專訪 Bito 團隊親解!金馬 58 頒獎典禮舞台及入圍影片設計:虛實交錯的實驗性創造,開展金馬世界觀

專訪 Bito 團隊親解!金馬 58 頒獎典禮舞台及入圍影片設計:虛實交錯的實驗性創造,開展金馬世界觀
圖片提供/Bito
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金馬58頒獎典禮圓滿落幕,從舞台設計到視覺呈現都令人驚艷。我們採訪了今年的視覺總監劉耕名及Bito團隊,解答整體規劃背後的思考與執行過程。

金馬 58 頒獎典禮 27 日舉行,從開場的入圍影片集錦,到典禮依序展開的各段落頒獎及表演,氣氛在歡笑、莊重、搖滾、抒情之間流暢轉換,體現電影人的熱情,也為他們獻上值得被榮耀的一晚。典禮舞台的設計令人耳目一新,猶如有著魔幻氣息的美術館;各獎項的入圍影片,則是準備揭開彩蛋的線索及邀請,從微觀視角出發,一步一步「重新對焦」,呈現電影世界的宏大精彩以及「金馬」所展現的世界觀。我們在頒獎典禮之前採訪了今年金馬 58 的視覺總監劉耕名,以及他所帶領的 Bito 團隊,由設計師親自解答整體規劃背後的思考與執行過程。

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圖片提供/Bito

從「品牌」角度切入!讓主視覺變成動態 CI,背後是由主題延伸的金馬世界觀

今年 7 月曝光的主視覺設計中,Bito 一口氣推出了 3 款動態海報,點出金馬 58 的視覺主題「重新對焦,調整和世界的距離」。這裡所指的「重新對焦」,不只是電影鏡頭,不只是生活在遭遇疫情的新常態,更是一次「金馬」品牌形象的重新塑造。

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圖片提供/台北金馬影展執行委員會

劉耕名提到:「視覺統籌的角色不只是用 Graphic Design 表現美麗的視覺溝通而已,而必須帶入品牌思維,建立一套系統來乘載每一個 outputs。」3 款主視覺,實則是金馬這個品牌的動態 CI,Bito 不是以策展的方式來思考金馬 58,而是為其打造了一套 「品牌的動態識別系統」(motion branding system) ,他們提出一份「綿密」的識別使用說明,周全地考量到包含平面印刷、社群貼文、各式周邊運用以及頒獎典禮各面向上的呈現,讓金馬在各個層面的延伸應用都能緊扣著「重新對焦」這個主題。其中,27 日舉行的金馬 58 頒獎典禮,以動態、影像和實體的舞台為呈現,更進一步深入體現了「金馬」新形象背後的世界觀。

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圖片提供/Bito

金馬 58 舞台設計:打造實際的建築量體,把金馬的真實世界造出來

金馬 58 的舞台設計與黎仕祺合作,以現代感、結構性強烈的方向打造出多面向的螢幕。一開始 Bito 在與舞台團隊討論規劃時,便希望典禮上的視覺設計不要只是螢幕保護程式的概念,而要有空間感,「我們想把真實世界做出來,讓人感受到建築量體的存在,讓它不再只是一個舞台,而是一個空間。」

Bito_2021-11-22_侯俊偉攝影_ (31).JPG
攝影/侯俊偉 © Shopping Design

Bito 在舞台影像視覺設計,其中一部分也找來新銳設計團隊野人設計共同創作。運用主視覺的實驗性影像,完全包覆整體結構,呈現出「影像建築」的感受,更將空間使用切割至遠方,企圖將視覺延伸到舞台深處,強化由遠到近的空間深度。同時賦予每個影像光影和質感,精密計算視角再投回螢幕,搭配現場燈光所呈現的效果,像是重新發明了一種新的視覺體驗,感知邊界模糊了,來賓穿梭其中如真似幻,分不出哪裡是真的空間,哪裡是影像。特別是在從表演段落結束,要切回頒獎時,開闊無邊的華麗演出舞台在幾秒間輕巧回歸莊重,轉換間的奇幻感更是鮮明。

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金馬 58 舞台設計:緊扣「重新對焦」主題,琢磨光影、質感與透視

