Webtoon 來台十週年!把「條漫」推向世界的秘密是?780 億元的內容 IP 生態系養成

2024/07/23
莊舒閔
Webtoon 來台十週年!把「條漫」推向世界的秘密是?780 億元的內容 IP 生態系養成
圖片來源/WEBTOON Entertainment
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下個世代大型娛樂事業的成功關鍵,在於能掌握夠多的「創意」!來台十週年,剛於美國上市的 Webtoon,如何打造旗下 IP 內容生態系?

今年6月,韓國網路巨頭 Naver 旗下的條漫公司 Webtoon Entertainment 正式於那斯達克上市,雖然股價略有下跌,市值仍在 26 億美元(約為新台幣 780 億元)左右。

回顧 Webtoon 成立近 20 年的時間,從一個工程師下班的業餘專案,成長為業務遍布 150 國、年營收近13億美元(約為新台幣 390 億元)跨國內容平台,甚至具有躋身亞洲最強娛樂公司的潛力。

究竟是什麼特質和經營策略,讓 Webtoon 能夠從韓國本土跨足全球市場?

「一作多用」創造多元收益,拆解 Webtoon 的商業模式

Webtoon 主要營收來源有 3 種:付費內容、廣告和 IP 授權,但在占比上仍以付費內容為大宗,在 2023 年,這 3 種商業模式的營收占比為 80%、11% 和 8.5%。從 2023 年 12.8 億美元的營收來看,付費內容可以帶來超過 10 億美元的貢獻。

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Webtoon 2022和2023年收益來源由付費內容占大宗,廣告次之,IP改編最少。 記者自製圖表

所謂的付費內容,就是讓讀者透過小額支付「搶先看」。大多數的 Webtoon 內容都可以免費觀看,只有最新幾話的內容需要付費觀看,每話的價格約在新台幣 12 元。雖然價格不高,但根據 Webtoon 的招股書顯示,全球共有 1.7 億月活躍用戶,龐大的用戶基數撐高了付費內容的貢獻。

還有一點,做為 Webtoon 主要客群的 Z 世代的消費能力也持續成長。2022 年,全球 Z 世代可支配的收入約 3,600 億美元,相較於 3 年前成長了 2 倍以上,當 Z 世代的經濟能力持續變強,也有機會帶動 Webtoon 的發展。

廣告方面,Webtoon 善用內容的吸引力,讓讀者透過主動觀看廣告的方式解鎖最新內容。據 Webtoon 的調查,美國的 Webtoon 用戶有 8 成願意觀看廣告,且用戶注意廣告的可能性是 Netflix、X(前稱Twitter)、Reddit 和 Snap 用戶的 2 倍。

最後占比較低的 IP 授權,是 Webtoon 著力發展的重要商業模式。讓旗下的條漫作品改編成其他形式,包含電影、戲劇、遊戲、周邊商品及實體書等,最大化單一作品的觸及度和影響力,為平台和創作者都帶來翻倍的收益。

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Webtoon條漫作品《女神降臨》於2020年改編為同名影集,還原度高。 tvN

成功案例包含 Webtoon 上的人氣作品《女神降臨》,於 2020 年改編成同名影集後,在全球 53 國的 Netflix 登上前 10 名,且連續 7 週進入全球非英語影集排行榜前 10 名。其他案例還有 2022 年的《殭屍校園》及 2023 年的《地獄公使》等,也都曾進入 Netflix 全球排行榜,獲得耀眼的成績。

Webtoon 的 IP 改編模式才剛起步,截至 2023 年底,Webtoon 上有大約 73 萬部作品,其中已改編為其他形式的僅有 900 部,不到總數的 1%,顯示此「一作多用」的模式在未來仍具有巨大的爆發能量。

創作者、讀者兩邊抓,生生不息的內容生態系

高度吸金的商業模型,背後是龐大的內容生態系,藉由不停循環的內容供需,轉動 Webtoon 的商業飛輪。

Webtoon 平台上的內容部分為 UGC(User-Generated Content,用戶原創內容)模式,由用戶自行生產,並分享到網路。

近年來,UGC 的市場需求持續成長,根據美國消費者科技協會(Consumer Technology Association)的數據顯示,在美國,人們每週觀看的媒體內容有近 4 成都屬於 UGC,且隨著創作的門檻降低,UGC 的創作者數也持續增加。Webtoon 設有投稿區,讓業餘創作者也能自主上傳作品,無須經過任何門檻審查。

