國際設計大獎爭議一次整理:報名費用、設計從業者看法、獎項意義等 5 大點

國際設計大獎爭議一次整理:報名費用、設計從業者看法、獎項意義等 5 大點
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近年來,針對設計獎項的爭議逐漸浮出水面,引發許多設計師和業內人士的討論與反思。

設計獎項在當今的設計界扮演著重要的角色,它們不僅是對設計團隊努力的肯定,也是設計行業發展的指標之一。然而近年來,關於紅點、iF、IDEA、Good Design Award、A' Design 等設計大獎的爭議逐漸浮出水面,引發許多設計師和業內人士的討論與反思。

在本文中,我們將重新深入設計獎項的本質,探討其最初的意義,並整理設計界人士對獎項的看法,以對設計獎項的影響力和意義有更多理解:

01 各項設計大獎的實際收費情況

參與設計獎項需要支付相當可觀的費用。以德國 iF 設計獎為例,報名費用範圍從 250 歐至 450 歐元不等(台幣 8,600-15,500),審查費用則為 300 歐元(台幣 10,300),而獲獎者需要再支付 2500 歐至 3000 歐元不等(台幣 86,100-103,300)的費用。至於德國紅點獎,報名費則介於 205 歐至 410 歐元(台幣 7,000-14,100)之間,而獲獎者需要再支付 4100 歐元(台幣 141,200)。

設計展爭議
2023 iF Design Award 圖片來源/iF International Forum Design

國際設計卓越獎(IDEA)由美國工業設計師協會(IDSA)主辦。獎項的報名費用為 655 美元(台幣 20,700),並提供 IDSA 會員 415 美元的優惠(台幣 13,100)。學生會員則享有 145 美元的報名費(台幣 4,500)。

日本的優良設計獎(GOOD DESIGN AWARD)的收費方式分為「必須費用」和「選擇性費用」。必須費用總額為 236,500 日圓(台幣 50,300),包括一次評審費和二次評審費。若通過二次評審,還需支付 165,000 日圓(台幣 35,000)的獲獎推廣費。其他可選擇性的費用包括保密評審費、追加展示空間費和展示台租借費等。

義大利的 A'設計獎(A' Design Award)收費方式較特殊,費用根據 4 個因素計算:帳戶類型、初步評分、競賽報名期限和競賽報名類型,這些因素的組合創造出 1000 多種不同可能性,因此 A' Design 於官網上提供了客製化的費用計算機。在一般情況下,以個人名義申請需要支付 330 至 550 歐元(台幣11,300-18,900),而以公司名義報名則需支付 480 至 800 歐元不等(台幣16,500-27,500)。

設計獎爭議
2023 A' Design Award 圖片來源/A' Design Award & Competition

除了上述費用外,參賽的成本還包括設計作品的準備和提交所需的時間、人力等資源。儘管參賽需要投入高昂的成本,每年仍有大量的設計師與團隊積極參與;主要原因在於:透過參賽,設計師和團隊可以將作品展示給全球設計界的同行和大眾,從而增加知名度和曝光度。總合而言,獎項不僅有助於提升個人或企業的品牌價值,還可以帶來更多的商業機會。以獲得德國 iF 設計獎的福利為例,獲獎者將可以永久使用設計獎獲獎標誌、作品將被發布於 iF Design 全球官網,並受邀參加頒獎典禮等。

02 獎項分為多個項目和級別

在眾多設計獎項中,常常涵蓋著各種不同的項目和等級。其中,最高等級的榮譽被視為極其崇高且難以取得,這使人們更加尊重這樣的殊榮,認為只有在設計領域中取得卓越創新和品質的作品才能脫穎而出。

以 iF 設計獎為例,這個獎項包括 9 大參賽項目,共細分為 80 個參賽類別。這其中,最高的榮譽是「iF 金質獎」。根據 2023 年的獲獎紀錄,僅有 75 件作品能夠獲得金質獎。而紅點獎則分為 4 種獎別:Luminary、Best of the Best、Winner 與 Honourable mention。其中「Luminary」被視為設計概念獎之最高榮譽,在每年的評選中,僅有一組作品能夠獲得此獎。

