以展覽體驗設計創造虛擬的真實世界——專訪「唱我們的歌:流行音樂故事展」策展人梁浩軒

2022/06/30
郭慧
以展覽體驗設計創造虛擬的真實世界——專訪「唱我們的歌:流行音樂故事展」策展人梁浩軒
圖片提供/台北市政府文化局、INCEPTION 啟藝
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展覽如何藉由細膩的體驗設計,為觀眾帶來超越線上展覽的身體經驗?曾操刀臺北流行音樂中心「唱我們的歌:流行音樂故事展」的策展人梁浩軒為我們一一解答!

若要為近年策展趨勢下幾個關鍵字,那麼「#體驗設計」、「#沉浸式」想必名列其中。然而,在居家時間不斷增長、線上策展蔚為風潮的此時此刻,為何實體展覽中的體驗設計如此重要?實體展覽又能如何藉由細膩的體驗設計,為觀眾帶來超越線上展覽的身體經驗呢?關於這些問題,讓曾操刀臺北流行音樂中心「唱 我們的歌:流行音樂故事展」、「玩具解剖展」等人氣展覽的INCEPTION 啟藝執行長/策展人梁浩軒,為我們一一解答!

以策展創造「不正常」的感官體驗

北流「唱我們的歌:流行音樂故事展」6.jpg
圖片提供/台北市政府文化局、INCEPTION 啟藝

「舉辦實體展覽,其實就是在跟其他事情競爭觀眾的時間。」在採訪之初,梁浩軒便如此一語道出策劃實體展覽的挑戰。正如所有的廣告、媒體、社群不斷競奪人們在網路世界裡的注意力,實體活動也不斷和線上、線下的各式娛樂爭奪觀眾的時間。也因此,對於梁浩軒而言,線上、線下展覽並非此消彼長的兩條曲線,而是相互刺激、帶動的兩種形式。

「實體展覽的迷人之處,在於人們更能沉浸其中、用身體參與。而當人們只要待在家中,就能獲得很好的線上娛樂時,他們也會期待在真實世界裡,得到更有趣的體驗。」正因為網路世界供給了源源不絕、五光十色的展覽、娛樂,實體展覽更需有著線上展覽無可替代、勢必得由身體參與的體驗,才能吸引觀眾走出門去。也因為這樣,「很多線上展覽其實是在創造真實的虛擬世界,線下展覽則是在創造虛擬的真實世界。前者像是讓人們置身家中,卻能運用虛擬科技,彷彿在沙漠中行走;後者則可能是引導觀眾走進投影出的蓊鬱森林中。這兩者其實都是在讓觀眾經歷一場不這麼『正常』的感官體驗,讓觀眾覺得更有趣、更刺激。」

不只透過雙眼,更是用身體觀看

北流「唱我們的歌:流行音樂故事展」5.jpg
圖片提供/台北市政府文化局、INCEPTION 啟藝

延伸閱讀:北流《唱 我們的歌》策展人深入解析!五月天瑪莎、馬世芳、Akibo、梁浩軒與團隊以兩年時間重現時代與島嶼的歌

這樣的情形,對於追新務奇的觀眾來說或許是個福音,對於策展人而言,卻是時代給的嚴峻挑戰。事實上,如何創造有趣卻不致讓觀眾眼花繚亂、無所適從的展覽體驗,極度考驗策展人的企劃力,「好的展覽不能像書或雜誌般承載這麼多圖文,而應該像是繪本用符號講故事般,利用空間中的視覺、聲音、聽覺元素來敘述。所謂『看展覽』不是用眼睛看,而是用身體看。」

北流「唱我們的歌:流行音樂故事展」1.jpg
圖片提供/台北市政府文化局、INCEPTION 啟藝

梁浩軒也補充,就像所有行銷活動都必須確立目標群眾,策展人想從各種身體感官著手,創造出好的體驗時,也必須了解自己的觀眾群,並且「以第一人稱來思考觀眾是誰」。以台北市政府文化局主辦的「唱 我們的歌:流行音樂故事展」為例,這檔展覽講述著從1930年到2020年的流行音樂史,梁浩軒在策劃時便尋思觀眾輪廓,將自己帶入觀眾的身份裡,設想自己可能在哪些區域停留比較久、會對哪些事情產生共鳴。

