【詹偉雄專欄】別太小看了吃喝玩樂!身體等待著各種新鮮的玩樂,這是我們當下的天命

2022/03/08
【詹偉雄專欄】別太小看了吃喝玩樂!身體等待著各種新鮮的玩樂,這是我們當下的天命
攝影 / teikoukei © Shopping Design
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「吃喝玩樂」在人生價值譜系中逐步往上提升,多半來自於我們有一種深深感觸:這輩子,我們似乎並未真正活過(lived a life)。

本文選自《Shopping Design》雜誌 2022/春季號Spring Issue( PLAY:好玩哲學 )

不算是什麼大智慧,但我確實這麼認為:吃喝玩樂,才能救台灣!——如果台灣真的需要被拯救的話⋯⋯。

「玩樂」的技藝應該從小培養

我也寫過文章,主張「不讀書主義」,倡議小學生在學校裡應該盡量地玩,學校應該教他們的是玩樂的技藝,而不是國文數學歷史地理和公民與道德。這樣的主張當然不是真理,但我認為非常「著時」,四十年前說出這些話,社會應該不會有什麼共鳴,而且搞不好說話者的身家都可能有危險,那是要反攻大陸的年代、是要擺脫貧窮的歲月,每個人都得兢兢業業。但對於我們這些緊張了一輩子人來說,看看命運、想想自己身邊的台灣社會,應該有不少人會同意:「吃喝玩樂」在如今此刻,有著恢宏的時代意義。

法國十九世紀政治觀察家、歷史學者、旅行家托克維爾(Alexis de Tocqueville)擅長於透過在地語言的轉變,觀察社會在歷史中的變化,他論斷沒有經過革命歷程的英式文明,其社會的開明進步,不比創造大革命的法國來得慢。他以「紳士」(gentleman)這個語詞為例,原先,在十六世紀或更早的英國,這個詞被限定用在尊稱社經地位非常高的貴族身上,但隨著時間演變,詞語陸續包含進工商社會裡各行各業的成功者、而到了十九世紀同樣講英語的美國,則是不分青紅皂白,只要是任何一位男士就可以被稱呼為「gentleman」,一個小詞背後對應著的是浩大的民主化過程。在台灣,顯然「吃喝玩樂」也是這麼回事。

及於個人,「吃喝玩樂」在人生價值譜系中逐步往上提升,多半來自於我們有一種深深感觸:這輩子,我們似乎並未真正活過(lived a life)。

從吃喝玩樂學習自我覺察

這不是說:我們奉獻於工作太多,玩樂太少,因而年紀過了半百,哀樂中年,多少應該補充一下,來平衡人的一生 (這是哪門子平衡?)。真正活過的意思——我們現在多少明白了,是「活出自己的樣子」,也就是:在自己獨特的生命傾向上,自我展開、兀自發展、去過許多意想不到的神妙之境,不斷地對生命有著新鮮的咀嚼,如此,來到中年,才發覺每一段人生都出乎上一段之所料,因而豐富、飽滿、回味無窮,有著一種「活過且活足」了的自在和滿意,但顯然,我們是有了生命欠缺的體認,才真正地領悟了人生少塊拼圖,不是現在去補上就好,而是內在得先有個價值觀的扭轉,而身體再跟上一個重新打開的冒險,吾輩方能在人生的後段,活一下人生中真正的自己。

智者愈老愈明白,透過吃喝玩樂,才能幫我們體察到自我的獨特傾向,甚且,讓我們承受感官的身體進行一種深刻的思考,逆向引導人的理智或思維,讓行動者在各個不同的當下,採取各種躍進或突破,讓人生屢屢意外前行。這話說得些許抽象,但明白的人現在很多了,大家都知道,這不過是美國心理學家馬斯洛所說的「人生需求金字塔」中的那個最上一層——自我實現(self-actualization)罷了(另外四層大家應該很熟悉了,由最底依序向上:生理、安全、歸屬感、尊重)。當你生來是個詩人,那不管初期人生把你帶到哪裡,終究還是會回來寫詩,「否則你一生裡,心中風暴無法止息」,馬斯洛說。

在此,吃喝玩樂開始具有了嚴肅的意義,也與一般概念裡的行為模式產生對比與反差,一般我們說這種感官娛樂,是用來「殺時間」,讓自己在壓力或工作的空檔喘口氣,放鬆一下自己,其目的是「喝了再上」,而且遠遠不該耽溺(indulged)。然而在個人主義論述指稱的吃喝玩樂,顯然是主角期待著「喝了就永遠不上」了,他期待它產生思考歷程上的頓悟或「轉折時刻」(epiphany),一個新的人生於此被發明了。

玩樂關乎自我實現

為什麼人無法透過哲學和理智來想出一個新人生,而必須透過吃喝玩樂才能「做」出來呢?

