Creator Q&A|何庭安、石岱芸、周建安的「破框學」:成功的破框都是溢滿之後再突破!

2023/12/11
Shopping Design
Creator Q&A|何庭安、石岱芸、周建安的「破框學」:成功的破框都是溢滿之後再突破!
圖片來源 / CA CHOU、何庭安、the MEDIAN
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2023 年 Shopping Design 冬季號邀請三位不同領域創作者,透過 QA 與我們分享:他們如何想像破框、定義破框、實踐破框?

本文選自《Shopping Design》雜誌 2023/冬季號 Into Design & Out of Design・破框世代。

分眾時代有分眾的框,彼此交疊、纏繞、區分不清。所謂創作者,時常也位處邊界,在單一身份的線外透過作品不證自明——我們是誰、時代在哪裡,所有問題都在模糊而充滿可能性的框內與框外,形成一股突破的力量,講俗一點是「酷不酷」,昇華一點則是「我是誰」。

2023 年 Shopping Design 冬季號邀請三位不同領域創作者與我們分享:所謂破框在生活、工作與創作等不同維度裡,它如何不僅止於形式上的破,而同時在精神上凝聚為一種態度,作為一切創作的起源。

何庭安:這時代的「破框」其實是個模糊的命題!

何庭安
苗栗製造,目前運作於台北。因於大學就讀期間自薦重新設計校方識別,自此開始深入藝術指導工作,並致力於提供具品牌思維的設計服務。目前主力從事形象塑造,並著手大量數位體驗與商業設計之藝術指導,其餘時間在和貓吵架。

2024《WE ARE我們的除夕夜》主視覺
2024 WE ARE主視覺設計師 何庭安 圖片來源/文化總會

01 近期看過、體驗過最「破框」的設計或作品?

選這個作品不知道會不會有點奇怪,我覺得是《THE FIRST SLAM DUNK》動畫電影。這個作品破框的意義並不只在作品本身,而是在跨載體敘事、沉浸式體驗等詞熱門的創作世道下,井上雄彥以一個原漫畫作者跳到動畫導演的領域,做了最無縫且嚴格的跨平台作品管理。作品成果如何見仁見智,不過這個破框的態度我個人十分讚賞。

02 近期你做過最「破框」的嘗試?

雖然不是什麼多厚重的框,但近期有逼自己好好的面對公眾跟學生了。以前總覺得平面設計師就好好的做設計、不必過於拋頭露臉,後來發現我欣賞的偉大創作者都很清楚如何善用影響力改變世界。深居簡出雖然滿足了我個人專心致志做設計的舒適,但我自知這只是懶得跟世界對話的開脫。因此最近請了幾位社群行銷的老師幫自己上課,趁著現在表達欲還算旺盛,也終於回到大學設計學院開課,逼自己練習口條和文筆了。目前離後悔還有一段距離。

03 你認為在「破框世代」設計師或創作者最需要具備的特質為何?為什麼會這麼認為?

這時代的「破框」其實是個模糊的命題。它是一個沒有明確喻體的比喻,框可以代指職業、技能、受眾、語言或國家邊界,但無論哪一個賓語彷彿都成立,也都在不斷地消融,在這競合的洪流中,成為定錨者無疑的重要。 對創作者而言,破框式的發展雖然是他們終須習得的博雅之學,但首先如何安身立命,卻是現代青壯年所急需的根基,也就是要先「找到適合自己的框」。我一點都不擔心設計師無法破框,倒是觀察到很多人忘記了,成功的破框都是溢滿之後再突破、而非因為不舒服所以跳出去的。

石岱芸:破框就是,擁有敢於試試看的勇氣

石岱芸
the MEDIAN 主理人 Stella ,另一個靈性名字叫 Svara,先是平面設計師,後來練習瑜伽練出興趣成為了瑜伽老師,致力於以設計思維轉化身心靈內容,將不同的感官體驗帶入課程與活動中,並參與眾多跨域合作。

best100講座派對_the MEDIAN
the MEDIAN

01 近期看過、體驗過最「破框」的設計或作品?

醒醒音樂節。它是目前全球唯一的佛教電子音樂節,更是一場將佛法智慧與電子音樂、3D 影像視覺等體驗相互結合的現場演出。其中,我很喜歡作為活動開場的達摩樂隊,他們透過死亡重金屬演唱佛教咒語,不得不說,能在現場經歷、感受他們的表演實在太震撼了!

02 近期你做過最「破框」的嘗試?

我在今年的醒醒音樂節帶領了一場關於瑜伽與梵唱的體驗,除了帶領學員透過調頻、呼吸練習與適當身體延展重建與自己的關係之外,也引導現場所有人一起梵唱六字大明咒的美妙音律,共同沐浴在聲頻的振動裡,透過這場複合式的體驗,讓在場參與者皆能置身其中調和、昇華自己的身心狀態。

03 你認為在「破框世代」設計師或創作者最需要具備的特質為何?為什麼會這麼認為?

