用影音為品牌說好故事!蘇暉凱、莊絢淳、Mixcode、吳仲倫,從 4 大關鍵帶你掌握影像裡的創意策略

用影音為品牌說好故事!蘇暉凱、莊絢淳、Mixcode、吳仲倫,從 4 大關鍵帶你掌握影像裡的創意策略
圖片提供/Knock-Knock Animation、Mixcode
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影像溝通已經成為這個時代的顯學,但該如何用設計提升影音美感,注入趣味深化互動,整合設計串連體驗,更用創意賦予內容新意?本篇帶你一次掌握4大關鍵!

動態影像、廣告動畫、短影音層出不窮,可見影像溝通已經成為這個時代的顯學,但我們該如何用設計提升影音美感,注入趣味深化互動,整合設計串連體驗,更用創意賦予內容新意?

在7月的Shopping Design風格經濟學院講座中,我們邀請到動態設計師&導演 蘇暉凱、Knock-Knock Animation導演 莊絢淳、Mixcode 混合編碼共同創辦⼈暨執行導演 柯鈞譯 KG & 李孟栩TuBo,以及廣告影像導演&攝影師 吳仲倫,分享他們執行過豐富案例中汲取出來的精華,帶你從4大面向全方位掌握影像裡的創意策略、設計思考、美感邏輯!

#01 建立美感風格提升形象——蘇暉凱

任何事情都要先打好地基,動態設計師&導演 蘇暉凱在課程的開始,便分享了藝術指導的關鍵心法,即最基礎的:畫面的構圖與對比。好的構圖能夠幫助觀者從畫面安排中一目瞭然角色之間的關係,更能透過構圖下的視覺引導,加強觀者觀看畫面的感受,展現張力。蘇暉凱提到,「創造對比是讓畫面好看最重要的關鍵。」應該擺脫既有的視角,透過形體、顏色與材質等不同的反差去創造對比,以強調主角或故事主題,才會讓影像的呈現更具層次。

蘇暉凱也說,隨著時代的變遷,卓越的設計已然與過去的定義不同。他認為,卓越的設計必須與觀者的潛意識溝通,「潛意識能延續情感,引發情緒去創造感受,放入長久的記憶當中。」但該如何讓影像在在短短時間內抓住觀眾的眼球?蘇暉凱說,「只要專注溝通好一件事,將觸及目標族群最大化,那就是構成卓越影像設計很大的關鍵要素。」

以2019年執行過的金點設計獎視覺影像為例,拋開過去頒獎典禮應該高大尚的既定形象,將視覺融入永續議題加入末日鐘概念,不僅極具設計感,還能引領觀者慢慢了解議題中的含義。並揉合複雜的視覺元素,以鳥作為貫穿所有影片的主角,同時也作為揭開這場典禮的序幕。

以2020放視大賞為例,團隊定調視覺概念為「放大絕」,透過放射狀的能量爆發、資訊量的瘋狂交錯來詮釋放大絕的能量流動,同時,在爆炸前一刻的緊張狀態,透過旁人的反應來襯托主角,以及主角身上帶傷準備逆轉的畫面,讓人感覺熱血沸騰來完美詮釋視覺。蘇暉凱說,把聲音、文字視覺化,就是出其不意的視覺呈現方式。

#02 注入趣味提升視覺互動性——莊絢淳

「無論是平面設計、多媒體、動畫或是短片,我們都應該認真去思考:如果這個世界願意為你停下來30秒、1分鐘,你想要說什麼?」課程初始,Knock-Knock Animation導演 莊絢淳直球拋出了這道關鍵問題。莊絢淳表示,製作影片前,需先設定好溝通的目標為何,理解切入點後,再將其收斂成一個概念,才能抓緊關鍵核心,讓人們能夠相信品牌最重要的說法或主張。

