李宗盛╳New Balance 短片幕後推手是他!──談「創意為何無用」的廣告人李三水

李宗盛╳New Balance 短片幕後推手是他!──談「創意為何無用」的廣告人李三水
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人生沒有白走的路,每一步都算數。

「人生沒有白走的路,每一步都算數。」這句箴言來自前些日子大哥李宗盛為New Balance拍攝的110週年短片,洗盡你我朋友們的臉書版面,那時大家才知,原來片子的推手是中國廣告人李三水,殊不知,他這幾年早已用無數精采作品,在中國刷遍不知多少人的屏幕。「不再討好眾生,眾生自隨你而來。」總比喻自己是條野狗的李三水,聽他在中國當代創意的亂局裡,如何用獨特的方式,創造各種前所未有,取得共鳴。

圖說明
######李三水貴州人,是品牌策略顧問,也是創意總監。2014年在上海創辦W,客戶包含大眾點評、New Balance、The North Face、豆瓣、閃惠、淘寶網、聯想、雪碧、騰訊集團……等國內外大品牌。作品囊括One Show獎、虎嘯獎……等各大創意廣告獎,以創新又帶顛覆的能量,讓作品精采說話。

這次為了與導演羅景壬合作TVC來到台灣監片,讓我們有難得機會親訪李三水,有問必答、字字珠磯,在反覆思索、細答的過程裡,感覺到他的縝密思維。
大學唸法律,畢業後到深圳當設計,還跟朋友合夥開中藥廠、賣服飾、公務員、餐飲業、到4A廣告公司當文案,再到創立「W」,創意總監李三水出的招常難以預料;W的經典之一,大概就是各個精采的H5(HTML-5,網頁廣告,在中國盛行的行銷模式),例如中藥品牌──首草的「女人最好的補品不是首草,是愛」、大眾點評為電影〈一步之遙〉宣傳活動「評什麼愛姜文」、數位支付──閃惠的「阿惠故事」、New Balance的「青春是什麼顏色?」、和李宗盛合作的「致匠心」及「每一步都算數」,天氣app──墨跡天氣的奧運限定企劃「天氣決定命運」……不僅視覺,配樂、動態效果到位,把當初創意圈看不上眼的H5行銷玩到極致,讓他的作品刷遍全中國手機屏幕,也拿遍各大廣告獎。

圖說明
######為New Balance拍攝的110週年特別影片找來大哥李宗盛,費時近一年,從前置、拍攝到後續剪輯,W與導演周格泰交出了一個細膩迷人,且不像廣告的廣告。

圖說明

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不僅有創意team,旗下「野狗音樂艙」、「野狗科藝艙(數位藝術)」,讓W從發想到實踐,都能保有高水準與完整度,甚至創造W的歌與演唱會,經營音樂創作平台。問到李三水關於創意總監的要務,他只說「讓作品自己講話。」點子光好玩沒用,背後精準的策略則是W的秘器;「文案=策略」的直球,讓想說的話直接命中客戶,也打中target的心,配上不同以往的表現路術,就能得到共鳴。

中國創意市場廣大,但未成熟的亂局狀態,讓李三水和他的W有打破限制、彎道超車,做些不同表現的機會,如同形容自己是條「野狗」,不走人家走過的路,「賭一把未知」讓W產出耳目一新的故事。

「反正遲早都要死,不如創造點什麼吧。」總說創意無用、創造才對,那到底創意該怎麼做?聽李三水總監說明。
 

生活就是廣告的素材庫;我們不就靠生活裡的那點事兒,把它包裝成價值賣給別人嗎。
 

###談箴言──本能心,思無邪,當面說

「在我不同人生階段和數度創業的生涯裡,形成了我自己以為的方法論。本能心很表面;不是我的心,而是企業主花錢請我們的心:你一定要知道他為何想做這件事,背後初衷是什麼。多數廣告人認為自己的心最重要,要先滿足創作慾。錯了!如果你是醫生,會先問病人哪裡痛,而不是你愛做心臟手術,病人來就先往他心臟一扎。

