好的「體驗設計」關鍵是什麼?叁式、何理互動、豪華朗機工、 dosomething studio 從 4 面向帶你挖掘創意心法

好的「體驗設計」關鍵是什麼?叁式、何理互動、豪華朗機工、 dosomething studio 從 4 面向帶你挖掘創意心法
圖片來源/akaSwap、DigiWave Takao
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體驗設計,不僅讓用戶感受到良好的服務,更是創造打動人心的感官享受。透過用戶體驗、跨界整合、數據應用、藝術等多面向,本篇一次打包體驗設計案例精華。

體驗設計是什麼?為什麼我們需要體驗設計?當科技日新月異,藝術創意載體與時並進,產品不再是單純的賣買,它也橫跨商業及藝術、實體到虛擬、甚至線上線下彼此導流互轉。如何運用「設計」及「體驗」為各領域產業帶來創意及商機,甚至提升更高的商業價值?已然成為當今世代創意人與行銷人必修的課題。

在 4 月的風格經濟學院講座中,我們特別邀請到到叁式 UltraCombos 創辦人曾煒傑、WHYIXD 何理互動設計 創辦人葉彥伯、豪華朗機工 創辦人林昆穎和 dosomething studio 創意總監王宗欣,透過用戶體驗、跨界整合、數據應用、藝術等多面向,分享體驗設計案例與創意心法,帶你透過設計視角跳脫固有框架,發掘新的商業機會。

#1 客製化科技體驗——叁式 UltraCombos

掌握關鍵字,扣緊主題做延伸

叁式 UltraCombos 在新媒體藝術和數位體驗設計領域有著令人刮目相看的成績,曾經替知名單車品牌捷安特規劃「自行車文化探索館」,用 VR 體驗讓觀者了解環法自由車賽;也曾操刀第 30 屆金曲獎鄧紫棋現場演出的燈光秀與 LED 背景視覺呈現。創辦人曾煒傑用光譜來分享如何在「藝術」和「體驗設計」做到平衡,以及在做策略規劃時需要先掌握的主題關鍵字。

以 2021 DigiWave 為例,這是一個非常重視使用者體驗的活動,透過線上線下的加乘讓效益最大化。將觀光「電玩化」,以高雄鹽埕區為主展場,透過玩遊戲的方式進入社區,因此 DigiWave 的核心精神是「以人為本」,並以大量「研究」、「數據導向」建立「系統」,去達到服務「公眾」和「互動」。

品牌裡的體驗設計
圖片來源/DigiWave Takao

讓體驗成為自身記憶,就是最好的品牌行銷

曾煒傑也說到:「最好的體驗設計,就是回憶」收納活動歷程的場景,讓體驗創造新情境並成為自身記憶,才會深植人心。

一開始叁式團隊是帶著一股電玩科技仔的熱忱,想用 DigiWave 拆解遊戲、去討論電玩如何影響我們,像是駁二展場內的紅藍配色暗喻著科幻電影《駭客任務》中象徵的虛擬與真實,逛展的順時針、逆時針動線則致敬《天能》的時間軸,導覽大家電玩的從 wii 到 iPhone….等的載體歷史。

品牌裡的體驗設計
圖片來源/DigiWave Takao

展場外的鹽埕 20 合 1,各個街角、店家就是電玩的主戰場,玩家先加入 DigiWave 官方 LINE 帳號後進入新手村,透過選擇角色來認識自己,選擇關卡後抵達現場,找尋紅白機遊戲卡帶,掃 QR Code 就可開始挑戰。

品牌裡的體驗設計
圖片來源/DigiWave Takao

這樣線上結合線下的體驗設計也讓商家很有感,將線索、玩具機擺放在傳統菜市場,使得人潮變多了、年輕人也來了,並找 Leo 王和 Puzzleman 在市場內演出全電子音樂,結合科技電玩、音樂電影和地方創生,讓科技成為烘托主題的燃料,而不是斷開的兩件事,讓科技體驗得以客製化、進而內化成自身回憶的觀點很值得學習應用。