莊絢淳分享,就自己過去執行過的案例,包含將迪士尼公主角色幻轉化可愛的TSUM TSUM、2020年因為疫情席捲全球而推出的《媽祖巡福》短片,以及眾所皆知的威秀寶寶、LINE角色二魚先生等等。他認為,角色與故事是能夠讓影音吸引人的兩大重要元素,「角色為串連溫度的媒介,在製作角色前必須要相信他是真的,可以帶來動人、幽默、搞笑,有了角色後為其增添有趣的故事性,因為故事是能夠拉攏人心去認同你的一個重要方式。」

莊絢淳強調,「將抽象需求轉換為容易整理的重點是必須,但得扣緊你所要傳達的那一件『最重要的事情』。」這個守則不論是放在現今當道的短影音,或是其他影音媒介中都應該被謹記。

#03 整合設計串連體驗——Mixcode

誕生於2013年的MixCode Studio,擅長混合各式媒材與人才,以電腦般精準的判斷,結合直擊人心的故事與撼動眼球的執行,挑戰當代視覺美學。從Gogoro車系發表,到金曲典禮視覺統籌等,執行過眾多案例的Mixcode 混合編碼共同創辦人暨執行導演李孟栩 TuBo表示,每次製作專案前都會先問自己三個問題,包含:最核心重要的是什麼?(客戶需求)、限制條件是什麼?(現實條件)、能做到什麼(時間、預算、自身能力),以上三點清晰了,才能夠一步步找出強化影音記憶點的關鍵。

以Gogoro VIVA與Gogoro VIVA MIX為例,兩者雖同為同個母牌發展出的子品牌,但在定位與功能上卻截然不同,MixCode Studio以科技感與設計本位帶出VIVA車款的功能亮點,並與不同藝術家合作,讓個性與態度呼應新世代購族追求的樣貌,去做出記憶的突破點;而在VIVA MIX的廣告上卻融入「每個人每天的每個時刻都有自己的BGM」的創意,將音樂元素導入,讓整個視覺廣告就像是一隻MV一樣,給人難忘的印象。

李孟栩 TuBo分享,「有其來由的創意發想,不譁眾取寵的視覺邏輯」,一直是團隊執行影音的核心概念,就先前執行過金曲32、33視覺統籌的案例來看,兩者皆不脫離過往金色給人典禮感的視覺脈絡,但在金曲32加入獨音無二「音樂軌跡」的概念;金曲33則因首度移師高雄舉行,添入了熱度、溫度的概念。李孟栩 TuBo說,做影音並非只有一種方式,「影像的魅力在於動中有靜,我們想找到連續動態中的靜止點,那個瞬間會帶來爆擊、並烙印在人們心中,這就是我們在追求的目標。」

#04 用影像創意賦予內容新意——吳仲倫

作為尖蚪映畫負責人、導演、攝影師的吳仲倫,進入影像產業十多年,創作能量豐沛且風格多變,熟練各種媒材,曾擔任金馬、金鐘片頭影片製作,及吳青峰、陳綺貞、戴佩尼等知名歌手的指定合作對象,有意識地串連影像與平面設計,讓音樂中有構圖。經手過許多案件的他,認為所有案件最重要的起點就是「溝通」,必須與客戶間確認好需要哪些文字資訊、故事重點為何、影響故事的劇本順序,才能轉譯為清楚不紊亂的視覺語彙。

以金馬54為例,吳仲倫提到金馬執委會最初並沒有給予限制與文字資料,但他將自身經驗納入,並與合作夥伴方序中、王宗欣兩人就自己小時候坐在小板凳於露天影院看電影的印象,去發展出「大家對於台灣電影印象為何」的核心來規劃視覺影片。影片中串連《不能沒有你》、《藍色大門》、《一一》、《春光乍現》等多部經典電影場景,以帶有溫度的布條流動到每個場景當中,除了乘載著大眾對於台灣電影的記憶外,也添入了「大家來找碴」的樂趣性,讓影迷們與影片間產生互動與連繫。

