體驗改造節目「誰來挑戰」11月上線!台灣設計師翻新木筆老店,為陶藝重鎮注入新活水

2021/11/19
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體驗改造節目「誰來挑戰」11月上線!台灣設計師翻新木筆老店,為陶藝重鎮注入新活水
圖片來源/ 二三設計
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從設計角度看生意,有時能洞察更深層的需求。空間改造節目「誰來挑戰」首站走入鶯歌,透過翻新視覺、空間及體驗流程,為木筆老店重拾熱鬧。

走入陶藝重鎮鶯歌,除了捏陶體驗,老街裡還有各式店家值得挖寶,但少有人討論的是,許多店面呈現出「古色古香」甚至「自宅與店舖融為一體」的特色,多年來其實像一把雙面刃,拉開了店家與民眾的距離。

對此,二三設計創意總監、台灣互動體驗設計協會理事長蘇巧純感慨,理念好、產品好,但消費者卻愈來愈少時,總忍不住思考,「有沒有機會藉由重新設計『來店體驗』,讓店家特色能更凸顯、被更多人看見?」

改造節目「誰來挑戰」_01
圖片來源/ 二三設計

想發揮設計力量創造改變的想法,已在蘇巧純心中醞釀 10 年,本身也是互動體驗設計師的她,這次與團隊推出改造節目《誰來挑戰》,希望能號召不同專長的設計師,透過實際行動改善店家不滿意的現狀,帶領觀眾們一起從設計的角度,重新思考生活中的各種體驗。

第一站,特別選擇位於鶯歌區重慶街的木製品店家儷癭閣。「從一家小店開始,也許可以慢慢帶動新的變化,讓整個街區注入新活水。」

釐清店主真正需求,把重要之物重新歸位

為順利推進改造計畫,此次特別攜手擅於大型展覽規劃與工業設計的桔禾創意整合總監張漢寧共同執行,蘇巧純則專注負責體驗流程優化。不過對於踏進店舖的第一印象,兩人不約而同表示,店內琳琅滿目的產品無差別攻佔視線的陳列方式,會讓人萌生壓迫感。張漢寧表示,「想一次分享的訊息太多,反而容易淡化一家店最初想傳達的精神。」

改造節目「誰來挑戰」_02
圖片來源/ 二三設計

兩人很清楚,改造的第一步,是要施行減法,分門別類做出層次,但在此之前,最重要的還是店主歐老闆本人的想法,畢竟,「如果沒有納入空間使用者真實需求,設計出來的版本再好,難以實用、長期維持也無意義。」蘇巧純如此說。

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改造節目「誰來挑戰」_04
圖片來源/ 二三設計

在多次來回討論過程中,發現歐老闆過去原是工程師,為了陪伴孩子成長才決定接家業轉戰手工藝產業,整體改造方向也因而順著老闆特質,從理性分析角度出發,順著他最在意的「家人凝聚」氛圍,一步步呈現這家店兼具理性與感性的商品及空間意義。

改造重點一:拿掉不必要資訊,透過層次堆疊凸顯職人意象

首先,原本掛滿牆壁上的畫作,為先前房東寄賣的商品,雖善用了空間,卻成為店內具有違和感的存在,張漢寧強調,「視覺引導關乎這家店給人的設定,你想要傳遞什麼樣的生活風格,都會透過陳設方式傳達出來。」因此,改造初期還有另一大重點,就是將店內全數販售商品做系統化整理,依照銷售量、價格帶、用途等考量重新分配擺設位置,像是將木頭底座、杯墊等好賣的配件類商品,放在消費者容易看到、取得的地方;花梨木樹根等景觀類藝術品,則改放在靠近老闆的精品收納櫃,利於與專程前來的收藏家順暢交流及解說。

改造重點二:改字體、抽換艱難字詞,重塑易懂又具理念的視覺識別系統

至於將店名「儷癭(ㄧㄥˇ)閣」的中間字微調為「鶯」,張漢寧坦言,是這次最艱難的任務之一,「但設計本來就不等同藝術創作,而是為了業主專屬打造的作品。」透過視覺模擬輔助說明,讓店主清楚理解調整的原因,將原本店名的篆刻字體改為黑體字提高易讀性,把代表「樹瘤」的「癭」字改為發音相似的「鶯」,與「樹木」相關的職人意象則放入 LOGO 整體設計中,不只一樣能展現文化傳承精神,還能強化店家來自「鶯歌」的形象跟識別度,才逐漸減低對於更換品牌識別的擔憂。

