Honda 睽違 40 年品牌重塑!回歸 1963 年初代設計:去除圓潤外框,打造扁平化「H mark」標誌

2026/02/03
Honda 睽違 40 年品牌重塑!回歸 1963 年初代設計:去除圓潤外框,打造扁平化「H mark」標誌
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Honda 宣布品牌重塑!睽違 43 年首度大幅更新 H 標誌,捨棄行之有年的方框設計,回歸 1963 年的無邊框造型。

今年(2026) 1 月,日本汽車製造商 Honda 正式宣布採用全新設計的「H mark」作為汽車業務的統一標誌。這是該品牌自 1981 年以來,首次對品牌標誌進行如此大幅度的調整,而其中最引人注目的是,這個所謂的「新設計」,實際上是對 1963 年初代標誌的致敬。

Honda 品牌重塑
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Honda 為何進行品牌重塑?

此次品牌重塑與 Honda 的電動車策略緊密相連。據官方消息指出,品牌將標誌設計的刷新與次世代電動車開發結合,其中包括 2024 年 1 月首發布的 Honda 0 Series,這些車款以「從零開始創造新電動車,回到 Honda 作為汽車製造商起點」為理念。

從設計語言來看,這個「歸零」概念確實貫徹在視覺策略中——去除 1981 年以來、靈感源自日本三味線樂器的圓潤外框,回到品牌創立初期最簡潔的 H 字母造型。在設計上,Honda 保留了最核心的 H 字母形狀,並去除外框,品牌將這個看似簡單的動作,提升為「第二次創業」的戰略宣示。

#5 Honda 品牌重塑
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而從更務實的角度來看,這次標誌簡化有其必然性。新標誌不僅要適應傳統的車身、廣告看板等實體載體,更要在數位螢幕、車載系統、手機 App 等各種尺寸的介面上清晰呈現。Honda 選擇回歸 1963 年的無邊框設計,某種程度上是以「復古」之名,行「數位友善」之實。

#1 Honda 品牌重塑
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延伸閱讀:品牌 LOGO 愈變愈像?MAZDA 睽違 28 年品牌重塑:以扁平、有棱角的設計,打破過時 3D 模式

扁平化不是趨勢,是數位時代的生存法則?

若將 Honda 的品牌重塑放在更大的產業脈絡中觀察,會發現這是一場席捲全球汽車產業的「大趨同」運動。

根據 Fast Company 的分析,隨著汽車產業電動化並升級技術,包括 Audi、Kia 和 Tesla 在內的汽車製造商都轉向 1980 年代科幻電影的設計手法,採用模板式的寬字母,讓人聯想到《銀翼殺手》和《回到未來 II》等電影的字體排印;而 BMW、Mazda 和福斯等品牌則採用了扁平化設計。

這股扁平化浪潮的背後,有著清晰的功能性邏輯。早在 2020 年 Toyota 歐洲市場進行品牌重塑時,負責該案的設計師 Dan Beckett 便向 Dezeen 解釋了這個現象:「隨著數位品牌接觸點的出現,尤其是小型行動螢幕,所有那些繁複的斜面和漸層讓標誌變成難以區分的小灰點。我不認為扁平化設計是新趨勢,我認為這是針對不同趨勢造成的普遍問題的邏輯解決方案。」

#0 Honda 品牌重塑
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延伸閱讀:Jaguar 品牌重塑引熱議?一個汽車品牌的谷底翻身:靠的是一輛全新電動車、大膽粉色的品牌識別

外媒引述業界專家的觀點進一步指出,簡化的標誌在數位和實體應用上都能提升多功能性,從發光的前格柵到觸控螢幕和宣傳材料,都能有更好的呈現;在品牌永續層面上,這類極簡主義設計隨著時間推移更能保持新鮮感,也更容易整合到各種表面和媒體中,這也解釋了為何 Honda 必須拋棄那個自 1981 年以來、靈感來自日本古樂器三味線的圓潤方框設計——在數位螢幕上,那些精緻的弧度和金屬質感只會變成模糊的灰影。

#6 Honda 品牌重塑
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從回到過去,展望未來

回顧 Honda 過去四十年來的標誌設計,儼然是高端品牌 Logo 演進的縮史。

1963 年,Honda 首次推出的原始設計並沒有邊框,直到 1969 年才改為較高較窄的字母配上黑色梯形背景,該款設計於 1981 年進行修改,接著於 2001 年推出使用超過二十年的金屬灰色圓角矩形外框版本。

這個演變過程,反映了設計美學的時代轉折。2001 年的版本帶有明顯的「擬物化」特徵——金屬光澤、立體陰影、精緻的漸層,這些設計元素試圖在二維平面上重現三維物體的質感。然而,當智慧型手機成為主要的品牌接觸點,當車內儀表板從機械指針轉為數位螢幕,這種設計語言突然顯得過時。

對此,Autoblog 的評論一針見血:新標誌看起來更輕盈、更扁平、更開放,不那麼僵硬和工業化,這在軟體和使用者體驗與硬體同等重要的今日很有意義。

#2 Honda 品牌重塑
圖片來源 / Honda

當所有品牌都長得一樣,如何帶來識別度?