因為在大眾文化裡,所謂的哲學其實和各種成功學一樣,都是一種標準編程化的意識形態語言,它們無非是一套說理(像極了電視購物台裡那種急切的主播賣家),規訓著眾人複製著符合社會期許、規範、排定的生活方式,在昔日集體化製造業創造出口外匯的年代,這樣地把每個人打造成一模一樣的產業預備軍,有它階段性的時代意義。

然而到了人均年所得已達34,800美元的當下,社會財富的成長靠的是更激進化的社會分工,也就是真正地「行行出狀元」,在這樣的圖景中,每個人成為獨一無二的個人,就不只是個人的福祉,也反過來成為集體的福祉了。在當年東尼.布萊爾(Tony Blaire)首相主政的英國創意產業政策裡,有一個KPI觀察點非常出人意料,那就是倫敦城裡餐廳主廚的平均週薪。它這麼關心著廚師而非銀行家或科學家的收入,因為前者才顯示出分工或個人主義在全社會裡的績效,廚師靠著獨門技藝大殺四方,提升個人所得;而追著廚子大快朵頤的食客,必也在他的工作世界是小小的一方之霸,因為一客晚餐動輒100英鎊起,你得要有支付得起的收入和覺得物超所值的宏大價值觀,方能在需求端和供給端一起,共謀一個新興產業。

吃喝玩樂和個人自我實現關係的核心,在於它們的運作和我們的身體直接相關,我們不可能不透過身體,來進行上乘的吃喝玩樂,身體的感官精妙地品味享受的過程,從各種角度,豐富了我們對世界的感受與認識。舉個例子來說,當我們吃到一塊鮮嫩的肉,老道的桌邊侍者輕聲提醒:這是來自法國布列斯地區的雞,牠們成長於一定單位面積的空間(10平方公尺)、至少呼吸16週野外清新空氣、飼料來自法定產區的玉米和麥子⋯⋯,這些知識直接連結於我們旅行法國的時空記憶,也間接啟發台灣人和法國人的文化震盪——為何這一塊肉這麼值得追尋?文豪巴爾札克曾經把一位少女的純真比作牛奶,會因為天氣熱或「甚至由於呼出的一口氣」而變質——想想,還真的有幾分道理。

我們個人獨一無二的個性,起源於我們身體的解釋和說明,身體告訴我們做哪些事才能得心應手、事半功倍,讓我們及早知道天命,在做自己愛做的事之人生旅途上,過癮地活過。

當然,身體等待著各種新鮮的吃喝玩樂,這是台灣當下的天命,有些人聰明地知道了,那真是他們的幸運。

詹偉雄

1961年生於台中縣豐原鎮,台大圖書館學系、台大新聞研究所畢業。曾參與博客來網路書店與《數位時代》、《Soul》、《Gigs》、《短篇小說》等多本雜誌之創辦;著有《美學的經濟》、《球手之美學》、《風格的技術》等書,目前專職於文化社會學之研究。

本文選自《Shopping Design》雜誌 2022/Spring Issue (PLAY)好玩哲學 - 更多內容請 點此試閱。

11.12 品牌裡的體驗敘事力|品牌轉譯 ⨉ 空間設計 ⨉ 感官建構 ⨉ 互動體驗,拆解品牌體驗的策略思維與設計實踐

2026/10/10
Shopping Design
11.12 品牌裡的體驗敘事力|品牌轉譯 ⨉ 空間設計 ⨉ 感官建構 ⨉ 互動體驗,拆解品牌體驗的策略思維與設計實踐
圖片來源/Shopping Design
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瑜悅設計、水色設計、饗賓餐旅、叁式的品牌體驗學!如何將品牌體驗轉化為深植人心的品牌記憶? 4 大視角探討設計如何回應商業需求、以體驗傳遞品牌價值。

如何將每一次品牌體驗,轉化為深植人心的品牌記憶?

當品牌溝通不再局限於視覺與文字,「體驗」正成為品牌引發好奇、創造差異的關鍵!從空間氛圍、喚起記憶的氣味,到觸動共鳴的互動設計,品牌該如何串聯各個接觸點,創造值得停留、參與及記憶的消費體驗?

本課程聚焦「品牌轉譯、空間設計、感官建構、互動體驗」4 大核心,從品牌理念與商業脈絡出發,結合跨域實戰觀點,掌握「以設計傳遞品牌價值」、「以體驗創造情感連結、驅動商業」的關鍵思維!