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台灣Line Webtoon今年舉辦原創網漫創作大賽,讓創作者投稿爭取獎金和影視化機會 廠商提供

不過,大部分發光發熱的創作者可能還是職業創作者較多。Webtoon 上的創作者可分為「職業創作者」和「業餘創作者」兩種,前者和 Webtoon 簽約,分享讀者付費觀看的收益,後者則在平台發布作品並逐漸累積人氣後,等待簽約成為職業創作者的機會。現在不分職業與業餘,Webtoon 已有 2,400 萬名創作者。

自 2017 年到 2023 年,Webtoon 已支付創作者總計超過 28 億美元,去年每位職業創作者平均獲利 4.8 萬美元,Top 100 的創作者平均年收入更是達到 100 萬美元。

有創作者,當然也要有讀者。2024 年第一季,Webtoon在 全球每月平均有近 1.7 億名活躍用戶,主要市場來自韓國、日本與美國。其中,在已穩定的日韓市場各有超過 10% 和 15% 的活躍用戶願意付費觀看內容。

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Webtoon的商業模式主要由創作者、用戶和內容構成,環環相扣。 Webtoon上市公開說明書

條漫獨特的形式也為吸引讀者打下基礎,條漫除了符合現代智慧型手機的閱讀習慣外,內容也以「章回小說」般的形式每週甚至每天更新,每集篇幅短小,以懸念作結,吸引讀者繼續觀看下一話。

這樣的連載形式使作品的篇幅能長至百篇、壽命長至數年,為作品累積大量人氣。此外,創作者也能根據讀者的即時回饋,調整創作內容,迎合大眾喜好。

立基韓國,擴展全球

建立起成功的商業模式,並累積了足夠的作品和創作者後,Webtoon 積極跨出韓國市場邁向國際。在擴展全球版圖時,Webtoon 運用了因地制宜、充滿彈性的策略。

一方面,為適應不同市場,Webtoon 在打入新市場時,會將提供的內容在地化,以吸引當地用戶。以日本為例,Webtoon 起先將在當地受歡迎已久的日本漫畫數位化,以吸引漫畫愛好者使用平台,再逐漸將其轉變為韓國條漫的讀者。

而在與亞洲文化差異較大的北美市場,則在既有作品中加入了當地的社會文化特徵,以符合當地讀者的文化背景。

另一方面,Webtoon 也同時以購併的方式壯大。2023 年 6 月,Webtoon 從母公司 Naver 的手中買下了全球最大的英語網路小說發行平台 Wattpad,為其歐美市場擴充了更多內容,並帶來當地的創作者和讀者群;更早先,Webtoon 也在 2022 年併購了日本最大的網頁故事發行商 eBOOK Initiative Japan,整合了日本當時最大的網路漫畫平台和自家的 APP 漫畫平台(LINE MANGA),確立其在日本市場的領導地位。

Webtoon日本平台LINE MANGA.jpg
Google Play螢幕截圖

至今,Webtoon 在日本和北美市場都已擁有超過 2,000 萬名用戶,此外,總用戶數更有一半以上來自於三大市場(日、韓、北美)之外。

不斷在全球擴張版圖的 Webtoon,看準了現今全球娛樂產業的機會窗口。Webtoon 創辦人金俊九認為,下一個世代的大型娛樂事業成功的關鍵,在於能夠掌握夠多的「創意」。做法也要脫離傳統,不再是大量投資專業劇作家和導演等進行劇本開發。

金俊九的一席話不僅說明了 Webtoon 正掌握著大量的潛在 IP,事實上,Webtoon 近期著力發展的 IP 改編模式早就是顯學——2022 年,全球前 10 大賣座的電影中,有 9 部是由其他形式的原創作品改編,或為先前作品的續集。此模式更能降低因作品意外不賣座而導致巨額虧損的風險,成為投資者的新偏好。

條漫也是「韓流」的一環,當 K-POP 及韓國影視作品在國際舞台上取得優秀的成績,Webtoon 的表現,不論是營收或是讀者群,都證明了其無限的可能性。

延伸閱讀:LINE WEBTOON來台10週年!台灣創作者如何靠「漫畫IP」賺錢?官方解密4大策略

責任編輯:李先泰

本文出自《數位時代》,原文:https://www.bnext.com.tw/article/79776/ebrook202407

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