一場怪怪食物的聚會:荷蘭設計週食物未來設計獎揭曉

2017/11/17
好奇心日報
一場怪怪食物的聚會:荷蘭設計週食物未來設計獎揭曉
DDW2017
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在近日舉行的埃因霍溫荷蘭設計週Dutch Design Week上,向觀眾展示首屆未來食物設計獎(Future Food Design Awards)評選的作品。
文字=沈非

在餐盤放塊石頭讓你以為食物的份量比實際上多、香腸裡加些「特別的料」讓人們少吃點肉、可食用昆蟲……在未來人類「該怎麼吃」、「要吃什麼」這兩個問題上,不少設計師的想法多多少少都與永續發展有關。在近日舉行的埃因霍溫荷蘭設計週Dutch Design Week上,來自埃因霍溫設計學院、領導食品設計部門的Marije Vogelzang 策劃了一場名為Embassy of Food的展覽,向觀眾展示首屆未來食物設計獎(Future Food Design Awards)評選的作品。雖然它們大多處於概念階段,但我們仍然能從中獲得一些應對食物短缺的啟發與方式。

S/ZOUT by Studio H & Salt Farm Texel

想要解決食物短缺,我們自然不能忽視「水」在生產過程中所扮演的角色,因此由美國設計課程 Studio H 與荷蘭公司 Salt Farm Texel 帶來的經由由鹽水培育的食物看起來很有發展潛力。 Salt Farm Texel是一間致力於開發耐鹽農作物的養殖公司,這次展出的成品有胡蘿蔔、草莓和番茄,它們都是由參與Studio H的學生親手種植的。

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A Future for Fish by Anna Diljá Sigurðardóttir & Sorrel Madley

受過度捕撈的影響,部分野生魚類逐漸變成了稀缺物種,如果不加以保護很有可能徹底滅絕。在埃因霍溫設計學院就讀的Anna Diljá Sigurðardóttir和Sorrel Madley為此開發了名為A Future for Fish的概念魚製品。根據介紹,它們和合成肉一樣,都由從植物中提取的各種元素製成,且盡可能地模仿了真實魚肉的質地。

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Bioplastic Fantastic by Johanna Schemer

這個名為《生物塑料幻想》(Bioplastic Fantastic)的項目最初由英國皇家藝術學院畢業生 Johanna Schemer 於2014年以短片的形式公開。在Schemer設想的未來中,生物塑料製成的食物生成器替代了傳統食物。這七個奇形怪狀的生成器有著不同的功能,可以分泌糖、蛋白質和維生素等人體所需的營養和能量,就像是更具魔幻色彩的代餐飲品。

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Plant15 by Botanic Bites

同樣是用植物替代傳統肉製品,荷蘭食物設計工作室 Botanic Bites 想到了吃素時也譨減少浪費的妙招。他們採用的替代品是在日常料理時並不使用的平菇(oyster mushroom),其根莖的部分,為了展現轉廢為寶的創意效率所擁有的使用優勢,他們特意將同等材料製作的傳統香腸放在一旁對比,由於平菇根香腸在長度上是傳統肉腸的15倍,他們因此將其作品命名為Plant15。

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3D-printed food by Byflow

除了滿足口腹之慾、讓食物造型更突破之外,3D列印食物或許還能幫助人們減少對食物浪費。在Embassy of Food展覽上,荷蘭3D列印機製造商 byFlow 展示最新款的攜帶式3D列印機,以及用它製作出的小食。不同於傳統的墨水材料,所有食物皆需經過研磨才能注入機器,這也使人們對食物份量的多寡有更多掌控權。

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Hybris Series by Monica Piloni

因為消費者「以貌取果」的習慣,讓不少超市遇到水果被浪費的難題。受到這一現象的啟發,巴西藝術家 Monica Piloni 決定對這些歪瓜裂棗進行一番改造,挑戰人們對水果的審美標準。在這個名為Hybris系列中,水果被切成兩半,露出被Monica巧妙植入的骨骼結構,看起來就像是水果和動物的混合體。

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本文經授權轉載自好奇心日報,原文請點此

2026 DesignBIZ SUMMIT 趨勢論壇 9/3 登場!聚焦「感知,重新定義商業的尺度」,洞悉 AI 時代下的產業變局

2026/07/07
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以「感知,重新定義商業的尺度」為題,從設計視角出發,探討 AI 應用、品牌轉型、消費體驗新商機。

掌握 AI 時代 3 大關鍵行動策略、5 大核心議題!全日型論壇 9/3 登場

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▫ Rebranding 的系統邏輯:從不二家 PEKO 看指標系統如何整合品牌設計
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↳ 拆解不二家品牌重塑幕後:從客戶溝通到設計落地
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講者簡介|木住野彰悟為平面設計工作室 6D 創辦人。其專業實踐聚焦於企業與城市的視覺識別,設計範疇橫跨標誌、包裝、指標系統,以及跨領域的設計系統建構。代表作品包含不二家、神奈川縣立圖書館、出雲大社、京都新風館、哆啦A夢登戶車站等眾多跨領域指標性專案。

