此篇《DesignBIZ View》專欄發布於《設計新商業 DesignBIZ》 電子報 NO.021 期
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當一群充滿才華與創作慾的人聚集,天天面臨生意與創意的挑戰,成就自我與成就他人之間的情感轉換,那世界上最難管理的一群人八九不離十是廣告人。
期待這群人擁有自由奔放大膽浪漫勇敢冒險叛逆無畏等人格特質,又期待管理這群人,實在違反人性。人,不好管理,但也不用管理。尤其是創意團隊。
管理,是群體一起「相信什麼」的結果,不是我說了算,而是建立團隊文化,帶著共同價值觀在日常作業中目光一致朝好的方向去。信念有多深,團隊就有多好 。
從八年前升任 ACD 開始帶人、帶 team,有些心法至今不變:
01 制定遊戲規則
總有人認為創意工作等於散漫沒規矩,不,紀律一定得走在最前面,中軸穩定了四肢才好出力。原則、標準、明確的是非對錯是基礎建設,地基穩固後,隨意放飛,專注拔高。
最忌諱輪廓模糊的狀態,所以我鼓勵有話直說,有問題當場釐清,有需求舉手,有想法就有做法,沒什麼不能講,否則困難和謎團卡在那邊,浪費時間。
02 找到使用說明書
人從四面八方來各有獨特樣貌,因此建構出團隊的多元性,評價人之前,先自問有無正確使用對方,有無提供舞台使之盡情揮灑。秘訣是仔細觀察人的優缺點、長短板,適才適用適情適性,適時激發個人潛力,把眼中所見的閃光放閃出來。
喜歡很重要,我真心喜歡組員的可愛,也喜歡他們不喜歡自己的地方。
03 品格大於天賦
再有天賦,若缺乏善良、誠實、正直,立刻 say no。做人做創意都是。
04 不做比較
我從不拿組員跟組員,甚或跟其他人比較,創意工作是自己跟自己的較勁。每個人進化速度不同,需要時間空間養成,我能做的是給予安全感,提供幫助與資源,讓團隊感受到被支持、保護和照顧,並耐心等待熟成。
05 容錯率高
創造敢於犯錯的環境,避免害怕犯錯而成為乖乖牌。比起犯錯,我更怕人畏畏縮縮活得小心翼翼綁手綁腳,重點是記取經驗別一錯再錯。慶幸我的組員檢討反省能力一流,老是被他們的自責堵住嘴。
06 無私分享
創意講求師徒制,日復一日傳承所知所學,分享苦練而成的葵花寶典,一如十八年來的農場栽培。
07 以理服人
創意人員不分大小,靠互相說服,當然每個角色有其職責所在,我是得做出判斷的那個。下決策時我會說明原因,「Why」為何重要,因為能讓組員理解起心動念是讓作品更好,讓團隊走更遠。
08 尊重個人
常有人問我奧美是不是只喜歡某種樣子,流言蜚語已成都市傳說。我的 team 有活潑外向也有安靜內向之人,有 20 代、30代、40 代,性格喜好迥異,組織運作卻無礙且氣氛良好,關鍵在於尊重個人差異。鬆弛感有助於展現個人魅力,我就怕你不夠自在做自己。很幸運一路遇到的夥伴,恰巧戴著欣賞濾鏡互助互信互相影響。
誰規定只有一種調調呢,調色盤上只有一種顏色多無聊。
團隊經營是個人意志的延伸,現在我手中的牌就是最好的牌,看怎麼一起玩。
此篇《DesignBIZ View》專欄發布於《設計新商業 DesignBIZ》 電子報 NO.021 期
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