敢於試試看的勇氣。即使要做的事情有可能會引人非議,但那些能玩出新事物的人,誰不是在路途上把自己撞得頭破血流,並繼續帶著信念往前,只要堅持下去,總會收穫意想不到的加乘結果。

周建安:破框是為了——別在未來留下後悔及遺憾

周建安
繪畫及 2D 動畫創作者,嘗試透過創作探討「人物」與「科技」兩者的互動關係。在 2016 年成立 CA CHOU,期間曾與 ROG、Nike、Adidas、Apple Music 等知名品牌合作,並於 2019 年發展服飾品牌、 2021 年與 G-shock 推出聯名手錶,同年亦成為 NFT 藝術家,現與知名藝術團隊 6529、elysium 等合作。

周建安
圖片來源 / 周建安

01 近期看過、體驗過最「破框」的設計或作品?

對我而言,近期體驗過最破框的可能並非單一作品,而是一場派對體驗。記得是「洞穴海肯音樂派對」吧,當時集結了好幾位台灣出色的電子音樂創作者,配合強大的佈景配置以及視覺影像,讓我本所認知的音樂不再僅是「音樂」。有可能因為我本身作為影像創作者,對於視覺相對比較敏感,配合著當時的音樂衝擊,帶給我新的體悟和衝擊,在這場活動結束後,重新提醒了我,創作方向不該僅侷限在某個單一素材。

02 近期你做過最「破框」的嘗試?

對我而言,創立服裝品牌是我近期最破框的嘗試。服裝領域跟繪畫領域雖看似有些關聯,實際卻有很大的差別。簡單舉個例子,服裝品牌跟周邊商品的差別在哪裡?這問題就足夠我思考許久。

我會想創作及經營服裝品牌,是源自於多年來自己對於穿搭及街頭品牌的喜好,一直期待有天能有自己的服飾品牌,某種程度上算是圓夢吧,我一直認為「服飾」除了衣著及保暖功能外,也可以是一個很好的創作媒材。對我而言,無論是畫布還是衣物,都能直接衝擊人類視覺,兩者之間有著許多相似的特性。

03 你認為在「破框世代」設計師或創作者最需要具備的特質為何?為什麼會這麼認為?

我認為「勇氣」跟「不怕輸」的特質是最需要具備的。以我自己為例,雖稱不上明星創作者,但因為有這兩項特質,至今混得還算不錯。

一直以來,我都是衝動的個性,當我想做任何事時,不會思考過久便直接跳下去執行,這麼做並非我不怕失敗,而是知道自己還有失敗的空間,也不希望在未來留下後悔及遺憾。我想,與其多年後懊悔當初沒勇於嘗試,不如今天就付諸實行。或許「破框」這件事情有著極高的成本及風險,我仍會鼓勵大家去勇於嘗試與突破。

本文選自《Shopping Design》雜誌 2023/冬季號 Into Design & Out of Design・破框世代,更多內容請點此試閱。

11.12 品牌裡的體驗敘事力|品牌轉譯 ⨉ 空間設計 ⨉ 感官建構 ⨉ 互動體驗,拆解品牌體驗的策略思維與設計實踐

2026/10/10
Shopping Design
11.12 品牌裡的體驗敘事力|品牌轉譯 ⨉ 空間設計 ⨉ 感官建構 ⨉ 互動體驗,拆解品牌體驗的策略思維與設計實踐
圖片來源/Shopping Design
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瑜悅設計、水色設計、饗賓餐旅、叁式的品牌體驗學!如何將品牌體驗轉化為深植人心的品牌記憶? 4 大視角探討設計如何回應商業需求、以體驗傳遞品牌價值。

如何將每一次品牌體驗,轉化為深植人心的品牌記憶?

當品牌溝通不再局限於視覺與文字,「體驗」正成為品牌引發好奇、創造差異的關鍵!從空間氛圍、喚起記憶的氣味,到觸動共鳴的互動設計,品牌該如何串聯各個接觸點,創造值得停留、參與及記憶的消費體驗?

本課程聚焦「品牌轉譯、空間設計、感官建構、互動體驗」4 大核心,從品牌理念與商業脈絡出發,結合跨域實戰觀點,掌握「以設計傳遞品牌價值」、「以體驗創造情感連結、驅動商業」的關鍵思維!

