動體驗,拆解品牌體驗的策略思維與設計實踐
圖片來源/Shopping Design
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瑜悅設計、水色設計、饗賓餐旅、叁式的品牌體驗學!如何將品牌體驗轉化為深植人心的品牌記憶? 4 大視角探討設計如何回應商業需求、以體驗傳遞品牌價值。

如何將每一次品牌體驗,轉化為深植人心的品牌記憶?

當品牌溝通不再局限於視覺與文字,「體驗」正成為品牌引發好奇、創造差異的關鍵!從空間氛圍、喚起記憶的氣味,到觸動共鳴的互動設計,品牌該如何串聯各個接觸點,創造值得停留、參與及記憶的消費體驗?

本課程聚焦「品牌轉譯、空間設計、感官建構、互動體驗」4 大核心,從品牌理念與商業脈絡出發,結合跨域實戰觀點,掌握「以設計傳遞品牌價值」、「以體驗創造情感連結、驅動商業」的關鍵思維!

≣ 課程對象
➀ 品牌經理人、企業主、創業家 - 以差異化經營立基市場,擬定精準的品牌策略與決策
➁ 設計師、創意人 - 拓展跨領域設計思維,將品牌理念轉化為具感知力的體驗設計
➂ 整合行銷公關企劃 - 找到對的市場溝通切角,完整傳遞品牌訊息
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※ 8 人以上企業團報歡迎來電洽詢 :02-8773-9808#270 徐小姐

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♦ Part1 【品牌轉譯】 09:30-11:00

品牌重塑的設計策略思維

講者:黃國瑜/瑜悅設計 創辦人

≣ 學習重點
• 洞察商業脈絡提煉視覺語言
• 拆解品牌重塑的設計取捨
• 整合跨接觸點的品牌體驗

星宇航空_機上菜單.png
瑜悅設計以星宇航空的品牌精神為核心,將「無重力」概念融入機上菜酒單設計,透過懸浮的食物攝影、呼應機艙氛圍的色彩與細膩的視覺編排,營造宛如置身星際的用餐情境。 圖片來源/瑜悅設計
王品牛排_品牌重塑
面對經典品牌如何與新世代重新對話的課題,瑜悅設計協助王品牛排重新梳理品牌核心,從識別系統、視覺語言到整體品牌形象進行更新。在保留王品長年累積的高端餐飲印象之餘,導入更俐落、當代的設計語彙。 圖片來源/瑜悅設計

≣ 【瑜悅設計】品牌設計作品
星宇航空菜單設計、王品牛排品牌重塑、康橋商旅品牌重塑、Gastro Medica 品牌識別、貓將壽司品牌識別、麥拉倫 2025 春節禮盒、態芮 TAÏRROIR 品牌識別、太子油飯品牌重塑、Peachy Smile 品牌識別與包裝設計

≣ 講者簡介
瑜悅設計 Transform Design 創辦人黃國瑜 Leo Huang。從創立公司至今,持續專注在品牌規劃的專業範疇之中,對於品牌擁有自己獨特的見解。擅長掌握企業與品牌的樣貌,找出事物的本質並提出解決的方案。他帶領著瑜悅設計團隊,創造出無數優秀的作品,並榮獲許多國際獎項的專業肯定。無論是為品牌創造一個更好的解決策略,或是執行令人興奮的設計方案,他都會秉持著專業的態度竭盡所能地去實踐。

≣ 延伸閱讀
視覺不是唯一鑑別,體驗思維需被層層引導——專訪 StudioPros 設計總監 李宜軒 ╳ 瑜悅設計創辦人 黃國瑜

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♦ Part2 【空間設計】 11:15-12:45

空間作為品牌轉譯的載體

講者:林正斌 / MIZUIRO 水色設計 共同創辦人

≣ 學習重點
• 品牌價值的空間語言轉譯
• 以動線與情境鋪陳體驗節奏
• 體驗到營運的設計整合方針

吉合製茶
水色設計為吉合製茶打造兼具品牌識別與空間體驗的整體設計,延續茶文化的溫度與質地,透過紅磚色、木質與簡潔幾何語彙,塑造鮮明又親切的品牌場域。 圖片提供/水色設計
水色設計操刀的 KAPISIU 咖啡岫,以空間設計重新詮釋咖啡館的品牌氛圍。透過材質、色彩與光影的細膩搭配,營造兼具現代感與溫度的場域。 圖片來源/水色設計
CAFE!N
水色設計曾為多家 CAFE!N 門市進行空間設計,依據不同基地條件延伸品牌鮮明、俐落的視覺語彙。從街角店型到建築量體,透過極簡立面、材質對比與清楚的識別配置,讓每間門市保有一致品牌感。 圖片來源/水色設計

≣ 【水色設計】空間設計作品
吉合製茶、KAPISIU 咖啡岫、CAFE!N、海邊走走、GŪLŪ GURU、PAZZO + BRUN、MANO MANO、或者新州屋、YUTUZU wagashi 柚子和菓子

≣ 講者簡介
水色設計 MIZUIRO 共同創辦人。曾赴日深造空間設計,累積日本設計實務經驗。作品涵蓋吉合製茶、咖啡岫 KAPISIU KOFFEE、不同型態的 CAFE!N 等空間。擅長以空間細節與日本設計思維,打造具品牌識別的空間體驗。