而 Good Design Award 每年會從眾多參賽作品中選出評價最高的 100 件產品,這些作品代表著先進的生活理念和新生活趨勢。在這 100 件作品中再選出 32 個特別獎,包括 20 個 Good Design 金獎、5 個年度最高獎 Good Design Grand Award,以及 6 個 Good Design Long Life Design Award,該獎項頒發給多年來一直受到大眾支持的設計。

設計獎爭議
2023 GOOD DESIGN AWARD 圖片來源/GOOD DESIGN AWARD

03 關於設計獎項的爭議

設計獎項一直以來都存在著爭議,其中最主要的被討論的問題是報名費過於高昂,以及獎項授予氾濫的情況。美國平面設計協會(AIGA)曾於旗下媒體《AIGA Eye on Design》中指出:「藝術和設計獎項存在的問題之一是其數量太多,相當大比例的獎項更注重報名費而非慈善或有趣的性質,這可能會削弱獎項對設計師的重要性。」因此,選擇報名參加具有公信力和正當性的獎項,也成為設計師應重視的關鍵之一。

針對設計獎項的收費,紐約設計雜誌《Readymag》對 TDC、A’ Design Award、Awwwards、拉丁美洲設計獎和國際設計委員會進行了訪問,並發表一篇題為「我們應該如何評判設計」的文章。其中,國際設計理事會總幹事 Ana Masut 表示:「有許多設計獎項實際上都是以賺錢為目的。參與這些獎項的成本非常高,只有行銷預算較高的公司才能負擔得起。在我們看來,這些獎項並不值得尊敬,因為它們對設計價值的肯定程度不如對財力雄厚的肯定程度。」

設計獎爭議
2023 Red Dot Design Award 圖片來源/Red Dot Design Award

英國創意網站《It's Nice That》更曾於 2015 年發表「除非你付錢,否則就不會成為設計獎得主」一文,其中提及設計競賽收費是常見現象,這只是遊戲規則的一部分。然而,對個人或新興設計師來說,獎項收取的費用過高,給人的感覺好像是在暗示:如果你不付出大量代價(金錢),就不會成為贏家。

04 設計從業者的看法

許多設計從業者對於獎項的看法各有不同,但他們普遍期望獎項能客觀地反映出設計的價值和品質,並對設計界發展起到積極推動的作用。國際文字設計協會(ATypI)董事、國際平面設計聯盟(AGI)成員Ksenya Samarskaya 在《Readymag》中指出:「對於新手而言,獲得設計獎項是擴展人脈、建立知名度以及開啟其他機會的有效途徑。設計是一個持續的過程,必須與時俱進,應該關注作品是否與當代人產生共鳴,以避免自我封閉。」

Braulio Amado 是一位居住在美國的葡萄牙設計師,他在接受《It's Nice That》訪問時表示:「作為一名葡萄牙移民,我必須仰賴特定的獎項和肯定以維持我的簽證,因此對於獲得這類獎項感到非常振奮。」有時,獎項對於身處異鄉的設計師來說具有特殊意義。

設計獎爭議
A' Design Awards & Competition 圖片來源/A' Design Award

然而,在評估得獎作品的價值時,許多設計從業者也提出了反面意見。國際平面設計協會(ICoD)在 2010 年發表的文章中討論到「設計獎項的複雜倫理問題」,指出許多設計獎項鼓勵設計師提交大量作品,以增加參與者的量,這往往會導致低質量作品的洪水般湧入,給評審帶來壓力,最終可能損害品牌形象。

倫敦品牌顧問公司 Wolff Olins 的設計主管 Lisa Smith 在《AIGA Eye on Design》的訪談中也提及自己作為資深設計師的看法:「隨著年齡增長,我逐漸意識到自己不需要獎項的認可,而是關注我的工作如何影響人們的生活。設計的本質應該是關注人的需求,用來改變世界並使生活變得更好。」

05 設計獎項創立初衷

回顧 1950 年代,許多設計獎項的創辦初衷都與振興產業和促進經濟發展密切相關。以 iF、紅點和優良設計獎為例,它們的創立初衷皆如此。iF 獎最初起源於漢諾威工業博覽會的工業設計精選產品特別活動,自 1954 年起成為獎項。其創始意義是協助二戰後德國產業的復甦,凸顯優良的產品設計。