彷彿吉他效果器,用體驗引起共鳴

北流「唱我們的歌:流行音樂故事展」2.jpg
圖片提供/台北市政府文化局、INCEPTION 啟藝

舉例而言,對於中壯年觀眾而言,用錄音機、隨身聽聽音樂、傍晚守在電視機前緊追歌唱節目賽況的時光會是心中最有共感的那一塊,也因為相信上述情境能引起觀眾共鳴,梁浩軒選擇不單以文字敘述或讓音樂流瀉,而是透過場景重現的方式,打造出「時代電器行」展區,並在展區電視牆上播放流行音樂影像,讓觀眾彷彿搭乘時光機般回到記憶中的場景裡。

北流「唱我們的歌:流行音樂故事展」3.jpg
圖片提供/台北市政府文化局、INCEPTION 啟藝

而在「火車火車」展區裡,雖然述說的是民歌時代的音樂故事,團隊卻創造出彷彿火車車廂的場景,暗喻著民歌時代歌手搭乘火車來台北的時代背景,也勾起許多觀眾年輕時從中南部到台北討生活的青澀回憶。

「畢竟,策展就像是能調整聲調的電吉他效果器,讓我們不只是平鋪直述展覽內容,而是透過不同的體驗形式,讓原本的內容引起觀眾共鳴、變得更有吸引力。」梁浩軒如此比喻,也為我們這個時代裡,策展的體驗設計一錘定音。

11.12 品牌裡的體驗敘事力|品牌轉譯 ⨉ 空間設計 ⨉ 感官建構 ⨉ 互動體驗,拆解品牌體驗的策略思維與設計實踐

2026/10/10
Shopping Design
11.12 品牌裡的體驗敘事力|品牌轉譯 ⨉ 空間設計 ⨉ 感官建構 ⨉ 互動體驗,拆解品牌體驗的策略思維與設計實踐
圖片來源/Shopping Design
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瑜悅設計、水色設計、饗賓餐旅、叁式的品牌體驗學!如何將品牌體驗轉化為深植人心的品牌記憶? 4 大視角探討設計如何回應商業需求、以體驗傳遞品牌價值。

如何將每一次品牌體驗,轉化為深植人心的品牌記憶?

當品牌溝通不再局限於視覺與文字,「體驗」正成為品牌引發好奇、創造差異的關鍵!從空間氛圍、喚起記憶的氣味,到觸動共鳴的互動設計,品牌該如何串聯各個接觸點,創造值得停留、參與及記憶的消費體驗?

本課程聚焦「品牌轉譯、空間設計、感官建構、互動體驗」4 大核心,從品牌理念與商業脈絡出發,結合跨域實戰觀點,掌握「以設計傳遞品牌價值」、「以體驗創造情感連結、驅動商業」的關鍵思維!

≣ 課程對象
➀ 品牌經理人、企業主、創業家 - 以差異化經營立基市場,擬定精準的品牌策略與決策
➁ 設計師、創意人 - 拓展跨領域設計思維,將品牌理念轉化為具感知力的體驗設計
➂ 整合行銷公關企劃 - 找到對的市場溝通切角,完整傳遞品牌訊息
➃ 企業裡的跨領域工作者 - 累積跨領域的知識觀點,探詢品牌連結的新商業可能

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※ 8 人以上企業團報歡迎來電洽詢 :02-8773-9808#270 徐小姐

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♦ Part1 【品牌轉譯】 09:30-11:00

品牌重塑的設計策略思維

講者:黃國瑜/瑜悅設計 創辦人

≣ 學習重點
• 洞察商業脈絡提煉視覺語言
• 拆解品牌重塑的設計取捨
• 整合跨接觸點的品牌體驗

星宇航空_機上菜單.png
瑜悅設計以星宇航空的品牌精神為核心,將「無重力」概念融入機上菜酒單設計,透過懸浮的食物攝影、呼應機艙氛圍的色彩與細膩的視覺編排,營造宛如置身星際的用餐情境。 圖片來源/瑜悅設計
王品牛排_品牌重塑
面對經典品牌如何與新世代重新對話的課題,瑜悅設計協助王品牛排重新梳理品牌核心,從識別系統、視覺語言到整體品牌形象進行更新。在保留王品長年累積的高端餐飲印象之餘,導入更俐落、當代的設計語彙。 圖片來源/瑜悅設計

