2026 Coachella 五大舞台看點!Sabrina Carpenter、小賈極繁 / 極簡對比,Radiohead 地堡裝置沉浸登場

2026/04/20
2026 Coachella 五大舞台看點!Sabrina Carpenter、小賈極繁 / 極簡對比,Radiohead 地堡裝置沉浸登場
圖片來源 / Coachella 2026
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2026 Coachella 三組頭條藝人製作哲學截然不同,從極繁到極簡,舞台設計首度成為全場最大話題。

2026 年的 Coachella Valley Music and Arts Festival 於 4 月 10 至 12 日及 17 至 19 日,於加州印第奧的 Empire Polo Club 舉行。此次是繼 2018 年碧昂絲壓軸之後,Coachella 首次於疫情後完售,二手票最高被炒到 6,400 美元,直到正式開幕前仍有人買單。

頭條陣容由三組截然不同的表演者擔綱:Sabrina Carpenter(週五)、Justin Bieber(週六)、Karol G(週日),分別代表好萊塢夢工廠美學、YouTube 世代的網路懷舊,以及拉丁裔文化能量。

三人的演出哲學幾乎沒有任何交集,卻因此在外媒之間掀起難得熱烈的製作設計討論。Wallpaper 在週末結束後的評論中指出,「今年(2026)節慶的整個陣容中,創新與想像力無所不在,而頭條藝人截然不同的製作設計取徑,也引發了一場真正的辯論。」

2026 Coachella 舞台、表演設計五大看點

看點一:Sabrina Carpenter 的「Sabrinawood」一場好萊塢夢境的高概念製作

於週五場壓軸的 Sabrina Carpenter,其表演以一個明確的概念貫穿——「Sabrinawood」。舞台設計以「Sabrinawood」招牌為視覺核心,整套製作由閃爍的好萊塢山丘夜景出發,帶觀眾穿越一段充滿復古美學的電影之旅。包括:一條由貴賓狗與斑點狗舞者陪同的山路、懷舊錄音室場景,以及最終在 Hollywood Boulevard 的華麗落幕。

#0 Coachella 2026
圖片來源 / Coachella 2026

壓軸曲〈Tears〉中,Sabrina Carpenter 從一輛老爺車飛上一道水柱頂端,氣勢十足。整套製作由舞台設計公司 Stufish 架構,燈光則由 Silent House 設計。外媒 Wallpaper 稱這套舞台設計「任何百老匯音樂劇都夢寐以求」,並特別指出,燈光設計 Stufish 同時操刀了 Carpenter 的極繁主義場景與 Bieber 的極簡風格,兩個截然不同的製作,反映兩位表演者如何訴說全然不同的兩種敘事。

看點二:Justin Bieber 的極簡宣言

週六登台的 Justin Bieber,帶著一台筆電與麥克風,以及最新的 R&B 專輯《SWAG》系列,站上了全美最受矚目的舞台。演出分為兩個段落:前半段是新專輯的現場演繹,風格低調;後半段,他在台上打開 YouTube,搜尋自己的舊影片,對著螢幕播放跟唱。

Bieber 慵懶閒散的表演收穫兩極評價,有外媒形容「怪異」、「散慢」;卻也有平論認為他的表演展現出其獨特的魅力,將全世界最大的野台,轉化為一場私密的聚會,掀起海內外粉絲的洶湧回憶。

#2 justin bieber coachella
圖片來源/Justin Bieber Instagram (@lilbieber)

此場表演的燈光設計同樣由 Stufish 負責製作,去除大型 LED 屏幕、沒有煙火,舞台幾乎空無一物。該設計與前一晚 Carpenter 的極繁主義形成了極度強烈的對比。

Consequence of Sound 點出,Bieber 作為 Coachella 有史以來薪酬最高的表演者,他以極端的手法運用舞台並重新詮釋自己。這場演出,最終呈現了他完整的藝術弧線:從天才童星到全球偶像,事過境遷後,在荒漠中終於找到了自己。

除此之外,在第二周的表演壓軸,最讓人措手不及的一幕。〈One Less Lonely Girl〉前奏響起,Hailey Bieber 突然把身旁的 Billie Eilish 推上舞台,這位從小把 Bieber 當偶像、公開說過他影響了自己整個音樂生涯的女孩,就這樣被推上了他的舞台,為此次的表演再添充滿戲劇性的一幕。

延伸閱讀:Justin Bieber 的 Coachella 舞台為何評價兩極?相隔 16 年再唱〈Baby〉,從年少成名到自我和解的 4 看點

看點三:Karol G 的歷史性壓軸

Karol G 為 Coachella 史上首位拉丁裔頭條藝人,整場演出製作包括一座三層石窟結構舞台,歌單橫跨 20 首自身作品,並邀請全美第一支全女子職業墨西哥民謠樂團 Mariachi Reyna de Los Angeles 登台,同時向 Gloria Estefan 的〈Mi Tierra〉致敬。