設計獎爭議
首屆 iF Design Award,41 位評審在漢諾威工業博覽會的展廳中遊覽,直接在現場為產品頒獎 圖片來源/iF Design

而紅點獎是由德國設計協會在埃森創立,首次舉辦了「設計精美的工業產品永久展覽」。這個展覽在當時為產業和消費者樹立起新典範,促進了德國消費品的現代化,使其符合出口的標準,成功吸引到全球的關注。另一方面,日本的優良設計獎始於 1957 年,源於日本經濟產業省為解決設計仿冒問題而制定的「優良設計商品」準則,並且每年公開徵選國際知名的產品。

設計獎爭議
Charles、Ray Eames 和 Edgar Kaufmann, Jr. 在 Good Design 展,1950 年 圖片來源/GOOD DESIGN AWARD

設計獎項鼓勵創新,推動產品改進和企業競爭力提升,吸引更多消費和投資者,增進品牌發展。國際獎項涉及專家和業界人士參與,進一步激發行業技術交流和發展,促使整個行業進步;同時,在資訊氾濫和詐騙盛行的時代,設計獎項根據外觀、理念、原創性、功能性和影響力等多重標準進行評選,加強了大眾對設計的信任,對行業發展和品質提升具有重要性。

另一方面,隨時代變遷,如今的設計獎項更注重設計對地球的影響和設計師的社會責任。設計不僅追求美觀和功能性,更強調其影響力,能夠改變人的生活方式、環境和社會互動。設計越來越融合人工智慧、生態系統和演算法概念,獎項標準需不斷演進,才能反映市場格局的變化。

隨獎項影響力擴大,設計師將更關注設計作品對社會的多重影響,包括社會平等、文化尊重和個人隱私等。當設計成為推動世界進步的力量,具信譽的設計獎項僅是肯定這種積極影響的認證。

資料來源:iF Design、Red Dot Award、A' Design Award、It's Nice That、IDEA、グッドデザイン賞事務局、AIGA、ICoD、Marketing Week、Readymag

11.12 品牌裡的體驗敘事力|品牌轉譯 ⨉ 空間設計 ⨉ 感官建構 ⨉ 互動體驗,拆解品牌體驗的策略思維與設計實踐

2026/10/10
Shopping Design
11.12 品牌裡的體驗敘事力|品牌轉譯 ⨉ 空間設計 ⨉ 感官建構 ⨉ 互動體驗,拆解品牌體驗的策略思維與設計實踐
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瑜悅設計、水色設計、饗賓餐旅、叁式的品牌體驗學!如何將品牌體驗轉化為深植人心的品牌記憶? 4 大視角探討設計如何回應商業需求、以體驗傳遞品牌價值。

如何將每一次品牌體驗,轉化為深植人心的品牌記憶?

當品牌溝通不再局限於視覺與文字,「體驗」正成為品牌引發好奇、創造差異的關鍵!從空間氛圍、喚起記憶的氣味,到觸動共鳴的互動設計,品牌該如何串聯各個接觸點,創造值得停留、參與及記憶的消費體驗?

本課程聚焦「品牌轉譯、空間設計、感官建構、互動體驗」4 大核心,從品牌理念與商業脈絡出發,結合跨域實戰觀點,掌握「以設計傳遞品牌價值」、「以體驗創造情感連結、驅動商業」的關鍵思維!

≣ 課程對象
➀ 品牌經理人、企業主、創業家 - 以差異化經營立基市場,擬定精準的品牌策略與決策
➁ 設計師、創意人 - 拓展跨領域設計思維,將品牌理念轉化為具感知力的體驗設計
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※ 8 人以上企業團報歡迎來電洽詢 :02-8773-9808#270 徐小姐

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♦ Part1 【品牌轉譯】 09:30-11:00

品牌重塑的設計策略思維

講者:黃國瑜/瑜悅設計 創辦人

≣ 學習重點
• 洞察商業脈絡提煉視覺語言
• 拆解品牌重塑的設計取捨
• 整合跨接觸點的品牌體驗

星宇航空_機上菜單.png
瑜悅設計以星宇航空的品牌精神為核心,將「無重力」概念融入機上菜酒單設計,透過懸浮的食物攝影、呼應機艙氛圍的色彩與細膩的視覺編排,營造宛如置身星際的用餐情境。 圖片來源/瑜悅設計
王品牛排_品牌重塑
面對經典品牌如何與新世代重新對話的課題,瑜悅設計協助王品牛排重新梳理品牌核心,從識別系統、視覺語言到整體品牌形象進行更新。在保留王品長年累積的高端餐飲印象之餘,導入更俐落、當代的設計語彙。 圖片來源/瑜悅設計