Honda 的品牌重塑引發一個更深層的設計問題:當所有汽車品牌都為了「數位友善」而走向扁平化、簡約化,品牌識別度會不會反而降低?這場「大趨同」會不會讓汽車標誌變成難以區分的符號?

SlashGear的報導提供了一個有趣的對照:與 Kia 2021 年備受爭議的激進重新設計不同,Honda 的新 H 標誌簡潔易讀,與先前的標誌差異不大,不至於讓消費者感到困惑。這個觀察點出了品牌重塑的兩難:一是改變太激進會失去既有的品牌資產,二為改變太保守則無法傳達轉型的決心。

Kia rebrand 品牌重塑
圖片來源 / KIA

然而在兩者之中,Honda 選擇了一條中庸之道:保留最核心的 H 字母形狀,但去除外框,讓標誌更簡潔、更具呼吸感;更重要的是,Honda 透過「回到 1963 年」的敘事策略,將這次品牌重塑包裝成「回歸初心」而非「追隨潮流」,這種論述巧妙地將設計簡化詮釋為品牌價值的回歸,而非被動的市場適應。

#0 Honda 品牌重塑
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延伸閱讀:解析 KIA 品牌重塑幕後!專訪台灣 Kia 總裁李昌益——符合「心理需求」又「能賣」,才是好的設計

品牌重塑 = 全面性整合?

值得注意的是,Honda 這次品牌重塑的野心不僅止於標誌本身。Honda 將新標誌的使用範圍擴大至整個汽車業務,不僅限於汽車產品,還包括展示中心、溝通策略和汽車賽車運動等所有客戶接觸點,這意味著從車頭、車尾到經銷商招牌、廣告宣傳、賽車活動,都將統一採用新的視覺識別系統。

這種全面性的品牌整合,反映出當代品牌管理的新思維。品牌不再只是一個貼在產品上的標籤,而是貫穿所有接觸點的統一體驗。在數位時代,消費者可能先在社群媒體上看到品牌的貼文,然後在官網瀏覽車款資訊,接著到展示中心試駕,最後透過 App 完成購買和售後服務。每一個接觸點都必須傳達一致的品牌形象,而這需要一套足夠靈活、足夠簡潔的視覺系統來支撐。

#2 Honda 品牌重塑
圖片來源 / Honda

Fast Company 的評論為 Honda 的新標誌下了一個精準的註腳:Honda 現在加入了品牌重塑的浪潮,推出一個看起來像是從未來而來的標誌,一個不會在太空船外觀或科幻電影中外星艦長通訊徽章上顯得格格不入的乾淨、簡潔標誌。這個評論雖然帶點揶揄,卻精準捕捉了當代汽車品牌設計的核心邏輯——在電動化、智能化的時代,汽車品牌必須看起來像是來自未來,而非過去。

Honda 的「第二次創業」,最終是一場關於如何在保持品牌連續性的同時,向世界宣示轉型決心的視覺實驗。然而,這個實驗的成敗,也等等到 2027 年新車款陸續上市後才能驗證了。

#3 Honda 品牌重塑
圖片來源 / Honda

資料來源:Honda、dezeen

11.12 品牌裡的體驗敘事力|品牌轉譯 ⨉ 空間設計 ⨉ 感官建構 ⨉ 互動體驗,拆解品牌體驗的策略思維與設計實踐

2026/10/10
Shopping Design
11.12 品牌裡的體驗敘事力|品牌轉譯 ⨉ 空間設計 ⨉ 感官建構 ⨉ 互動體驗,拆解品牌體驗的策略思維與設計實踐
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瑜悅設計、水色設計、饗賓餐旅、叁式的品牌體驗學!如何將品牌體驗轉化為深植人心的品牌記憶? 4 大視角探討設計如何回應商業需求、以體驗傳遞品牌價值。

如何將每一次品牌體驗,轉化為深植人心的品牌記憶?

當品牌溝通不再局限於視覺與文字,「體驗」正成為品牌引發好奇、創造差異的關鍵!從空間氛圍、喚起記憶的氣味,到觸動共鳴的互動設計,品牌該如何串聯各個接觸點,創造值得停留、參與及記憶的消費體驗?

