【許育華專欄】永遠的Kidult:設計頑童Philippe Starck、幽默紳士Paul Smith、中年時尚背包客《YOLO》與《WM BROWN》

2022/03/15
【許育華專欄】永遠的Kidult:設計頑童Philippe Starck、幽默紳士Paul Smith、中年時尚背包客《YOLO》與《WM BROWN》
© 《WM BROWN》《YOLO》
分享
收藏
立即加入Shopping Design會員,收藏喜歡的文章,把關注的展覽活動加入行事曆!
會玩、懂玩、Playful的人類成為一股勢力,無關年紀職業性別,這群有著Kidult(kid+adult)特質,關注流行文化的人們,為作品帶來魅力。

本文選自《Shopping Design》雜誌 2022/春季號 Spring Issue(PLAY):好玩哲學 )

大學時讀到一本英文版、關於日本建築師槙文彥的書,其中一段句子關於「Five Elements-Silence、Space、Movement、Dream and Play」我深深記著直到現在,記不得是談建築師的理念哲學,或是看待生活的態度,但這五個元素——安靜、空間、律動、夢想與遊戲,從那之後經常被我當作度量衡,用以評斷一件設計、創作、一段旅行、關係的參考。

是弄巧成真或無心插柳,多年以此驗證下來倒也覺得有幾分道理,特別是Dream與Play,就像是義大利高級男士西裝上的口巾,或漂亮蛋糕頂端的裝飾,不只要漂亮,還要抒情感性或幽默趣味,才真是畫龍點睛。

過去兩個Decade,會玩、懂玩、Playful的人類成為一股勢力,無論年紀職業性別,這群有著Kidult(kid+adult)特質,童心未泯,關注流行文化的人們,在各自專業中因為那樣的玩心,而為作品帶來魅力,創意圈有幾位人物,是我欣賞的厲害「玩」童。

Philippe Starck 設計頑童第一號

Philippe Starck的豐功偉業很難一言概之,他將腦內的天馬行空展現在各種領域,從一只牙刷到椅子、飛機、大樓,蓬勃設計能量不只能變成好幾本Coffee Table Book,更可成史詩般套冊。

設計鬼才、天才、設計頑童……,這些頭銜跟著Philippe Starck一輩子,他的「玩」使得作品辨識度高,有著簽名式的幽默,像是1990年的榨汁機Juicy Salif,章魚或外星人般的身型與榨汁機看似毫無關連,橫空出世至今問世超過三十年,從未退燒只是越來越熱絡,人們將它作為雕塑品供奉著,各種版本、甚至187公分高的XXL雕塑,取悅了所有使用者。

又如1989年,他設計東京朝日啤酒總部大樓,建築上有著巨大如蝌蚪般形狀的金色雕塑,有人說那是金色火焰,有人說像是一坨便便,從被嫌棄到永遠的地標,在建築競技舞台激烈的東京,Philippe Starck的打破常規使得這棟建築物越發經典,從未褪流行。

去年秋天,我長久以來的夢想——採訪Philippe Starck得以成真,坐在已經73歲的大師面前,我完全感受到什麼是頑童(甚至不是「老」頑童),他笑瞇瞇,面容像是聖誕老公公般和藹,說著已經談過千萬次的設計概念,眼裡仍閃耀興奮。

他的新作是一只像是燭台上插著一根蠟燭的燈,幾乎沒有設計的設計讓人不免懷疑,卻又知道必定是故意如此,他如說故事道:「人類最早的光源是太陽,接著是火,然後有了蠟燭,雖然現代生活蠟燭漸漸消失,但我們會記得小時候去教堂裡的祈福蠟燭,在燭光晚餐中與另一半求婚的場景,每個人都與燭光有故事。」短短一段話我領悟到,「玩」的本質並不是打破章法地亂衝,而是有故事與道理,精神意義多於形式的情感風格。

Paul Smith 無做作紳士

在街頭風格、嘻哈、超大Logo的時代,我懷疑還有多少人想起Paul Smith,若說時裝上的「搞一點小怪」,他絕對是先鋒,一段採訪中Paul Smith曾說:「不會耍壞的紳士不是好設計師」。

已經75歲,但Paul Smith一直在自己建立起的時尚帝國裡擔任第一線衝鋒,從未停下腳步,在深厚紳士文化傳統、經典西服美學的英國,他用一點點的叛逆、一點點挑釁,加上很多的幽默改變了世界對英式風格的定義。