典禮舞台的全新視覺體驗也緊扣著金馬 58 的年度主題「重新對焦」。Bito 團隊坦承,影像在琢磨光影、質感、透視的程度簡直史無前例!他們挑戰了「裸眼 3D」,讓金馬字樣彷彿懸浮在透明磨砂的櫥窗。各種折射狀態,水、玻璃、光的粒子,整場典禮賓客猶如置身在虛實交織,現實與夢境相容的最高藝術殿堂,一如電影帶給人類最初與未來的幻想。

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圖片提供/Bito
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圖片提供/Bito

金馬 58 入圍影片設計:打破實拍與虛擬界線的實驗性創造

今年各獎項的入圍影片,Bito 也給自己下了挑戰。「理所當然的想法是像動態海報那樣,從主視覺動態 CI 延伸運用,這樣的結果大家(觀眾)好像能夠想像,但我反而覺得這樣有點無聊、想再 push 觀眾的視覺神經,所以決定用實驗影像來詮釋。」劉耕名解釋,現在是界線模糊的時代,數位/類比、影院/串流,許多領域邊界開始模糊,入圍影片也應該反映這樣的時代感,虛實交錯,讓人看不出是實拍或3D,猜不出是那影像如何創造出來的。

Bito-金馬58入圍影片片頭07_最佳新導演.jpg
圖片提供/Bito

於是有大約兩個月的時間,Bito 辦公室成了實驗室。他們把主視覺設計的金馬 3D 列印出來,想盡各種方式創造影像,有的在電腦裡模擬、虛擬,有的是實際拍攝;使用的道具各式各樣,小學生做實驗用的凹透鏡、凸透鏡、中藥行常見的透明八角罐,更用上了聲波、磁流體等物理現象做嘗試。總共 23 支入圍影片,團隊找出了 40 種以上的實驗性拍法。

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左_Bito 創意總監劉耕名;右_攝影技術指導高慶和 攝影/Jimmy Yang © Shopping Design
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攝影/Jimmy Yang © Shopping Design

動畫設計師梁若嘉解釋,「有些效果,實驗過後可以大致掌握;有些不可控因素很大,每次拍出來都不一樣。」實驗性的創造是 Bito 很重要的 DNA,這與職稱無關,做動畫或 3D 的設計師從來就不只在電腦裡面創造,如同劉耕名所說,「要做出沒有人看過的視覺體驗,有很多是從真實世界裡面造出來的;做設計也不能只是想,而是要實際動手去做。」許多意外發現的視覺效果就是在實驗裡產生的。

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金馬 58 視覺暨創意總監 劉耕名(左)與美術指導 邵偉豪(右)、動畫設計 梁若嘉(中)確認影像細節及調整。 攝影/侯俊偉 © Shopping Design

美術指導邵偉豪補充,其實常常拍了好幾個小時,最後處理影像時只用了 5 秒,或是拍了一整天 8 小時的素材,最後一顆鏡頭都沒用到;確定效果之後,團隊還會思考如何拍得更精緻,符合 Bito 的品質控管,更得花上漫長的時間坐在電腦前,處理去雜點、合成、修破損⋯⋯等細節,慢慢拋光打磨出最終的影像。「大家想像實拍的效果會很有機,但我們拍得很乾淨,但又保持有機,讓你看不出哪裡是真實哪裡是虛擬,視覺上你很難去定義它背後的方法是什麼。」

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Bito 團隊負責今年金馬 58 的典禮視覺影像設計,劉耕名為視覺暨創意總監, 邵偉豪為美術指導(照片右),陳玟蕙任專案經理(照片左)。 攝影/侯俊偉 © Shopping Design

23 支入圍影片呼應視覺主題,演示從模糊到具體、找焦距的過程

如同舞台設計緊扣著視覺主題,23 支入圍影片也是。邵偉豪說,「主視覺動態 CI 像是一張入場門票,入圍影片是逐步揭曉,最後統整在一個美術館空間裡(頒獎典禮舞台),看見彷彿當代藝術雕塑的金馬。」有些很清楚,有些很模糊,頒獎典禮上陸續播出的入圍影片,所共同呈現的就是「重新對焦」的過程,例如:最佳新導演的入圍影片讓金馬的局部從有機體裡冒出來,最佳動作設計則以磁流體創造出彷彿有機散落、卻瞬間突刺的力道,越到典禮後段大獎的入圍影片,越能看得清楚前面影片的過渡在最終所要呈現樣貌。

