日清式惡搞又來了!從「杯麵戒指」到「杯麵冒險大賽 」,品牌如何用設計、創意引發話題?

2025/05/14
日清式惡搞又來了!從「杯麵戒指」到「杯麵冒險大賽 」,品牌如何用設計、創意引發話題?
圖片來源 / 日清食品
分享
收藏
立即加入Shopping Design會員,收藏喜歡的文章,把關注的展覽活動加入行事曆!
向來以搞怪聞名的日清食品,再度用創意牌吸引全球目光!打破傳統行銷,將日本國民美食進化成潮流文化符號!

日本食品巨頭日清向來以創意聞名,從經典杯麵到各式怪奇有趣的社群企劃,無一不展現品牌獨特的幽默感和創意力。

近年,日清更大膽發揮,將杯麵融入生活文化,吸引粉絲關注並自發性分享,創造出話題度與銷售的正向循環。從融入日本小學生文化的「對戰鉛筆」,到可佩戴的「杯麵指環」,再到年末壓軸的「杯麵冒險大賽」,日清如何持續引發熱議?

延伸閱讀總讓人忍不住多看一眼!日清泡麵應景推出「魷魚泡麵叉」,盤點日清泡麵歷來 5 件搞怪企劃

不只是泡麵!日清「對戰鉛筆」重現日本童年記憶

日前,日清食品「カップヌードル」的官方 X 帳號更新了一則讓人眼睛一亮的貼文,發布了一系列以杯麵包裝為靈感設計的「對戰鉛筆」,並附上說明:「當你與朋友爭論哪款杯麵最好吃時,可以用這支鉛筆對戰」。

這個創意立刻在社群媒體引發熱烈回響,許多網友表示:「商品化一定會買」、「快點做出來!」等期待的聲音。這款設計讓人聯想到日本玩具公司 Square Enix 曾推出的「バトルえんぴつ(バトエン)」,讓許多網友勾起童年回憶,紛紛留言:「懷念啊!」、「杯麵版對戰鉛筆!」、「這在學校很流行!」

「對戰鉛筆」是日本 1990 年代風靡小學生間的遊戲文具。看似普通的六角形鉛筆,每一面卻印有不同角色、攻擊力、HP 值及技能說明,孩子們可透過滾動鉛筆進行「對戰」。玩法簡單:每支鉛筆代表一個角色,透過滾動決定攻擊數值,輪流進行攻擊直到某一方 HP 歸零。通常這類鉛筆會與動漫或遊戲IP合作推出,例如《勇者鬥惡龍》或《寶可夢》。

日清將杯麵包裝轉化為對戰鉛筆,不只勾起消費者童年回憶,更巧妙地讓品牌滲透進日常文化,讓人在遊戲中也能「吃」到杯麵。根據日本文創媒體 J-Cast 報導,這種重視懷舊文化的創意行銷往往能引起更強烈的情感連結,提高消費者對品牌的忠誠度。

延伸閱讀日清杯麵再出新招!貓耳杯蓋 6% 機率藏「厭世狐狸」,還推 3 種口味貓耳杯麵造型隨身背袋

指尖上的美食:日清「カップヌードルリン具」微型杯麵指環

2025 年 4 月,日清與玩具公司 キタンクラブ 合作推出了「カップヌードルリン具」(Cup Noodle Ring),這是一款將杯麵縮小成指環的創意設計,這個迷你杯麵容器裡裝著仿照杯麵配料設計的指環,包括「蝦子」、「蛋」和日清標誌性的「謎肉」三種款式。

日清搞怪企劃
圖片來源 / 日清食品

這款指環最令人驚豔的是其對細節的考究——設計團隊實際泡開杯麵後反覆測量食材尺寸,力求還原真實感。指環本身也設計了調整功能,中間有一道縫隙可向兩側展開調整大小。

日清搞怪企劃
圖片來源 / 日清食品

這款產品反映了日清對品牌延伸的精準掌握——不是簡單地將 Logo 印在商品上,而是將產品核心元素(配料)轉化為新的使用情境,讓消費者能「佩戴」杯麵文化,展現對品牌的忠誠。據 キタンクラブ 官網銷售數據顯示,這款指環推出後不到一週就銷售一空,足見其受歡迎程度。