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改造節目「誰來挑戰」_06
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另一方面,改造後的店舖,也特別騰出一個空間,提供民眾拿出書卡、明信片蓋上刻有店家 LOGO 的紀念章,或寫下給店家的留言,「比起盡可能塞滿的空間,緩衝角落讓人可以稍作休息、欣賞,更能思考想買什麼,消費意願反而有機會提升。」

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圖片來源/ 二三設計
改造節目「誰來挑戰」_08
圖片來源/ 二三設計

改造重點三:重新梳理工作坊體驗流程,隔出生活與工作空間

提起店內最特別且別具價值的地方,蘇巧純直言,就是手作木筆工作坊,「但整個空間不只是一家店,還包含父母、小朋友活動的地方,如何讓每個人都能都有生活的角落,是設計上不能遺忘的部分。」

改造節目「誰來挑戰」_09
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改造節目「誰來挑戰」_10
圖片來源/ 二三設計

她感性地說,無論是產品擺放、動線引導還是裝潢,互動體驗設計其實不侷限於視覺、多媒體的應用,而是人的完整感受,「現場怎麼感受、離開後會有什麼氛圍或收穫持續陪伴他,都在設計範圍內。」

因此,在改造上課空間時,並未大刀闊斧改為專業教室的氛圍,而是創造一個同時能顧及店主與家人休閒交流的空間。過程中也發現一些問題必須同時解決,所以找了收納達人整理倉儲空間、設計了除了擺放工具亦能展現職人專業度的工具牆面、優化了課程流程,甚至請攝影師教導老闆攝影技巧為學員留下作品紀錄,總總改變都是為了讓來上課的學員都有個完美的體驗。

改造節目「誰來挑戰」_11
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改造節目「誰來挑戰」_12
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在可行方案中發揮最大效益,2 個月完成老店全面改造

改造節目「誰來挑戰」_13
圖片來源/ 二三設計

從初次跟店主溝通到改造完畢,前前後後只花了 2 個月,而門面原本被許多櫃子擋住的大片落地窗,已像重見天日般,能清楚從外看見商品陳列區及後頭木筆製作的工作場景,不再有窺探別人家裡的尷尬感。張漢寧開心地說,「門面足以營造整個品牌對外的形象,打開這道門意義重大,代表店主跟消費者從此可以輕易看見彼此、輕鬆開啟對話。」蘇巧純也表示,「這次只是一個起點,未來計畫與更多不同領域的設計師合作,挑戰創造生活中的各種互動體驗。」

空間改造節目《誰來挑戰》
上線時間:2021.11.19(五)
觀看網址:https://youtu.be/cshGNp-py2U
節目緣起:以挑戰更好的體驗為出發點,「誰來挑戰」由設計師挑戰各式主題, 以挑戰現狀→行動→期待→實現改變的故事線, 邀請觀眾以設計的角度思考生活中的各種體驗。
主辦單位:台灣互動體驗設計協會 TIEDA

2026《DesignBIZ Award 設計新商業大賞》徵件啟動!徵集設計驅動商業價值的傑出實踐

2026/06/15
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2026 年 DesignBIZ Award 設計新商業大賞邁入第二屆,將持續挖掘以設計思維為核心、跨越美學框架、實現商業創新與社會影響的傑出實踐。

設計的價值,不止於表現——它引導品牌前進、形塑未來市場,創造真實影響力。

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聚焦「設計 × 商業 × 創新實踐」,著重設計在商業策略與創新中的關鍵角色,涵蓋品牌策略、產品設計、行銷企劃、永續實踐與新創發展等多元面向。

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DBA 獎項亮點:五大獎項,涵蓋設計的多元實踐面向

設計新商業 DesignBIZ Runner:設計驅動的策略實踐,展現前瞻思維與突破精神,於營運與市場中創造價值。
潛力新銳 Market Newcomer:新創品牌以獨特風格與創新策略,快速建立市場辨識度與成長動能。
影響力企劃 Influential Maker:以策略與創意引發觀點轉變與行動參與,強調設計與企劃的整合與實效。
永續實踐 Sustainability Practitioner:創新回應永續挑戰,將設計導入產品、營運與社會實踐中,創造長期正向影響。
商業破框者 Game Changer:跳脫產業慣性,以設計為核心構築全新模式與價值,帶動市場思維轉變。

2026 年評審名單:

王宗欣 / dosomething studio 創辦人暨創意總監
吳庭安 / W 春池計畫 主理人、春池玻璃副總經理
張懷安 / 勤美集團生活創新事業協理
陳添順 / 鴻梅文創、或者影響力投資 創辦人
陳韻竹 / Plan b 共同創辦人
劉靜茹 / Shopping Design 事業部總經理