聲音也要找焦距!細聽入圍影片的聲音效果巧思

仔細留意,今年的 23 支入圍影片在聲音設計上也是一個找焦距的過程。Bito 找音樂製作人韓承燁一同合作,在每一支入圍影片短短幾秒的聲音裡交織了許多細微的音效,可能忽遠忽近、從模糊到清楚,或是分不清是歌仔戲或京片子,他們更搜集華語區不同的語言,國語、粵語、山地語、客家話、馬來西亞語⋯⋯,將其融合運用,呈現金馬包容且多元的精神。

劉耕名解釋,這些聲音的設計讓影像變得更有情感。一般在看影像時,觀眾會根據畫面想像可能的聲音,但 Bito 賦予其另外一種聲音,影像予人的感受便截然不同。也許是片場裡窸窸窣窣的準備聲,導演喊 rolling 或 action 的聲音,這些有機、具象的聲音,讓原本抽象的視覺變得有故事性。

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金馬 58 視覺總監劉耕名 攝影/侯俊偉 © Shopping Design

設計的本質不是表現,而是如何去榮耀得獎者

Bito 從「品牌」角度構想金馬 58 的新形象,從「主人」的視角來規劃頒獎典禮視覺,過程是反覆的自我提問,是否展現了金馬的本質?頒獎典禮的意義是什麼?應該提供的資訊,是否清楚呈現?動輒 3 小時以上的頒獎典禮,視覺是否做到沒有負擔同時達到溝通?就像劉耕名常常提醒團隊要 step back。後退一步,是在創作過程中從電腦裡跳出來,實際動手做、嘗試各種跨域;後退一步,也是在拿捏最終效果時,懂得設計的本質不在表現,而是如何去榮耀得獎者。

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圖片來源/金馬執委會

11.12 品牌裡的體驗敘事力|品牌轉譯 ⨉ 空間設計 ⨉ 感官建構 ⨉ 互動體驗,拆解品牌體驗的策略思維與設計實踐

2026/10/10
Shopping Design
11.12 品牌裡的體驗敘事力|品牌轉譯 ⨉ 空間設計 ⨉ 感官建構 ⨉ 互動體驗,拆解品牌體驗的策略思維與設計實踐
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瑜悅設計、水色設計、饗賓餐旅、叁式的品牌體驗學!如何將品牌體驗轉化為深植人心的品牌記憶? 4 大視角探討設計如何回應商業需求、以體驗傳遞品牌價值。

如何將每一次品牌體驗,轉化為深植人心的品牌記憶?

當品牌溝通不再局限於視覺與文字,「體驗」正成為品牌引發好奇、創造差異的關鍵!從空間氛圍、喚起記憶的氣味,到觸動共鳴的互動設計,品牌該如何串聯各個接觸點,創造值得停留、參與及記憶的消費體驗?

本課程聚焦「品牌轉譯、空間設計、感官建構、互動體驗」4 大核心,從品牌理念與商業脈絡出發,結合跨域實戰觀點,掌握「以設計傳遞品牌價值」、「以體驗創造情感連結、驅動商業」的關鍵思維!

≣ 課程對象
➀ 品牌經理人、企業主、創業家 - 以差異化經營立基市場,擬定精準的品牌策略與決策
➁ 設計師、創意人 - 拓展跨領域設計思維,將品牌理念轉化為具感知力的體驗設計
➂ 整合行銷公關企劃 - 找到對的市場溝通切角,完整傳遞品牌訊息
➃ 企業裡的跨領域工作者 - 累積跨領域的知識觀點,探詢品牌連結的新商業可能

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※ 8 人以上企業團報歡迎來電洽詢 :02-8773-9808#270 徐小姐

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♦ Part1 【品牌轉譯】 09:30-11:00

品牌重塑的設計策略思維

講者:黃國瑜/瑜悅設計 創辦人

≣ 學習重點
• 洞察商業脈絡提煉視覺語言
• 拆解品牌重塑的設計取捨
• 整合跨接觸點的品牌體驗

星宇航空_機上菜單.png
瑜悅設計以星宇航空的品牌精神為核心,將「無重力」概念融入機上菜酒單設計,透過懸浮的食物攝影、呼應機艙氛圍的色彩與細膩的視覺編排,營造宛如置身星際的用餐情境。 圖片來源/瑜悅設計
王品牛排_品牌重塑
面對經典品牌如何與新世代重新對話的課題,瑜悅設計協助王品牛排重新梳理品牌核心,從識別系統、視覺語言到整體品牌形象進行更新。在保留王品長年累積的高端餐飲印象之餘,導入更俐落、當代的設計語彙。 圖片來源/瑜悅設計