≣ 延伸閱讀
設計 CAFE!N 多間店舖:從空間書寫不一樣的城市日常——專訪 MIZUIRO 水色設計總監 林正斌

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♦ Part3 【感官建構】 13:45-15:15

以沉浸感官設計深化品牌記憶

講者:劉世勳 / 饗賓餐旅集團 副總

≣ 學習重點
• 從客群與情境定義體驗方向
• 五感與服務深化品牌印象
• 多品牌經營的體驗差異化策略

饗 A Joy_圖片
饗賓餐旅集團以多品牌經營策略,打造涵蓋精緻餐飲與多元聚餐情境的美食版圖,旗下擁有「饗食天堂」、「旭集」、「饗饗」等品牌,更推出高端餐飲品牌「饗 A Joy」,選址台北 101 高樓層,融合台灣風土、當代美學與精緻料理,創造獨具特色的感官饗宴。 圖片來源/饗賓餐旅集團
Urban Paradise_圖片
饗賓餐旅集團近年陸續推出全新餐飲品牌,「URBAN PARADISE」以都會時尚為靈感,結合繽紛光影與摩登設計,營造自在愜意的餐酒氛圍。 圖片來源/饗賓餐旅集團

≣ 【饗賓餐旅集團】旗下品牌
饗 A Joy、INPARADISE 饗饗、旭集、URBAN PARADISE、旨醞、饗食天堂、果然匯、小福利麻辣鍋、朵頤牛排、開飯川食堂、饗泰多、真珠、貓將

≣ 講者簡介
沉迷於餐飲世界的設計人,致力於將天賦樹都點開的斜槓中年。相信吃是最平凡卻又最能撫慰人心的行為,所以竭盡所能的創造能讓大家滿足的美好餐飲體驗。藉此不斷豐富自我人生的體驗,所以在發胖的路上不曾回頭。

≣ 延伸閱讀
成功打造饗 A Joy、旭集後,饗賓集團的下一步是? ——饗賓集團副總 劉世勳談:夠好的體驗

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♦ Part4 【互動體驗】 15:30-17:00

從觀看到參與的互動體驗設計

講者:曾煒傑 / 叁式 ULTRACOMBOS 共同創辦人

≣ 學習重點
• 使用者體驗的行為設計思考
• 以互動回饋引導持續參與
• 科技媒介的選擇與現場應用

《淡江大橋工程美學特展》由叁式策劃,叁式邀請建築團隊 ZHA,將原本只留存於數位載體中的橋塔設計模型,透過 3D 列印實體化,帶領觀者走進極簡橋體背後的工程現場。 圖片來源/叁式
綠美圖數位漫遊
叁式為臺中綠美圖打造數位漫遊系統,將館內展覽、作品與空間資訊轉化為可自由探索的互動介面。觀眾能透過作品之間的關聯脈絡延伸瀏覽,在非線性的探索過程中,建立屬於自己的觀看路徑與藝術體驗。 圖片來源/叁式
叁式_世博、海洋館
叁式曾參與大阪世博與海洋館的沉浸式體驗設計,透過大型影像、空間聲光與數位內容,將自然、海洋等主題轉化為具包覆感的感官場景。從觀看到行走其中,讓觀眾以更直覺、沉浸的方式感受內容與空間之間的連結。 圖片來源 /叁式

≣ 【叁式】互動設計作品
臺中綠美圖數位體驗、淡江大橋工程美學特展、台中海洋館數位沉浸體驗、2025 大阪世博《山、雲與我們》、DigiWave DdDd、《透・南城》、工研院史料文物館、《破力 The Bold》、自行車文化探索館數位體驗、Gogoro MixDance、2020 台灣設計展《城市終端機》

≣ 講者簡介
叁式共同創辦人,現任總監。叁式是一個在藝術與設計光譜中探索數位可能的團隊。因為相信卓越的作品來自於不同領域間的化學反應, 於是集結開放、多元與創新精神的各式專業人才, 企圖打造科技才得以成立、而不過時的體驗。

≣ 延伸閱讀
將數位科技融入體驗設計!「叁式」曾煒傑從鋪陳、共感等面向親解 2021 DigiWave 幕後策展思維


≣ 報名資訊
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時間:2026.11.12(四)09:30-17:00(09:00 開放報到)
地點:張榮發國際會議中心(台北市中正區中山南路 11 號)

≣ 報名須知
※ 課程皆附贈午餐及茶飲。
※ 本公司採用電子發票,發票將統一於付款完成後的兩週內由「綠界科技 ECPay」寄送電子發票開立通知至您報名時填寫的發票收件人email。若有公司報帳特殊需求 (如更改統編、更改品名、同筆訂單開立多張發票...等) ,敬請於報名前來信或來電告知,完成報名後恕無法受理,謝謝。
※ 如需申請退款請於課程開始日前 8 個工作天告知,我們將收取課程的 10% 費用以及銀行轉帳之手續費,逾期恕不受理。課程亦提供名額保留,請於課前來電或來信告知,可為您保留名額一年,一年內若對其他課程有興趣可轉移至該堂課。
※ 主辦單位保留課程大綱異動之權利,更新資訊以活動網頁內容為主。

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