國際新媒體藝術大師黃心健專訪!與 NVIDIA GeForce RTX GPU 一同為教學和元宇宙藝術世界創造繽紛色彩

2023/01/17
Shopping Design
國際新媒體藝術大師黃心健專訪!與 NVIDIA GeForce RTX GPU 一同為教學和元宇宙藝術世界創造繽紛色彩
圖片提供/黃心健、NVIDIA
分享
收藏
立即加入Shopping Design會員,收藏喜歡的文章,把關注的展覽活動加入行事曆!
曾獲威尼斯影展最佳VR體驗獎的國際新媒體藝術大師黃心健,近年也跨足教育界,並與NVIDIA攜手透過更有效率的創作與教學方式,為數位藝術創造更多可能。

曾以作品「沙中房間」獲得威尼斯影展最佳 VR 體驗獎,現為國立臺灣師範大學設計學系特聘教授的黃心健,是自遊戲產業投入 VR 藝術內容創作的先驅者,擅長以結合交互裝置、動作感測與表演藝術,呈現新形態的藝術創作。黃心健投入 3D 視覺內容創作的起源可追溯到四歲時右眼失明,幸運得到來自斯里蘭卡的捐贈角膜後,他眼中的世界得以由平面再度回到立體,也因此深受動態影像所吸引。至今,黃心健與團隊已製作出許多驚豔眾人的 VR 藝術創作,並屢獲全世界許多內容藝術創作獎項的肯定。

黃心健xNVIDIA_1
新媒體藝術家暨教育家黃心健。 圖片提供/黃心健

黃心健在 1995 年投入電玩遊戲產業擔任藝術總監,先後待過 SEGA 與 Sony PlayStation,負責遊戲與主機的開發專案,也因為大量接觸 CG 內容,讓黃心健萌生使用 VR 技術進行創作的念頭,並在之後毅然決然投入 VR 藝術與內容創作。目前黃心健與其團隊最新的作品「眼與我 (The Eye and I Vol.1)」,與法國著名電子音樂藝術家讓-米歇爾.雅爾 (Jean-Michel Jarre) 合作,以「監控」為主題,結合歷史上一系列與「監控」有關的視覺設計,搭配由讓-米歇爾.雅爾的作品,打造一段長達 2 小時的 VR 電子音樂會。

黃心健xNVIDIA_2
黃心健與法國著名電子音樂藝術家讓-米歇爾.雅爾合作之作品_眼與我 The Eye and I Vol.1。 圖片提供/黃心健

黃心健表示:「在全世界疫情肆虐的這段期間,執行這個計畫對我們來說非常具有挑戰性,因為無法飛往法國當面進行溝通,僅能透過遠端會議的方式密集討論,所以這個作品也算是疫情時代下的產物。考量創作工作所需的即時性與整合性,團隊目前已在著手評估使用 NVIDIA Omniverse 做為未來與世界各地優秀團隊接軌的工具。」

數位藝術家不可或缺的利器: NVIDIA GeForce RTX GPU

從黃心健投入 3D 藝術創作開始,他就與 NVIDIA 的 GPU 產品結下長期的不解之緣,雖然在過程中也曾經短暫嘗試 NVIDIA 以外的 GPU 產品,但撇除硬體效能外,驅動程式以及專業設計軟體的支援性,是黃心健在大半創作生涯持續使用 NVIDIA GPU 產品的關鍵。此外,黃心健一路看著 NVIDIA GPU 每個世代的效能翻倍成長,並且不斷帶來突破性的創新技術,讓他不禁感到嘆為觀止。黃心健在家中配置的個人創作電腦,使用代號 Ada Lovelace 的最新一代 GeForce RTX 4080 GPU,具備即時光線追蹤、DLSS與 AI 加速等功能,讓他感到相當滿意。高規格的新一代硬體有助在前端製作時,先加入更高品質的材質與更複雜的模型進行評估,後續再逐漸依據實際執行的硬體效能做增加或刪減,能夠在進行各項 VR 創作內容的同時,擁有更多自由與彈性,也不會因此而有任何的犧牲。

