被評為世界上最好的設計學校,荷蘭埃因霍芬設計學院是如何運作的?

2017/12/11
好奇心日報
被評為世界上最好的設計學校,荷蘭埃因霍芬設計學院是如何運作的?
Design Academy Eindhoven
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從學院的誕生到轉變,學校的教學核心、學生們真實的感受到畢業之後怎麼辦,逐一爬梳。
文章=徐佳辰

從埃因霍芬設計學院(Design Academy Eindhoven)的誕生到轉變,學校的教學核心、學生們真實的感受到畢業之後怎麼辦,逐一爬梳。

 
2008 年,《紐約時報》一篇名為 A School for New Dutch Masters 的文章引用設計諮詢公司 Moss Bureau 創始人 Murray Moss 的話,稱埃因霍芬設計學院(Design Academy Eindhoven)是「目前世界上最好的設計學校」。

2016 年 12 月,在設計網站 Dezeen 年度最熱門設計學校中,埃因霍芬設計學院排名第三,位列英國皇家藝術學院和巴特列特建築學院之後。

這所學校誕生於 1947 年,二戰後的荷蘭剛剛開始國家重建。為了刺激消費和創造就業,政府希望能夠培養出一批能設計出實用、美觀,同時能被大量工業化生產的物品的設計師。當時,設計被認為是社會進步的工具,是功能性的表達途徑。也因此,埃因霍芬設計學院最早的名字其實是埃因霍芬工業設計學校(Academie voor Industriële Vormgeving Eindhoven,簡稱 AIVE)。

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埃因霍芬設計學院位於市中心的教學樓入口。 好奇心日報

 
成立之初的 30 年左右,學校僅在荷蘭地區招生。1970 年代後,它的招生範圍擴展到全世界,並在 35 年前把傳統以設計類別(如:工業設計、時尚設計、平面設計等)設立學科的方式改成現在人們所看到的特殊學科分類設置:設計學校本科的 8 個學科分別是 Man and Well-being,Men and Leisure,Man and Communication,Public Private,Man and Activity,Food non Food,Man and Mobility,Man and Identity。其中,Food non Food 是 4 年前開設的新專業,今年剛迎來第一批畢業生。

Finacial Times 在一篇文章中將這種專業設置稱為「真正的人道主義」。

這個改變使埃因霍芬設計學院擺脫了工業設計學校的傳統身份,轉而成為探索概念設計的創新型學校,也是它一躍成為知名設計學府的一個重要原因——明確設計的根本目的是「以人為本」,以其衍生而出的不同方向,則是「人與環境以及物體所產生的不同關係」。透過這種設置,學生得以從新的角度去看待設計本身。

這個學校的能量之一,就是催生了荷蘭設計周,如今已經舉辦到第 16 屆,成為歐洲最重要的設計活動之一。和米蘭等知名設計活動不一樣的是,它的社會意識、環境意識尤其突出。

今年埃因霍芬畢業設計展共由 161 名畢業生的作品組成,其中研究生 48 位,本科生 113 位。

展覽開始前一周,學校位於埃因霍芬市中心的主教學樓,其中的 3~5 樓全部被清空。學校請來了畢業於該校的 2009 級畢業生、來自義大利的設計雙人組 Formafantasma(Andrea Trimarchi及Simone Farresin)負責策展,他們二人不僅在該校教課,同時也擔任 2016 年畢設展的策展人。此外,學校也聘請了 8 位攝影師為全部的設計作品拍攝照片。這些照片將會被集結成一本厚厚的 2017 埃因霍芬畢業設計展畫冊,也會在學校的官網上逐一登出。

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埃因霍芬設計學院畢業展現場。 ©Max Kneefel-Dutch Design Week

 
只要按照設計好的動線參觀,人們可在展覽終點的 5 樓咖啡廳裡買到這本畢業設計展畫冊。

整個埃因霍芬畢業設計展成熟、高效率,除了參展人是清一色的學生,它和在美術館裡精心策劃的展覽並沒有太大區別;它也是每年 10 月舉行的荷蘭設計周裡最重要的一場展覽,迎接來自全世界近 30 萬參觀者。
 