延伸閱讀:「如果想排除不確定,只會越來越不創新。」專訪DigiWave「無條件進位」策展團隊叁式

品牌裡的體驗設計
圖片來源/DigiWave Takao

#2 跨界整合——WHYIXD 何理互動設計

跨域不只是相加,更是相融

「WHYIXD 何理互動設計」是台灣跨領域藝術裝置團隊,擅長用電子造景、數位裝置藝術將藝術融入生活。一直以來他們扣緊「體驗設計」為主軸進行創作,如 2013 年《Always劉德華世界巡迴演唱會》負責迎接序幕的開場表演《Skylight》,裝置以 238 盞矩陣排列的燈球組成,設置於架起的鋼骨上,利用「程式語言」設計燈光顏色的變化,同時間整合陣列伺服系統,可精準控制燈球高速移動於 20 公尺內的任意高度,在高空中排列出不同的圖案。向大家呈現科技、藝術的跨域融合不是 1+1=2,而是 1x1=1,融合為一才是體驗設計的宗旨。

品牌裡的體驗設計
演唱會升降燈球的裝置測試現場照 圖片來源/whyixd
品牌裡的體驗設計
2013 劉德華世界巡迴演唱會布置舞台 圖片來源/whyixd

創辦人葉彥伯提到,在舞台控台時,何理團隊被編在「新媒體組」,不同於既有的燈控、音控、導演,這是個一個完全新的組織,他們整合視覺藝術和科技裝置,多元的跨域沒有因此被歸納,然而卻有了更多的可能性。在「體驗設計」上他認為還是要先和業主溝通、和團隊尋找共感,再藉由科技媒材去抓出自己的定位,傳遞給觀者和大眾。

品牌裡的體驗設計
何理互動設計團隊 圖片來源/何理

沒有完全的原創,但要有獨特性

2018 年薛之謙《摩天大樓》巡迴演唱會中製作了《TelescopicLight:Flower of Rebirth 群花梭巡》,裝置以演唱會的主題「重生」進行創作,用上百朵升降的電子花朵呈現生機盎然的樣子,花朵可以在 3 秒內上升 3 公尺,21 天內加工產出。讓演唱會現場變成一個沈浸式光影體驗場域,觀眾得以沈浸在聲光的氛圍當中,隨著歌曲的高低起伏,花朵裝置跟著樂音升降,讓抽象的聽覺變成具體的視覺呈現,演唱會不再只是單純的聲音輸出,更是為所有聽眾打造良好的體驗設計!

葉彥伯說到「好的藝術創作,必須保持超譯的空間」,這句話也非常符合體驗設計的理念,因為「體驗」終究是在個人,而我們能做的就是提供更創新、充滿想像力的設計。

品牌裡的體驗設計
2018 薛之謙「摩天大樓」巡迴演唱會《群花梭巡》 圖片來源/whyixd
品牌裡的體驗設計
2018 薛之謙「摩天大樓」巡迴演唱會,葉彥伯笑著說如「血汗工廠」般趕工 圖片來源/whyixd

#3 藝術共創——豪華朗機工

與公部門合作,三大觀點思考節慶品牌定位

豪華朗機工創辦人林昆穎,曾經手過世大運、花博和文博會等大型公部門的藝術創作及策展規劃。公部門的藝術共創是他的強項,目的是要透過藝術裝置、影像設計和展覽規劃等等共創出和諧的畫面,讓觀眾能夠產生「共同的感受及感動」。

在活動策劃上,林昆穎分享在思考「節慶品牌定位」時,可以分為三大觀點:「生命」、「議題」和「國家」,這三者就有如點、線、面般會擴散出不同的成效。「生命」是讓人能夠往前探索的角度,像是紀念主題表演和展覽,例如主題展、節慶、慶典,藝術家的想法和創作可能會是展覽的主軸;「議題」則是城市宣言的展演計劃,團隊會是這些活動的主角,例如雙年展、燈會和藝術季。「國家」則是具備產業經濟的巨型活動,談產業和政策,例如世博會、博覽會和運動會。