過往音樂MV往往會讓歌手作為主角,以展露樣貌為主要規劃,但吳仲倫曾執行的羅時豐《單向人生》一曲,卻透過另類手法進行宣傳。在「不能露臉,但必須要讓觀眾有可能想到是他」這一條件的限制之下,吳仲倫將D.L.(羅時豐)視為全新個體,從零引領認識這個音樂新人,希望把原點的概念,融合到影像之中,創造出的單向人生的生命影像,透過全新3D掃描手法,打造出半模糊的影像,同時融入海洋、岩石的元素,呼應單向人生就像個星球不斷自轉的概念,用影像創意賦予內容新意。

Shopping Design 風格經濟學院
自2016年創辦,累積邀請超過 100 位設計師、策展人、創意人、品牌主,透過全天課程企劃,提供與時俱進、系統化的知識觀點、設計思維和經營策略,以「視覺設計」、「品牌經營」、「創意企劃」為三大核心主題,深入探索新一代消費情境、品牌價值,與風格商業機會。

11.12 品牌裡的體驗敘事力|品牌轉譯 ⨉ 空間設計 ⨉ 感官建構 ⨉ 互動體驗,拆解品牌體驗的策略思維與設計實踐

2026/10/10
Shopping Design
11.12 品牌裡的體驗敘事力|品牌轉譯 ⨉ 空間設計 ⨉ 感官建構 ⨉ 互動體驗,拆解品牌體驗的策略思維與設計實踐
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瑜悅設計、水色設計、饗賓餐旅、叁式的品牌體驗學!如何將品牌體驗轉化為深植人心的品牌記憶? 4 大視角探討設計如何回應商業需求、以體驗傳遞品牌價值。

如何將每一次品牌體驗,轉化為深植人心的品牌記憶?

當品牌溝通不再局限於視覺與文字,「體驗」正成為品牌引發好奇、創造差異的關鍵!從空間氛圍、喚起記憶的氣味,到觸動共鳴的互動設計,品牌該如何串聯各個接觸點,創造值得停留、參與及記憶的消費體驗?

本課程聚焦「品牌轉譯、空間設計、感官建構、互動體驗」4 大核心,從品牌理念與商業脈絡出發,結合跨域實戰觀點,掌握「以設計傳遞品牌價值」、「以體驗創造情感連結、驅動商業」的關鍵思維!

≣ 課程對象
➀ 品牌經理人、企業主、創業家 - 以差異化經營立基市場,擬定精準的品牌策略與決策
➁ 設計師、創意人 - 拓展跨領域設計思維,將品牌理念轉化為具感知力的體驗設計
➂ 整合行銷公關企劃 - 找到對的市場溝通切角,完整傳遞品牌訊息
➃ 企業裡的跨領域工作者 - 累積跨領域的知識觀點,探詢品牌連結的新商業可能

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※ 8 人以上企業團報歡迎來電洽詢 :02-8773-9808#270 徐小姐

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♦ Part1 【品牌轉譯】 09:30-11:00

品牌重塑的設計策略思維

講者:黃國瑜/瑜悅設計 創辦人

≣ 學習重點
• 洞察商業脈絡提煉視覺語言
• 拆解品牌重塑的設計取捨
• 整合跨接觸點的品牌體驗

星宇航空_機上菜單.png
瑜悅設計以星宇航空的品牌精神為核心,將「無重力」概念融入機上菜酒單設計,透過懸浮的食物攝影、呼應機艙氛圍的色彩與細膩的視覺編排,營造宛如置身星際的用餐情境。 圖片來源/瑜悅設計
王品牛排_品牌重塑
面對經典品牌如何與新世代重新對話的課題,瑜悅設計協助王品牛排重新梳理品牌核心,從識別系統、視覺語言到整體品牌形象進行更新。在保留王品長年累積的高端餐飲印象之餘,導入更俐落、當代的設計語彙。 圖片來源/瑜悅設計