#1 Coachella 2026
圖片來源 / Coachella 2026
#2 Coachella 2026
圖片來源 / Coachella 2026

她在台上提到:「這是獻給那些最近在這個國家受苦的拉丁裔同胞。我們支持他們,我為我的拉丁裔社群而站——高舉你的旗幟,為自己的族裔感到驕傲。」現場揮舞著來自拉美與加勒比海各國的旗幟。嘉賓包含 Becky G、Wisin 等,煙火與紙花雨在演出後段接連炸開,從視覺到情感都推向最高點。

Rolling Stone 對 Karol G 這場演出的評價相當直接:「她爆發性的能量、狂野的性感,以及紮根於社會意識的表演,感覺像是她職業生涯中已有無數難忘夜晚裡,最重要的一個。」而 Rolling StoneVariety 則形容這是「一場充滿音樂、舞蹈、色彩與符號的爆炸性演出,任何文字都無法完全還原現場」,並補充她以拉丁裔與女性賦權為核心,覆蓋多個音樂類型,展現了她作為歌手、表演者與概念藝術家的全面實力。

看點四:FKA Twigs 的肉身宣言——劍、桿、Ballroom 與眼淚

去年因簽證問題被迫取消整個美國巡演,這次終於站上舞台,外媒形容她帶著一口氣要一次還清的氣勢。整場演出有一條清晰的戲劇弧線:從 FKA Twigs 躺在舞台中央的床墊上,輕聲開唱〈Meta Angel〉開始,到最後以同一張床、同一個姿態唱完〈Cellophane〉作結。

首尾呼應的設計,讓這場演出不只是一個 set list 的排列,更像是一個完整的故事。當〈Cellophane〉的最後一個音符落下,多名觀眾落淚。Billboard 評論事後指出,這場表演的規格與能量「足以放到主舞台」,並稱讚她以 Ballroom 文化框架重新詮釋整場演出所帶來的深度。

看點五:Radiohead《Kid A Mnesia》地堡裝置

與前四個看點不同,這個亮點沒有藝人站在台上。Coachella 在節慶場地內,為 Radiohead 的電影裝置作品《Kid A Mnesia》特別建造了一座挖入地面的實體地堡,配備 L-Acoustics 沉浸式音響系統,全程循環播放這部圍繞著 Kid A 與 Amnesiac 兩張專輯世界觀的作品。

電影敘事跟隨 Radiohead 的角色穿行於各種臨界空間,場景中充斥著數位符號與螢幕,整體氛圍在悲傷、迷失與科技焦慮之間游走。

Consequence of Sound 的現場評論寫下本屆 Coachella 最具哲學感的段落:「我們在那裡,一起卻又孤獨地待在一個房間裡,房間裡有很多螢幕,螢幕上是一個孤獨卻被螢幕包圍的角色,背景音樂是 Radiohead 最反烏托邦的作品。那就是我們的現況。」並稱這個地堡裝置「是一個配得上 Radiohead 深厚神話的擴充」。

Coachella 2026
圖片來源 / Coachella 2026

25 歲的 Coachella,仍在重新定義表演是什麼

Wallpaper 在 Coachella 第一個演出週末結束後指出,「設計在今年的 Coachella 登上了主角位置」,不只是因為幾個表演在舞台設計上下了重本,更是因為不同的製作哲學被並排放在一起,讓外界得以真正討論:表演的核心到底是什麼?

距離 2008 年 Daft Punk 在這片沙漠降下那座劃時代的 LED 金字塔,已經整整 18 年過去了。這段時間裡,Coachella 的舞台技術不斷升級,演出規模越來越巨大,但最讓人記住的,往往還是那些願意冒著「被說不夠用力」的風險,選擇把故事說清楚的表演者、創作者與背後的製作團隊。

#0 bigbang coachella
圖片來源/Coachella YouTube

資料來源:Billboard、Wallpaper、Consequence of Sound、Rolling Stone

11.12 品牌裡的體驗敘事力|品牌轉譯 ⨉ 空間設計 ⨉ 感官建構 ⨉ 互動體驗,拆解品牌體驗的策略思維與設計實踐

2026/10/10
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11.12 品牌裡的體驗敘事力|品牌轉譯 ⨉ 空間設計 ⨉ 感官建構 ⨉ 互動體驗,拆解品牌體驗的策略思維與設計實踐
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瑜悅設計、水色設計、饗賓餐旅、叁式的品牌體驗學!如何將品牌體驗轉化為深植人心的品牌記憶? 4 大視角探討設計如何回應商業需求、以體驗傳遞品牌價值。

如何將每一次品牌體驗,轉化為深植人心的品牌記憶?