同時他也強調這種大型專案又與公部門的合作,團隊的組成非常重要。不管是產(企業)、官(公單位)、學(藝術家)、民(觀眾)裡一定會有三個重要角色:理想者、精算者和技術者,這三個角色要負責策劃、製作統籌和形象宣傳,並開始論述架構、時間、⼈事、空間、預算範圍,一起合奏出一場精采的交響樂,基於品牌方或是中小企業也會是值得參考的策劃模式。

像是 2018 年台中國際花卉博覽會,豪華朗機工以 697 朵機械花層層堆疊出地表最大花朵《聆聽花開的聲音》,會隨著機械馬達的動作及燈光變化綻放開合,給人視覺和聽覺上的新體驗。理想者不斷地向團隊輸出理念,希望藉由此裝置藝術能讓大家了解電能與人的生活共存可以很多元,而精算者則開始安排所有人事物錢的規劃和統籌,技術者是各界人才,藝術家、音樂人、設計師等等去發揮自己的才能,一起讓藝術成為展覽和品牌的代言核心。

品牌裡的體驗設計
2018 年台中國際花卉博覽會《聆聽花開的聲音》 圖片來源/上銀科技

打造共感,以「人」的感受為核心價值

以 2021 年的台灣文博會為例,主題「Supermicros 數據廟」便是結合虛與實,將看不見的使用者分析數據,整理並結合數位科技,讓每個參與者都能產生共感。

像是主題館「相信律」在進入展場前必須先用手機掃現場展板的 QR code,由 Chatbot 串聯線上線下體驗,讓每個人都能調配自己的相信配方。在觀展的同時也在手機裡進行眾多的選擇,最後會在「光明神殿」的展區就會總結你剛剛選的所有決定,獲得一組專屬的相信配方(QR Code),於中央展台點亮一盞專屬於你的光明燈,並獲得一張未來建議的籤詩。

不管是世大運、花博還是文博會,「體驗設計」的概念便是匯聚每個人因相信而凝聚的力量,設計出展覽活動的起承轉合,讓人擁有全新的觀展感受,共創出科技與藝文的美好。

延伸閱讀:朝聖一座城市的藝術性: 眾人齊說的信念就是一種美!專訪文博會總策展人林昆穎

品牌裡的體驗設計
2021 文博會主題館【相信律】 圖片來源:攝影 / 陳育維 © Shopping Design

#4 創意實踐——dosomething studio

扣住粉絲共鳴,做出創意思維的體驗設計

最後一位講者王宗欣則是 dosomething studio 的創意總監,專門為品牌執行使用者體驗設計、互動設計等整合行銷的內容,同時他自己也是獲得紅點獎、IF 設計獎的新媒體藝術家,因此帶領團隊做了許多新型態的創意專案,像是 2021 文博會圖像授權展「萬神殿」,以及蛋堡的《家常音樂》找他們做的線上網站,不上串流平台、不進一般通路,粉絲依舊買單他們的創意。

品牌裡的體驗設計
任性的人《家常音樂》網站頁面 圖片來源/任性的人
品牌裡的體驗設計
圖片來源/任性的人

好的創意來自系統:70% 已知+30% 新見解

王宗欣提到,像是策展、發新專輯或是開演唱會,大家已經習慣了舊有的形式,那便可以思考如何透過「體驗設計」去找到這群受眾的共鳴,以及如何運用「說故事的技巧」將大家的共鳴促成實際行動、進而變現。

以阿妹今年剛圓滿落幕的演唱會《a MEI ASMR 世界巡迴演唱會》為例,因為阿妹的知名度已經不需要再去推票,那就要思考如何滿足這些死忠粉絲的需求。因此推出了實名制售票,為了之後可以空投 NFT 給粉絲們,讓每個有購票的粉絲都可以製作出屬於「你的阿妹」樣子的 NFT 視覺頭像。因為 NFT 是個可以隨時間獲利機制拉長效益的投資,不只是和粉絲做交易買賣,更是一種品牌的延伸、提升好感度。

