全球最有名的企鵝──Pingu 迎來 45 周年生日!從代表性的「Noot Noot!」喇叭聲,到可隨意拉長變形的黏土身體,來自南極的企鵝 Pingu《企鵝家族》已陪伴全球觀眾逾 40 年。這部沒有一句人類語言的動畫,為何能跨越國界成為經典?以下為讀者與粉絲們,整理 Pingu 從誕生、發展到數位重啟的完整創作歷程。
1980-1990:從義大利繪本到全球經典動畫
Pingu 的故事最早可追溯至義大利,其原型出自義大利知名插畫家安東尼奧.盧帕泰利(Antonio Lupatelli,筆名 Tony Wolf)繪本。1980 年代初期,德國影像製作人奧特馬.顧特曼(Otmar Gutmann)在瑞士經營一家小型工作室,他與美術家 Harald Muecke 合作,試圖將這隻企鵝轉化為動畫。
1980 年,顧特曼製作了一段僅數分鐘的測試短片,展現了初步的黏土動畫構想。1986 年,他正式向瑞士電視台(SRF)推出《Pingu》試播集,不久便轟動全球,並獲得諸多影像大獎,1990 年,第一季《企鵝家族》正式開播,至今全世界已經有逾 155 個國家與地區播映。
1990:極致匠心的逐格黏土技術
《企鵝家族》最迷人之處在於其極致匠心的逐格動畫技術。早期角色皆由內嵌金屬支架的塑膠黏土純手工捏製,動畫師每日僅能緩慢推進約 30 秒畫面,為了實現 Pingu 的招牌喇叭狀嘴型,或是誇張的變形喜劇效果,團隊必須將黏土精雕細琢成百上千個替換零件。這種純手工打造的真實觸感,黏土上看似不完美的指紋與捏痕,賦予了角色獨有的靈魂,更傳遞出數位繪圖難以取代的溫度。
對此,顧特曼曾感性地說道:「Pingu 是一個虛擬的人偶,卻擁有一顆真實的心。」正是這份對「真實」的追求,讓 Pingu 跨越螢幕與材質的界線,成為全球觀眾心中無可取代的記憶。
1990-2000:無需翻譯的幽默!獨創「企鵝語」
除此之外,製作團隊當初為了讓動畫無須經過翻譯,即可推廣全球,大膽決定捨棄真實語言,改從義大利即興喜劇中的「格羅梅洛(Grammelot)」表演技巧中汲取靈感,純粹透過語調、節奏與肢體動作來傳達情感。
前四季的所有角色更由配音大師卡洛.博諾米(Carlo Bonomi)一人包辦,他將米蘭方言與擬聲詞融合,創造出聞名全球的「Noot Noot!」喇叭聲,跨越國界與年齡,並成為 Pingu 不可磨滅的品牌標記。
《企鵝家族》雖然沒有文字對白,但透過聲調變化,搭配表情、肢體動作、眼神以及場景調度,觀眾仍能自然理解劇情,彷彿在欣賞一場動態默劇。正是這種結合聲音與表演的敘事方式,使《企鵝家族》能歷久彌新,也讓這些笑點與情感都能跨越語言傳遞。
2017:從南極冰屋搬入東京大城市
隨著顧特曼於 1993 年逝世,版權幾經輾轉,最終在 2017 年授權予日本,開啟了《新企鵝家族》(Pingu in the City)。日本製作團隊改以 CGI 技術取代傳統黏土,卻極力模擬原始逐格動畫的物理質感與幀率,保留了視覺美感。舞台也從南極搬到了繁華的東京,讓 Pingu 走入人類社會,體驗廚師、郵差等各行各業,更貼近當代觀眾的生活經驗。
2024-至今:《笑笑羊》動畫工作室操刀全新影集
而在 2024 年底,國際玩具大廠 Mattel(美泰兒)宣布將與曾製作《笑笑羊》、《酷狗寶貝》等的英國頂尖動畫工作室 Aardman 展開合作,計畫開拍全新《企鵝家族》電視影集。這次合作象徵 Pingu 將再度回歸正宗 3D 逐格動畫。同時,在全球社群迷因(Meme)風潮的推波助瀾下,這隻 45 歲的企鵝正準備以全新姿態,迎接新世代的觀眾。
從手作黏土跨入 3D 動畫時代,自南極冰屋來到東京街頭,Pingu 用他的善良與幽默證明了──真誠的情感與純粹的快樂無需翻譯,便是世界上最能跨越國界與時代、創造共鳴的永恆語言。