一個因為「概念」而誘人的學校

「很多人一開始來我們畢業展的時候,都對這些專業名詞感到有點迷惑。其實我們自己有時候也搞不清楚。」來自 Man and Mobility 專業的 Igor Daemen 表示。他的作品是一組用回收舊橡木家具重新進行切割,然後用鋁條拼接的茶几。

Daemen 畢業於埃因霍芬一家名叫 Sint Lucas 的工程學校,學習展示設計。他希望能夠來這裡拓寬設計思路。「其實這裡每一個專業的學生都可以做同一類的作品,但不同點在於他們以什麽身份或什麽原因來做這個設計。」

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Igor Daemen 製作的橡木茶几 好奇心日報

 
像 Daemen 這樣因為埃因霍芬特殊的專業設置來學習的學生不少。來自 Men and Identity 專業的德國學生 Julica Morlok 覺得德國的設計教育太偏重功能性了,目的是為了實現能夠大量工業化生產的設計。

而埃因霍芬「很概念性,這裡注重一個想法背後的理論是什麽」。曾在柏林學習時裝設計、然後跑來埃因霍芬就讀社會化設計的研究生 Sara Kadesch 說:「在德國,你讀時裝就研究時裝,但在這裡,你讀時裝卻可以研究建築。」

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Sara Kadesch 的作品,探索家庭空間中人與人之間交流的可能性。這是一組可坐、可躺的布藝家具。 好奇心日報
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Julia Morlok 的作品,挑戰傳統沙發和座椅的概念。 好奇心日報

 
在埃因霍芬設計學院,四年的本科學習由第一年的基礎技能學習和後三年的專業研究學習為主。學校的一樓設有包含各種設備的工作坊,能夠加工布料、陶瓷、木材、金屬、石料、電子元件等,用學校的宣傳語來說:「這裡只有你想不出來的,沒有你做不出來的」。第一年,學生的主要任務就是學習製作的基本技能。第二年開始,他們就可以根據自己的興趣來選擇不同的專業。所有部門之間都是開放的,學生可以按照自己的情況尋找需要的導師,也可以中途再次更換自己的專業。

美國認知科學領域著名學者、同時也是尼爾森諾曼集團創始人 Don Norman 認為,由於設計學院往往由藝術學院衍生而來,設計專業的學生在科技和工程領域的認知和執行能力一直是弱項,而接受工程師專業培訓的學生只知道解決問題,沒有足夠的創造能力。他在一次與 MIT Technology Review 的記者對話時提出,建議設計專業的學生在基礎學年中接受 STEM 教育——即,科學、技術、工程和數學。反過來,這四個學科同樣需要「設計」。

「大學嘲笑通才。」Norman說:「但是創造優秀產品和服務的人必須是通才。優秀的設計師不要急於解決問題,他們需要先問:『這是需要解決的問題嗎?』他們需要對任何事情都有一些了解,讓他們足以能夠針對其中的某一件諮詢正確的專家,足以跨越狹隘的專業進行組合、創造出新穎的、令人興奮的產品和服務。」

當然,這種看似散漫的學習方式,淘汰率也非常高。「本科讀 5 年在這間學校很常見。」畢業自央美家居產品設計、在這裡攻讀社會化設計(Social Design)的吳嘉玉告訴我們,學習期間有一門專業課不通過就需要重修,再次不通過,學校就會建議學生「留級」。
 

那,學生都在思考什麽?

來自阿姆斯特丹的 Mirjam de Bruijn 就花了 5 年時間才畢業,她的專業是 Man and Activity。不過今年她的作品 Twenty 在畢業展開始之前就登上不少設計網站——她提出了一個概念,如果把我們日常中含水量超過 80% 的洗衣精、洗髮精、清潔劑中的水去掉,轉而售賣濃縮的固體球或塊,消費者就可以買回家自己按比例加水使用。這樣一來,既可以降低大量的包裝成本,也可以降低運輸成本。

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Mirjam de Bruijn 的作品,Twenty。 好奇心日報