≣ 【瑜悅設計】品牌設計作品
星宇航空菜單設計、王品牛排品牌重塑、康橋商旅品牌重塑、Gastro Medica 品牌識別、貓將壽司品牌識別、麥拉倫 2025 春節禮盒、態芮 TAÏRROIR 品牌識別、太子油飯品牌重塑、Peachy Smile 品牌識別與包裝設計

≣ 講者簡介
瑜悅設計 Transform Design 創辦人黃國瑜 Leo Huang。從創立公司至今,持續專注在品牌規劃的專業範疇之中,對於品牌擁有自己獨特的見解。擅長掌握企業與品牌的樣貌,找出事物的本質並提出解決的方案。他帶領著瑜悅設計團隊,創造出無數優秀的作品,並榮獲許多國際獎項的專業肯定。無論是為品牌創造一個更好的解決策略,或是執行令人興奮的設計方案,他都會秉持著專業的態度竭盡所能地去實踐。

≣ 延伸閱讀
視覺不是唯一鑑別,體驗思維需被層層引導——專訪 StudioPros 設計總監 李宜軒 ╳ 瑜悅設計創辦人 黃國瑜

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♦ Part2 【空間設計】 11:15-12:45

空間作為品牌轉譯的載體

講者:林正斌 / MIZUIRO 水色設計 共同創辦人

≣ 學習重點
• 品牌價值的空間語言轉譯
• 以動線與情境鋪陳體驗節奏
• 體驗到營運的設計整合方針

吉合製茶
水色設計為吉合製茶打造兼具品牌識別與空間體驗的整體設計,延續茶文化的溫度與質地,透過紅磚色、木質與簡潔幾何語彙,塑造鮮明又親切的品牌場域。 圖片提供/水色設計
水色設計操刀的 KAPISIU 咖啡岫,以空間設計重新詮釋咖啡館的品牌氛圍。透過材質、色彩與光影的細膩搭配,營造兼具現代感與溫度的場域。 圖片來源/水色設計
CAFE!N
水色設計曾為多家 CAFE!N 門市進行空間設計,依據不同基地條件延伸品牌鮮明、俐落的視覺語彙。從街角店型到建築量體,透過極簡立面、材質對比與清楚的識別配置,讓每間門市保有一致品牌感。 圖片來源/水色設計

≣ 【水色設計】空間設計作品
吉合製茶、KAPISIU 咖啡岫、CAFE!N、海邊走走、GŪLŪ GURU、PAZZO + BRUN、MANO MANO、或者新州屋、YUTUZU wagashi 柚子和菓子

≣ 講者簡介
水色設計 MIZUIRO 共同創辦人。曾赴日深造空間設計,累積日本設計實務經驗。作品涵蓋吉合製茶、咖啡岫 KAPISIU KOFFEE、不同型態的 CAFE!N 等空間。擅長以空間細節與日本設計思維,打造具品牌識別的空間體驗。

≣ 延伸閱讀
設計 CAFE!N 多間店舖:從空間書寫不一樣的城市日常——專訪 MIZUIRO 水色設計總監 林正斌

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♦ Part3 【感官建構】 13:45-15:15

以沉浸感官設計深化品牌記憶

講者:劉世勳 / 饗賓餐旅集團 副總

≣ 學習重點
• 從客群與情境定義體驗方向
• 五感與服務深化品牌印象
• 多品牌經營的體驗差異化策略

饗 A Joy_圖片
饗賓餐旅集團以多品牌經營策略,打造涵蓋精緻餐飲與多元聚餐情境的美食版圖,旗下擁有「饗食天堂」、「旭集」、「饗饗」等品牌,更推出高端餐飲品牌「饗 A Joy」,選址台北 101 高樓層,融合台灣風土、當代美學與精緻料理,創造獨具特色的感官饗宴。 圖片來源/饗賓餐旅集團
Urban Paradise_圖片
饗賓餐旅集團近年陸續推出全新餐飲品牌,「URBAN PARADISE」以都會時尚為靈感,結合繽紛光影與摩登設計,營造自在愜意的餐酒氛圍。 圖片來源/饗賓餐旅集團

