古畫屏風動起來!3D 建模、人群模擬技術打造像素動畫版「關原之戰」,翻轉視角為「無主角的群像劇」

古畫屏風動起來!3D 建模、人群模擬技術打造像素動畫版「關原之戰」,翻轉視角為「無主角的群像劇」
圖片來源/CULTURE GATE to JAPAN
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超強的!影像作家重田祐介以17世紀初期「關原合戰圖屏風」為基礎,運用3D建模、人群模擬等數位技術重新詮釋,將合戰圖重新演繹為滿載生動細節的風景畫。

遠看以為就是一幅古畫屏風,走近一看才發現,滿滿生動的細節!畫上的人物一個個動了起來,行軍、備戰、騎馬打仗,像素動畫的風格更添了份遊戲感,讓畫中這場日本史上重要戰爭之一的「關原之戰」有了截然不同的感受。

這幅像素動畫版的影像裝置藝術,是日本文化廳自今年 2 月啟動的「CULTURE GATE to JAPAN」展品之一,目前正於日本中部國際機場(Chubu Centrair International Airpoert)展出,儘管不能立刻飛出國,但透過發佈在 Youtube 的影片,已能感受到它引人入勝的趣味。

推薦大家點影片來看,感受這件像素動畫的趣味與細節。

機場變身美術館,傳達日本文化魅力

CULTURE GATE to JAPAN」邀請活躍在媒體藝術領域的藝術家和創作者,於日本全國 7 個機場以及東京國際郵輪碼頭,展出以各地獨特文化為靈感的藝術作品。讓機場變成美術館,向更多人展現日本的文化魅力。

這幅像素動畫版的「關原合戰圖屏風」所在的日本中部機場,是通往名古屋以及日本中部地方主要的聯外機場,連結的在地文化特色是日本文化中的傳統戰士——「侍(武士)」。影像作家(Videographer)重田祐介選擇了繪製於 17 世紀初期的「關原合戰圖屏風」(收藏於大阪歷史博物館)做為基礎來創作新的影像裝置藝術。

關原之戰- 重田祐介-關員合戰圖屏風07.jpg
收藏於大阪歷史博物館的「關原合戰圖屏風」 圖片來源/CULTURE GATE to JAPAN

細節滿載的像素動畫版「關原之戰」

畫中繪製的「關原之戰」是被譽為「決定天下的戰爭」,為日本戰國時代影響最重大的戰役。德川家康帶領的東軍以及石田三成等人組成的西軍對陣,一日之內便分出了勝負,由德川家康取得統治權。

重田祐介擅長在像素畫的世界觀裡,透過原始動作創造故事。他以像素動畫重新構建了這幅合戰圖,動畫裡武士人群的造型以及動作,是 3D 建模以及人群模擬等數位藝術靈活運用的成果。

松尾芭蕉的俳句也是創作靈感之一

為了創作這件作品,重田祐介也實際造訪了關原古戰場,嘗試感受當時敵對雙方的距離以及緊張氛圍。他提到,因為造訪時剛好是 11 月,當地盛開的金黃色芒草以及山間的紅葉,自然風光引人入勝,讓他想起了松尾芭蕉有名的俳句「夏草や 兵どもが 夢の跡(萋萋夏草 強兵遺夢)」。也因此,他在創作時加入了山景以及植物等自然細節,將「合戰圖」重新演繹為「風景畫」。

關原之戰- 重田祐介-關員合戰圖屏風06.jpg
為了創作,重田祐介也實際造訪了關原古戰場。 圖片來源/CULTURE GATE to JAPAN

此外,原畫屏風裡是以最終的勝利者德川家康為主角,難以辨識家康以外的人物。重田祐介在創作時刻意不著重個人,而是以「無主角的群像劇」來描繪,以人群為表現的重點。為了讓大家靠近時也能欣賞細節,採用了 3DCG 技術,從原畫中選取並重組人們的衣著、道具等變化,創造出多達 500 種以上組合,是他創作至今最大規模的作品。

關原之戰- 重田祐介-關員合戰圖屏風08.jpg
人群模擬的情形 圖片來源/CULTURE GATE to JAPAN

這件作品目前已在日本中部國際機場展出,預計將會展至 2021 年 9 月,且所有的藝術品都能線上欣賞,網站上更有包含主題、藝術家、作品的繁體中文解說,值得一訪。

CULTURE GATE to JAPAN
https://culture-gate.jp/tw

資料來源:CULTURE GATE to JAPAN、維基百科

2026《DesignBIZ Award 設計新商業大賞》徵件啟動!徵集設計驅動商業價值的傑出實踐

2026/06/15
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2026 年評審名單:

王宗欣 / dosomething studio 創辦人暨創意總監
吳庭安 / W 春池計畫 主理人、春池玻璃副總經理
張懷安 / 勤美集團生活創新事業協理
陳添順 / 鴻梅文創、或者影響力投資 創辦人
陳韻竹 / Plan b 共同創辦人
劉靜茹 / Shopping Design 事業部總經理


≣ 報名辦法、權益與注意事項報名費用:

◦ 早鳥票:新台幣 3,000 元整(即日起至 2026/7/6)
◦ 一般票:新台幣 5,000 元整(2026/7/7 起至 2026/7/31)
* 報名含《Shopping Design》年度季刊 3 本(價值 1,050 元)

同公司或品牌可依不同專案分次報名多項獎項。開放公司、品牌、專案或個人參與,不限產業與規模。

▍報名步驟:
① 前往 EVENT GO 報名平台 ,並完成以下作業
② 請詳閱 報名簡章,並下載 報名表單
③ 填寫報名資料表單(將完成檔案轉成 PDF),並將相關資料傳至私人雲端(Google、Dropbox、其他可下載檔案雲端,請依範本整理檔案、整理成單一資料夾,並開放檢視權限)
④ 提供應繳資料與附件雲端連結於報名系統表單
⑤ 完成報名費用繳交

▍應繳資料內容:
① 報名表單(PDF檔)
② 營利事業登記證明或相關公司登記、商業登記證明影本
③ 專案簡介(不限格式,建議包含作品圖文、理念與成果說明)
④ 品牌 LOGO(72dpi 以上)、專案圖片(至少 4 張,建議 300dpi)
⑤ 其他補充資料(如影片連結、媒體報導、用戶回饋等)

資料夾檔名規範:
2026_DBA報名_(報名類別)_ (專案名稱) _(公司或品牌名稱)
例:2026_DBA報名_設計新商業_設計新商業年會_Shopping Design

▍資料檢核提醒(請詳閱):
◦ 請務必於 EVENTGO 系統內完成資料上傳與繳交,並確認系統中填寫的聯繫 Email 與電話正確無誤,以利後續聯繫與通知。
◦ 如資料不完整或缺件,主辦單位將通知補件,並提供 3 個工作天的補件期限。逾期未補件者,將視同未完成報名,無法進入後續評選程序。

▍報名注意事項(請詳閱):
※ 企業名稱與產品、專案或服務名稱請謹慎填寫(20 字以內),若獲獎將應用於獎座與典禮相關製作,恕無法臨時更改。
※ 使用雲端連結提供檔案時,務必確認檢視與下載的權限皆有開啟。若未開啟,將視同未繳交。若貴司無法使用雲端提供檔案,可將寄送隨身碟至以下地址:106台北市大安區光復南路 102 號 9 樓 Shopping Design 收。(隨身碟無法寄回,需自行前來領取)
※ 本公司採用電子發票,發票將統一於付款完成後的兩週內由「綠界科技 ECPay」寄送電子發票開立通知至您報名時填寫的發票收件人 email。若有報帳特殊需求,敬請於報名前來信或來電告知,完成報名後恕無法受理,謝謝。
※ 本徵件於報名繳費完成後,即啟動行政與評選籌備作業,包含報名審核、評審準備、獎項製作及相關推廣安排,因此不論後續是否入選或得獎,皆無法辦理退款。請報名前審慎確認報名類別與所需資料。
※主辦單位保留活動及獎項異動之權利。


≣ 整體時程規劃
◦ 早鳥徵件:即日起至 2026/7/6
◦ 一般徵件:2026/7/7 至 2026/7/31
◦ 資格審查:2026 年 8 月初
◦ 評選會議:2026 年 8 月中旬
◦ 獲獎公告:2026 年 8 月底(將以 Email 及電話通知得獎者,未入選者恕不另行通知)
◦ 頒獎典禮:2026 年 9 月上旬

≣ 獲獎權益
◦ 專屬特製獎盃:獲選作品將獲得一只特製獎盃,作為榮譽象徵與實體識別
◦ 專屬標章授權:獲選作品可使用「DBA 獎項標章」,應用於品牌宣傳與媒體素材,作為獲獎認證標示
◦ 頒獎典禮出席:獲選者將受邀出席頒獎典禮與會後交流活動,公開亮相並接受表揚
◦ 得獎資訊發布:名單與典禮花絮將於官網與社群平台同步揭露,完整記錄獲獎亮點與現場精彩瞬間
◦ 數位專題收錄:獲獎作品將收錄於《Shopping Design》官網特別企劃,進行整合性專題綜合報導


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