設計獎項在當今的設計界扮演著重要的角色,它們不僅是對設計團隊努力的肯定,也是設計行業發展的指標之一。然而近年來,關於紅點、iF、IDEA、Good Design Award、A' Design 等設計大獎的爭議逐漸浮出水面,引發許多設計師和業內人士的討論與反思。
在本文中,我們將重新深入設計獎項的本質,探討其最初的意義,並整理設計界人士對獎項的看法,以對設計獎項的影響力和意義有更多理解:
01 各項設計大獎的實際收費情況
參與設計獎項需要支付相當可觀的費用。以德國 iF 設計獎為例,報名費用範圍從 250 歐至 450 歐元不等(台幣 8,600-15,500),審查費用則為 300 歐元(台幣 10,300),而獲獎者需要再支付 2500 歐至 3000 歐元不等(台幣 86,100-103,300)的費用。至於德國紅點獎,報名費則介於 205 歐至 410 歐元(台幣 7,000-14,100)之間,而獲獎者需要再支付 4100 歐元(台幣 141,200)。
國際設計卓越獎(IDEA)由美國工業設計師協會(IDSA)主辦。獎項的報名費用為 655 美元(台幣 20,700),並提供 IDSA 會員 415 美元的優惠(台幣 13,100)。學生會員則享有 145 美元的報名費(台幣 4,500)。
日本的優良設計獎(GOOD DESIGN AWARD)的收費方式分為「必須費用」和「選擇性費用」。必須費用總額為 236,500 日圓(台幣 50,300),包括一次評審費和二次評審費。若通過二次評審,還需支付 165,000 日圓(台幣 35,000)的獲獎推廣費。其他可選擇性的費用包括保密評審費、追加展示空間費和展示台租借費等。
義大利的 A'設計獎(A' Design Award)收費方式較特殊,費用根據 4 個因素計算:帳戶類型、初步評分、競賽報名期限和競賽報名類型,這些因素的組合創造出 1000 多種不同可能性,因此 A' Design 於官網上提供了客製化的費用計算機。在一般情況下,以個人名義申請需要支付 330 至 550 歐元(台幣11,300-18,900),而以公司名義報名則需支付 480 至 800 歐元不等(台幣16,500-27,500)。
除了上述費用外,參賽的成本還包括設計作品的準備和提交所需的時間、人力等資源。儘管參賽需要投入高昂的成本,每年仍有大量的設計師與團隊積極參與;主要原因在於:透過參賽,設計師和團隊可以將作品展示給全球設計界的同行和大眾,從而增加知名度和曝光度。總合而言,獎項不僅有助於提升個人或企業的品牌價值,還可以帶來更多的商業機會。以獲得德國 iF 設計獎的福利為例,獲獎者將可以永久使用設計獎獲獎標誌、作品將被發布於 iF Design 全球官網,並受邀參加頒獎典禮等。
02 獎項分為多個項目和級別
在眾多設計獎項中,常常涵蓋著各種不同的項目和等級。其中,最高等級的榮譽被視為極其崇高且難以取得,這使人們更加尊重這樣的殊榮,認為只有在設計領域中取得卓越創新和品質的作品才能脫穎而出。
以 iF 設計獎為例,這個獎項包括 9 大參賽項目,共細分為 80 個參賽類別。這其中,最高的榮譽是「iF 金質獎」。根據 2023 年的獲獎紀錄,僅有 75 件作品能夠獲得金質獎。而紅點獎則分為 4 種獎別:Luminary、Best of the Best、Winner 與 Honourable mention。其中「Luminary」被視為設計概念獎之最高榮譽,在每年的評選中,僅有一組作品能夠獲得此獎。
而 Good Design Award 每年會從眾多參賽作品中選出評價最高的 100 件產品,這些作品代表著先進的生活理念和新生活趨勢。在這 100 件作品中再選出 32 個特別獎,包括 20 個 Good Design 金獎、5 個年度最高獎 Good Design Grand Award,以及 6 個 Good Design Long Life Design Award,該獎項頒發給多年來一直受到大眾支持的設計。
03 關於設計獎項的爭議
設計獎項一直以來都存在著爭議,其中最主要的被討論的問題是報名費過於高昂,以及獎項授予氾濫的情況。美國平面設計協會(AIGA)曾於旗下媒體《AIGA Eye on Design》中指出:「藝術和設計獎項存在的問題之一是其數量太多,相當大比例的獎項更注重報名費而非慈善或有趣的性質,這可能會削弱獎項對設計師的重要性。」因此,選擇報名參加具有公信力和正當性的獎項,也成為設計師應重視的關鍵之一。