再來是思無邪,創意圈有個怪現象,平時打屁聊天點子都很好,真要做事的時候,創意一個比一個爛,一堆藉口就來了。大多是因為他做這件事的時候,太多妄念,首先得要放下。其實這句話不是我說的,是更偉大的文案──孔子說的,他評詩經「一言以蔽之,思無邪。」這話讓我印象極深,遍讀詩經就是個民間情書集,大家覺得「這東西怎能登大雅之堂?」但孔子當時卻說這句話。大概就是叫你要看到美好的人性,「你們在朝堂上安民救世,目的不就是讓這些人更開心生活?」給我很大啟發:創意不就這樣?在最輕鬆的狀態下,會發現創意其實俯拾即是。

當面說更好懂,公司越大email用越多,話中有話。當面講有個好處,你看我我看你,有些東西就懂了,聊幾句就解決,若要寫信,我要先說一堆廢話。我發現所有好的案子和有意義的突破都是當面說的,郵件是最大障礙。」

李三水
「本能心,思無邪,當面說」是李三水的創意箴言,也能在W的辦公室內很明顯看到。 圖片提供=W/攝影=Peter Yang

 

###談廣告如何不像廣告?

關於New Balance 110週年影片

「大哥(李宗盛)不是第一次被New Balance選中,是第二次。在經過重重考量,甚至考慮李安、姜文、梁朝偉等新人選,最後我們和品牌還是決定用大哥擔任主角。這次面臨的挑戰就是『不要給答案』,和大哥也達成一個共識──不要說教,因為沒有誰的人生是另外一個人生的範本。於是創造了對中國而言,首條把人物代言拍成傳記的品牌片,長達12分鐘,紀錄性非常強。大多數廣告的目的只為了說服你,少數廣告的目的是坦誠的當面說,呈現難得的誠意。誠意是什麼呢?我知道我可能什麼都不能帶給你,但我們坐下來聊兩句,我展現給你看我的狀態是怎樣。」

比起創意人,創造者能多活一秒。

關於墨跡天氣H5──天氣決定命運

「我們每個作品其實都在奉行W想傳達的理念,第一,就是努力做得不像廣告,這是現階段最重要的。第二,我們希望這件事有品牌高度和誠意,能體驗一個品牌的姿態:不是站在高處說『膜拜我消費我吧』,而是到你面前跟你說『其實我們一樣,而且我也有些狂想,至今還是相信這狂想,你就支持我一下。』就像一個天氣預報app,這小伙子拋棄名利誘惑,從年輕時就開始做,因為沒前途,身邊的人都轉行,他也想過轉行,但後來發現他做什麼都不如做這個有感覺,於是默默堅持。他相信天氣很重要,既然這麼相信,那我也相信天氣可以改變命運。於是我們幫他配合奧運做系列campaign,每天一早收到天氣訊息,馬上發想,一天內完成音樂與動畫與介面設計,每天發送,一般至少一週才能完成的事,我們在其中展現了誠意。」

死線(deadline)是靈感之母。

談效率與創造?

「我認為人的狀態是逼出來的,不是透過死線去逼,而是一些調教。例如讓你發想半小時,兩小時找資料,之後再聊半小時,這中間會讓人很快進入工作狀態,你說明天再聊,他就散漫了,去玩去了。我是效率型的人,而且我想東西不從創意角度出發。我們不是說創造者嗎。創造一個新玩法,讓他換方式展現,像『阿惠故事』就算挺新的,把一個金融產品這樣無厘頭地搞,搞到要出第四集了,現在有六套人民幣,所以至少有六集,人民幣用完還有硬幣、信用卡、金融卡、優惠卷啊,它可以瘋瘋癲癲地一直演下去,只為要你記住中國有種金融支付工具,是吃飯可以不帶錢的。」

圖說明
######數位支付系統近年在中國非常盛行,「閃惠」就是這樣的一套產品。為了讓大家知道「吃飯不用帶錢」,W想出阿惠系列故事,人物構思有趣、音樂、效果、漫畫視覺輕鬆好玩,耳目一新,達到一種新的創造。

 

策略非常重要,因為它是生意的起點。

關於鞭策員工?