 
埃因霍芬設計學院發言人 Marc Ruis 認為,學校豐富的多樣性為學生帶來諸多新鮮的事物和不同觀點的交流。「我們現在一共有 750 名學生,其中 600 名本科生、150 名研究生,他們分別來自 60 個不同的國家。」Ruis說:「這也是為什麽,你可以在畢業展上看見 Nadine Botha 討論南非的公廁問題,中國的學生則關注個人意識和集體主義之間的關係。」

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Nadine Botha 討論南非公廁問題 好奇心日報
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Nadine Botha 討論南非公廁問題 好奇心日報
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Nadine Botha 討論南非公廁問題 好奇心日報

 

「學校鼓勵『概念設計』。學生不一定要設計出一件產品,他們可以設計『設計』本身——不論是一個系統、一件物品、一個問題,我們對『設計』的定義是很廣泛的。」Ruis說。

在這種理念下培訓出的埃因霍芬學生是有特色的。他們擅長設計研究和製作,並且始終熱切地關注社會問題。

《好奇心日報》報導過 AtelierNL ,還有和西班牙木材商 Finsa 合作的設計研究工作室 Envisions ,創建了 Precious Plastic 項目的 Dave Hekkens,以及做了一本關於一頭豬究竟被製作成哪些產品的「奇怪」設計師 Chritien Meindertsma......,他們都擁有一些相似的特質:擅長事無巨細的設計研究,熱愛探索一種材料或一件事物的本質和源頭,並能夠運用邏輯清晰、美觀並且完整的方法把自己的研究結果傳達給觀眾。

埃因霍芬的畢業生也不乏在商業上獲得成功的設計師,早一點的有設計了 Moooi 那款著名 The Random Light 的 Bertjan Pot,創立設計品牌 Droog 的 Gijs Bakker,以及在近兩年米蘭家具展上展露才華的 Marcel Wanders、Maarten Baas 等。

「Marcel Wanders 前兩天來看過展,他覺得我們的作品很有意思。」說話的是一名年輕的高個子金髮男生,在埃因霍芬設計學院就讀本科三年級。他接受採訪的時候,正在幫他的學姐、來自 Man and Communicaiton 專業的本科畢業生 Tamara Van Roji 一起在 2017 年埃因霍芬畢業設計展上做展覽介紹。

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Tamara Van Roji 的作品,Flux Rug。 好奇心日報

 
他們的作品是一塊泛著紫紅色光澤的地毯。只要繞著展台走兩步、從不同的角度看過去,地毯就會呈現出不同的顏色。Tamara 利用刺繡徽章的方法,將三種 RGB 顏色——黃、洋紅和青色的纖維膠紗線分三層編織在一起,形成一種由於不同視角或不同光線而產生顏色變化的面料。

「這塊毯子模擬了電子設備:一種出現在iPad、智慧型手機、筆記型電腦上,一塊供你娛樂的、色彩鮮艷的、令人上癮的螢幕。......Flux 地毯展現了傳統的家居飾品仍然可以適用於數位時代;甚至有可能,把我們從螢幕沈溺中拯救出來?」 Flux Rug 的作品介紹上寫道。

「大眾汽車也認可我們的作品,他們覺得這也許可以成為一種新型的汽車座椅面料。」他接著說。

這一天是 10 月 27 日,埃因霍芬畢業設計展第 7 天,Tamara 展台上 400 張咖啡色宣傳單已經全部分完,她只好留了最後一張用透明膠帶貼在展台上,抱歉地請後來者拍照記錄她的作品訊息和聯絡方式。

學校為每位參展畢業生都統一印製了這樣的一疊宣傳單。它們被擺放在所有的展台上,每位參觀者只要對展品內容有興趣,就可以像撕便條紙一樣撕一張下來保存。這上面清晰地寫著作者姓名、專業、作品名稱和一段簡單的介紹。當然,這個展覽上大部分的學生也幫自己印了名片,它們長得各式各樣,也是作者風格的一種體現。

