專訪《三個不結婚的女人》漫畫家日下棗:棋靈王教我漫畫分鏡,驀然回首提醒我夢想與初衷

2024/12/18
專訪《三個不結婚的女人》漫畫家日下棗:棋靈王教我漫畫分鏡,驀然回首提醒我夢想與初衷
攝影 / April Chang © Shopping Design
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「我不覺得自己『實現夢想』了」,創作《三個不結婚的女人》的人氣漫畫家日下棗,談漫畫家的養成之路、愛上漫畫的起點,以及追尋夢想的迷惘與思索。

本文選自《Shopping Design》雜誌 2024/12 BEST100 特刊|未來將留給觸動人心的

「你喜歡漫畫嗎?」

身為漫畫家的日下棗,面帶笑容、眼中帶光,微微向前傾身,如此問道——其實,若要談夢想、論羈絆,往往有千言萬語,不知從何理起,但這場專訪便從這道份量剛剛好的問題,溫柔、自然地開啟。

日下棗
漫畫家。擅長透過現代女性的觀點,創作引人共鳴的人生故事。曾於網路平台連載的《似逝而非》、《錦繡年代》、《三個不結婚的女人》等作,皆在網路上創造極高的話題性。

日下棗
攝影 / April Chang © Shopping Design

她的答案絕對是肯定的。

「我是個很好養的小孩,從小不哭不鬧,也不需要什麼玩具,只要給我一張紙、一支筆,就自己安靜地坐在旁邊畫畫」,日下棗半開玩笑地表示。這些畫面都是聽母親轉述而來,早在她有記憶之前,便對「畫圖」有股與生俱來的著迷,與之有關的漫畫、動畫,也順理成章地鑽進她幼小的心靈中,悄悄生根。

從童年歷程不難看出,在日下棗的漫畫旅程中,母親扮演了關鍵角色,「小時候的我整天畫畫,不怎麼愛唸書,成績也不太好,但我媽從來沒有阻止我看漫畫,我接觸的第一部漫畫《夢幻遊戲》,甚至還是她有天經過租書店,主動幫我租回來的」,從此,年紀不過國小五年級的日下棗,成了租書店的常客,幾乎看遍了整間店的漫畫。

雖說《夢幻遊戲》是日下棗看漫畫的起點,但真正讓她無法自拔的第一部作品,卻是冨樫義博的《幽遊白書》。要說這部漫畫影響日下棗有多深,從她的筆名便可略知一二,「日下棗的『棗』就是來自《幽遊白書》中,我很喜歡的一名女角。她漂亮卻又帥氣,氣質高冷、能力超強」,這是日下棗十分嚮往的狀態。以此筆名創作多年,久而久之,身旁的朋友、同事,甚至讀者,也紛紛喚她「阿棗」。

日下棗
攝影 / April Chang © Shopping Design

職業漫畫家的養成之路

「一開始的我,並沒有覺得一定要當漫畫家」,對日下棗而言,之所以提筆作畫,原因再單純不過,就是喜歡。「但到了高中左右,我開始想:如果,以後可以靠畫漫畫維生就好了,這樣一來,就可以一直做我喜歡的事。」然而,當初沒有預想到,當興趣成為職業,必將伴隨過渡期的心境轉折。

「我開始察覺,有好多年齡相仿的人都畫得比我更厲害,所以我也想畫得更好;但即使為此投入更多心力,卻還是覺得怎麼畫都不如人,甚至因為這樣的糾結,一度想過放棄」,日下棗形容,這份成長痛就如藤本樹的《驀然回首》中所刻畫,立志成為漫畫家的主角藤野,也同樣經歷過這份自我拉扯,「所以《驀然回首》讓我淚流滿面,就好像是看到了以前的自己。」

王道漫畫 驀然回首
攝影 / 盧奕昕 © Shopping Design

這份挫折感究竟如何克服?日下棗坦言,自己花了很多的力氣,去摸索「畫漫畫」這回事——當時,臺灣少有漫畫專業課程,多半是靠上網、看書自學,「甚至,也從來沒有人教我怎麼『分鏡』,我的分鏡是靠著看《棋靈王》學來的。」

日下棗解釋,《棋靈王》的漫畫分鏡有股電影感,在每格畫面裡,都可察覺到攝影機的存在、鏡頭語言,「當時我畫到一半,不知道該怎麼分鏡的時候,就會翻開《棋靈王》,看看堀田由美、小畑健老師是怎麼處理的——《棋靈王》既是漫畫,也是我的參考書!」後來,日下棗也將這套承襲自《棋靈王》的分鏡風格,與自己作畫多年的經驗整合,製成系統化的分鏡 SOP 教材,在網路上引起廣大迴響。

彼時,臺灣並沒有所謂的「漫畫系」,但日下棗的求學之路,彷彿都是為了點滿漫畫技能而選。她受過復興商工的美術訓練,大學則為了增強作畫的空間概念與透視感,就讀建築與室內設計系,「除了設定角色本身,我也會根據他們的個性,為其設計居住空間,讓每個角色的形象更立體鮮明。」

談到漫畫家的養成之路,日下棗笑說,「我讀的每個科系,真的都是為了幫助我畫漫畫,說起來,就只差沒去唸戲劇系而已了!」

日下棗
攝影 / April Chang © Shopping Design

你想成為怎樣的漫畫家?