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講者簡介|現任 NVIDIA 技術美術工程師,具備超過十年的技術美術(Technical Artist)資深實務經驗。長期跨域於科技、遊戲、動畫與數位藝術,擅長在技術與視覺美術之間進行深度轉譯。 曾獲桃源國際藝術獎首獎、參與開發多款跨平台遊戲,最近幾年專注在 AI 軟體與AI模型的訓練與研發。

▫ 走進生活的共感行銷:Spotify 如何用數據驅動洞察,釋放文化穿透力
▹ 講者:廖以琛 April Liao /Spotify Advertising 大中華區負責人
↳ 從用戶洞察到場景行銷,如何活用行為數據,精準勾動消費者情緒?
↳ 洞悉情境式廣告的互動體驗,打造沉浸的品牌共鳴

▫ 從材料到文化,品牌如何讓價值被重新看見
▹ 講者:吳庭安 /W 春池計畫 主理人、春池玻璃副總經理
↳ 從材料與製程創新出發,打造傳產的綠色經濟
↳ 如何將永續設計導入品牌,重構市場的價值認同?

講者簡介|吳庭安,「W 春池計劃」主理人,循環經濟與循環設計的實踐家。以「透明(Transparency)」為核心概念,推動工業、設計與文化的共生循環。其設計與策劃涵蓋材料再生、空間建築、品牌敘事與地方文化再造,主張讓設計成為連結人與自然、產業與社會的透明媒介。

▫ 重新定義「設計感知」:AI 如何介入視覺創作與互動藝術
講者:吳哲宇/新媒體藝術家、墨雨互動設計&MonoLab 創辦人
↳ 互動式的體驗設計,如何重構新媒體藝術的商業邊界?
↳ 從 Taiwan.md 出發,打造 AI friendly 的科技人文環境

講者簡介|吳哲宇,新媒體藝術家,墨雨互動設計與 MonoLab 創辦人。十二年以演算法追問程式碼能否擁有生命與情感,相信機制本身就是作品。作品於威尼斯雙年展、Art Basel Miami 與台北 101 展出,駐研足跡從巴黎 104 到 C-LAB × 法國 IRCAM。2026 發起開源知識庫 Taiwan.md,為台灣寫下 AI 讀得懂的靈魂;線上學生逾兩萬人。

▫ 工藝,在演算法之後:材料如何找到新價值
講者:王識源 & 盛郁庭/ROSO 機器人建造實驗室共同創辦人
↳ 人機協作,如何開啟空間與建築設計的新可能?
↳ 從數位製造到藝術設計,探索傳統材料新應用

▫ 傳承轉譯:以體驗設計重構文化的商業價值
▹ 講者:蔡明倫/POUYUENJI 寶元紀總經理
↳ 餐食、旅宿到體驗,傳產如何跨業態,建立文化品牌生態系?
↳ 傳統茶文化的設計轉譯,打造跨世代共感的生活體驗

講者簡介|蔡明倫,寶成國際集團共同創辦人蔡其建之長子,畢業於台大、哈佛設計研究碩士,曾任寶成工業董事及副總經理。為承續父親對藏茶的熱愛與分享初心,2020 年接任 POUYUENJI 寶元紀總經理,陸續開設《溪山行館》、於京都設立品牌原生店《POUYUENJI KYOTO》與《playtea kyoto》,及苗栗三義《POUYUENJI HILLS 寶元紀之丘》、台中《元紀.台灣菜》等據點,將POUYUENJI逐步打造為國際茶生活品牌。

▫ 字體即品牌策略:超越視覺美感的商業字型決策學
▹ 講者:森田隼矢/Monotype 資深字體設計師
↳ 從 LINE 字體設計出發,字型如何形塑品牌識別、市場行銷與營運?
↳ 跨市場的視覺溝通:字體如何在不同觸點兼顧在地化與通用性?


≣ 參與對象

◦ 品牌經營者・創業者 — 追求策略轉型與品牌再定義的實踐路徑
◦ 跨領域領導者 — 開拓經營視角,強化團隊創意思維
◦ 策略/內容企劃人 — 掌握前線設計與消費趨勢應用
◦ 創意設計工作者 — 強化設計與市場連動思考,拓展設計影響力

≣ 活動資訊

時間| 2026 年 9 月 3 日(四) 10:00-17:20(09:30 進場)
地點|福華國際文教會館 卓越堂(臺北市大安區新生南路三段 30 號)

≣ 票券資訊

◦ 8/17 前!早鳥優惠:3600元 / 人 ❯❯ https://lurl.cc/gM6JsK
◦ 3 人以上團報:3200 元 / 人
◦ 6 人以上團報:3100 元 / 人
◦ 10 人以上團報:3000 元 / 人
◦ 一般票:4500 元 / 人
※ 票券包含 Shopping Design 特刊雜誌乙本(9月出刊,價值 350 元)
※ 票券或內容洽詢:sd@shoppingdesign.com.tw、謝先生 02-8773-9808#285、徐小姐 02-8773-9808#270

≣ 報名須知

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※ 本公司採用電子發票,發票將統一於付款完成後的兩週內由「綠界科技 ECPay」寄送電子發票開立通知至您報名時填寫的發票收件人email。若有公司報帳特殊需求(如更改統編、同筆訂單開立多張發票...等),敬請於報名前來信或來電告知,完成報名後恕無法受理,謝謝。
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