≣ 【瑜悅設計】品牌設計作品
星宇航空菜單設計、王品牛排品牌重塑、康橋商旅品牌重塑、Gastro Medica 品牌識別、貓將壽司品牌識別、麥拉倫 2025 春節禮盒、態芮 TAÏRROIR 品牌識別、太子油飯品牌重塑、Peachy Smile 品牌識別與包裝設計

≣ 講者簡介
瑜悅設計 Transform Design 創辦人黃國瑜 Leo Huang。從創立公司至今,持續專注在品牌規劃的專業範疇之中,對於品牌擁有自己獨特的見解。擅長掌握企業與品牌的樣貌,找出事物的本質並提出解決的方案。他帶領著瑜悅設計團隊,創造出無數優秀的作品,並榮獲許多國際獎項的專業肯定。無論是為品牌創造一個更好的解決策略,或是執行令人興奮的設計方案,他都會秉持著專業的態度竭盡所能地去實踐。

≣ 延伸閱讀
視覺不是唯一鑑別,體驗思維需被層層引導——專訪 StudioPros 設計總監 李宜軒 ╳ 瑜悅設計創辦人 黃國瑜

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♦ Part2 【空間設計】 11:15-12:45

空間作為品牌轉譯的載體

講者:林正斌 / MIZUIRO 水色設計 共同創辦人

≣ 學習重點
• 品牌價值的空間語言轉譯
• 以動線與情境鋪陳體驗節奏
• 體驗到營運的設計整合方針

吉合製茶
水色設計為吉合製茶打造兼具品牌識別與空間體驗的整體設計,延續茶文化的溫度與質地,透過紅磚色、木質與簡潔幾何語彙,塑造鮮明又親切的品牌場域。 圖片提供/水色設計
水色設計操刀的 KAPISIU 咖啡岫,以空間設計重新詮釋咖啡館的品牌氛圍。透過材質、色彩與光影的細膩搭配,營造兼具現代感與溫度的場域。 圖片來源/水色設計
CAFE!N
水色設計曾為多家 CAFE!N 門市進行空間設計,依據不同基地條件延伸品牌鮮明、俐落的視覺語彙。從街角店型到建築量體,透過極簡立面、材質對比與清楚的識別配置,讓每間門市保有一致品牌感。 圖片來源/水色設計

≣ 【水色設計】空間設計作品
吉合製茶、KAPISIU 咖啡岫、CAFE!N、海邊走走、GŪLŪ GURU、PAZZO + BRUN、MANO MANO、或者新州屋、YUTUZU wagashi 柚子和菓子

≣ 講者簡介
水色設計 MIZUIRO 共同創辦人。曾赴日深造空間設計,累積日本設計實務經驗。作品涵蓋吉合製茶、咖啡岫 KAPISIU KOFFEE、不同型態的 CAFE!N 等空間。擅長以空間細節與日本設計思維,打造具品牌識別的空間體驗。

≣ 延伸閱讀
設計 CAFE!N 多間店舖:從空間書寫不一樣的城市日常——專訪 MIZUIRO 水色設計總監 林正斌

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♦ Part3 【感官建構】 13:45-15:15

以沉浸感官設計深化品牌記憶

講者:劉世勳 / 饗賓餐旅集團 副總

≣ 學習重點
• 從客群與情境定義體驗方向
• 五感與服務深化品牌印象
• 多品牌經營的體驗差異化策略

饗 A Joy_圖片
饗賓餐旅集團以多品牌經營策略,打造涵蓋精緻餐飲與多元聚餐情境的美食版圖,旗下擁有「饗食天堂」、「旭集」、「饗饗」等品牌,更推出高端餐飲品牌「饗 A Joy」,選址台北 101 高樓層,融合台灣風土、當代美學與精緻料理,創造獨具特色的感官饗宴。 圖片來源/饗賓餐旅集團
Urban Paradise_圖片
饗賓餐旅集團近年陸續推出全新餐飲品牌,「URBAN PARADISE」以都會時尚為靈感,結合繽紛光影與摩登設計,營造自在愜意的餐酒氛圍。 圖片來源/饗賓餐旅集團