Paul Smith的西裝剪裁精良,就像是為修長挑高的自己所打的版,但細節裡藏著「耍壞」,像是在袖口裡藏著裸女圖案,或袖子一捲露出裡頭的彩虹圖騰,這些小地方讓穿著者覺得好玩,感染了設計師的小小心眼;他說,我會用精緻高級西裝搭配牛仔褲,把日常商品包裝上的圖樣做成印花襯衫,如此拆解、重新構建的服裝邏輯,有趣又不至於go too far,適合每個人。

跟Paul Smith相處過的每個人都對他讚譽有佳,有次我在柏林咖啡館裡遇見他,鼓起勇氣跟坐在距離三十公分旁的他問候,他像是老朋友般問候、聊天、談台北,還邀請我參加他的新店開幕派對,我得寸進尺要求自拍合照,他頑皮說:「我來拍吧,我手比較長,但你的鏡頭好髒!」我們都忍不住笑意,沒有玩心的人們,對陌生人表現不來那樣的怡然自得。

那次相遇,我確認了「感染力」的力量,「好玩」這件事要別人也覺得好玩才算數,也才是夠好玩。網路上有幾支Paul Smith到巴黎倫敦東京的短片,看著英倫歐吉桑認真又好奇的眼睛,心想若能有這樣的旅伴,再平淡的城市也趣味盎然。

中年時尚背包客《Yolo》、《Wm Brown》

《Yolo》與《Wm Brown》是我近兩年來的心頭好,前者為旅遊雜誌,後者是男性生活風格刊物,開本相同,內容風格相近,《Yolo》創辦人Yolanda Edwards與《Wm Brown》創辦人Matt Hranek是夫妻,過去皆在知名旅遊雜誌工作,他們的部落格在同溫層間大受好評後,決定做自己的總編輯。

他們這樣介紹自己——全職旅行者、探險家、吃貨與酒鬼,也是攝影師、作者、雜誌創辦人與編輯;我愛上他們與他們的雜誌,並非因為相似工作背景,而是為我帶來了新的旅行樣貌、深度觀點和嚮往。

兩人大部分時間在都在路上,有著年輕背包客的隨意輕鬆,也有中年玩家的成熟舉止,豐富的旅遊經歷,成就了寬廣眼界與好品味,他們能夠挖掘事物的更深層次,洞悉文化背後的美;他們也與年紀相仿的朋友一起公路旅行,有種兄弟結伴的無所畏懼,是大人的享樂。我在Instagram上追隨他們,50代的兩人,激起40代的我的探索欲,他們玩的、吃的、用的、買的不見得名貴,但很吸引人,與多數網紅曬行頭的姿態不一樣。

Edwards說,當女兒出生時,朋友們都說你們很難再像以前那樣旅行了,但為了證明朋友是錯的,他們帶著她未曾停止腳步,「旅行非常重要,即便只是在自己的城市裡都值得探索,旅行是對自己的承諾,那代表著會有些麻煩、會花比較多錢,是離開舒適圈的」她強調。

歐美正掀起「Adult Gap Year」概念,美國大學生在畢業前經常會空下來或旅行一年,思考未來職涯,成人的Gap year則是reset概念,不一定一年,在工作長時間之後,很多人失去了玩心,又對自由渴望,三、四十歲的Gap year風潮,見證著當代人們需要更多靈感,更嚮往生活的趣味,想玩的天生本能。

本文選自《Shopping Design》雜誌 2022/Spring Issue ( PLAY )好玩哲學 - 更多內容請 點此試閱

2026 DesignBIZ SUMMIT 趨勢論壇 9/3 登場!聚焦「感知,重新定義商業的尺度」,洞悉 AI 時代下的產業變局

2026/07/07
Shopping Design
2026 DesignBIZ SUMMIT 趨勢論壇 9/3 登場!聚焦「感知,重新定義商業的尺度」,洞悉 AI 時代下的產業變局
© Shopping Design
分享
收藏
立即加入Shopping Design會員,收藏喜歡的文章,把關注的展覽活動加入行事曆!
追蹤
以「感知,重新定義商業的尺度」為題,從設計視角出發,探討 AI 應用、品牌轉型、消費體驗新商機。

掌握 AI 時代 3 大關鍵行動策略、5 大核心議題!全日型論壇 9/3 登場

【2026 DesignBIZ SUMMIT 趨勢論壇】以「 感知,重新定義商業的尺度 」為題,聚焦「AI 應用、品牌行銷、文化創新」三大核心,從設計與創意視角,拆解未來商業如何從感官觸動走向價值認同,重塑品牌打動人心的驅力。