除此之外,2024 年 10 月,日清食品推出第二屆「カップヌードルクエストⅡ」活動,消費者購買特定款式杯麵並掃描杯蓋 QR 碼即可獲得積分,累積不同積分可兌換 17 種獨特獎品。

獎品陣容令人咋舌:從「杯麵便當盒」、「杯麵麻將牌」、「謎肉版電競鍵盤」,到「杯麵造型桶浴缸」,每一項都結合實用性與收藏價值。

活動期間,日清持續在社群媒體展示獎品,鼓勵獲獎者分享,形成二次傳播效應,有效延長品牌話題熱度。

從產品到文化:品牌力的秘密

日清的行銷成功在於將產品轉化為文化象徵。日清食品行銷部長白澤勉先生指出,品牌長壽的關鍵在於「根據情況適當地讓品牌不斷進化」。

日清始終保持幽默感與創造力,這種「不把自己太當回事」的態度,讓品牌贏得真摯喜愛。從對戰鉛筆到杯麵冒險大賽,日清不斷證明:即使是最平凡的杯麵,也能成為引領潮流的文化符號。

資料來源:Kitan日經 X TREND日清

2026 DesignBIZ SUMMIT 趨勢論壇 9/3 登場!聚焦「感知,重新定義商業的尺度」,洞悉 AI 時代下的產業變局

2026/07/07
Shopping Design
2026 DesignBIZ SUMMIT 趨勢論壇 9/3 登場!聚焦「感知,重新定義商業的尺度」,洞悉 AI 時代下的產業變局
© Shopping Design
分享
收藏
立即加入Shopping Design會員,收藏喜歡的文章,把關注的展覽活動加入行事曆!
追蹤
2026 DesignBIZ 趨勢論壇 9/3 登場!木住野彰悟、Monotype 等 9 位台日跨域領袖齊聚,重新定義 AI 時代的競爭力。

迎向 𝗔𝗜 變局!年度商業與設計趨勢盛會 𝟵/𝟯 登場

【2026 DesignBIZ SUMMIT 趨勢論壇】以「 感知,重新定義商業的尺度 」為題,聚焦「AI 應用、品牌行銷、文化創新」三大核心,從設計與創意視角,拆解未來商業如何從感官觸動走向價值認同,重塑品牌打動人心的驅力。

AI 抹平技術門檻、平庸美感俯拾皆是,品牌與創意工作者該如何突破框架、適應市場變化,發掘新商業機會?深入第一線品牌與設計團隊幕後,從策略、洞察到實踐,重新定義 AI 時代下的商業競爭力。

多人團票熱賣中!早鳥優惠只到 8/17|立即報名 ❯❯ https://lurl.cc/gM6JsK


感知,重新定義商業的尺度 —— 9.03 SUMMIT 趨勢論壇

AI 應用・情緒行銷・品牌設計・消費體驗・文化轉型 —— 5 大關鍵議題、9 位品牌領袖與創意領路人,將展開跨產業、跨領域的觀點激盪!

⟢ 精彩議程

❬❬ EVOLUTION|AI 應用:人機共創的實踐路徑 ❭❭

洞悉 AI 跨產業的商業應用,從互動設計到人機協作,全面重構未來設計生產力。

#AI共創 #互動設計
▫ 重新定義「設計感知」:AI 如何介入視覺創作與互動藝術
講者:吳哲宇/新媒體藝術家、墨雨互動設計&MonoLab 創辦人
↳ 互動式的體驗設計,如何重構新媒體藝術的商業邊界?
↳ 從 Taiwan.md 出發,打造 AI friendly 的科技人文環境

講者簡介|吳哲宇,新媒體藝術家,墨雨互動設計與 MonoLab 創辦人。十二年以演算法追問程式碼能否擁有生命與情感,相信機制本身就是作品。作品於威尼斯雙年展、Art Basel Miami 與台北 101 展出,駐研足跡從巴黎 104 到 C-LAB × 法國 IRCAM。2026 發起開源知識庫 Taiwan.md,為台灣寫下 AI 讀得懂的靈魂;線上學生逾兩萬人。