黃心健xNVIDIA_3
NVIDIA RTX GPU 加速 AI 人工智慧技術讓原本就顯逼真的細節看起來更具真實感。 圖片提供/NVIDIA
黃心健xNVIDIA_4
在 NVIDIA RTX GPU 的幫助下,創作時可以更快且更大規模地進行參數建模的內容編輯。 圖片提供/NVIDIA

「我之所以至今都是 NVIDIA GPU 各世代產品的愛好者,主要是 NVIDIA 不僅持續升級硬體的效能表現,同時也在每個世代更迭的產品中加入創新技術。最重要的是,這些技術在率先導入專業設計軟體與內容創作平台後,不只滿足我們這樣 VR 創作者的需求,也讓我們不須擔心系統穩定性,可以真正體驗到現今最頂級的加速技術所帶來的好處。未來,我們也會將更多即時光線追蹤與 AI 運算技術融入 VR 體驗,為作品帶來更多的可能性。」黃心健說道。

黃心健xNVIDIA_5
GeForce RTX 4090 GPU 是全新 GeForce RTX 40 系列的旗艦級產品。 圖片提供/NVIDIA

攜手培育下一代優秀的數位內容創作人才

黃心健因為抱持希望培育下一代優秀數位內容人才的使命感,於是毅然接下國立臺灣師範大學設計學系的教職工作。在校園眾多的設計創作課程中,要選擇哪些工具做為設計領域學生培育的主要課程方向與內容,是一件非常重要且不容易的事情。黃心健與系上其他教授暨團隊,在課程的規劃上盡可能涵蓋多元與主流的數位工具應用,包括 3D 軟體 MAYA 或是其他許多能活用 NVIDIA 新一代硬體與 AI 技術的創作輔助軟體。例如:可將語音轉為 3D 模組角色臉部表情的 NVIDIA Audio2Face,以及利用 AI 技術使用更少的平面影像產生 3D 模型的技術;此外,還包括如 NFT 的概念以及如何上架 NFT 等程序。

這樣的目的,除了使設計領域的學生能夠與市場上最新的技術接軌以外,黃心健也認為這樣的模式有助於使學生在猶如白紙的學習階段,透過多元化的工具培育主動接觸新技術的習慣。此外,鼓勵學生廣泛的涉獵不同類型的軟體與工具,除了可以讓他們了解各種軟體的優勢外,也能從中學習能因應未來瞬息萬變的新技術與應用,進而擁有更多未來發展的可能性。

黃心健xNVIDIA_6
讓學生們學習各種新技術的同時,也能實際體驗結合交互裝置、動作感測與表演藝術的藝術創作過程。 圖片提供/國立臺灣師範大學

溝通,是未來元宇宙世界中最重要的事

最後,關於近年來話題不斷的元宇宙議題,黃心健也分享他獨到的觀點。他認為,從大型網路到現在的元宇宙,舉凡電影、電視、電腦、手機到 VR 沉浸式設備,都代表著一個個人類文明發展的傾向與趨勢。人類在數位虛擬世界中投入越來越多的內容與應用,食衣住行育樂、貨幣與金流,甚至藝術與人際關係皆是如此,這不僅驅使人類未來更加活在數位虛擬世界,也必須透過浩瀚的網路世界跨越時空,與外界進行互動。

黃心健xNVIDIA_7
人類未來更加活在數位虛擬世界,人如何與數位虛擬世界溝通將是未來非常重要的課題。 圖片提供/NVIDIA

元宇宙建立在 VR 、AR 的自然人機互動,也勢必影響未來的互動方式,所以如何與數位虛擬世界溝通就顯得非常重要!結合沉浸式與 AI 的輔助方式,將能減少人類學習與熟悉各式新應用的時間,人機的互動也將因此變得更為自然與單純。

登入數位時代會員

開啟專屬自己的主題內容,

每日推播重點文章

我還不是會員, 註冊去!
找有趣、有用、有意義的大小設計事...
Vol.157
Vol.157 破繭、浴火,然後我們重生

25+ 個品牌・文化・創作者的「瀕死經驗」

© 2026 Business Next Media Corp. All Rights Reserved. 本網站內容未經允許,不得轉載。
106 台北市大安區光復南路102號9樓