≣ 報名辦法、權益與注意事項報名費用:

◦ 早鳥票:新台幣 3,000 元整(即日起至 2026/7/6)
◦ 一般票:新台幣 5,000 元整(2026/7/7 起至 2026/8/14)
* 報名含《Shopping Design》年度季刊 3 本(價值 1,050 元)

同公司或品牌可依不同專案分次報名多項獎項。開放公司、品牌、專案或個人參與,不限產業與規模。

▍報名步驟:
① 前往 EVENT GO 報名平台 ,並完成以下作業
② 請詳閱 報名簡章,並下載 報名表單
③ 填寫報名資料表單(將完成檔案轉成 PDF),並將相關資料傳至私人雲端(Google、Dropbox、其他可下載檔案雲端,請依範本整理檔案、整理成單一資料夾,並開放檢視權限)
④ 提供應繳資料與附件雲端連結於報名系統表單
⑤ 完成報名費用繳交

▍應繳資料內容:
① 報名表單(PDF檔)
② 營利事業登記證明或相關公司登記、商業登記證明影本
③ 專案簡介(不限格式,建議包含作品圖文、理念與成果說明)
④ 品牌 LOGO(72dpi 以上)、專案圖片(至少 4 張,建議 300dpi)
⑤ 其他補充資料(如影片連結、媒體報導、用戶回饋等)

資料夾檔名規範:
2026_DBA報名_(報名類別)_ (專案名稱) _(公司或品牌名稱)
例:2026_DBA報名_設計新商業_設計新商業年會_Shopping Design

▍資料檢核提醒(請詳閱):
◦ 請務必於 EVENTGO 系統內完成資料上傳與繳交,並確認系統中填寫的聯繫 Email 與電話正確無誤,以利後續聯繫與通知。
◦ 如資料不完整或缺件,主辦單位將通知補件,並提供 3 個工作天的補件期限。逾期未補件者,將視同未完成報名,無法進入後續評選程序。

▍報名注意事項(請詳閱):
※ 企業名稱與產品、專案或服務名稱請謹慎填寫(20 字以內),若獲獎將應用於獎座與典禮相關製作,恕無法臨時更改。
※ 使用雲端連結提供檔案時,務必確認檢視與下載的權限皆有開啟。若未開啟,將視同未繳交。若貴司無法使用雲端提供檔案,可將寄送隨身碟至以下地址:106台北市大安區光復南路 102 號 9 樓 Shopping Design 收。(隨身碟無法寄回,需自行前來領取)
※ 本公司採用電子發票,發票將統一於付款完成後的兩週內由「綠界科技 ECPay」寄送電子發票開立通知至您報名時填寫的發票收件人 email。若有報帳特殊需求,敬請於報名前來信或來電告知,完成報名後恕無法受理,謝謝。
※ 本徵件於報名繳費完成後,即啟動行政與評選籌備作業,包含報名審核、評審準備、獎項製作及相關推廣安排,因此不論後續是否入選或得獎,皆無法辦理退款。請報名前審慎確認報名類別與所需資料。
※主辦單位保留活動及獎項異動之權利。


≣ 整體時程規劃
◦ 早鳥徵件:即日起至 2026/7/6
◦ 一般徵件:2026/7/7 至 2026/8/14(徵件延長!)
◦ 資格審查:2026 年 8 月中旬
◦ 評選會議:2026 年 8 月下旬
◦ 獲獎公告:2026 年 9 月上旬(將以 Email 及電話通知得獎者,未入選者恕不另行通知)
◦ 頒獎典禮:2026 年 9 月 30 日

≣ 獲獎權益
◦ 專屬特製獎盃:獲選作品將獲得一只特製獎盃,作為榮譽象徵與實體識別
◦ 專屬標章授權:獲選作品可使用「DBA 獎項標章」,應用於品牌宣傳與媒體素材,作為獲獎認證標示
◦ 頒獎典禮出席:獲選者將受邀出席頒獎典禮與會後交流活動,公開亮相並接受表揚
◦ 得獎資訊發布:名單與典禮花絮將於官網與社群平台同步揭露,完整記錄獲獎亮點與現場精彩瞬間
◦ 數位專題收錄:獲獎作品將收錄於《Shopping Design》官網特別企劃,進行整合性專題綜合報導


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若對報名流程、資料繳交或獎項事務有任何疑問,歡迎聯繫主辦單位:
◦ 電話:02-8773-9808 #285 謝先生
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◦ 服務時間:週一到週五 10:00-12:00;14:00-17:00

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