本課程聚焦「品牌轉譯、空間設計、感官建構、互動體驗」4 大核心,從品牌理念與商業脈絡出發,結合跨域實戰觀點,掌握「以設計傳遞品牌價值」、「以體驗創造情感連結、驅動商業」的關鍵思維!

≣ 課程對象
➀ 品牌經理人、企業主、創業家 - 以差異化經營立基市場,擬定精準的品牌策略與決策
➁ 設計師、創意人 - 拓展跨領域設計思維,將品牌理念轉化為具感知力的體驗設計
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♦ Part1 【品牌轉譯】 09:30-11:00

品牌重塑的設計策略思維

講者:黃國瑜/瑜悅設計 創辦人

≣ 學習重點
• 洞察商業脈絡提煉視覺語言
• 拆解品牌重塑的設計取捨
• 整合跨接觸點的品牌體驗

星宇航空_機上菜單.png
瑜悅設計以星宇航空的品牌精神為核心,將「無重力」概念融入機上菜酒單設計,透過懸浮的食物攝影、呼應機艙氛圍的色彩與細膩的視覺編排,營造宛如置身星際的用餐情境。 圖片來源/瑜悅設計
王品牛排_品牌重塑
面對經典品牌如何與新世代重新對話的課題,瑜悅設計協助王品牛排重新梳理品牌核心,從識別系統、視覺語言到整體品牌形象進行更新。在保留王品長年累積的高端餐飲印象之餘,導入更俐落、當代的設計語彙。 圖片來源/瑜悅設計

≣ 【瑜悅設計】品牌設計作品
星宇航空菜單設計、王品牛排品牌重塑、康橋商旅品牌重塑、Gastro Medica 品牌識別、貓將壽司品牌識別、麥拉倫 2025 春節禮盒、態芮 TAÏRROIR 品牌識別、太子油飯品牌重塑、Peachy Smile 品牌識別與包裝設計

≣ 講者簡介
瑜悅設計 Transform Design 創辦人黃國瑜 Leo Huang。從創立公司至今,持續專注在品牌規劃的專業範疇之中,對於品牌擁有自己獨特的見解。擅長掌握企業與品牌的樣貌,找出事物的本質並提出解決的方案。他帶領著瑜悅設計團隊,創造出無數優秀的作品,並榮獲許多國際獎項的專業肯定。無論是為品牌創造一個更好的解決策略,或是執行令人興奮的設計方案,他都會秉持著專業的態度竭盡所能地去實踐。

≣ 延伸閱讀
視覺不是唯一鑑別,體驗思維需被層層引導——專訪 StudioPros 設計總監 李宜軒 ╳ 瑜悅設計創辦人 黃國瑜

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♦ Part2 【空間設計】 11:15-12:45

空間作為品牌轉譯的載體

講者:林正斌 / MIZUIRO 水色設計 共同創辦人

≣ 學習重點
• 品牌價值的空間語言轉譯
• 以動線與情境鋪陳體驗節奏
• 體驗到營運的設計整合方針

吉合製茶
水色設計為吉合製茶打造兼具品牌識別與空間體驗的整體設計,延續茶文化的溫度與質地,透過紅磚色、木質與簡潔幾何語彙,塑造鮮明又親切的品牌場域。 圖片提供/水色設計
水色設計操刀的 KAPISIU 咖啡岫,以空間設計重新詮釋咖啡館的品牌氛圍。透過材質、色彩與光影的細膩搭配,營造兼具現代感與溫度的場域。 圖片來源/水色設計
CAFE!N
水色設計曾為多家 CAFE!N 門市進行空間設計,依據不同基地條件延伸品牌鮮明、俐落的視覺語彙。從街角店型到建築量體,透過極簡立面、材質對比與清楚的識別配置,讓每間門市保有一致品牌感。 圖片來源/水色設計

≣ 【水色設計】空間設計作品
吉合製茶、KAPISIU 咖啡岫、CAFE!N、海邊走走、GŪLŪ GURU、PAZZO + BRUN、MANO MANO、或者新州屋、YUTUZU wagashi 柚子和菓子

≣ 講者簡介
水色設計 MIZUIRO 共同創辦人。曾赴日深造空間設計,累積日本設計實務經驗。作品涵蓋吉合製茶、咖啡岫 KAPISIU KOFFEE、不同型態的 CAFE!N 等空間。擅長以空間細節與日本設計思維,打造具品牌識別的空間體驗。

