國際新媒體藝術大師黃心健專訪!與 NVIDIA GeForce RTX GPU 一同為教學和元宇宙藝術世界創造繽紛色彩

2023/01/17
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國際新媒體藝術大師黃心健專訪!與 NVIDIA GeForce RTX GPU 一同為教學和元宇宙藝術世界創造繽紛色彩
圖片提供/黃心健、NVIDIA
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曾獲威尼斯影展最佳VR體驗獎的國際新媒體藝術大師黃心健,近年也跨足教育界,並與NVIDIA攜手透過更有效率的創作與教學方式,為數位藝術創造更多可能。

曾以作品「沙中房間」獲得威尼斯影展最佳 VR 體驗獎,現為國立臺灣師範大學設計學系特聘教授的黃心健,是自遊戲產業投入 VR 藝術內容創作的先驅者,擅長以結合交互裝置、動作感測與表演藝術,呈現新形態的藝術創作。黃心健投入 3D 視覺內容創作的起源可追溯到四歲時右眼失明,幸運得到來自斯里蘭卡的捐贈角膜後,他眼中的世界得以由平面再度回到立體,也因此深受動態影像所吸引。至今,黃心健與團隊已製作出許多驚豔眾人的 VR 藝術創作,並屢獲全世界許多內容藝術創作獎項的肯定。

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新媒體藝術家暨教育家黃心健。 圖片提供/黃心健

黃心健在 1995 年投入電玩遊戲產業擔任藝術總監,先後待過 SEGA 與 Sony PlayStation,負責遊戲與主機的開發專案,也因為大量接觸 CG 內容,讓黃心健萌生使用 VR 技術進行創作的念頭,並在之後毅然決然投入 VR 藝術與內容創作。目前黃心健與其團隊最新的作品「眼與我 (The Eye and I Vol.1)」,與法國著名電子音樂藝術家讓-米歇爾.雅爾 (Jean-Michel Jarre) 合作,以「監控」為主題,結合歷史上一系列與「監控」有關的視覺設計,搭配由讓-米歇爾.雅爾的作品,打造一段長達 2 小時的 VR 電子音樂會。

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黃心健與法國著名電子音樂藝術家讓-米歇爾.雅爾合作之作品_眼與我 The Eye and I Vol.1。 圖片提供/黃心健

黃心健表示:「在全世界疫情肆虐的這段期間,執行這個計畫對我們來說非常具有挑戰性,因為無法飛往法國當面進行溝通,僅能透過遠端會議的方式密集討論,所以這個作品也算是疫情時代下的產物。考量創作工作所需的即時性與整合性,團隊目前已在著手評估使用 NVIDIA Omniverse 做為未來與世界各地優秀團隊接軌的工具。」

數位藝術家不可或缺的利器: NVIDIA GeForce RTX GPU

從黃心健投入 3D 藝術創作開始,他就與 NVIDIA 的 GPU 產品結下長期的不解之緣,雖然在過程中也曾經短暫嘗試 NVIDIA 以外的 GPU 產品,但撇除硬體效能外,驅動程式以及專業設計軟體的支援性,是黃心健在大半創作生涯持續使用 NVIDIA GPU 產品的關鍵。此外,黃心健一路看著 NVIDIA GPU 每個世代的效能翻倍成長,並且不斷帶來突破性的創新技術,讓他不禁感到嘆為觀止。黃心健在家中配置的個人創作電腦,使用代號 Ada Lovelace 的最新一代 GeForce RTX 4080 GPU,具備即時光線追蹤、DLSS與 AI 加速等功能,讓他感到相當滿意。高規格的新一代硬體有助在前端製作時,先加入更高品質的材質與更複雜的模型進行評估,後續再逐漸依據實際執行的硬體效能做增加或刪減,能夠在進行各項 VR 創作內容的同時,擁有更多自由與彈性,也不會因此而有任何的犧牲。

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NVIDIA RTX GPU 加速 AI 人工智慧技術讓原本就顯逼真的細節看起來更具真實感。 圖片提供/NVIDIA
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在 NVIDIA RTX GPU 的幫助下,創作時可以更快且更大規模地進行參數建模的內容編輯。 圖片提供/NVIDIA

「我之所以至今都是 NVIDIA GPU 各世代產品的愛好者,主要是 NVIDIA 不僅持續升級硬體的效能表現,同時也在每個世代更迭的產品中加入創新技術。最重要的是,這些技術在率先導入專業設計軟體與內容創作平台後,不只滿足我們這樣 VR 創作者的需求,也讓我們不須擔心系統穩定性,可以真正體驗到現今最頂級的加速技術所帶來的好處。未來,我們也會將更多即時光線追蹤與 AI 運算技術融入 VR 體驗,為作品帶來更多的可能性。」黃心健說道。