吳嘉玉的名片也挺特別的,是一張有點皺巴巴、但是很厚實的半透明硫酸紙,上面模糊地印著她作為歐洲學生的身份 ID 卡圖案。

埃因霍芬的理念給她很大的衝擊:「相對於本科更注重於實踐和製作,研究生課程比較傾向於要求學生提出一個概念,訓練學生講故事(Story Telling)的方法。最後所呈現的作品結果往往介於設計和藝術之間。」

吳嘉玉的作品是一座鐵管和皮革綁帶製作的支架,可以固定在人的身上,另一個人就可以像操縱木偶一樣操縱佩戴者的動作。它看上去既像是蒸汽龐克時代某種怪異的醫療器械,皮質的綁帶又令人聯想到囚禁動物的鎖套。「儘管生活在一個擁有強烈自我意識和希望從群體中區分出獨立自我的時代,我們仍然受到控制。」吳嘉玉在作品介紹中寫道。在她的鐵質操縱支架旁,她還製作了一段由各種整齊劃一的廣場舞片段組成的影片。

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Iris Rijskamp-Design Academy Eindhoven

 
「畢業之後還是想回國做一名獨立藝術家。國內現在的情況變化太多了,應該有很多有趣的事情。」吳嘉玉說。
 

畢業之後會怎樣?

「我們真的非常窮。」來自 Food non food 專業的畢業生 Yildau ter Beek 無奈地說:「畢業之後當然先把做畢業設計的錢賺回來,然後找一個獨立的方式做自己的設計。生活來源可能是參加一些政府資助的項目或者和大型企業合作吧,或者白天做一份有收入的工作,剩餘時間用來做設計。」

儘管如此,她仍然非常贊同學校倡導的概念設計理念,她說:「我們不需要更多事物了,不需要更多消費品。但我們需要改善關係,讓人和事物各自擁有合適的方向。」

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Yildau ter Beek 把塞爾維亞傳統圖案應用在裝穀物的布袋上。 好奇心日報

在鹿特丹開設工作室的設計師 Bas Sala,17 年前從埃因霍芬設計學院畢業,他認為學校在科技和互動領域所給的關注還不夠多。「我認為設計在今後一定不是一個經過買和賣兩種行為後就結束的事情。現在我們有能力收集到更多使用數據,我們可以持續改進我們的產品。」

荷蘭設計師 Esther Jongsma 把她的工作室設在城市東面的創新社區 Section-C。今年的荷蘭設計周,她和 Sam Van Gurp 共同創立的燈具工作室 VANTOT 對外開放參觀,展示他們最新設計的燈具。

「我們很喜歡 Sectie C,這裡選擇很多。剛剛從設計學校畢業的時候租不起這麽大的工作室,我們就和別人一起合租一間小的。後來產品成功,讓我們有能力租下現在這麼大的一間工作室。」

埃因霍芬總的來說是對設計相當寬容的城市。此時不得不提飛利浦。正如樂高之於丹麥比隆,宜家之於瑞典阿姆霍特,飛利浦之於荷蘭,埃因霍芬也是一個主導性的存在。當然,如果除去埃因霍芬足球俱樂部不說的話。

飛利浦在兩個階段造就了埃因霍芬現在的設計氛圍。第一個階段,是這家電子產品製造業巨頭在此地起步。第二階段,則是 1997 年,飛利浦將總部轉移到阿姆斯特丹,這個城鎮上突然閒置空出了大量的辦公室和工廠。年輕設計師因此獲得廉價的工作室、工作坊和實驗室,這些空間與設計師逐漸形成了共生關係。

策展人 Andrea Trimarchi 有一句饒舌的話:「埃因霍芬市本身就顯示了一座城市是如何從飛利浦代表的一整個工業生態離開所造成的創傷中恢復過來的優秀典範。」

當然,也有人說大實話。「我覺得因為埃因霍芬是個挺無聊的地方,這有助於你專心在自己的學業上。」那個在畢業作品裡把所有的水「擠掉」的學生 Mirjam de Bruijn 說。
 