品牌裡的體驗設計
《a MEI ASMR 世界巡迴演唱會》 圖片來源/akaSwap

而在這前期當然做了很多數據的研究,一開始便要和各方溝通好各自的優勢、策略,並加乘彼此優勢、設計出共利結構,並將腦內既有的脈絡和點子拆解、重購,再加入新的見解和思維,才能創造出具有商業價值的創意成果。

即使已經操刀過許多案子,王宗欣分享其實每個案子都是不同的個案,因此「做中學」是最快掌握創意商業化的方法,參考曾經失敗的案例,從實作中習得寶貴經驗:「不怕重來,而是怕沒有方法重來。」滾動式修改是在做體驗設計的人最實際也最適合的成長模式!

11.12 品牌裡的體驗敘事力|品牌轉譯 ⨉ 空間設計 ⨉ 感官建構 ⨉ 互動體驗,拆解品牌體驗的策略思維與設計實踐

2026/10/10
Shopping Design
11.12 品牌裡的體驗敘事力|品牌轉譯 ⨉ 空間設計 ⨉ 感官建構 ⨉ 互動體驗,拆解品牌體驗的策略思維與設計實踐
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瑜悅設計、水色設計、饗賓餐旅、叁式的品牌體驗學!如何將品牌體驗轉化為深植人心的品牌記憶? 4 大視角探討設計如何回應商業需求、以體驗傳遞品牌價值。

如何將每一次品牌體驗,轉化為深植人心的品牌記憶?

當品牌溝通不再局限於視覺與文字,「體驗」正成為品牌引發好奇、創造差異的關鍵!從空間氛圍、喚起記憶的氣味,到觸動共鳴的互動設計,品牌該如何串聯各個接觸點,創造值得停留、參與及記憶的消費體驗?

本課程聚焦「品牌轉譯、空間設計、感官建構、互動體驗」4 大核心,從品牌理念與商業脈絡出發,結合跨域實戰觀點,掌握「以設計傳遞品牌價值」、「以體驗創造情感連結、驅動商業」的關鍵思維!

≣ 課程對象
➀ 品牌經理人、企業主、創業家 - 以差異化經營立基市場,擬定精準的品牌策略與決策
➁ 設計師、創意人 - 拓展跨領域設計思維,將品牌理念轉化為具感知力的體驗設計
➂ 整合行銷公關企劃 - 找到對的市場溝通切角,完整傳遞品牌訊息
➃ 企業裡的跨領域工作者 - 累積跨領域的知識觀點,探詢品牌連結的新商業可能

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※ 8 人以上企業團報歡迎來電洽詢 :02-8773-9808#270 徐小姐

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♦ Part1 【品牌轉譯】 09:30-11:00

品牌重塑的設計策略思維

講者:黃國瑜/瑜悅設計 創辦人

≣ 學習重點
• 洞察商業脈絡提煉視覺語言
• 拆解品牌重塑的設計取捨
• 整合跨接觸點的品牌體驗

星宇航空_機上菜單.png
瑜悅設計以星宇航空的品牌精神為核心,將「無重力」概念融入機上菜酒單設計,透過懸浮的食物攝影、呼應機艙氛圍的色彩與細膩的視覺編排,營造宛如置身星際的用餐情境。 圖片來源/瑜悅設計
王品牛排_品牌重塑
面對經典品牌如何與新世代重新對話的課題,瑜悅設計協助王品牛排重新梳理品牌核心,從識別系統、視覺語言到整體品牌形象進行更新。在保留王品長年累積的高端餐飲印象之餘,導入更俐落、當代的設計語彙。 圖片來源/瑜悅設計