≣ 【瑜悅設計】品牌設計作品
星宇航空菜單設計、王品牛排品牌重塑、康橋商旅品牌重塑、Gastro Medica 品牌識別、貓將壽司品牌識別、麥拉倫 2025 春節禮盒、態芮 TAÏRROIR 品牌識別、太子油飯品牌重塑、Peachy Smile 品牌識別與包裝設計

≣ 講者簡介
瑜悅設計 Transform Design 創辦人黃國瑜 Leo Huang。從創立公司至今,持續專注在品牌規劃的專業範疇之中,對於品牌擁有自己獨特的見解。擅長掌握企業與品牌的樣貌,找出事物的本質並提出解決的方案。他帶領著瑜悅設計團隊,創造出無數優秀的作品,並榮獲許多國際獎項的專業肯定。無論是為品牌創造一個更好的解決策略,或是執行令人興奮的設計方案,他都會秉持著專業的態度竭盡所能地去實踐。

≣ 延伸閱讀
視覺不是唯一鑑別,體驗思維需被層層引導——專訪 StudioPros 設計總監 李宜軒 ╳ 瑜悅設計創辦人 黃國瑜

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♦ Part2 【空間設計】 11:15-12:45

空間作為品牌轉譯的載體

講者:林正斌 / MIZUIRO 水色設計 共同創辦人

≣ 學習重點
• 品牌價值的空間語言轉譯
• 以動線與情境鋪陳體驗節奏
• 體驗到營運的設計整合方針

吉合製茶
水色設計為吉合製茶打造兼具品牌識別與空間體驗的整體設計,延續茶文化的溫度與質地,透過紅磚色、木質與簡潔幾何語彙,塑造鮮明又親切的品牌場域。 圖片提供/水色設計
水色設計操刀的 KAPISIU 咖啡岫,以空間設計重新詮釋咖啡館的品牌氛圍。透過材質、色彩與光影的細膩搭配,營造兼具現代感與溫度的場域。 圖片來源/水色設計
CAFE!N
水色設計曾為多家 CAFE!N 門市進行空間設計,依據不同基地條件延伸品牌鮮明、俐落的視覺語彙。從街角店型到建築量體,透過極簡立面、材質對比與清楚的識別配置,讓每間門市保有一致品牌感。 圖片來源/水色設計

≣ 【水色設計】空間設計作品
吉合製茶、KAPISIU 咖啡岫、CAFE!N、海邊走走、GŪLŪ GURU、PAZZO + BRUN、MANO MANO、或者新州屋、YUTUZU wagashi 柚子和菓子

≣ 講者簡介
水色設計 MIZUIRO 共同創辦人。曾赴日深造空間設計,累積日本設計實務經驗。作品涵蓋吉合製茶、咖啡岫 KAPISIU KOFFEE、不同型態的 CAFE!N 等空間。擅長以空間細節與日本設計思維,打造具品牌識別的空間體驗。

≣ 延伸閱讀
設計 CAFE!N 多間店舖:從空間書寫不一樣的城市日常——專訪 MIZUIRO 水色設計總監 林正斌

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♦ Part3 【感官建構】 13:45-15:15

以沉浸感官設計深化品牌記憶

講者:劉世勳 / 饗賓餐旅集團 副總

≣ 學習重點
• 從客群與情境定義體驗方向
• 五感與服務深化品牌印象
• 多品牌經營的體驗差異化策略

饗 A Joy_圖片
饗賓餐旅集團以多品牌經營策略,打造涵蓋精緻餐飲與多元聚餐情境的美食版圖,旗下擁有「饗食天堂」、「旭集」、「饗饗」等品牌,更推出高端餐飲品牌「饗 A Joy」,選址台北 101 高樓層,融合台灣風土、當代美學與精緻料理,創造獨具特色的感官饗宴。 圖片來源/饗賓餐旅集團
Urban Paradise_圖片
饗賓餐旅集團近年陸續推出全新餐飲品牌,「URBAN PARADISE」以都會時尚為靈感,結合繽紛光影與摩登設計,營造自在愜意的餐酒氛圍。 圖片來源/饗賓餐旅集團