≣ 課程對象
➀ 品牌經理人、企業主、創業家 - 以差異化經營立基市場,擬定精準的品牌策略與決策
➁ 設計師、創意人 - 拓展跨領域設計思維,將品牌理念轉化為具感知力的體驗設計
➂ 整合行銷公關企劃 - 找到對的市場溝通切角,完整傳遞品牌訊息
➃ 企業裡的跨領域工作者 - 累積跨領域的知識觀點,探詢品牌連結的新商業可能

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※ 8 人以上企業團報歡迎來電洽詢 :02-8773-9808#270 徐小姐

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♦ Part1 【品牌轉譯】 09:30-11:00

品牌重塑的設計策略思維

講者:黃國瑜/瑜悅設計 創辦人

≣ 學習重點
• 洞察商業脈絡提煉視覺語言
• 拆解品牌重塑的設計取捨
• 整合跨接觸點的品牌體驗

星宇航空_機上菜單.png
瑜悅設計以星宇航空的品牌精神為核心,將「無重力」概念融入機上菜酒單設計,透過懸浮的食物攝影、呼應機艙氛圍的色彩與細膩的視覺編排,營造宛如置身星際的用餐情境。 圖片來源/瑜悅設計
王品牛排_品牌重塑
面對經典品牌如何與新世代重新對話的課題,瑜悅設計協助王品牛排重新梳理品牌核心,從識別系統、視覺語言到整體品牌形象進行更新。在保留王品長年累積的高端餐飲印象之餘,導入更俐落、當代的設計語彙。 圖片來源/瑜悅設計

≣ 【瑜悅設計】品牌設計作品
星宇航空菜單設計、王品牛排品牌重塑、康橋商旅品牌重塑、Gastro Medica 品牌識別、貓將壽司品牌識別、麥拉倫 2025 春節禮盒、態芮 TAÏRROIR 品牌識別、太子油飯品牌重塑、Peachy Smile 品牌識別與包裝設計

≣ 講者簡介
瑜悅設計 Transform Design 創辦人黃國瑜 Leo Huang。從創立公司至今,持續專注在品牌規劃的專業範疇之中,對於品牌擁有自己獨特的見解。擅長掌握企業與品牌的樣貌,找出事物的本質並提出解決的方案。他帶領著瑜悅設計團隊,創造出無數優秀的作品,並榮獲許多國際獎項的專業肯定。無論是為品牌創造一個更好的解決策略,或是執行令人興奮的設計方案,他都會秉持著專業的態度竭盡所能地去實踐。

≣ 延伸閱讀
視覺不是唯一鑑別,體驗思維需被層層引導——專訪 StudioPros 設計總監 李宜軒 ╳ 瑜悅設計創辦人 黃國瑜

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♦ Part2 【空間設計】 11:15-12:45

空間作為品牌轉譯的載體

講者:林正斌 / MIZUIRO 水色設計 共同創辦人

≣ 學習重點
• 品牌價值的空間語言轉譯
• 以動線與情境鋪陳體驗節奏
• 體驗到營運的設計整合方針

吉合製茶
水色設計為吉合製茶打造兼具品牌識別與空間體驗的整體設計,延續茶文化的溫度與質地,透過紅磚色、木質與簡潔幾何語彙,塑造鮮明又親切的品牌場域。 圖片提供/水色設計
水色設計操刀的 KAPISIU 咖啡岫,以空間設計重新詮釋咖啡館的品牌氛圍。透過材質、色彩與光影的細膩搭配,營造兼具現代感與溫度的場域。 圖片來源/水色設計
CAFE!N
水色設計曾為多家 CAFE!N 門市進行空間設計,依據不同基地條件延伸品牌鮮明、俐落的視覺語彙。從街角店型到建築量體,透過極簡立面、材質對比與清楚的識別配置,讓每間門市保有一致品牌感。 圖片來源/水色設計

≣ 【水色設計】空間設計作品
吉合製茶、KAPISIU 咖啡岫、CAFE!N、海邊走走、GŪLŪ GURU、PAZZO + BRUN、MANO MANO、或者新州屋、YUTUZU wagashi 柚子和菓子

≣ 講者簡介
水色設計 MIZUIRO 共同創辦人。曾赴日深造空間設計,累積日本設計實務經驗。作品涵蓋吉合製茶、咖啡岫 KAPISIU KOFFEE、不同型態的 CAFE!N 等空間。擅長以空間細節與日本設計思維,打造具品牌識別的空間體驗。