#設計重構 #技術美學
▫ 技術美學的破局點:從 AI 流程解構看未來設計的跨域整合力
講者:楊漢軒/ NVIDIA 技術美術工程師
↳ 破除 AI 取代焦慮,解構 AI 底層模型到商業應用層級
↳ 設計生產力的新戰場:展望未來設計的工作型態

講者簡介|現任 NVIDIA 技術美術工程師,具備超過十年的技術美術(Technical Artist)資深實務經驗。長期跨域於科技、遊戲、動畫與數位藝術,擅長在技術與視覺美術之間進行深度轉譯。 曾獲桃源國際藝術獎首獎、參與開發多款跨平台遊戲,最近幾年專注在 AI 軟體與AI模型的訓練與研發。

#人機協作 #智慧製造
▫ 工藝,在演算法之後:材料如何找到新價值
講者:王識源 & 盛郁庭/ROSO 機器人建造實驗室共同創辦人
↳ 人機協作,如何開啟空間與建築設計的新可能?
↳ 從數位製造到藝術設計,探索傳統材料新應用

❬❬ CONNECTION|品牌行銷:從識別到市場的策略整合 ❭❭

整合字體、視覺與聲音,精準勾動受眾情緒,強化意識之外的品牌偏愛。

#市場溝通 #情緒行銷
▫ 走進生活的共感行銷:Spotify 如何用數據驅動洞察,釋放文化穿透力
▹ 講者:廖以琛 April Liao /Spotify Advertising 大中華區負責人
↳ 從用戶洞察到場景行銷,如何活用行為數據,精準勾動消費者情緒?
↳ 洞悉情境式廣告的互動體驗,打造沉浸的品牌共鳴

#設計策略 #品牌重塑
▫ Rebranding 的系統邏輯:從不二家 PEKO 看指標系統如何整合品牌設計
講者:木住野彰悟/6D-K Co., Ltd 創辦人暨藝術總監
↳ 拆解不二家品牌重塑幕後:從客戶溝通到設計落地
↳ 從識別、空間到消費場景,如何打造一致、共感的品牌體驗?

講者簡介|木住野彰悟為平面設計工作室 6D 創辦人。其專業實踐聚焦於企業與城市的視覺識別,設計範疇橫跨標誌、包裝、指標系統,以及跨領域的設計系統建構。代表作品包含不二家、神奈川縣立圖書館、出雲大社、京都新風館、哆啦A夢登戶車站等眾多跨領域指標性專案。

#視覺語言 #字型設計
▫ 字體即品牌策略:超越視覺美感的商業字型決策學
▹ 講者:森田隼矢/Monotype 資深字體設計師
↳ 從 LINE 字體設計出發,字型如何形塑品牌識別、市場行銷與營運?
↳ 跨市場的視覺溝通:字體如何在不同觸點兼顧在地化與通用性?

❬❬ INNOVATION|文化創新:體驗驅動的價值創新 ❭❭

從材料、製程到體驗創新,打破既有產業邊界,重塑文化品牌的消費場景。

#循環經濟 #材料創新
▫ 從材料到文化,品牌如何讓價值被重新看見
▹ 講者:吳庭安 /W 春池計畫 主理人、春池玻璃副總經理
↳ 從材料與製程創新出發,打造傳產的綠色經濟
↳ 如何將永續設計導入品牌,重構市場的價值認同?

講者簡介|吳庭安,「W 春池計劃」主理人,循環經濟與循環設計的實踐家。以「透明(Transparency)」為核心概念,推動工業、設計與文化的共生循環。其設計與策劃涵蓋材料再生、空間建築、品牌敘事與地方文化再造,主張讓設計成為連結人與自然、產業與社會的透明媒介。

#消費體驗 #文化再造
▫ 傳承轉譯:以體驗設計重構文化的商業價值
▹ 講者:蔡明倫/POUYUENJI 寶元紀總經理
↳ 餐食、旅宿到體驗,傳產如何跨業態,建立文化品牌生態系?
↳ 傳統茶文化的設計轉譯,打造跨世代共感的生活體驗