≣ 【饗賓餐旅集團】旗下品牌
饗 A Joy、INPARADISE 饗饗、旭集、URBAN PARADISE、旨醞、饗食天堂、果然匯、小福利麻辣鍋、朵頤牛排、開飯川食堂、饗泰多、真珠、貓將

≣ 講者簡介
沉迷於餐飲世界的設計人,致力於將天賦樹都點開的斜槓中年。相信吃是最平凡卻又最能撫慰人心的行為,所以竭盡所能的創造能讓大家滿足的美好餐飲體驗。藉此不斷豐富自我人生的體驗,所以在發胖的路上不曾回頭。

≣ 延伸閱讀
成功打造饗 A Joy、旭集後,饗賓集團的下一步是? ——饗賓集團副總 劉世勳談:夠好的體驗

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♦ Part4 【互動體驗】 15:30-17:00

從觀看到參與的互動體驗設計

講者:曾煒傑 / 叁式 ULTRACOMBOS 共同創辦人

≣ 學習重點
• 使用者體驗的行為設計思考
• 以互動回饋引導持續參與
• 科技媒介的選擇與現場應用

《淡江大橋工程美學特展》由叁式策劃,叁式邀請建築團隊 ZHA,將原本只留存於數位載體中的橋塔設計模型,透過 3D 列印實體化,帶領觀者走進極簡橋體背後的工程現場。 圖片來源/叁式
綠美圖數位漫遊
叁式為臺中綠美圖打造數位漫遊系統,將館內展覽、作品與空間資訊轉化為可自由探索的互動介面。觀眾能透過作品之間的關聯脈絡延伸瀏覽,在非線性的探索過程中,建立屬於自己的觀看路徑與藝術體驗。 圖片來源/叁式
叁式_世博、海洋館
叁式曾參與大阪世博與海洋館的沉浸式體驗設計,透過大型影像、空間聲光與數位內容,將自然、海洋等主題轉化為具包覆感的感官場景。從觀看到行走其中,讓觀眾以更直覺、沉浸的方式感受內容與空間之間的連結。 圖片來源 /叁式

≣ 【叁式】互動設計作品
臺中綠美圖數位體驗、淡江大橋工程美學特展、台中海洋館數位沉浸體驗、2025 大阪世博《山、雲與我們》、DigiWave DdDd、《透・南城》、工研院史料文物館、《破力 The Bold》、自行車文化探索館數位體驗、Gogoro MixDance、2020 台灣設計展《城市終端機》

≣ 講者簡介
叁式共同創辦人,現任總監。叁式是一個在藝術與設計光譜中探索數位可能的團隊。因為相信卓越的作品來自於不同領域間的化學反應, 於是集結開放、多元與創新精神的各式專業人才, 企圖打造科技才得以成立、而不過時的體驗。

≣ 延伸閱讀
將數位科技融入體驗設計!「叁式」曾煒傑從鋪陳、共感等面向親解 2021 DigiWave 幕後策展思維


≣ 報名資訊
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時間:2026.11.12(四)09:30-17:00(09:00 開放報到)
地點:張榮發國際會議中心(台北市中正區中山南路 11 號)

≣ 報名須知
※ 課程皆附贈午餐及茶飲。
※ 本公司採用電子發票,發票將統一於付款完成後的兩週內由「綠界科技 ECPay」寄送電子發票開立通知至您報名時填寫的發票收件人email。若有公司報帳特殊需求 (如更改統編、更改品名、同筆訂單開立多張發票...等) ,敬請於報名前來信或來電告知,完成報名後恕無法受理,謝謝。
※ 如需申請退款請於課程開始日前 8 個工作天告知,我們將收取課程的 10% 費用以及銀行轉帳之手續費,逾期恕不受理。課程亦提供名額保留,請於課前來電或來信告知,可為您保留名額一年,一年內若對其他課程有興趣可轉移至該堂課。
※ 主辦單位保留課程大綱異動之權利,更新資訊以活動網頁內容為主。

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