「公司小一定要這樣,設計去想文案的事,文案去面對客戶,我們的音樂人自己要寫文案。因為不像大公司流程分明,加上我自己刻意想製造這種混亂,我覺得混亂會製造不安全感,不安全感才會創造驚人作品,你如果發覺『自己只能做某件事』,那永遠不會有驚喜的,我一定要所有人都是岌岌可危的,所有人都要覺得這件事情自己是搞不定的,都要再拼一把。你看野狗,什麼時候是吃飽飽在那邊打滾的,野狗總是神經質、東張西望,準備逃命的狀態。」

李三水
W裡頭的野狗科藝艙,扮演著將數位藝術精湛執行的角色。 圖片提供=W/攝影=Peter Yang
李三水
李三水與野狗音樂艙發起的「唱給未來廣告的歌」活動。 圖片提供=W/攝影=Peter Yang

 

時局影響創造?

「我覺得時局越亂越好(限制才可能被打破嘛),唯一不利的地方就是危機感和機運是並存的。因為你今天在做的,創造出來的都會迅速變成樣本,大家會臨摹跟上,你完全不會沾沾自喜,自己又創造一個風潮,你會去思考:大家這麼容易跟隨的話,我做的是否是對的,還是只是泡沫、噱頭?成功來得比較容易的時候,可能下個陷阱已經在等你了。在這情況下,一方面興奮,一方面會有些不安,我的自行車賣不好,我的演唱會做得不好呢?因為都沒人做過啊,但機會點就是因為沒人做過,所以沒人能說你做的差,但風險點也在於沒人做過,可能大家不一定會care。」

圖說明
 

####本文摘自《Shopping Design》95期「請問創意總監」
圖說明

######攝影=Peter Yang、圖片提供=W

11.12 品牌裡的體驗敘事力|品牌轉譯 ⨉ 空間設計 ⨉ 感官建構 ⨉ 互動體驗,拆解品牌體驗的策略思維與設計實踐

2026/10/10
Shopping Design
11.12 品牌裡的體驗敘事力|品牌轉譯 ⨉ 空間設計 ⨉ 感官建構 ⨉ 互動體驗,拆解品牌體驗的策略思維與設計實踐
圖片來源/Shopping Design
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瑜悅設計、水色設計、饗賓餐旅、叁式的品牌體驗學!如何將品牌體驗轉化為深植人心的品牌記憶? 4 大視角探討設計如何回應商業需求、以體驗傳遞品牌價值。

如何將每一次品牌體驗,轉化為深植人心的品牌記憶?

當品牌溝通不再局限於視覺與文字,「體驗」正成為品牌引發好奇、創造差異的關鍵!從空間氛圍、喚起記憶的氣味,到觸動共鳴的互動設計,品牌該如何串聯各個接觸點,創造值得停留、參與及記憶的消費體驗?

本課程聚焦「品牌轉譯、空間設計、感官建構、互動體驗」4 大核心,從品牌理念與商業脈絡出發,結合跨域實戰觀點,掌握「以設計傳遞品牌價值」、「以體驗創造情感連結、驅動商業」的關鍵思維!

≣ 課程對象
➀ 品牌經理人、企業主、創業家 - 以差異化經營立基市場,擬定精準的品牌策略與決策
➁ 設計師、創意人 - 拓展跨領域設計思維,將品牌理念轉化為具感知力的體驗設計
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※ 8 人以上企業團報歡迎來電洽詢 :02-8773-9808#270 徐小姐

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♦ Part1 【品牌轉譯】 09:30-11:00

品牌重塑的設計策略思維

講者:黃國瑜/瑜悅設計 創辦人

≣ 學習重點
• 洞察商業脈絡提煉視覺語言
• 拆解品牌重塑的設計取捨
• 整合跨接觸點的品牌體驗

星宇航空_機上菜單.png
瑜悅設計以星宇航空的品牌精神為核心,將「無重力」概念融入機上菜酒單設計,透過懸浮的食物攝影、呼應機艙氛圍的色彩與細膩的視覺編排,營造宛如置身星際的用餐情境。 圖片來源/瑜悅設計
王品牛排_品牌重塑
面對經典品牌如何與新世代重新對話的課題,瑜悅設計協助王品牛排重新梳理品牌核心,從識別系統、視覺語言到整體品牌形象進行更新。在保留王品長年累積的高端餐飲印象之餘,導入更俐落、當代的設計語彙。 圖片來源/瑜悅設計