≣ 【瑜悅設計】品牌設計作品
星宇航空菜單設計、王品牛排品牌重塑、康橋商旅品牌重塑、Gastro Medica 品牌識別、貓將壽司品牌識別、麥拉倫 2025 春節禮盒、態芮 TAÏRROIR 品牌識別、太子油飯品牌重塑、Peachy Smile 品牌識別與包裝設計

≣ 講者簡介
瑜悅設計 Transform Design 創辦人黃國瑜 Leo Huang。從創立公司至今,持續專注在品牌規劃的專業範疇之中,對於品牌擁有自己獨特的見解。擅長掌握企業與品牌的樣貌,找出事物的本質並提出解決的方案。他帶領著瑜悅設計團隊,創造出無數優秀的作品,並榮獲許多國際獎項的專業肯定。無論是為品牌創造一個更好的解決策略,或是執行令人興奮的設計方案,他都會秉持著專業的態度竭盡所能地去實踐。

≣ 延伸閱讀
視覺不是唯一鑑別,體驗思維需被層層引導——專訪 StudioPros 設計總監 李宜軒 ╳ 瑜悅設計創辦人 黃國瑜

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♦ Part2 【空間設計】 11:15-12:45

空間作為品牌轉譯的載體

講者:林正斌 / MIZUIRO 水色設計 共同創辦人

≣ 學習重點
• 品牌價值的空間語言轉譯
• 以動線與情境鋪陳體驗節奏
• 體驗到營運的設計整合方針

吉合製茶
水色設計為吉合製茶打造兼具品牌識別與空間體驗的整體設計,延續茶文化的溫度與質地,透過紅磚色、木質與簡潔幾何語彙,塑造鮮明又親切的品牌場域。 圖片提供/水色設計
水色設計操刀的 KAPISIU 咖啡岫,以空間設計重新詮釋咖啡館的品牌氛圍。透過材質、色彩與光影的細膩搭配,營造兼具現代感與溫度的場域。 圖片來源/水色設計
CAFE!N
水色設計曾為多家 CAFE!N 門市進行空間設計,依據不同基地條件延伸品牌鮮明、俐落的視覺語彙。從街角店型到建築量體,透過極簡立面、材質對比與清楚的識別配置,讓每間門市保有一致品牌感。 圖片來源/水色設計

≣ 【水色設計】空間設計作品
吉合製茶、KAPISIU 咖啡岫、CAFE!N、海邊走走、GŪLŪ GURU、PAZZO + BRUN、MANO MANO、或者新州屋、YUTUZU wagashi 柚子和菓子

≣ 講者簡介
水色設計 MIZUIRO 共同創辦人。曾赴日深造空間設計,累積日本設計實務經驗。作品涵蓋吉合製茶、咖啡岫 KAPISIU KOFFEE、不同型態的 CAFE!N 等空間。擅長以空間細節與日本設計思維,打造具品牌識別的空間體驗。

≣ 延伸閱讀
設計 CAFE!N 多間店舖:從空間書寫不一樣的城市日常——專訪 MIZUIRO 水色設計總監 林正斌

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♦ Part3 【感官建構】 13:45-15:15

以沉浸感官設計深化品牌記憶

講者:劉世勳 / 饗賓餐旅集團 副總

≣ 學習重點
• 從客群與情境定義體驗方向
• 五感與服務深化品牌印象
• 多品牌經營的體驗差異化策略

饗 A Joy_圖片
饗賓餐旅集團以多品牌經營策略,打造涵蓋精緻餐飲與多元聚餐情境的美食版圖,旗下擁有「饗食天堂」、「旭集」、「饗饗」等品牌,更推出高端餐飲品牌「饗 A Joy」,選址台北 101 高樓層,融合台灣風土、當代美學與精緻料理,創造獨具特色的感官饗宴。 圖片來源/饗賓餐旅集團
Urban Paradise_圖片
饗賓餐旅集團近年陸續推出全新餐飲品牌,「URBAN PARADISE」以都會時尚為靈感,結合繽紛光影與摩登設計,營造自在愜意的餐酒氛圍。 圖片來源/饗賓餐旅集團