本文經授權轉載自好奇心日報,原文請點此。

11.12 品牌裡的體驗敘事力|品牌轉譯 ⨉ 空間設計 ⨉ 感官建構 ⨉ 互動體驗,拆解品牌體驗的策略思維與設計實踐

2026/10/10
Shopping Design
11.12 品牌裡的體驗敘事力|品牌轉譯 ⨉ 空間設計 ⨉ 感官建構 ⨉ 互動體驗,拆解品牌體驗的策略思維與設計實踐
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♦ Part1 【品牌轉譯】 09:30-11:00

品牌重塑的設計策略思維

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≣ 學習重點
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星宇航空_機上菜單.png
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王品牛排_品牌重塑
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≣ 【瑜悅設計】品牌設計作品
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≣ 講者簡介
瑜悅設計 Transform Design 創辦人黃國瑜 Leo Huang。從創立公司至今,持續專注在品牌規劃的專業範疇之中,對於品牌擁有自己獨特的見解。擅長掌握企業與品牌的樣貌,找出事物的本質並提出解決的方案。他帶領著瑜悅設計團隊,創造出無數優秀的作品,並榮獲許多國際獎項的專業肯定。無論是為品牌創造一個更好的解決策略,或是執行令人興奮的設計方案,他都會秉持著專業的態度竭盡所能地去實踐。

≣ 延伸閱讀
視覺不是唯一鑑別,體驗思維需被層層引導——專訪 StudioPros 設計總監 李宜軒 ╳ 瑜悅設計創辦人 黃國瑜

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♦ Part2 【空間設計】 11:15-12:45

空間作為品牌轉譯的載體

講者:林正斌 / MIZUIRO 水色設計 共同創辦人

≣ 學習重點
• 品牌價值的空間語言轉譯
• 以動線與情境鋪陳體驗節奏
• 體驗到營運的設計整合方針

吉合製茶
水色設計為吉合製茶打造兼具品牌識別與空間體驗的整體設計,延續茶文化的溫度與質地,透過紅磚色、木質與簡潔幾何語彙,塑造鮮明又親切的品牌場域。 圖片提供/水色設計
水色設計操刀的 KAPISIU 咖啡岫,以空間設計重新詮釋咖啡館的品牌氛圍。透過材質、色彩與光影的細膩搭配,營造兼具現代感與溫度的場域。 圖片來源/水色設計
CAFE!N
水色設計曾為多家 CAFE!N 門市進行空間設計,依據不同基地條件延伸品牌鮮明、俐落的視覺語彙。從街角店型到建築量體,透過極簡立面、材質對比與清楚的識別配置,讓每間門市保有一致品牌感。 圖片來源/水色設計

≣ 【水色設計】空間設計作品
吉合製茶、KAPISIU 咖啡岫、CAFE!N、海邊走走、GŪLŪ GURU、PAZZO + BRUN、MANO MANO、或者新州屋、YUTUZU wagashi 柚子和菓子

≣ 講者簡介
水色設計 MIZUIRO 共同創辦人。曾赴日深造空間設計,累積日本設計實務經驗。作品涵蓋吉合製茶、咖啡岫 KAPISIU KOFFEE、不同型態的 CAFE!N 等空間。擅長以空間細節與日本設計思維,打造具品牌識別的空間體驗。

≣ 延伸閱讀
設計 CAFE!N 多間店舖:從空間書寫不一樣的城市日常——專訪 MIZUIRO 水色設計總監 林正斌

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♦ Part3 【感官建構】 13:45-15:15

以沉浸感官設計深化品牌記憶

講者:劉世勳 / 饗賓餐旅集團 副總

≣ 學習重點
• 從客群與情境定義體驗方向
• 五感與服務深化品牌印象
• 多品牌經營的體驗差異化策略

饗 A Joy_圖片
饗賓餐旅集團以多品牌經營策略,打造涵蓋精緻餐飲與多元聚餐情境的美食版圖,旗下擁有「饗食天堂」、「旭集」、「饗饗」等品牌,更推出高端餐飲品牌「饗 A Joy」,選址台北 101 高樓層,融合台灣風土、當代美學與精緻料理,創造獨具特色的感官饗宴。 圖片來源/饗賓餐旅集團
Urban Paradise_圖片
饗賓餐旅集團近年陸續推出全新餐飲品牌,「URBAN PARADISE」以都會時尚為靈感,結合繽紛光影與摩登設計,營造自在愜意的餐酒氛圍。 圖片來源/饗賓餐旅集團