當紙本式微已是不爭的事實,對年輕輩讀者而言,已少有週刊、月刊、單行本的閱讀記憶,面對漫畫載體的改朝換代,日下棗顯得相對釋然,「我覺得這都沒有關係。漫畫最重要的是讓讀者有所收穫、有所感動,紙本只是乘載內容的其中一種形式。」

日下棗接著說,「以前,漫畫都是印黑白的,難道那就是最完美的閱讀模式嗎?未必,但它可以壓縮成本、大量傳播,在那個時代的條件限制下,那就是最適合的方式」,反觀今日,電子書普及、條漫崛起,亦是同理。比起糾結於閱讀載體的迭代,日下棗想得務實,「我可不可以試著調整創作模式,讓我的作品更主動地去靠近讀者?」

日下棗
攝影 / April Chang © Shopping Design

《三個不結婚的女人》正是在這樣的思維下誕生,以「四格漫畫」的形式,每週在 Facebook、Instagram 社群連載。

至於為什麼選擇社群,而非一般漫畫平台,則與日下棗的另一層心思有關,「我希望即使是平常不看漫畫的人,也能看到我的作品,而社群連載最有機會達成這件事。因為,退一萬步來說,不管看不看漫畫,你每天都一定會滑社群。」

為此,日下棗設計了一套社群導向的漫畫格式,從尺寸、分鏡、題材到更新頻率,都是圍繞著社群連載,量身打造。為了儘可能靠近各式各樣的讀者,日下棗也有意識地降低作品的閱讀門檻,敘事明確、情緒直接,是她最注重的兩個面向。

三個不結婚的女人
圖片提供/日下棗

此外,日下棗深知,若要在社群的海量內容中脫穎而出,鮮明的視覺辨識度不可或缺。因此,她刻意使用顯眼且呼應作品調性的桃紅色,作為漫畫對話框的底色,藉此營造視覺亮點。苦心經營之下,《三個不結婚的女人》果真成了日下棗筆下最受歡迎的作品之一。

三個不結婚的女人
圖片提供/日下棗

「漫畫家要做的事,其實比想像中多非常多」,日下棗解釋,在擁有完整漫畫體系的日本,作者光是繪製連載期間的龐大稿量,便應接不暇,其餘事務大多交由出版社統一打理。但就台灣的漫畫產業而言,這樣的型態並非主流,加上日下棗屬於「社群導向」的漫畫家,因此,她的稿量雖不如日漫作者般驚人,但除了最基本的畫稿之外,社群經營、品牌形象、監修周邊等內容,都屬於她的守備範圍。

我不覺得自己「實現夢想」了

親手繪製的作品大獲好評,並即將被改編為音樂劇、電影等多元形式,這對漫畫家而言,無疑是莫大肯定。那麼,此刻的日下棗,有夢想成真的感覺嗎?

日下棗語氣平和,說更多的是珍惜和感謝,「我不覺得自己『實現夢想』了,現在的狀態,可能比較接近『階段性的里程碑』,因為作為漫畫家這件事,對我而言沒有盡頭,我想要一直一直畫下去。」

說到這裡,日下棗再次提起了《驀然回首》這部作品,「它讓我想起當初畫圖的初衷,雖然快樂,但也伴隨痛苦。儘管如此,我卻從來沒有放下畫筆,因為只有這件事,能帶給我最純粹的感動,只要想到那樣的心情,就會忍不住想流淚」,稍作停頓,她接著說,「生而為人,能找到一件事值得自己如此投入、如此奔赴,我想好好珍惜。」

日下棗
攝影 / April Chang © Shopping Design

場地協力/Tella Tella Cafe
營業時間|11:30 -20:00
地址|台北市大同區赤峰街 49 巷 22 號 2 樓
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11.12 品牌裡的體驗敘事力|品牌轉譯 ⨉ 空間設計 ⨉ 感官建構 ⨉ 互動體驗,拆解品牌體驗的策略思維與設計實踐

2026/10/10
Shopping Design
11.12 品牌裡的體驗敘事力|品牌轉譯 ⨉ 空間設計 ⨉ 感官建構 ⨉ 互動體驗,拆解品牌體驗的策略思維與設計實踐
圖片來源/Shopping Design
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瑜悅設計、水色設計、饗賓餐旅、叁式的品牌體驗學!如何將品牌體驗轉化為深植人心的品牌記憶? 4 大視角探討設計如何回應商業需求、以體驗傳遞品牌價值。

如何將每一次品牌體驗,轉化為深植人心的品牌記憶?