≣ 【瑜悅設計】品牌設計作品
星宇航空菜單設計、王品牛排品牌重塑、康橋商旅品牌重塑、Gastro Medica 品牌識別、貓將壽司品牌識別、麥拉倫 2025 春節禮盒、態芮 TAÏRROIR 品牌識別、太子油飯品牌重塑、Peachy Smile 品牌識別與包裝設計

≣ 講者簡介
瑜悅設計 Transform Design 創辦人黃國瑜 Leo Huang。從創立公司至今,持續專注在品牌規劃的專業範疇之中,對於品牌擁有自己獨特的見解。擅長掌握企業與品牌的樣貌,找出事物的本質並提出解決的方案。他帶領著瑜悅設計團隊,創造出無數優秀的作品,並榮獲許多國際獎項的專業肯定。無論是為品牌創造一個更好的解決策略,或是執行令人興奮的設計方案,他都會秉持著專業的態度竭盡所能地去實踐。

≣ 延伸閱讀
視覺不是唯一鑑別,體驗思維需被層層引導——專訪 StudioPros 設計總監 李宜軒 ╳ 瑜悅設計創辦人 黃國瑜

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♦ Part2 【空間設計】 11:15-12:45

空間作為品牌轉譯的載體

講者:林正斌 / MIZUIRO 水色設計 共同創辦人

≣ 學習重點
• 品牌價值的空間語言轉譯
• 以動線與情境鋪陳體驗節奏
• 體驗到營運的設計整合方針

吉合製茶
水色設計為吉合製茶打造兼具品牌識別與空間體驗的整體設計,延續茶文化的溫度與質地,透過紅磚色、木質與簡潔幾何語彙,塑造鮮明又親切的品牌場域。 圖片提供/水色設計
水色設計操刀的 KAPISIU 咖啡岫,以空間設計重新詮釋咖啡館的品牌氛圍。透過材質、色彩與光影的細膩搭配,營造兼具現代感與溫度的場域。 圖片來源/水色設計
CAFE!N
水色設計曾為多家 CAFE!N 門市進行空間設計,依據不同基地條件延伸品牌鮮明、俐落的視覺語彙。從街角店型到建築量體,透過極簡立面、材質對比與清楚的識別配置,讓每間門市保有一致品牌感。 圖片來源/水色設計

≣ 【水色設計】空間設計作品
吉合製茶、KAPISIU 咖啡岫、CAFE!N、海邊走走、GŪLŪ GURU、PAZZO + BRUN、MANO MANO、或者新州屋、YUTUZU wagashi 柚子和菓子

≣ 講者簡介
水色設計 MIZUIRO 共同創辦人。曾赴日深造空間設計,累積日本設計實務經驗。作品涵蓋吉合製茶、咖啡岫 KAPISIU KOFFEE、不同型態的 CAFE!N 等空間。擅長以空間細節與日本設計思維,打造具品牌識別的空間體驗。

≣ 延伸閱讀
設計 CAFE!N 多間店舖:從空間書寫不一樣的城市日常——專訪 MIZUIRO 水色設計總監 林正斌

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♦ Part3 【感官建構】 13:45-15:15

以沉浸感官設計深化品牌記憶

講者:劉世勳 / 饗賓餐旅集團 副總

≣ 學習重點
• 從客群與情境定義體驗方向
• 五感與服務深化品牌印象
• 多品牌經營的體驗差異化策略

饗 A Joy_圖片
饗賓餐旅集團以多品牌經營策略,打造涵蓋精緻餐飲與多元聚餐情境的美食版圖,旗下擁有「饗食天堂」、「旭集」、「饗饗」等品牌,更推出高端餐飲品牌「饗 A Joy」,選址台北 101 高樓層,融合台灣風土、當代美學與精緻料理,創造獨具特色的感官饗宴。 圖片來源/饗賓餐旅集團
Urban Paradise_圖片
饗賓餐旅集團近年陸續推出全新餐飲品牌,「URBAN PARADISE」以都會時尚為靈感,結合繽紛光影與摩登設計,營造自在愜意的餐酒氛圍。 圖片來源/饗賓餐旅集團