≣ 課程對象
➀ 品牌經理人、企業主、創業家 - 以差異化經營立基市場,擬定精準的品牌策略與決策
➁ 設計師、創意人 - 拓展跨領域設計思維,將品牌理念轉化為具感知力的體驗設計
➂ 整合行銷公關企劃 - 找到對的市場溝通切角,完整傳遞品牌訊息
➃ 企業裡的跨領域工作者 - 累積跨領域的知識觀點,探詢品牌連結的新商業可能

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※ 8 人以上企業團報歡迎來電洽詢 :02-8773-9808#270 徐小姐

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♦ Part1 【品牌轉譯】 09:30-11:00

品牌重塑的設計策略思維

講者:黃國瑜/瑜悅設計 創辦人

≣ 學習重點
• 洞察商業脈絡提煉視覺語言
• 拆解品牌重塑的設計取捨
• 整合跨接觸點的品牌體驗

星宇航空_機上菜單.png
瑜悅設計以星宇航空的品牌精神為核心,將「無重力」概念融入機上菜酒單設計,透過懸浮的食物攝影、呼應機艙氛圍的色彩與細膩的視覺編排,營造宛如置身星際的用餐情境。 圖片來源/瑜悅設計
王品牛排_品牌重塑
面對經典品牌如何與新世代重新對話的課題,瑜悅設計協助王品牛排重新梳理品牌核心,從識別系統、視覺語言到整體品牌形象進行更新。在保留王品長年累積的高端餐飲印象之餘,導入更俐落、當代的設計語彙。 圖片來源/瑜悅設計

≣ 【瑜悅設計】品牌設計作品
星宇航空菜單設計、王品牛排品牌重塑、康橋商旅品牌重塑、Gastro Medica 品牌識別、貓將壽司品牌識別、麥拉倫 2025 春節禮盒、態芮 TAÏRROIR 品牌識別、太子油飯品牌重塑、Peachy Smile 品牌識別與包裝設計

≣ 講者簡介
瑜悅設計 Transform Design 創辦人黃國瑜 Leo Huang。從創立公司至今,持續專注在品牌規劃的專業範疇之中,對於品牌擁有自己獨特的見解。擅長掌握企業與品牌的樣貌,找出事物的本質並提出解決的方案。他帶領著瑜悅設計團隊,創造出無數優秀的作品,並榮獲許多國際獎項的專業肯定。無論是為品牌創造一個更好的解決策略,或是執行令人興奮的設計方案,他都會秉持著專業的態度竭盡所能地去實踐。

≣ 延伸閱讀
視覺不是唯一鑑別,體驗思維需被層層引導——專訪 StudioPros 設計總監 李宜軒 ╳ 瑜悅設計創辦人 黃國瑜

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♦ Part2 【空間設計】 11:15-12:45

空間作為品牌轉譯的載體

講者:林正斌 / MIZUIRO 水色設計 共同創辦人

≣ 學習重點
• 品牌價值的空間語言轉譯
• 以動線與情境鋪陳體驗節奏
• 體驗到營運的設計整合方針

吉合製茶
水色設計為吉合製茶打造兼具品牌識別與空間體驗的整體設計,延續茶文化的溫度與質地,透過紅磚色、木質與簡潔幾何語彙,塑造鮮明又親切的品牌場域。 圖片提供/水色設計
水色設計操刀的 KAPISIU 咖啡岫,以空間設計重新詮釋咖啡館的品牌氛圍。透過材質、色彩與光影的細膩搭配,營造兼具現代感與溫度的場域。 圖片來源/水色設計
CAFE!N
水色設計曾為多家 CAFE!N 門市進行空間設計,依據不同基地條件延伸品牌鮮明、俐落的視覺語彙。從街角店型到建築量體,透過極簡立面、材質對比與清楚的識別配置,讓每間門市保有一致品牌感。 圖片來源/水色設計

≣ 【水色設計】空間設計作品
吉合製茶、KAPISIU 咖啡岫、CAFE!N、海邊走走、GŪLŪ GURU、PAZZO + BRUN、MANO MANO、或者新州屋、YUTUZU wagashi 柚子和菓子

≣ 講者簡介
水色設計 MIZUIRO 共同創辦人。曾赴日深造空間設計,累積日本設計實務經驗。作品涵蓋吉合製茶、咖啡岫 KAPISIU KOFFEE、不同型態的 CAFE!N 等空間。擅長以空間細節與日本設計思維,打造具品牌識別的空間體驗。