≣ 延伸閱讀
設計 CAFE!N 多間店舖:從空間書寫不一樣的城市日常——專訪 MIZUIRO 水色設計總監 林正斌

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♦ Part3 【感官建構】 13:45-15:15

以沉浸感官設計深化品牌記憶

講者:劉世勳 / 饗賓餐旅集團 副總

≣ 學習重點
• 從客群與情境定義體驗方向
• 五感與服務深化品牌印象
• 多品牌經營的體驗差異化策略

饗 A Joy_圖片
饗賓餐旅集團以多品牌經營策略,打造涵蓋精緻餐飲與多元聚餐情境的美食版圖,旗下擁有「饗食天堂」、「旭集」、「饗饗」等品牌,更推出高端餐飲品牌「饗 A Joy」,選址台北 101 高樓層,融合台灣風土、當代美學與精緻料理,創造獨具特色的感官饗宴。 圖片來源/饗賓餐旅集團
Urban Paradise_圖片
饗賓餐旅集團近年陸續推出全新餐飲品牌,「URBAN PARADISE」以都會時尚為靈感,結合繽紛光影與摩登設計,營造自在愜意的餐酒氛圍。 圖片來源/饗賓餐旅集團

≣ 【饗賓餐旅集團】旗下品牌
饗 A Joy、INPARADISE 饗饗、旭集、URBAN PARADISE、旨醞、饗食天堂、果然匯、小福利麻辣鍋、朵頤牛排、開飯川食堂、饗泰多、真珠、貓將

≣ 講者簡介
沉迷於餐飲世界的設計人,致力於將天賦樹都點開的斜槓中年。相信吃是最平凡卻又最能撫慰人心的行為,所以竭盡所能的創造能讓大家滿足的美好餐飲體驗。藉此不斷豐富自我人生的體驗,所以在發胖的路上不曾回頭。

≣ 延伸閱讀
成功打造饗 A Joy、旭集後,饗賓集團的下一步是? ——饗賓集團副總 劉世勳談:夠好的體驗

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♦ Part4 【互動體驗】 15:30-17:00

從觀看到參與的互動體驗設計

講者:曾煒傑 / 叁式 ULTRACOMBOS 共同創辦人

≣ 學習重點
• 使用者體驗的行為設計思考
• 以互動回饋引導持續參與
• 科技媒介的選擇與現場應用

《淡江大橋工程美學特展》由叁式策劃,叁式邀請建築團隊 ZHA,將原本只留存於數位載體中的橋塔設計模型,透過 3D 列印實體化,帶領觀者走進極簡橋體背後的工程現場。 圖片來源/叁式
綠美圖數位漫遊
叁式為臺中綠美圖打造數位漫遊系統,將館內展覽、作品與空間資訊轉化為可自由探索的互動介面。觀眾能透過作品之間的關聯脈絡延伸瀏覽,在非線性的探索過程中,建立屬於自己的觀看路徑與藝術體驗。 圖片來源/叁式
叁式_世博、海洋館
叁式曾參與大阪世博與海洋館的沉浸式體驗設計,透過大型影像、空間聲光與數位內容,將自然、海洋等主題轉化為具包覆感的感官場景。從觀看到行走其中,讓觀眾以更直覺、沉浸的方式感受內容與空間之間的連結。 圖片來源 /叁式

≣ 【叁式】互動設計作品
臺中綠美圖數位體驗、淡江大橋工程美學特展、台中海洋館數位沉浸體驗、2025 大阪世博《山、雲與我們》、DigiWave DdDd、《透・南城》、工研院史料文物館、《破力 The Bold》、自行車文化探索館數位體驗、Gogoro MixDance、2020 台灣設計展《城市終端機》

≣ 講者簡介
叁式共同創辦人,現任總監。叁式是一個在藝術與設計光譜中探索數位可能的團隊。因為相信卓越的作品來自於不同領域間的化學反應, 於是集結開放、多元與創新精神的各式專業人才, 企圖打造科技才得以成立、而不過時的體驗。

≣ 延伸閱讀
將數位科技融入體驗設計!「叁式」曾煒傑從鋪陳、共感等面向親解 2021 DigiWave 幕後策展思維


≣ 報名資訊
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時間:2026.11.12(四)09:30-17:00(09:00 開放報到)
地點:張榮發國際會議中心(台北市中正區中山南路 11 號)

≣ 報名須知
※ 課程皆附贈午餐及茶飲。
※ 本公司採用電子發票,發票將統一於付款完成後的兩週內由「綠界科技 ECPay」寄送電子發票開立通知至您報名時填寫的發票收件人email。若有公司報帳特殊需求 (如更改統編、更改品名、同筆訂單開立多張發票...等) ,敬請於報名前來信或來電告知,完成報名後恕無法受理,謝謝。
※ 如需申請退款請於課程開始日前 8 個工作天告知,我們將收取課程的 10% 費用以及銀行轉帳之手續費,逾期恕不受理。課程亦提供名額保留,請於課前來電或來信告知,可為您保留名額一年,一年內若對其他課程有興趣可轉移至該堂課。
※ 主辦單位保留課程大綱異動之權利,更新資訊以活動網頁內容為主。

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