講者簡介|蔡明倫,寶成國際集團共同創辦人蔡其建之長子,畢業於台大、哈佛設計研究碩士,曾任寶成工業董事及副總經理。為承續父親對藏茶的熱愛與分享初心,2020 年接任 POUYUENJI 寶元紀總經理,陸續開設《溪山行館》、於京都設立品牌原生店《POUYUENJI KYOTO》與《playtea kyoto》,及苗栗三義《POUYUENJI HILLS 寶元紀之丘》、台中《元紀.台灣菜》等據點,將POUYUENJI逐步打造為國際茶生活品牌。


≣ 參與對象

◦ 品牌經營者・創業者 — 追求策略轉型與品牌再定義的實踐路徑
◦ 跨領域領導者 — 開拓經營視角,強化團隊創意思維
◦ 策略/內容企劃人 — 掌握前線設計與消費趨勢應用
◦ 創意設計工作者 — 強化設計與市場連動思考,拓展設計影響力

≣ 活動資訊

時間| 2026 年 9 月 3 日(四) 10:00-17:20(09:30 進場)
地點|福華國際文教會館 卓越堂(臺北市大安區新生南路三段 30 號)

≣ 票券資訊

◦ 8/17 前!早鳥優惠:3600元 / 人 ❯❯ https://lurl.cc/gM6JsK
◦ 3 人以上團報:3200 元 / 人
◦ 6 人以上團報:3100 元 / 人
◦ 10 人以上團報:3000 元 / 人
◦ 一般票:4500 元 / 人
※ 票券包含 Shopping Design 特刊雜誌乙本(9月出刊,價值 350 元)
※ 票券或內容洽詢:sd@shoppingdesign.com.tw、謝先生 02-8773-9808#285、徐小姐 02-8773-9808#270

≣ 報名須知

※ 論壇提供午餐。
※ 本公司採用電子發票,發票將統一於付款完成後的兩週內由「綠界科技 ECPay」寄送電子發票開立通知至您報名時填寫的發票收件人email。若有公司報帳特殊需求(如更改統編、同筆訂單開立多張發票...等),敬請於報名前來信或來電告知,完成報名後恕無法受理,謝謝。
※ 如需申請退款請於論壇開始日前 8 個工作天告知,我們將收取論壇的 10% 費用以及銀行轉帳之手續費,逾期恕不受理。論壇亦提供名額保留,請於活動前來電或來信告知,可為您保留名額一年,一年內若對其他論壇或課程有興趣可轉移至 Shopping Design 所舉辦之該活動。
※ 主辦單位保留活動大綱異動之權利,更新資訊以活動網頁內容為主。

2026 DesignBIZ SUMMIT 趨勢論壇
9/3(四)趨勢論壇 @福華國際文教會館 2 樓卓越堂(臺北市大安區新生南路三段 30 號)

關於「設計新商業年會 DesignBIZ SUMMIT」
2006 年創立起始,Shopping Design 從個人消費需求出發,傳遞買設計、學設計、享受設計的理念;與讀者分享好設計背後的理念和知識,期待更有意識的消費、有態度的理想生活。 而進入日趨自動化、生活化、娛樂化的消費場景裡,我們開始深度看向市場供給端,分享企業品牌如何運用設計展開溝通、貼近需求、引導創新,深入其中設計之所以能為商業賦能的關鍵、交流共創,進而催生了「設計新商業年會」!

2026 DesignBIZ SUMMIT 設計新商業年會|趨勢論壇 — 感知,重新定義商業的尺度
時間|2026/9/3(四)~2026/9/3(四) 地點|台北市大安區新生南路三段30號
追蹤
READ MORE

延伸閱讀

登入數位時代會員

開啟專屬自己的主題內容,

每日推播重點文章

我還不是會員, 註冊去!
找有趣、有用、有意義的大小設計事...
Vol.156
Vol.156 找回靈感大作戰

3條散步路線・6本靈感日記・10+私房選店・20+找靈感練習。

© 2026 Business Next Media Corp. All Rights Reserved. 本網站內容未經允許,不得轉載。
106 台北市大安區光復南路102號9樓