當品牌溝通不再局限於視覺與文字,「體驗」正成為品牌引發好奇、創造差異的關鍵!從空間氛圍、喚起記憶的氣味,到觸動共鳴的互動設計,品牌該如何串聯各個接觸點,創造值得停留、參與及記憶的消費體驗?

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♦ Part1 【品牌轉譯】 09:30-11:00

品牌重塑的設計策略思維

講者:黃國瑜/瑜悅設計 創辦人

≣ 學習重點
• 洞察商業脈絡提煉視覺語言
• 拆解品牌重塑的設計取捨
• 整合跨接觸點的品牌體驗

星宇航空_機上菜單.png
瑜悅設計以星宇航空的品牌精神為核心,將「無重力」概念融入機上菜酒單設計,透過懸浮的食物攝影、呼應機艙氛圍的色彩與細膩的視覺編排,營造宛如置身星際的用餐情境。 圖片來源/瑜悅設計
王品牛排_品牌重塑
面對經典品牌如何與新世代重新對話的課題,瑜悅設計協助王品牛排重新梳理品牌核心,從識別系統、視覺語言到整體品牌形象進行更新。在保留王品長年累積的高端餐飲印象之餘,導入更俐落、當代的設計語彙。 圖片來源/瑜悅設計

≣ 【瑜悅設計】品牌設計作品
星宇航空菜單設計、王品牛排品牌重塑、康橋商旅品牌重塑、Gastro Medica 品牌識別、貓將壽司品牌識別、麥拉倫 2025 春節禮盒、態芮 TAÏRROIR 品牌識別、太子油飯品牌重塑、Peachy Smile 品牌識別與包裝設計

≣ 講者簡介
瑜悅設計 Transform Design 創辦人黃國瑜 Leo Huang。從創立公司至今,持續專注在品牌規劃的專業範疇之中,對於品牌擁有自己獨特的見解。擅長掌握企業與品牌的樣貌,找出事物的本質並提出解決的方案。他帶領著瑜悅設計團隊,創造出無數優秀的作品,並榮獲許多國際獎項的專業肯定。無論是為品牌創造一個更好的解決策略,或是執行令人興奮的設計方案,他都會秉持著專業的態度竭盡所能地去實踐。

≣ 延伸閱讀
視覺不是唯一鑑別,體驗思維需被層層引導——專訪 StudioPros 設計總監 李宜軒 ╳ 瑜悅設計創辦人 黃國瑜

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♦ Part2 【空間設計】 11:15-12:45

空間作為品牌轉譯的載體

講者:林正斌 / MIZUIRO 水色設計 共同創辦人

≣ 學習重點
• 品牌價值的空間語言轉譯
• 以動線與情境鋪陳體驗節奏
• 體驗到營運的設計整合方針

吉合製茶
水色設計為吉合製茶打造兼具品牌識別與空間體驗的整體設計,延續茶文化的溫度與質地,透過紅磚色、木質與簡潔幾何語彙,塑造鮮明又親切的品牌場域。 圖片提供/水色設計
水色設計操刀的 KAPISIU 咖啡岫,以空間設計重新詮釋咖啡館的品牌氛圍。透過材質、色彩與光影的細膩搭配,營造兼具現代感與溫度的場域。 圖片來源/水色設計
CAFE!N
水色設計曾為多家 CAFE!N 門市進行空間設計,依據不同基地條件延伸品牌鮮明、俐落的視覺語彙。從街角店型到建築量體,透過極簡立面、材質對比與清楚的識別配置,讓每間門市保有一致品牌感。 圖片來源/水色設計

≣ 【水色設計】空間設計作品
吉合製茶、KAPISIU 咖啡岫、CAFE!N、海邊走走、GŪLŪ GURU、PAZZO + BRUN、MANO MANO、或者新州屋、YUTUZU wagashi 柚子和菓子

≣ 講者簡介
水色設計 MIZUIRO 共同創辦人。曾赴日深造空間設計,累積日本設計實務經驗。作品涵蓋吉合製茶、咖啡岫 KAPISIU KOFFEE、不同型態的 CAFE!N 等空間。擅長以空間細節與日本設計思維,打造具品牌識別的空間體驗。