≣ 【饗賓餐旅集團】旗下品牌
饗 A Joy、INPARADISE 饗饗、旭集、URBAN PARADISE、旨醞、饗食天堂、果然匯、小福利麻辣鍋、朵頤牛排、開飯川食堂、饗泰多、真珠、貓將

≣ 講者簡介
沉迷於餐飲世界的設計人,致力於將天賦樹都點開的斜槓中年。相信吃是最平凡卻又最能撫慰人心的行為,所以竭盡所能的創造能讓大家滿足的美好餐飲體驗。藉此不斷豐富自我人生的體驗,所以在發胖的路上不曾回頭。

≣ 延伸閱讀
成功打造饗 A Joy、旭集後,饗賓集團的下一步是? ——饗賓集團副總 劉世勳談:夠好的體驗

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♦ Part4 【互動體驗】 15:30-17:00

從觀看到參與的互動體驗設計

講者:曾煒傑 / 叁式 ULTRACOMBOS 共同創辦人

≣ 學習重點
• 使用者體驗的行為設計思考
• 以互動回饋引導持續參與
• 科技媒介的選擇與現場應用

《淡江大橋工程美學特展》由叁式策劃,叁式邀請建築團隊 ZHA,將原本只留存於數位載體中的橋塔設計模型,透過 3D 列印實體化,帶領觀者走進極簡橋體背後的工程現場。 圖片來源/叁式
綠美圖數位漫遊
叁式為臺中綠美圖打造數位漫遊系統,將館內展覽、作品與空間資訊轉化為可自由探索的互動介面。觀眾能透過作品之間的關聯脈絡延伸瀏覽,在非線性的探索過程中,建立屬於自己的觀看路徑與藝術體驗。 圖片來源/叁式
叁式_世博、海洋館
叁式曾參與大阪世博與海洋館的沉浸式體驗設計,透過大型影像、空間聲光與數位內容,將自然、海洋等主題轉化為具包覆感的感官場景。從觀看到行走其中,讓觀眾以更直覺、沉浸的方式感受內容與空間之間的連結。 圖片來源 /叁式

≣ 【叁式】互動設計作品
臺中綠美圖數位體驗、淡江大橋工程美學特展、台中海洋館數位沉浸體驗、2025 大阪世博《山、雲與我們》、DigiWave DdDd、《透・南城》、工研院史料文物館、《破力 The Bold》、自行車文化探索館數位體驗、Gogoro MixDance、2020 台灣設計展《城市終端機》

≣ 講者簡介
叁式共同創辦人,現任總監。叁式是一個在藝術與設計光譜中探索數位可能的團隊。因為相信卓越的作品來自於不同領域間的化學反應, 於是集結開放、多元與創新精神的各式專業人才, 企圖打造科技才得以成立、而不過時的體驗。

≣ 延伸閱讀
將數位科技融入體驗設計!「叁式」曾煒傑從鋪陳、共感等面向親解 2021 DigiWave 幕後策展思維


≣ 報名資訊
11.5 前報名享早鳥 9 折優惠🔥▸▸https://lurl.cc/WMIy8W
時間:2026.11.12(四)09:30-17:00(09:00 開放報到)
地點:張榮發國際會議中心(台北市中正區中山南路 11 號)

≣ 報名須知
※ 課程皆附贈午餐及茶飲。
※ 本公司採用電子發票,發票將統一於付款完成後的兩週內由「綠界科技 ECPay」寄送電子發票開立通知至您報名時填寫的發票收件人email。若有公司報帳特殊需求 (如更改統編、更改品名、同筆訂單開立多張發票...等) ,敬請於報名前來信或來電告知,完成報名後恕無法受理,謝謝。
※ 如需申請退款請於課程開始日前 8 個工作天告知,我們將收取課程的 10% 費用以及銀行轉帳之手續費,逾期恕不受理。課程亦提供名額保留,請於課前來電或來信告知,可為您保留名額一年,一年內若對其他課程有興趣可轉移至該堂課。
※ 主辦單位保留課程大綱異動之權利,更新資訊以活動網頁內容為主。

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