≣ 延伸閱讀
設計 CAFE!N 多間店舖:從空間書寫不一樣的城市日常——專訪 MIZUIRO 水色設計總監 林正斌

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♦ Part3 【感官建構】 13:45-15:15

以沉浸感官設計深化品牌記憶

講者:劉世勳 / 饗賓餐旅集團 副總

≣ 學習重點
• 從客群與情境定義體驗方向
• 五感與服務深化品牌印象
• 多品牌經營的體驗差異化策略

饗 A Joy_圖片
饗賓餐旅集團以多品牌經營策略,打造涵蓋精緻餐飲與多元聚餐情境的美食版圖,旗下擁有「饗食天堂」、「旭集」、「饗饗」等品牌,更推出高端餐飲品牌「饗 A Joy」,選址台北 101 高樓層,融合台灣風土、當代美學與精緻料理,創造獨具特色的感官饗宴。 圖片來源/饗賓餐旅集團
Urban Paradise_圖片
饗賓餐旅集團近年陸續推出全新餐飲品牌,「URBAN PARADISE」以都會時尚為靈感,結合繽紛光影與摩登設計,營造自在愜意的餐酒氛圍。 圖片來源/饗賓餐旅集團

≣ 【饗賓餐旅集團】旗下品牌
饗 A Joy、INPARADISE 饗饗、旭集、URBAN PARADISE、旨醞、饗食天堂、果然匯、小福利麻辣鍋、朵頤牛排、開飯川食堂、饗泰多、真珠、貓將

≣ 講者簡介
沉迷於餐飲世界的設計人,致力於將天賦樹都點開的斜槓中年。相信吃是最平凡卻又最能撫慰人心的行為,所以竭盡所能的創造能讓大家滿足的美好餐飲體驗。藉此不斷豐富自我人生的體驗,所以在發胖的路上不曾回頭。

≣ 延伸閱讀
成功打造饗 A Joy、旭集後,饗賓集團的下一步是? ——饗賓集團副總 劉世勳談:夠好的體驗

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♦ Part4 【互動體驗】 15:30-17:00

從觀看到參與的互動體驗設計

講者:曾煒傑 / 叁式 ULTRACOMBOS 共同創辦人

≣ 學習重點
• 使用者體驗的行為設計思考
• 以互動回饋引導持續參與
• 科技媒介的選擇與現場應用

《淡江大橋工程美學特展》由叁式策劃,叁式邀請建築團隊 ZHA,將原本只留存於數位載體中的橋塔設計模型,透過 3D 列印實體化,帶領觀者走進極簡橋體背後的工程現場。 圖片來源/叁式
綠美圖數位漫遊
叁式為臺中綠美圖打造數位漫遊系統,將館內展覽、作品與空間資訊轉化為可自由探索的互動介面。觀眾能透過作品之間的關聯脈絡延伸瀏覽,在非線性的探索過程中,建立屬於自己的觀看路徑與藝術體驗。 圖片來源/叁式
叁式_世博、海洋館
叁式曾參與大阪世博與海洋館的沉浸式體驗設計,透過大型影像、空間聲光與數位內容,將自然、海洋等主題轉化為具包覆感的感官場景。從觀看到行走其中,讓觀眾以更直覺、沉浸的方式感受內容與空間之間的連結。 圖片來源 /叁式

≣ 【叁式】互動設計作品
臺中綠美圖數位體驗、淡江大橋工程美學特展、台中海洋館數位沉浸體驗、2025 大阪世博《山、雲與我們》、DigiWave DdDd、《透・南城》、工研院史料文物館、《破力 The Bold》、自行車文化探索館數位體驗、Gogoro MixDance、2020 台灣設計展《城市終端機》

≣ 講者簡介
叁式共同創辦人,現任總監。叁式是一個在藝術與設計光譜中探索數位可能的團隊。因為相信卓越的作品來自於不同領域間的化學反應, 於是集結開放、多元與創新精神的各式專業人才, 企圖打造科技才得以成立、而不過時的體驗。

≣ 延伸閱讀
將數位科技融入體驗設計!「叁式」曾煒傑從鋪陳、共感等面向親解 2021 DigiWave 幕後策展思維


≣ 報名資訊
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時間:2026.11.12(四)09:30-17:00(09:00 開放報到)
地點:張榮發國際會議中心(台北市中正區中山南路 11 號)

≣ 報名須知
※ 課程皆附贈午餐及茶飲。
※ 本公司採用電子發票,發票將統一於付款完成後的兩週內由「綠界科技 ECPay」寄送電子發票開立通知至您報名時填寫的發票收件人email。若有公司報帳特殊需求 (如更改統編、更改品名、同筆訂單開立多張發票...等) ,敬請於報名前來信或來電告知,完成報名後恕無法受理,謝謝。
※ 如需申請退款請於課程開始日前 8 個工作天告知,我們將收取課程的 10% 費用以及銀行轉帳之手續費,逾期恕不受理。課程亦提供名額保留,請於課前來電或來信告知,可為您保留名額一年,一年內若對其他課程有興趣可轉移至該堂課。
※ 主辦單位保留課程大綱異動之權利,更新資訊以活動網頁內容為主。

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Vol.157 破繭、浴火,然後我們重生

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