≣ 【饗賓餐旅集團】旗下品牌
饗 A Joy、INPARADISE 饗饗、旭集、URBAN PARADISE、旨醞、饗食天堂、果然匯、小福利麻辣鍋、朵頤牛排、開飯川食堂、饗泰多、真珠、貓將

≣ 講者簡介
沉迷於餐飲世界的設計人,致力於將天賦樹都點開的斜槓中年。相信吃是最平凡卻又最能撫慰人心的行為,所以竭盡所能的創造能讓大家滿足的美好餐飲體驗。藉此不斷豐富自我人生的體驗,所以在發胖的路上不曾回頭。

≣ 延伸閱讀
成功打造饗 A Joy、旭集後,饗賓集團的下一步是? ——饗賓集團副總 劉世勳談:夠好的體驗

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♦ Part4 【互動體驗】 15:30-17:00

從觀看到參與的互動體驗設計

講者:曾煒傑 / 叁式 ULTRACOMBOS 共同創辦人

≣ 學習重點
• 使用者體驗的行為設計思考
• 以互動回饋引導持續參與
• 科技媒介的選擇與現場應用

《淡江大橋工程美學特展》由叁式策劃,叁式邀請建築團隊 ZHA,將原本只留存於數位載體中的橋塔設計模型,透過 3D 列印實體化,帶領觀者走進極簡橋體背後的工程現場。 圖片來源/叁式
綠美圖數位漫遊
叁式為臺中綠美圖打造數位漫遊系統,將館內展覽、作品與空間資訊轉化為可自由探索的互動介面。觀眾能透過作品之間的關聯脈絡延伸瀏覽,在非線性的探索過程中,建立屬於自己的觀看路徑與藝術體驗。 圖片來源/叁式
叁式_世博、海洋館
叁式曾參與大阪世博與海洋館的沉浸式體驗設計,透過大型影像、空間聲光與數位內容,將自然、海洋等主題轉化為具包覆感的感官場景。從觀看到行走其中,讓觀眾以更直覺、沉浸的方式感受內容與空間之間的連結。 圖片來源 /叁式

≣ 【叁式】互動設計作品
臺中綠美圖數位體驗、淡江大橋工程美學特展、台中海洋館數位沉浸體驗、2025 大阪世博《山、雲與我們》、DigiWave DdDd、《透・南城》、工研院史料文物館、《破力 The Bold》、自行車文化探索館數位體驗、Gogoro MixDance、2020 台灣設計展《城市終端機》

≣ 講者簡介
叁式共同創辦人,現任總監。叁式是一個在藝術與設計光譜中探索數位可能的團隊。因為相信卓越的作品來自於不同領域間的化學反應, 於是集結開放、多元與創新精神的各式專業人才, 企圖打造科技才得以成立、而不過時的體驗。

≣ 延伸閱讀
將數位科技融入體驗設計!「叁式」曾煒傑從鋪陳、共感等面向親解 2021 DigiWave 幕後策展思維


≣ 報名資訊
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時間:2026.11.12(四)09:30-17:00(09:00 開放報到)
地點:張榮發國際會議中心(台北市中正區中山南路 11 號)

≣ 報名須知
※ 課程皆附贈午餐及茶飲。
※ 本公司採用電子發票,發票將統一於付款完成後的兩週內由「綠界科技 ECPay」寄送電子發票開立通知至您報名時填寫的發票收件人email。若有公司報帳特殊需求 (如更改統編、更改品名、同筆訂單開立多張發票...等) ,敬請於報名前來信或來電告知,完成報名後恕無法受理,謝謝。
※ 如需申請退款請於課程開始日前 8 個工作天告知,我們將收取課程的 10% 費用以及銀行轉帳之手續費,逾期恕不受理。課程亦提供名額保留,請於課前來電或來信告知,可為您保留名額一年,一年內若對其他課程有興趣可轉移至該堂課。
※ 主辦單位保留課程大綱異動之權利,更新資訊以活動網頁內容為主。

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