≣ 【瑜悅設計】品牌設計作品
星宇航空菜單設計、王品牛排品牌重塑、康橋商旅品牌重塑、Gastro Medica 品牌識別、貓將壽司品牌識別、麥拉倫 2025 春節禮盒、態芮 TAÏRROIR 品牌識別、太子油飯品牌重塑、Peachy Smile 品牌識別與包裝設計

≣ 講者簡介
瑜悅設計 Transform Design 創辦人黃國瑜 Leo Huang。從創立公司至今,持續專注在品牌規劃的專業範疇之中,對於品牌擁有自己獨特的見解。擅長掌握企業與品牌的樣貌,找出事物的本質並提出解決的方案。他帶領著瑜悅設計團隊,創造出無數優秀的作品,並榮獲許多國際獎項的專業肯定。無論是為品牌創造一個更好的解決策略,或是執行令人興奮的設計方案,他都會秉持著專業的態度竭盡所能地去實踐。

≣ 延伸閱讀
視覺不是唯一鑑別,體驗思維需被層層引導——專訪 StudioPros 設計總監 李宜軒 ╳ 瑜悅設計創辦人 黃國瑜

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♦ Part2 【空間設計】 11:15-12:45

空間作為品牌轉譯的載體

講者:林正斌 / MIZUIRO 水色設計 共同創辦人

≣ 學習重點
• 品牌價值的空間語言轉譯
• 以動線與情境鋪陳體驗節奏
• 體驗到營運的設計整合方針

吉合製茶
水色設計為吉合製茶打造兼具品牌識別與空間體驗的整體設計,延續茶文化的溫度與質地,透過紅磚色、木質與簡潔幾何語彙,塑造鮮明又親切的品牌場域。 圖片提供/水色設計
水色設計操刀的 KAPISIU 咖啡岫,以空間設計重新詮釋咖啡館的品牌氛圍。透過材質、色彩與光影的細膩搭配,營造兼具現代感與溫度的場域。 圖片來源/水色設計
CAFE!N
水色設計曾為多家 CAFE!N 門市進行空間設計,依據不同基地條件延伸品牌鮮明、俐落的視覺語彙。從街角店型到建築量體,透過極簡立面、材質對比與清楚的識別配置,讓每間門市保有一致品牌感。 圖片來源/水色設計

≣ 【水色設計】空間設計作品
吉合製茶、KAPISIU 咖啡岫、CAFE!N、海邊走走、GŪLŪ GURU、PAZZO + BRUN、MANO MANO、或者新州屋、YUTUZU wagashi 柚子和菓子

≣ 講者簡介
水色設計 MIZUIRO 共同創辦人。曾赴日深造空間設計,累積日本設計實務經驗。作品涵蓋吉合製茶、咖啡岫 KAPISIU KOFFEE、不同型態的 CAFE!N 等空間。擅長以空間細節與日本設計思維,打造具品牌識別的空間體驗。

≣ 延伸閱讀
設計 CAFE!N 多間店舖:從空間書寫不一樣的城市日常——專訪 MIZUIRO 水色設計總監 林正斌

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♦ Part3 【感官建構】 13:45-15:15

以沉浸感官設計深化品牌記憶

講者:劉世勳 / 饗賓餐旅集團 副總

≣ 學習重點
• 從客群與情境定義體驗方向
• 五感與服務深化品牌印象
• 多品牌經營的體驗差異化策略

饗 A Joy_圖片
饗賓餐旅集團以多品牌經營策略,打造涵蓋精緻餐飲與多元聚餐情境的美食版圖,旗下擁有「饗食天堂」、「旭集」、「饗饗」等品牌,更推出高端餐飲品牌「饗 A Joy」,選址台北 101 高樓層,融合台灣風土、當代美學與精緻料理,創造獨具特色的感官饗宴。 圖片來源/饗賓餐旅集團
Urban Paradise_圖片
饗賓餐旅集團近年陸續推出全新餐飲品牌,「URBAN PARADISE」以都會時尚為靈感,結合繽紛光影與摩登設計,營造自在愜意的餐酒氛圍。 圖片來源/饗賓餐旅集團