≣ 延伸閱讀
設計 CAFE!N 多間店舖:從空間書寫不一樣的城市日常——專訪 MIZUIRO 水色設計總監 林正斌

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♦ Part3 【感官建構】 13:45-15:15

以沉浸感官設計深化品牌記憶

講者:劉世勳 / 饗賓餐旅集團 副總

≣ 學習重點
• 從客群與情境定義體驗方向
• 五感與服務深化品牌印象
• 多品牌經營的體驗差異化策略

饗 A Joy_圖片
饗賓餐旅集團以多品牌經營策略,打造涵蓋精緻餐飲與多元聚餐情境的美食版圖,旗下擁有「饗食天堂」、「旭集」、「饗饗」等品牌,更推出高端餐飲品牌「饗 A Joy」,選址台北 101 高樓層,融合台灣風土、當代美學與精緻料理,創造獨具特色的感官饗宴。 圖片來源/饗賓餐旅集團
Urban Paradise_圖片
饗賓餐旅集團近年陸續推出全新餐飲品牌,「URBAN PARADISE」以都會時尚為靈感,結合繽紛光影與摩登設計,營造自在愜意的餐酒氛圍。 圖片來源/饗賓餐旅集團

≣ 【饗賓餐旅集團】旗下品牌
饗 A Joy、INPARADISE 饗饗、旭集、URBAN PARADISE、旨醞、饗食天堂、果然匯、小福利麻辣鍋、朵頤牛排、開飯川食堂、饗泰多、真珠、貓將

≣ 講者簡介
沉迷於餐飲世界的設計人,致力於將天賦樹都點開的斜槓中年。相信吃是最平凡卻又最能撫慰人心的行為,所以竭盡所能的創造能讓大家滿足的美好餐飲體驗。藉此不斷豐富自我人生的體驗,所以在發胖的路上不曾回頭。

≣ 延伸閱讀
成功打造饗 A Joy、旭集後,饗賓集團的下一步是? ——饗賓集團副總 劉世勳談:夠好的體驗

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♦ Part4 【互動體驗】 15:30-17:00

從觀看到參與的互動體驗設計

講者:曾煒傑 / 叁式 ULTRACOMBOS 共同創辦人

≣ 學習重點
• 使用者體驗的行為設計思考
• 以互動回饋引導持續參與
• 科技媒介的選擇與現場應用

《淡江大橋工程美學特展》由叁式策劃,叁式邀請建築團隊 ZHA,將原本只留存於數位載體中的橋塔設計模型,透過 3D 列印實體化,帶領觀者走進極簡橋體背後的工程現場。 圖片來源/叁式
綠美圖數位漫遊
叁式為臺中綠美圖打造數位漫遊系統,將館內展覽、作品與空間資訊轉化為可自由探索的互動介面。觀眾能透過作品之間的關聯脈絡延伸瀏覽,在非線性的探索過程中,建立屬於自己的觀看路徑與藝術體驗。 圖片來源/叁式
叁式_世博、海洋館
叁式曾參與大阪世博與海洋館的沉浸式體驗設計,透過大型影像、空間聲光與數位內容,將自然、海洋等主題轉化為具包覆感的感官場景。從觀看到行走其中,讓觀眾以更直覺、沉浸的方式感受內容與空間之間的連結。 圖片來源 /叁式

≣ 【叁式】互動設計作品
臺中綠美圖數位體驗、淡江大橋工程美學特展、台中海洋館數位沉浸體驗、2025 大阪世博《山、雲與我們》、DigiWave DdDd、《透・南城》、工研院史料文物館、《破力 The Bold》、自行車文化探索館數位體驗、Gogoro MixDance、2020 台灣設計展《城市終端機》

≣ 講者簡介
叁式共同創辦人,現任總監。叁式是一個在藝術與設計光譜中探索數位可能的團隊。因為相信卓越的作品來自於不同領域間的化學反應, 於是集結開放、多元與創新精神的各式專業人才, 企圖打造科技才得以成立、而不過時的體驗。

≣ 延伸閱讀
將數位科技融入體驗設計!「叁式」曾煒傑從鋪陳、共感等面向親解 2021 DigiWave 幕後策展思維


≣ 報名資訊
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時間:2026.11.12(四)09:30-17:00(09:00 開放報到)
地點:張榮發國際會議中心(台北市中正區中山南路 11 號)

≣ 報名須知
※ 課程皆附贈午餐及茶飲。
※ 本公司採用電子發票,發票將統一於付款完成後的兩週內由「綠界科技 ECPay」寄送電子發票開立通知至您報名時填寫的發票收件人email。若有公司報帳特殊需求 (如更改統編、更改品名、同筆訂單開立多張發票...等) ,敬請於報名前來信或來電告知,完成報名後恕無法受理,謝謝。
※ 如需申請退款請於課程開始日前 8 個工作天告知,我們將收取課程的 10% 費用以及銀行轉帳之手續費,逾期恕不受理。課程亦提供名額保留,請於課前來電或來信告知,可為您保留名額一年,一年內若對其他課程有興趣可轉移至該堂課。
※ 主辦單位保留課程大綱異動之權利,更新資訊以活動網頁內容為主。

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