當品牌溝通不再局限於視覺與文字,「體驗」正成為品牌引發好奇、創造差異的關鍵!從空間氛圍、喚起記憶的氣味,到觸動共鳴的互動設計,品牌該如何串聯各個接觸點,創造值得停留、參與及記憶的消費體驗?

本課程聚焦「品牌轉譯、空間設計、感官建構、互動體驗」4 大核心,從品牌理念與商業脈絡出發,結合跨域實戰觀點,掌握「以設計傳遞品牌價值」、「以體驗創造情感連結、驅動商業」的關鍵思維!

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♦ Part1 【品牌轉譯】 09:30-11:00

品牌重塑的設計策略思維

講者:黃國瑜/瑜悅設計 創辦人

≣ 學習重點
• 洞察商業脈絡提煉視覺語言
• 拆解品牌重塑的設計取捨
• 整合跨接觸點的品牌體驗

星宇航空_機上菜單.png
瑜悅設計以星宇航空的品牌精神為核心,將「無重力」概念融入機上菜酒單設計,透過懸浮的食物攝影、呼應機艙氛圍的色彩與細膩的視覺編排,營造宛如置身星際的用餐情境。 圖片來源/瑜悅設計
王品牛排_品牌重塑
面對經典品牌如何與新世代重新對話的課題,瑜悅設計協助王品牛排重新梳理品牌核心,從識別系統、視覺語言到整體品牌形象進行更新。在保留王品長年累積的高端餐飲印象之餘,導入更俐落、當代的設計語彙。 圖片來源/瑜悅設計

≣ 【瑜悅設計】品牌設計作品
星宇航空菜單設計、王品牛排品牌重塑、康橋商旅品牌重塑、Gastro Medica 品牌識別、貓將壽司品牌識別、麥拉倫 2025 春節禮盒、態芮 TAÏRROIR 品牌識別、太子油飯品牌重塑、Peachy Smile 品牌識別與包裝設計

≣ 講者簡介
瑜悅設計 Transform Design 創辦人黃國瑜 Leo Huang。從創立公司至今,持續專注在品牌規劃的專業範疇之中,對於品牌擁有自己獨特的見解。擅長掌握企業與品牌的樣貌,找出事物的本質並提出解決的方案。他帶領著瑜悅設計團隊,創造出無數優秀的作品,並榮獲許多國際獎項的專業肯定。無論是為品牌創造一個更好的解決策略,或是執行令人興奮的設計方案,他都會秉持著專業的態度竭盡所能地去實踐。

≣ 延伸閱讀
視覺不是唯一鑑別,體驗思維需被層層引導——專訪 StudioPros 設計總監 李宜軒 ╳ 瑜悅設計創辦人 黃國瑜

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♦ Part2 【空間設計】 11:15-12:45

空間作為品牌轉譯的載體

講者:林正斌 / MIZUIRO 水色設計 共同創辦人

≣ 學習重點
• 品牌價值的空間語言轉譯
• 以動線與情境鋪陳體驗節奏
• 體驗到營運的設計整合方針

吉合製茶
水色設計為吉合製茶打造兼具品牌識別與空間體驗的整體設計,延續茶文化的溫度與質地,透過紅磚色、木質與簡潔幾何語彙,塑造鮮明又親切的品牌場域。 圖片提供/水色設計
水色設計操刀的 KAPISIU 咖啡岫,以空間設計重新詮釋咖啡館的品牌氛圍。透過材質、色彩與光影的細膩搭配,營造兼具現代感與溫度的場域。 圖片來源/水色設計
CAFE!N
水色設計曾為多家 CAFE!N 門市進行空間設計,依據不同基地條件延伸品牌鮮明、俐落的視覺語彙。從街角店型到建築量體,透過極簡立面、材質對比與清楚的識別配置,讓每間門市保有一致品牌感。 圖片來源/水色設計

≣ 【水色設計】空間設計作品
吉合製茶、KAPISIU 咖啡岫、CAFE!N、海邊走走、GŪLŪ GURU、PAZZO + BRUN、MANO MANO、或者新州屋、YUTUZU wagashi 柚子和菓子

≣ 講者簡介
水色設計 MIZUIRO 共同創辦人。曾赴日深造空間設計,累積日本設計實務經驗。作品涵蓋吉合製茶、咖啡岫 KAPISIU KOFFEE、不同型態的 CAFE!N 等空間。擅長以空間細節與日本設計思維,打造具品牌識別的空間體驗。