≣ 【饗賓餐旅集團】旗下品牌
饗 A Joy、INPARADISE 饗饗、旭集、URBAN PARADISE、旨醞、饗食天堂、果然匯、小福利麻辣鍋、朵頤牛排、開飯川食堂、饗泰多、真珠、貓將

≣ 講者簡介
沉迷於餐飲世界的設計人,致力於將天賦樹都點開的斜槓中年。相信吃是最平凡卻又最能撫慰人心的行為,所以竭盡所能的創造能讓大家滿足的美好餐飲體驗。藉此不斷豐富自我人生的體驗,所以在發胖的路上不曾回頭。

≣ 延伸閱讀
成功打造饗 A Joy、旭集後,饗賓集團的下一步是? ——饗賓集團副總 劉世勳談:夠好的體驗

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♦ Part4 【互動體驗】 15:30-17:00

從觀看到參與的互動體驗設計

講者:曾煒傑 / 叁式 ULTRACOMBOS 共同創辦人

≣ 學習重點
• 使用者體驗的行為設計思考
• 以互動回饋引導持續參與
• 科技媒介的選擇與現場應用

《淡江大橋工程美學特展》由叁式策劃,叁式邀請建築團隊 ZHA,將原本只留存於數位載體中的橋塔設計模型,透過 3D 列印實體化,帶領觀者走進極簡橋體背後的工程現場。 圖片來源/叁式
綠美圖數位漫遊
叁式為臺中綠美圖打造數位漫遊系統,將館內展覽、作品與空間資訊轉化為可自由探索的互動介面。觀眾能透過作品之間的關聯脈絡延伸瀏覽,在非線性的探索過程中,建立屬於自己的觀看路徑與藝術體驗。 圖片來源/叁式
叁式_世博、海洋館
叁式曾參與大阪世博與海洋館的沉浸式體驗設計,透過大型影像、空間聲光與數位內容,將自然、海洋等主題轉化為具包覆感的感官場景。從觀看到行走其中,讓觀眾以更直覺、沉浸的方式感受內容與空間之間的連結。 圖片來源 /叁式

≣ 【叁式】互動設計作品
臺中綠美圖數位體驗、淡江大橋工程美學特展、台中海洋館數位沉浸體驗、2025 大阪世博《山、雲與我們》、DigiWave DdDd、《透・南城》、工研院史料文物館、《破力 The Bold》、自行車文化探索館數位體驗、Gogoro MixDance、2020 台灣設計展《城市終端機》

≣ 講者簡介
叁式共同創辦人,現任總監。叁式是一個在藝術與設計光譜中探索數位可能的團隊。因為相信卓越的作品來自於不同領域間的化學反應, 於是集結開放、多元與創新精神的各式專業人才, 企圖打造科技才得以成立、而不過時的體驗。

≣ 延伸閱讀
將數位科技融入體驗設計!「叁式」曾煒傑從鋪陳、共感等面向親解 2021 DigiWave 幕後策展思維


≣ 報名資訊
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時間:2026.11.12(四)09:30-17:00(09:00 開放報到)
地點:張榮發國際會議中心(台北市中正區中山南路 11 號)

≣ 報名須知
※ 課程皆附贈午餐及茶飲。
※ 本公司採用電子發票,發票將統一於付款完成後的兩週內由「綠界科技 ECPay」寄送電子發票開立通知至您報名時填寫的發票收件人email。若有公司報帳特殊需求 (如更改統編、更改品名、同筆訂單開立多張發票...等) ,敬請於報名前來信或來電告知,完成報名後恕無法受理,謝謝。
※ 如需申請退款請於課程開始日前 8 個工作天告知,我們將收取課程的 10% 費用以及銀行轉帳之手續費,逾期恕不受理。課程亦提供名額保留,請於課前來電或來信告知,可為您保留名額一年,一年內若對其他課程有興趣可轉移至該堂課。
※ 主辦單位保留課程大綱異動之權利,更新資訊以活動網頁內容為主。

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