≣ 延伸閱讀
設計 CAFE!N 多間店舖:從空間書寫不一樣的城市日常——專訪 MIZUIRO 水色設計總監 林正斌

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♦ Part3 【感官建構】 13:45-15:15

以沉浸感官設計深化品牌記憶

講者:劉世勳 / 饗賓餐旅集團 副總

≣ 學習重點
• 從客群與情境定義體驗方向
• 五感與服務深化品牌印象
• 多品牌經營的體驗差異化策略

饗 A Joy_圖片
饗賓餐旅集團以多品牌經營策略,打造涵蓋精緻餐飲與多元聚餐情境的美食版圖,旗下擁有「饗食天堂」、「旭集」、「饗饗」等品牌,更推出高端餐飲品牌「饗 A Joy」,選址台北 101 高樓層,融合台灣風土、當代美學與精緻料理,創造獨具特色的感官饗宴。 圖片來源/饗賓餐旅集團
Urban Paradise_圖片
饗賓餐旅集團近年陸續推出全新餐飲品牌,「URBAN PARADISE」以都會時尚為靈感,結合繽紛光影與摩登設計,營造自在愜意的餐酒氛圍。 圖片來源/饗賓餐旅集團

≣ 【饗賓餐旅集團】旗下品牌
饗 A Joy、INPARADISE 饗饗、旭集、URBAN PARADISE、旨醞、饗食天堂、果然匯、小福利麻辣鍋、朵頤牛排、開飯川食堂、饗泰多、真珠、貓將

≣ 講者簡介
沉迷於餐飲世界的設計人,致力於將天賦樹都點開的斜槓中年。相信吃是最平凡卻又最能撫慰人心的行為,所以竭盡所能的創造能讓大家滿足的美好餐飲體驗。藉此不斷豐富自我人生的體驗,所以在發胖的路上不曾回頭。

≣ 延伸閱讀
成功打造饗 A Joy、旭集後,饗賓集團的下一步是? ——饗賓集團副總 劉世勳談:夠好的體驗

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♦ Part4 【互動體驗】 15:30-17:00

從觀看到參與的互動體驗設計

講者:曾煒傑 / 叁式 ULTRACOMBOS 共同創辦人

≣ 學習重點
• 使用者體驗的行為設計思考
• 以互動回饋引導持續參與
• 科技媒介的選擇與現場應用

《淡江大橋工程美學特展》由叁式策劃,叁式邀請建築團隊 ZHA,將原本只留存於數位載體中的橋塔設計模型,透過 3D 列印實體化,帶領觀者走進極簡橋體背後的工程現場。 圖片來源/叁式
綠美圖數位漫遊
叁式為臺中綠美圖打造數位漫遊系統,將館內展覽、作品與空間資訊轉化為可自由探索的互動介面。觀眾能透過作品之間的關聯脈絡延伸瀏覽,在非線性的探索過程中,建立屬於自己的觀看路徑與藝術體驗。 圖片來源/叁式
叁式_世博、海洋館
叁式曾參與大阪世博與海洋館的沉浸式體驗設計,透過大型影像、空間聲光與數位內容,將自然、海洋等主題轉化為具包覆感的感官場景。從觀看到行走其中,讓觀眾以更直覺、沉浸的方式感受內容與空間之間的連結。 圖片來源 /叁式

≣ 【叁式】互動設計作品
臺中綠美圖數位體驗、淡江大橋工程美學特展、台中海洋館數位沉浸體驗、2025 大阪世博《山、雲與我們》、DigiWave DdDd、《透・南城》、工研院史料文物館、《破力 The Bold》、自行車文化探索館數位體驗、Gogoro MixDance、2020 台灣設計展《城市終端機》

≣ 講者簡介
叁式共同創辦人,現任總監。叁式是一個在藝術與設計光譜中探索數位可能的團隊。因為相信卓越的作品來自於不同領域間的化學反應, 於是集結開放、多元與創新精神的各式專業人才, 企圖打造科技才得以成立、而不過時的體驗。

≣ 延伸閱讀
將數位科技融入體驗設計!「叁式」曾煒傑從鋪陳、共感等面向親解 2021 DigiWave 幕後策展思維


≣ 報名資訊
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時間:2026.11.12(四)09:30-17:00(09:00 開放報到)
地點:張榮發國際會議中心(台北市中正區中山南路 11 號)

≣ 報名須知
※ 課程皆附贈午餐及茶飲。
※ 本公司採用電子發票,發票將統一於付款完成後的兩週內由「綠界科技 ECPay」寄送電子發票開立通知至您報名時填寫的發票收件人email。若有公司報帳特殊需求 (如更改統編、更改品名、同筆訂單開立多張發票...等) ,敬請於報名前來信或來電告知,完成報名後恕無法受理,謝謝。
※ 如需申請退款請於課程開始日前 8 個工作天告知,我們將收取課程的 10% 費用以及銀行轉帳之手續費,逾期恕不受理。課程亦提供名額保留,請於課前來電或來信告知,可為您保留名額一年,一年內若對其他課程有興趣可轉移至該堂課。
※ 主辦單位保留課程大綱異動之權利,更新資訊以活動網頁內容為主。

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