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GeForce RTX 4090 GPU 是全新 GeForce RTX 40 系列的旗艦級產品。 圖片提供/NVIDIA

攜手培育下一代優秀的數位內容創作人才

黃心健因為抱持希望培育下一代優秀數位內容人才的使命感,於是毅然接下國立臺灣師範大學設計學系的教職工作。在校園眾多的設計創作課程中,要選擇哪些工具做為設計領域學生培育的主要課程方向與內容,是一件非常重要且不容易的事情。黃心健與系上其他教授暨團隊,在課程的規劃上盡可能涵蓋多元與主流的數位工具應用,包括 3D 軟體 MAYA 或是其他許多能活用 NVIDIA 新一代硬體與 AI 技術的創作輔助軟體。例如:可將語音轉為 3D 模組角色臉部表情的 NVIDIA Audio2Face,以及利用 AI 技術使用更少的平面影像產生 3D 模型的技術;此外,還包括如 NFT 的概念以及如何上架 NFT 等程序。

這樣的目的,除了使設計領域的學生能夠與市場上最新的技術接軌以外,黃心健也認為這樣的模式有助於使學生在猶如白紙的學習階段,透過多元化的工具培育主動接觸新技術的習慣。此外,鼓勵學生廣泛的涉獵不同類型的軟體與工具,除了可以讓他們了解各種軟體的優勢外,也能從中學習能因應未來瞬息萬變的新技術與應用,進而擁有更多未來發展的可能性。

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讓學生們學習各種新技術的同時,也能實際體驗結合交互裝置、動作感測與表演藝術的藝術創作過程。 圖片提供/國立臺灣師範大學

溝通,是未來元宇宙世界中最重要的事

最後,關於近年來話題不斷的元宇宙議題,黃心健也分享他獨到的觀點。他認為,從大型網路到現在的元宇宙,舉凡電影、電視、電腦、手機到 VR 沉浸式設備,都代表著一個個人類文明發展的傾向與趨勢。人類在數位虛擬世界中投入越來越多的內容與應用,食衣住行育樂、貨幣與金流,甚至藝術與人際關係皆是如此,這不僅驅使人類未來更加活在數位虛擬世界,也必須透過浩瀚的網路世界跨越時空,與外界進行互動。

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人類未來更加活在數位虛擬世界,人如何與數位虛擬世界溝通將是未來非常重要的課題。 圖片提供/NVIDIA

元宇宙建立在 VR 、AR 的自然人機互動,也勢必影響未來的互動方式,所以如何與數位虛擬世界溝通就顯得非常重要!結合沉浸式與 AI 的輔助方式,將能減少人類學習與熟悉各式新應用的時間,人機的互動也將因此變得更為自然與單純。

2026《DesignBIZ Award 設計新商業大賞》徵件啟動!徵集設計驅動商業價值的傑出實踐

2026/06/15
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2026 年 DesignBIZ Award 設計新商業大賞邁入第二屆,將持續挖掘以設計思維為核心、跨越美學框架、實現商業創新與社會影響的傑出實踐。

設計的價值,不止於表現——它引導品牌前進、形塑未來市場,創造真實影響力。

2026 年 DesignBIZ Award 設計新商業大賞邁入第二屆,將持續挖掘以設計思維為核心、跨越美學框架、實現商業創新與社會影響的傑出實踐。

聚焦「設計 × 商業 × 創新實踐」,著重設計在商業策略與創新中的關鍵角色,涵蓋品牌策略、產品設計、行銷企劃、永續實踐與新創發展等多元面向。

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DBA 獎項亮點:五大獎項,涵蓋設計的多元實踐面向

設計新商業 DesignBIZ Runner:設計驅動的策略實踐,展現前瞻思維與突破精神,於營運與市場中創造價值。
潛力新銳 Market Newcomer:新創品牌以獨特風格與創新策略,快速建立市場辨識度與成長動能。
影響力企劃 Influential Maker:以策略與創意引發觀點轉變與行動參與,強調設計與企劃的整合與實效。
永續實踐 Sustainability Practitioner:創新回應永續挑戰,將設計導入產品、營運與社會實踐中,創造長期正向影響。
商業破框者 Game Changer:跳脫產業慣性,以設計為核心構築全新模式與價值,帶動市場思維轉變。

2026 年評審名單:

王宗欣 / dosomething studio 創辦人暨創意總監
吳庭安 / W 春池計畫 主理人、春池玻璃副總經理
張懷安 / 勤美集團生活創新事業協理
陳添順 / 鴻梅文創、或者影響力投資 創辦人
陳韻竹 / Plan b 共同創辦人
劉靜茹 / Shopping Design 事業部總經理


≣ 報名辦法、權益與注意事項報名費用:

◦ 早鳥票:新台幣 3,000 元整(即日起至 2026/7/6)
◦ 一般票:新台幣 5,000 元整(2026/7/7 起至 2026/7/31)
* 報名含《Shopping Design》年度季刊 3 本(價值 1,050 元)

同公司或品牌可依不同專案分次報名多項獎項。開放公司、品牌、專案或個人參與,不限產業與規模。

▍報名步驟:
① 前往 EVENT GO 報名平台 ,並完成以下作業
② 請詳閱 報名簡章,並下載 報名表單
③ 填寫報名資料表單(將完成檔案轉成 PDF),並將相關資料傳至私人雲端(Google、Dropbox、其他可下載檔案雲端,請依範本整理檔案、整理成單一資料夾,並開放檢視權限)
④ 提供應繳資料與附件雲端連結於報名系統表單
⑤ 完成報名費用繳交

▍應繳資料內容:
① 報名表單(PDF檔)
② 營利事業登記證明或相關公司登記、商業登記證明影本
③ 專案簡介(不限格式,建議包含作品圖文、理念與成果說明)
④ 品牌 LOGO(72dpi 以上)、專案圖片(至少 4 張,建議 300dpi)
⑤ 其他補充資料(如影片連結、媒體報導、用戶回饋等)

資料夾檔名規範:
2026_DBA報名_(報名類別)_ (專案名稱) _(公司或品牌名稱)
例:2026_DBA報名_設計新商業_設計新商業年會_Shopping Design

▍資料檢核提醒(請詳閱):
◦ 請務必於 EVENTGO 系統內完成資料上傳與繳交,並確認系統中填寫的聯繫 Email 與電話正確無誤,以利後續聯繫與通知。
◦ 如資料不完整或缺件,主辦單位將通知補件,並提供 3 個工作天的補件期限。逾期未補件者,將視同未完成報名,無法進入後續評選程序。

▍報名注意事項(請詳閱):
※ 企業名稱與產品、專案或服務名稱請謹慎填寫(20 字以內),若獲獎將應用於獎座與典禮相關製作,恕無法臨時更改。
※ 使用雲端連結提供檔案時,務必確認檢視與下載的權限皆有開啟。若未開啟,將視同未繳交。若貴司無法使用雲端提供檔案,可將寄送隨身碟至以下地址:106台北市大安區光復南路 102 號 9 樓 Shopping Design 收。(隨身碟無法寄回,需自行前來領取)
※ 本公司採用電子發票,發票將統一於付款完成後的兩週內由「綠界科技 ECPay」寄送電子發票開立通知至您報名時填寫的發票收件人 email。若有報帳特殊需求,敬請於報名前來信或來電告知,完成報名後恕無法受理,謝謝。
※ 本徵件於報名繳費完成後,即啟動行政與評選籌備作業,包含報名審核、評審準備、獎項製作及相關推廣安排,因此不論後續是否入選或得獎,皆無法辦理退款。請報名前審慎確認報名類別與所需資料。
※主辦單位保留活動及獎項異動之權利。


≣ 整體時程規劃
◦ 早鳥徵件:即日起至 2026/7/6
◦ 一般徵件:2026/7/7 至 2026/7/31
◦ 資格審查:2026 年 8 月初
◦ 評選會議:2026 年 8 月中旬
◦ 獲獎公告:2026 年 8 月底(將以 Email 及電話通知得獎者,未入選者恕不另行通知)
◦ 頒獎典禮:2026 年 9 月上旬

≣ 獲獎權益
◦ 專屬特製獎盃:獲選作品將獲得一只特製獎盃,作為榮譽象徵與實體識別
◦ 專屬標章授權:獲選作品可使用「DBA 獎項標章」,應用於品牌宣傳與媒體素材,作為獲獎認證標示
◦ 頒獎典禮出席:獲選者將受邀出席頒獎典禮與會後交流活動,公開亮相並接受表揚
◦ 得獎資訊發布:名單與典禮花絮將於官網與社群平台同步揭露,完整記錄獲獎亮點與現場精彩瞬間
◦ 數位專題收錄:獲獎作品將收錄於《Shopping Design》官網特別企劃,進行整合性專題綜合報導


≣ 聯絡我們
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