≣ 【饗賓餐旅集團】旗下品牌
饗 A Joy、INPARADISE 饗饗、旭集、URBAN PARADISE、旨醞、饗食天堂、果然匯、小福利麻辣鍋、朵頤牛排、開飯川食堂、饗泰多、真珠、貓將

≣ 講者簡介
沉迷於餐飲世界的設計人,致力於將天賦樹都點開的斜槓中年。相信吃是最平凡卻又最能撫慰人心的行為,所以竭盡所能的創造能讓大家滿足的美好餐飲體驗。藉此不斷豐富自我人生的體驗,所以在發胖的路上不曾回頭。

≣ 延伸閱讀
成功打造饗 A Joy、旭集後,饗賓集團的下一步是? ——饗賓集團副總 劉世勳談:夠好的體驗

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♦ Part4 【互動體驗】 15:30-17:00

從觀看到參與的互動體驗設計

講者:曾煒傑 / 叁式 ULTRACOMBOS 共同創辦人

≣ 學習重點
• 使用者體驗的行為設計思考
• 以互動回饋引導持續參與
• 科技媒介的選擇與現場應用

《淡江大橋工程美學特展》由叁式策劃,叁式邀請建築團隊 ZHA,將原本只留存於數位載體中的橋塔設計模型,透過 3D 列印實體化,帶領觀者走進極簡橋體背後的工程現場。 圖片來源/叁式
綠美圖數位漫遊
叁式為臺中綠美圖打造數位漫遊系統,將館內展覽、作品與空間資訊轉化為可自由探索的互動介面。觀眾能透過作品之間的關聯脈絡延伸瀏覽,在非線性的探索過程中,建立屬於自己的觀看路徑與藝術體驗。 圖片來源/叁式
叁式_世博、海洋館
叁式曾參與大阪世博與海洋館的沉浸式體驗設計,透過大型影像、空間聲光與數位內容,將自然、海洋等主題轉化為具包覆感的感官場景。從觀看到行走其中,讓觀眾以更直覺、沉浸的方式感受內容與空間之間的連結。 圖片來源 /叁式

≣ 【叁式】互動設計作品
臺中綠美圖數位體驗、淡江大橋工程美學特展、台中海洋館數位沉浸體驗、2025 大阪世博《山、雲與我們》、DigiWave DdDd、《透・南城》、工研院史料文物館、《破力 The Bold》、自行車文化探索館數位體驗、Gogoro MixDance、2020 台灣設計展《城市終端機》

≣ 講者簡介
叁式共同創辦人,現任總監。叁式是一個在藝術與設計光譜中探索數位可能的團隊。因為相信卓越的作品來自於不同領域間的化學反應, 於是集結開放、多元與創新精神的各式專業人才, 企圖打造科技才得以成立、而不過時的體驗。

≣ 延伸閱讀
將數位科技融入體驗設計!「叁式」曾煒傑從鋪陳、共感等面向親解 2021 DigiWave 幕後策展思維


≣ 報名資訊
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時間:2026.11.12(四)09:30-17:00(09:00 開放報到)
地點:張榮發國際會議中心(台北市中正區中山南路 11 號)

≣ 報名須知
※ 課程皆附贈午餐及茶飲。
※ 本公司採用電子發票,發票將統一於付款完成後的兩週內由「綠界科技 ECPay」寄送電子發票開立通知至您報名時填寫的發票收件人email。若有公司報帳特殊需求 (如更改統編、更改品名、同筆訂單開立多張發票...等) ,敬請於報名前來信或來電告知,完成報名後恕無法受理,謝謝。
※ 如需申請退款請於課程開始日前 8 個工作天告知,我們將收取課程的 10% 費用以及銀行轉帳之手續費,逾期恕不受理。課程亦提供名額保留,請於課前來電或來信告知,可為您保留名額一年,一年內若對其他課程有興趣可轉移至該堂課。
※ 主辦單位保留課程大綱異動之權利,更新資訊以活動網頁內容為主。

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