AI 抹平技術門檻、平庸美感俯拾皆是,品牌該如何創造溢價能力?深入第一線品牌與設計團隊幕後,從策略、洞察到實踐,重新定義 AI 時代下的商業競爭力。

多人團票熱賣中!早鳥優惠只到 8/17|立即報名 ❯❯ https://lurl.cc/gM6JsK


感知,重新定義商業的尺度 —— DesignBIZ 趨勢論壇

AI 應用 ⁕ 情緒行銷 ⁕ 品牌設計 ⁕ 消費體驗 ⁕ 文化轉型

⟢ 精彩議程/

▫ Rebranding 的系統邏輯:從不二家 PEKO 看指標系統如何整合品牌設計
講者:木住野彰悟/6D-K Co., Ltd 創辦人暨藝術總監
↳ 拆解不二家品牌重塑幕後:從客戶溝通到設計落地
↳ 從識別、空間到消費場景,如何打造一致、共感的品牌體驗?

講者簡介|木住野彰悟為平面設計工作室 6D 創辦人。其專業實踐聚焦於企業與城市的視覺識別,設計範疇橫跨標誌、包裝、指標系統,以及跨領域的設計系統建構。代表作品包含不二家、神奈川縣立圖書館、出雲大社、京都新風館、哆啦A夢登戶車站等眾多跨領域指標性專案。

▫ 技術美學的破局點:從 AI 流程解構看未來設計的跨域整合力
講者:楊漢軒/ NVIDIA 技術美術工程師
↳ 破除 AI 取代焦慮,解構 AI 底層模型到商業應用層級
↳ 設計生產力的新戰場:展望未來設計的工作型態

講者簡介|現任 NVIDIA 技術美術工程師,具備超過十年的技術美術(Technical Artist)資深實務經驗。長期跨域於科技、遊戲、動畫與數位藝術,擅長在技術與視覺美術之間進行深度轉譯。 曾獲桃源國際藝術獎首獎、參與開發多款跨平台遊戲,最近幾年專注在 AI 軟體與AI模型的訓練與研發。

▫ 走進生活的共感行銷:Spotify 如何用數據驅動洞察,釋放文化穿透力
▹ 講者:廖以琛 April Liao /Spotify Advertising 大中華區負責人
↳ 從用戶洞察到場景行銷,如何活用行為數據,精準勾動消費者情緒?
↳ 洞悉情境式廣告的互動體驗,打造沉浸的品牌共鳴

▫ 從材料到文化,品牌如何讓價值被重新看見
▹ 講者:吳庭安 /W 春池計畫 主理人、春池玻璃副總經理
↳ 從材料與製程創新出發,打造傳產的綠色經濟
↳ 如何將永續設計導入品牌,重構市場的價值認同?

講者簡介|吳庭安,「W 春池計劃」主理人,循環經濟與循環設計的實踐家。以「透明(Transparency)」為核心概念,推動工業、設計與文化的共生循環。其設計與策劃涵蓋材料再生、空間建築、品牌敘事與地方文化再造,主張讓設計成為連結人與自然、產業與社會的透明媒介。

▫ 重新定義「設計感知」:AI 如何介入視覺創作與互動藝術
講者:吳哲宇/新媒體藝術家、墨雨互動設計&MonoLab 創辦人
↳ 互動式的體驗設計,如何重構新媒體藝術的商業邊界?
↳ 從 Taiwan.md 出發,打造 AI friendly 的科技人文環境

講者簡介|吳哲宇,新媒體藝術家,墨雨互動設計與 MonoLab 創辦人。十二年以演算法追問程式碼能否擁有生命與情感,相信機制本身就是作品。作品於威尼斯雙年展、Art Basel Miami 與台北 101 展出,駐研足跡從巴黎 104 到 C-LAB × 法國 IRCAM。2026 發起開源知識庫 Taiwan.md,為台灣寫下 AI 讀得懂的靈魂;線上學生逾兩萬人。

▫ 工藝,在演算法之後:材料如何找到新價值
講者:王識源 & 盛郁庭/ROSO 機器人建造實驗室共同創辦人
↳ 人機協作,如何開啟空間與建築設計的新可能?
↳ 從數位製造到藝術設計,探索傳統材料新應用

▫ 傳承轉譯:以體驗設計重構文化的商業價值
▹ 講者:蔡明倫/POUYUENJI 寶元紀總經理
↳ 餐食、旅宿到體驗,傳產如何跨業態,建立文化品牌生態系?
↳ 傳統茶文化的設計轉譯,打造跨世代共感的生活體驗