針對設計獎項的收費,紐約設計雜誌《Readymag》對 TDC、A’ Design Award、Awwwards、拉丁美洲設計獎和國際設計委員會進行了訪問,並發表一篇題為「我們應該如何評判設計」的文章。其中,國際設計理事會總幹事 Ana Masut 表示:「有許多設計獎項實際上都是以賺錢為目的。參與這些獎項的成本非常高,只有行銷預算較高的公司才能負擔得起。在我們看來,這些獎項並不值得尊敬,因為它們對設計價值的肯定程度不如對財力雄厚的肯定程度。」
英國創意網站《It's Nice That》更曾於 2015 年發表「除非你付錢,否則就不會成為設計獎得主」一文,其中提及設計競賽收費是常見現象,這只是遊戲規則的一部分。然而,對個人或新興設計師來說,獎項收取的費用過高,給人的感覺好像是在暗示:如果你不付出大量代價(金錢),就不會成為贏家。
04 設計從業者的看法
許多設計從業者對於獎項的看法各有不同,但他們普遍期望獎項能客觀地反映出設計的價值和品質,並對設計界發展起到積極推動的作用。國際文字設計協會(ATypI)董事、國際平面設計聯盟(AGI)成員Ksenya Samarskaya 在《Readymag》中指出:「對於新手而言,獲得設計獎項是擴展人脈、建立知名度以及開啟其他機會的有效途徑。設計是一個持續的過程,必須與時俱進,應該關注作品是否與當代人產生共鳴,以避免自我封閉。」
Braulio Amado 是一位居住在美國的葡萄牙設計師,他在接受《It's Nice That》訪問時表示:「作為一名葡萄牙移民,我必須仰賴特定的獎項和肯定以維持我的簽證,因此對於獲得這類獎項感到非常振奮。」有時,獎項對於身處異鄉的設計師來說具有特殊意義。
然而,在評估得獎作品的價值時,許多設計從業者也提出了反面意見。國際平面設計協會(ICoD)在 2010 年發表的文章中討論到「設計獎項的複雜倫理問題」,指出許多設計獎項鼓勵設計師提交大量作品,以增加參與者的量,這往往會導致低質量作品的洪水般湧入,給評審帶來壓力,最終可能損害品牌形象。
倫敦品牌顧問公司 Wolff Olins 的設計主管 Lisa Smith 在《AIGA Eye on Design》的訪談中也提及自己作為資深設計師的看法:「隨著年齡增長,我逐漸意識到自己不需要獎項的認可,而是關注我的工作如何影響人們的生活。設計的本質應該是關注人的需求,用來改變世界並使生活變得更好。」
05 設計獎項創立初衷
回顧 1950 年代,許多設計獎項的創辦初衷都與振興產業和促進經濟發展密切相關。以 iF、紅點和優良設計獎為例,它們的創立初衷皆如此。iF 獎最初起源於漢諾威工業博覽會的工業設計精選產品特別活動,自 1954 年起成為獎項。其創始意義是協助二戰後德國產業的復甦,凸顯優良的產品設計。
而紅點獎是由德國設計協會在埃森創立,首次舉辦了「設計精美的工業產品永久展覽」。這個展覽在當時為產業和消費者樹立起新典範,促進了德國消費品的現代化,使其符合出口的標準,成功吸引到全球的關注。另一方面,日本的優良設計獎始於 1957 年,源於日本經濟產業省為解決設計仿冒問題而制定的「優良設計商品」準則,並且每年公開徵選國際知名的產品。
設計獎項鼓勵創新,推動產品改進和企業競爭力提升,吸引更多消費和投資者,增進品牌發展。國際獎項涉及專家和業界人士參與,進一步激發行業技術交流和發展,促使整個行業進步;同時,在資訊氾濫和詐騙盛行的時代,設計獎項根據外觀、理念、原創性、功能性和影響力等多重標準進行評選,加強了大眾對設計的信任,對行業發展和品質提升具有重要性。
另一方面,隨時代變遷,如今的設計獎項更注重設計對地球的影響和設計師的社會責任。設計不僅追求美觀和功能性,更強調其影響力,能夠改變人的生活方式、環境和社會互動。設計越來越融合人工智慧、生態系統和演算法概念,獎項標準需不斷演進,才能反映市場格局的變化。
隨獎項影響力擴大,設計師將更關注設計作品對社會的多重影響,包括社會平等、文化尊重和個人隱私等。當設計成為推動世界進步的力量,具信譽的設計獎項僅是肯定這種積極影響的認證。
資料來源:iF Design、Red Dot Award、A' Design Award、It's Nice That、IDEA、グッドデザイン賞事務局、AIGA、ICoD、Marketing Week、Readymag