當代名導克里斯多夫諾蘭的第 12 部電影《奧本海默》,以烽火蔓延的二戰時期為背景,透過諾蘭擅長的非線性敘事手法,重現「原子彈之父」奧本海默的動盪生平,刻畫這位實現革命性科學突破,卻也同時飽嚐道德拉扯與政治鬥爭的天才物理學家。
《奧本海默》全片以史詩級別的視覺規格呈現,企圖帶給觀眾宛若置身歷史場景的觀影體驗,為此,諾蘭選用 IMAX 攝影機進行拍攝,攝影團隊甚至自行研發了符合 IMAX 規格的黑白膠卷。而向來偏好實拍特效的諾蘭,也一如既往地堅持不使用 CGI,但在這樣的情況下,《奧本海默》片中震撼人心的原子彈核爆畫面,究竟是如何誕生的?
什麼是 CGI?
CGI 是電腦合成影像(computer-generated imagery)的縮寫,也就是由電腦軟體所創造出來的視覺內容。
堅持不用 CGI!諾蘭如何呈現史詩級的核爆視覺?
為了重現爆炸時的烈焰,諾蘭的特效團隊實驗了各式各樣的可能性,例如:將油漆往牆上潑灑、研製可以發光的鎂溶液、把乒乓球用力撞在一起等,再分別以不同的幀率,進行這些畫面的超近特寫拍攝。諾蘭形容道,他們就像是《奧本海默》故事中的科學家一樣,在新墨西哥州的沙漠裡齊聚一堂、各展長才,共同追求這震懾人心的核彈試爆場面。
諾蘭也透露,他早在很久以前便設想好,《奧本海默》的核爆場景並非僅由一個標誌性鏡頭構成,而是一連串畫面的組合。不過,如果非得舉出一個標誌性鏡頭,那毫無疑問將會是飾演主角奧本海默的演員席尼墨菲,親眼目睹爆炸時的側臉,面對這既美麗又危險的科學產物,他的神情真實地反映出了在場大部分人的情緒——全然地敬畏。
時空彷彿回到 1945 年的那天,在場所有參與研究的科學家都深知,人類歷史與國際情勢,都將因這項極具破壞性的致命發明,從此發生不可逆的重大改變。
「現在我成了死神,世界的毀滅者。」——《奧本海默》
諾蘭為何堅持使用實拍特效?背後原因與電影核心、創作理念有關
事實上,在數年前執導《黑暗騎士:黎明昇起》時,諾蘭曾使用 CGI 打造片中的核爆場面,而該次經驗讓諾蘭更加確信,《奧本海默》絕對要以實拍特效呈現原子彈的試爆。因為,CGI 所營造的震撼性,以及隨之而來的威脅與恐懼感有限,恐怕難以令觀眾共感,唯有實拍特效,才具有足夠的說服力。
「當我們談論電影中的娛樂性時,我們真正談論的其實是『參與感』。」——克里斯多夫諾蘭
因此,《奧本海默》的敘事核心,便是為觀眾打造身歷其境的參與感,這也是為什麼諾蘭在執導此片時,選用了平時大多用於拍攝動作片的 IMAX 攝影規格,藉此如實重現沙漠的廣闊、天氣的瞬息萬變、原子彈測試的威脅感,乃至於人物的一舉一動,進而透過觀影體驗,引領觀眾重回歷史現場。
「IMAX 對我來說是最具沉浸感的觀影形式,任何形式都無法取代 IMAX 所帶來的感官體驗。」——克里斯多夫諾蘭
《奧本海默》片尾名單竟漏列近 80% 視覺特效工作人員
《奧本海默》也是諾蘭繼《星際效應》、《天能》等作品後,再次與視覺特效工作室 DNEG合作。不過,有業界人士發現,《奧本海默》片尾名單僅列出了 27 名視覺特效工作人員,且其中大多數為主管階層。儘管諾蘭表示全片不含 CGI,但電影中仍舊存在 VFX 的使用,這樣的工作人員數量令人存疑,在與 DNEG 官網的工作人員名單相互對照後,才發現《奧本海默》竟漏列了超過 160 名視覺特效工作者。
什麼是 VFX?
VFX 是視覺效果(visual effects)的縮寫,常用於電影與戲劇,若使用得宜,其存在感並不明顯,主要功能在於增強場景的真實性。
其實,在好萊塢的勞動環境中,這樣的情況早已行之有年,並不少見,而這一切背後的原因在於,視覺特效工作者並未籌組工會,所以其權益難以獲得保障。然而,震撼壯觀的視覺體驗蔚為《奧本海默》的一大看點,而這樣的成果正是匯聚了跨領域的專業能量與熱情,由所有工作人員的群像共構而成。若《奧本海默》能以史詩鉅片的話題討論性,以及導演諾蘭享譽國際的名氣,藉由這次爭議事件一改好萊塢過往的惡性常態,或許能為電影產業帶來更理想且平等的工作環境。
《奧本海默》已於 2023 年 7 月 21 日正式上映,以 3 小時的片長,回望「原子彈之父」奧本海默的傳奇一生,他解開了物理學的秘密,成為二戰時期的盜火者普羅米修斯,為世界帶來毀滅性的火光,奧本海默的生平難以用善惡、正邪等二元概念劃分,從此成為一場難以解答的無盡辯證。
參考資料/VARIETY、IGN、CARTOON BREW