講者簡介|蔡明倫,寶成國際集團共同創辦人蔡其建之長子,畢業於台大、哈佛設計研究碩士,曾任寶成工業董事及副總經理。為承續父親對藏茶的熱愛與分享初心,2020 年接任 POUYUENJI 寶元紀總經理,陸續開設《溪山行館》、於京都設立品牌原生店《POUYUENJI KYOTO》與《playtea kyoto》,及苗栗三義《POUYUENJI HILLS 寶元紀之丘》、台中《元紀.台灣菜》等據點,將POUYUENJI逐步打造為國際茶生活品牌。

▫ 字體即品牌策略:超越視覺美感的商業字型決策學
▹ 講者:森田隼矢/Monotype 資深字體設計師
↳ 從 LINE 字體設計出發,字型如何形塑品牌識別、市場行銷與營運?
↳ 跨市場的視覺溝通:字體如何在不同觸點兼顧在地化與通用性?


≣ 參與對象

◦ 品牌經營者・創業者 — 追求策略轉型與品牌再定義的實踐路徑
◦ 跨領域領導者 — 開拓經營視角,強化團隊創意思維
◦ 策略/內容企劃人 — 掌握前線設計與消費趨勢應用
◦ 創意設計工作者 — 強化設計與市場連動思考,拓展設計影響力

≣ 活動資訊

時間| 2026 年 9 月 3 日(四) 10:00-17:00(09:00 進場)
地點|福華國際文教會館 卓越堂(臺北市大安區新生南路三段 30 號)

≣ 票券資訊

◦ 8/17 前!早鳥優惠:3600元 / 人 ❯❯ https://lurl.cc/gM6JsK
◦ 3 人以上團報:3200 元 / 人
◦ 6 人以上團報:3100 元 / 人
◦ 10 人以上團報:3000 元 / 人
◦ 一般票:4500 元 / 人
※ 票券包含 Shopping Design 特刊雜誌乙本(9月出刊,價值 350 元)
※ 票券或內容洽詢:sd@shoppingdesign.com.tw、謝先生 02-8773-9808#285、徐小姐 02-8773-9808#270

≣ 報名須知

※ 論壇提供午餐。
※ 本公司採用電子發票,發票將統一於付款完成後的兩週內由「綠界科技 ECPay」寄送電子發票開立通知至您報名時填寫的發票收件人email。若有公司報帳特殊需求(如更改統編、同筆訂單開立多張發票...等),敬請於報名前來信或來電告知,完成報名後恕無法受理,謝謝。
※ 如需申請退款請於論壇開始日前 8 個工作天告知,我們將收取論壇的 10% 費用以及銀行轉帳之手續費,逾期恕不受理。論壇亦提供名額保留,請於活動前來電或來信告知,可為您保留名額一年,一年內若對其他論壇或課程有興趣可轉移至 Shopping Design 所舉辦之該活動。
※ 主辦單位保留活動大綱異動之權利,更新資訊以活動網頁內容為主。

2026 DesignBIZ SUMMIT 趨勢論壇資訊
9/3(四)趨勢論壇 @福華國際文教會館 2 樓卓越堂(臺北市大安區新生南路三段 30 號)

關於「設計新商業年會 DesignBIZ SUMMIT」
2006 年創立起始,Shopping Design 從個人消費需求出發,傳遞買設計、學設計、享受設計的理念;與讀者分享好設計背後的理念和知識,期待更有意識的消費、有態度的理想生活。 而進入日趨自動化、生活化、娛樂化的消費場景裡,我們開始深度看向市場供給端,分享企業品牌如何運用設計展開溝通、貼近需求、引導創新,深入其中設計之所以能為商業賦能的關鍵、交流共創,進而催生了「設計新商業年會」!

2026 DesignBIZ SUMMIT 設計新商業年會|趨勢論壇 — 感知,重新定義商業的尺度
時間|2026/9/3(四)~2026/9/3(四) 地點|台北市大安區新生南路三段30號
追蹤
READ MORE

延伸閱讀

登入數位時代會員

開啟專屬自己的主題內容,

每日推播重點文章

我還不是會員, 註冊去!
找有趣、有用、有意義的大小設計事...
Vol.156
Vol.156 找回靈感大作戰

3條散步路線・6本靈感日記・10+私房選店・20+找靈感練習。

© 2026 Business Next Media Corp. All Rights Reserved. 本網站內容未經允許,不得轉載。
106 台北市大安區光復南路102號9樓