≣ 延伸閱讀
設計 CAFE!N 多間店舖:從空間書寫不一樣的城市日常——專訪 MIZUIRO 水色設計總監 林正斌

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♦ Part3 【感官建構】 13:45-15:15

以沉浸感官設計深化品牌記憶

講者:劉世勳 / 饗賓餐旅集團 副總

≣ 學習重點
• 從客群與情境定義體驗方向
• 五感與服務深化品牌印象
• 多品牌經營的體驗差異化策略

饗 A Joy_圖片
饗賓餐旅集團以多品牌經營策略,打造涵蓋精緻餐飲與多元聚餐情境的美食版圖,旗下擁有「饗食天堂」、「旭集」、「饗饗」等品牌,更推出高端餐飲品牌「饗 A Joy」,選址台北 101 高樓層,融合台灣風土、當代美學與精緻料理,創造獨具特色的感官饗宴。 圖片來源/饗賓餐旅集團
Urban Paradise_圖片
饗賓餐旅集團近年陸續推出全新餐飲品牌,「URBAN PARADISE」以都會時尚為靈感,結合繽紛光影與摩登設計,營造自在愜意的餐酒氛圍。 圖片來源/饗賓餐旅集團

≣ 【饗賓餐旅集團】旗下品牌
饗 A Joy、INPARADISE 饗饗、旭集、URBAN PARADISE、旨醞、饗食天堂、果然匯、小福利麻辣鍋、朵頤牛排、開飯川食堂、饗泰多、真珠、貓將

≣ 講者簡介
沉迷於餐飲世界的設計人,致力於將天賦樹都點開的斜槓中年。相信吃是最平凡卻又最能撫慰人心的行為,所以竭盡所能的創造能讓大家滿足的美好餐飲體驗。藉此不斷豐富自我人生的體驗,所以在發胖的路上不曾回頭。

≣ 延伸閱讀
成功打造饗 A Joy、旭集後,饗賓集團的下一步是? ——饗賓集團副總 劉世勳談:夠好的體驗

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♦ Part4 【互動體驗】 15:30-17:00

從觀看到參與的互動體驗設計

講者:曾煒傑 / 叁式 ULTRACOMBOS 共同創辦人

≣ 學習重點
• 使用者體驗的行為設計思考
• 以互動回饋引導持續參與
• 科技媒介的選擇與現場應用

《淡江大橋工程美學特展》由叁式策劃,叁式邀請建築團隊 ZHA,將原本只留存於數位載體中的橋塔設計模型,透過 3D 列印實體化,帶領觀者走進極簡橋體背後的工程現場。 圖片來源/叁式
綠美圖數位漫遊
叁式為臺中綠美圖打造數位漫遊系統,將館內展覽、作品與空間資訊轉化為可自由探索的互動介面。觀眾能透過作品之間的關聯脈絡延伸瀏覽,在非線性的探索過程中,建立屬於自己的觀看路徑與藝術體驗。 圖片來源/叁式
叁式_世博、海洋館
叁式曾參與大阪世博與海洋館的沉浸式體驗設計,透過大型影像、空間聲光與數位內容,將自然、海洋等主題轉化為具包覆感的感官場景。從觀看到行走其中,讓觀眾以更直覺、沉浸的方式感受內容與空間之間的連結。 圖片來源 /叁式

≣ 【叁式】互動設計作品
臺中綠美圖數位體驗、淡江大橋工程美學特展、台中海洋館數位沉浸體驗、2025 大阪世博《山、雲與我們》、DigiWave DdDd、《透・南城》、工研院史料文物館、《破力 The Bold》、自行車文化探索館數位體驗、Gogoro MixDance、2020 台灣設計展《城市終端機》

≣ 講者簡介
叁式共同創辦人,現任總監。叁式是一個在藝術與設計光譜中探索數位可能的團隊。因為相信卓越的作品來自於不同領域間的化學反應, 於是集結開放、多元與創新精神的各式專業人才, 企圖打造科技才得以成立、而不過時的體驗。

≣ 延伸閱讀
將數位科技融入體驗設計!「叁式」曾煒傑從鋪陳、共感等面向親解 2021 DigiWave 幕後策展思維


≣ 報名資訊
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時間:2026.11.12(四)09:30-17:00(09:00 開放報到)
地點:張榮發國際會議中心(台北市中正區中山南路 11 號)

≣ 報名須知
※ 課程皆附贈午餐及茶飲。
※ 本公司採用電子發票,發票將統一於付款完成後的兩週內由「綠界科技 ECPay」寄送電子發票開立通知至您報名時填寫的發票收件人email。若有公司報帳特殊需求 (如更改統編、更改品名、同筆訂單開立多張發票...等) ,敬請於報名前來信或來電告知,完成報名後恕無法受理,謝謝。
※ 如需申請退款請於課程開始日前 8 個工作天告知,我們將收取課程的 10% 費用以及銀行轉帳之手續費,逾期恕不受理。課程亦提供名額保留,請於課前來電或來信告知,可為您保留名額一年,一年內若對其他課程有興趣可轉移至該堂課。
※ 主辦單位保留課程大綱異動之權利,更新資訊以活動網頁內容為主。

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