≣ 【饗賓餐旅集團】旗下品牌
饗 A Joy、INPARADISE 饗饗、旭集、URBAN PARADISE、旨醞、饗食天堂、果然匯、小福利麻辣鍋、朵頤牛排、開飯川食堂、饗泰多、真珠、貓將

≣ 講者簡介
沉迷於餐飲世界的設計人,致力於將天賦樹都點開的斜槓中年。相信吃是最平凡卻又最能撫慰人心的行為,所以竭盡所能的創造能讓大家滿足的美好餐飲體驗。藉此不斷豐富自我人生的體驗,所以在發胖的路上不曾回頭。

≣ 延伸閱讀
成功打造饗 A Joy、旭集後,饗賓集團的下一步是? ——饗賓集團副總 劉世勳談:夠好的體驗

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♦ Part4 【互動體驗】 15:30-17:00

從觀看到參與的互動體驗設計

講者:曾煒傑 / 叁式 ULTRACOMBOS 共同創辦人

≣ 學習重點
• 使用者體驗的行為設計思考
• 以互動回饋引導持續參與
• 科技媒介的選擇與現場應用

《淡江大橋工程美學特展》由叁式策劃,叁式邀請建築團隊 ZHA,將原本只留存於數位載體中的橋塔設計模型,透過 3D 列印實體化,帶領觀者走進極簡橋體背後的工程現場。 圖片來源/叁式
綠美圖數位漫遊
叁式為臺中綠美圖打造數位漫遊系統,將館內展覽、作品與空間資訊轉化為可自由探索的互動介面。觀眾能透過作品之間的關聯脈絡延伸瀏覽,在非線性的探索過程中,建立屬於自己的觀看路徑與藝術體驗。 圖片來源/叁式
叁式_世博、海洋館
叁式曾參與大阪世博與海洋館的沉浸式體驗設計,透過大型影像、空間聲光與數位內容,將自然、海洋等主題轉化為具包覆感的感官場景。從觀看到行走其中,讓觀眾以更直覺、沉浸的方式感受內容與空間之間的連結。 圖片來源 /叁式

≣ 【叁式】互動設計作品
臺中綠美圖數位體驗、淡江大橋工程美學特展、台中海洋館數位沉浸體驗、2025 大阪世博《山、雲與我們》、DigiWave DdDd、《透・南城》、工研院史料文物館、《破力 The Bold》、自行車文化探索館數位體驗、Gogoro MixDance、2020 台灣設計展《城市終端機》

≣ 講者簡介
叁式共同創辦人,現任總監。叁式是一個在藝術與設計光譜中探索數位可能的團隊。因為相信卓越的作品來自於不同領域間的化學反應, 於是集結開放、多元與創新精神的各式專業人才, 企圖打造科技才得以成立、而不過時的體驗。

≣ 延伸閱讀
將數位科技融入體驗設計!「叁式」曾煒傑從鋪陳、共感等面向親解 2021 DigiWave 幕後策展思維


≣ 報名資訊
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時間:2026.11.12(四)09:30-17:00(09:00 開放報到)
地點:張榮發國際會議中心(台北市中正區中山南路 11 號)

≣ 報名須知
※ 課程皆附贈午餐及茶飲。
※ 本公司採用電子發票,發票將統一於付款完成後的兩週內由「綠界科技 ECPay」寄送電子發票開立通知至您報名時填寫的發票收件人email。若有公司報帳特殊需求 (如更改統編、更改品名、同筆訂單開立多張發票...等) ,敬請於報名前來信或來電告知,完成報名後恕無法受理,謝謝。
※ 如需申請退款請於課程開始日前 8 個工作天告知,我們將收取課程的 10% 費用以及銀行轉帳之手續費,逾期恕不受理。課程亦提供名額保留,請於課前來電或來信告知,可為您保留名額一年,一年內若對其他課程有興趣可轉移至該堂課。
※ 主辦單位保留課程大綱異動之權利,更新資訊以活動網頁內容為主。

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