≣ 【饗賓餐旅集團】旗下品牌
饗 A Joy、INPARADISE 饗饗、旭集、URBAN PARADISE、旨醞、饗食天堂、果然匯、小福利麻辣鍋、朵頤牛排、開飯川食堂、饗泰多、真珠、貓將

≣ 講者簡介
沉迷於餐飲世界的設計人,致力於將天賦樹都點開的斜槓中年。相信吃是最平凡卻又最能撫慰人心的行為,所以竭盡所能的創造能讓大家滿足的美好餐飲體驗。藉此不斷豐富自我人生的體驗,所以在發胖的路上不曾回頭。

≣ 延伸閱讀
成功打造饗 A Joy、旭集後,饗賓集團的下一步是? ——饗賓集團副總 劉世勳談:夠好的體驗

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♦ Part4 【互動體驗】 15:30-17:00

從觀看到參與的互動體驗設計

講者:曾煒傑 / 叁式 ULTRACOMBOS 共同創辦人

≣ 學習重點
• 使用者體驗的行為設計思考
• 以互動回饋引導持續參與
• 科技媒介的選擇與現場應用

《淡江大橋工程美學特展》由叁式策劃,叁式邀請建築團隊 ZHA,將原本只留存於數位載體中的橋塔設計模型,透過 3D 列印實體化,帶領觀者走進極簡橋體背後的工程現場。 圖片來源/叁式
綠美圖數位漫遊
叁式為臺中綠美圖打造數位漫遊系統,將館內展覽、作品與空間資訊轉化為可自由探索的互動介面。觀眾能透過作品之間的關聯脈絡延伸瀏覽,在非線性的探索過程中,建立屬於自己的觀看路徑與藝術體驗。 圖片來源/叁式
叁式_世博、海洋館
叁式曾參與大阪世博與海洋館的沉浸式體驗設計,透過大型影像、空間聲光與數位內容,將自然、海洋等主題轉化為具包覆感的感官場景。從觀看到行走其中,讓觀眾以更直覺、沉浸的方式感受內容與空間之間的連結。 圖片來源 /叁式

≣ 【叁式】互動設計作品
臺中綠美圖數位體驗、淡江大橋工程美學特展、台中海洋館數位沉浸體驗、2025 大阪世博《山、雲與我們》、DigiWave DdDd、《透・南城》、工研院史料文物館、《破力 The Bold》、自行車文化探索館數位體驗、Gogoro MixDance、2020 台灣設計展《城市終端機》

≣ 講者簡介
叁式共同創辦人,現任總監。叁式是一個在藝術與設計光譜中探索數位可能的團隊。因為相信卓越的作品來自於不同領域間的化學反應, 於是集結開放、多元與創新精神的各式專業人才, 企圖打造科技才得以成立、而不過時的體驗。

≣ 延伸閱讀
將數位科技融入體驗設計!「叁式」曾煒傑從鋪陳、共感等面向親解 2021 DigiWave 幕後策展思維


≣ 報名資訊
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時間:2026.11.12(四)09:30-17:00(09:00 開放報到)
地點:張榮發國際會議中心(台北市中正區中山南路 11 號)

≣ 報名須知
※ 課程皆附贈午餐及茶飲。
※ 本公司採用電子發票,發票將統一於付款完成後的兩週內由「綠界科技 ECPay」寄送電子發票開立通知至您報名時填寫的發票收件人email。若有公司報帳特殊需求 (如更改統編、更改品名、同筆訂單開立多張發票...等) ,敬請於報名前來信或來電告知,完成報名後恕無法受理,謝謝。
※ 如需申請退款請於課程開始日前 8 個工作天告知,我們將收取課程的 10% 費用以及銀行轉帳之手續費,逾期恕不受理。課程亦提供名額保留,請於課前來電或來信告知,可為您保留名額一年,一年內若對其他課程有興趣可轉移至該堂課。
※ 主辦單位保留課程大綱異動之權利,更新資訊以活動網頁內容為主。

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