高第逝世百年致敬!樂高「聖家堂」11 月登場:史上最多 12,060 片零件,樂高還原對比圖搶先看

2026/06/09
高第逝世百年致敬!樂高「聖家堂」11 月登場:史上最多 12,060 片零件,樂高還原對比圖搶先看
圖片來源/LEGO
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適逢高第逝世 100 週年,樂高推出「聖家堂」建築系列,以史上最多的 12,060 片零件刷新紀錄。複刻穹頂結構、彩繪玻璃光影、隱密塔頂雕塑等細節,預計 2026 年 11 月正式發售。

還未曾親眼欣賞過聖家堂?現在你有機會將它收藏在家,甚至成為建築師,親身建造這座建築奇蹟。

適逢西班牙傳奇建築師高第逝世 100 週年,以及其遺作「聖家堂」歷時 144 年興建完工,全球知名積木品牌樂高(LEGO)宣布將於 11 月推出「聖家堂」樂高,多達 12,060 片零件,超越 2021 年推出的世界地圖(11,695 片),成為史上零件最多、最複雜的樂高。

獻給上帝的禮物——聖家堂

位於西班牙巴賽隆納的聖家堂(Sagrada Família),是被稱為「上帝的建築師」的安東尼.高第的生前鉅作,歷時 144 年興建,終於在今年完成主塔「耶穌基督塔」封頂。

#2 樂高聖家堂
圖片來源/Sagrada Familia

這座建造時間超過一世紀的教堂,承載了高第畢生的藝術與信仰理念:他觀察上帝打造的萬物幾乎沒有直線線條,因此大量以曲面、拋物線與螺旋面構成塔樓。

#0 樂高聖家堂
圖片來源/Sagrada Familia

教堂作為獻給上帝的禮物,即使是隱密的塔頂、角落也堅持雕刻裝飾,並以彩繪玻璃結合透入室內的光線,讓聖家堂的每一刻皆變化著不同面貌。

聖家堂宏偉的外觀和極精細的內部細節,每年皆吸引 480 萬左右人次前往朝聖,而樂高版的聖家堂,在設計上還原了哪些部分?以下整理 4 個特色亮點,以及樂高版和真實版建築的對比圖,一同深入了解這座展露生命力與幾何奇蹟的藝術,以及聖家堂樂高將為玩家帶來哪些驚喜:

史上最多零件!聖家堂樂高 4 大亮點

亮點 01|首創「時間順序拼砌法」:一邊拼,一邊蓋出聖家堂

如同聖家堂設計花了 144 年才得以落成,樂高聖家堂也打破樂高史上最多零件的紀錄,總共有 12,060 片積木,並且打破一般積木由下而上、由內而外的常規拼砌方式,全球首創「時間軸順序拼砌法(Evolutionary Building Timeline)」,將興建歷史融合進積木拼裝體驗。

聖家堂的建造順序共分為 5 階段:後殿與地下室 > 誕生立面 > 受難立面 > 中殿、西側聖器室 、6 座中央塔樓 > 東側聖器室與榮耀立面,玩家在拼裝時,將順著聖家堂的建造順序,從地下蓋起。

樂高聖家堂
圖片來源/LEGO
樂高聖家堂
圖片來源/LEGO

亮點 02|復刻內部細節:看見旅客看不到的隱密角落

聖家堂總共有 18 座高度不一的尖塔,教堂總高度高達 172.5 公尺,現為全世界最高的教堂,樂高聖家堂最高程度地複製了這龐大又複雜的藝術之作,玩家將可以組裝過程中,看見一些連在現場也無法拜訪的角落或高度:

穹頂結構與樹狀柱頂

高第將聖家堂內部設定為「上帝的森林」,內部聳立多根巨大如樹幹的石柱,柱子頂部開枝向外,並在固定比例的 15、30、45 公尺處延伸向外,支撐高低錯落的教堂穹頂,光線穿透穹頂,就像是陽光穿透樹葉般灑進林地。

#0 樂高聖家堂
圖片來源/LEGO.Sagrada Familia

由於內部挑高高達數十公尺,形同近 20 層樓的空間,以一般遊客的視角幾乎難以觀察穹頂的幾何圖形和樹枝般的支撐結構,而透過組裝聖家堂樂高,玩家將可以「上帝視角」欣賞精緻的聖家堂頂部,以及觀察高第設計柱頂結構、讓光線穿透至內部時極精確的細節

彩繪玻璃光影

一如前述,在這座「上帝的森林」裡,透出的光線以不同色調的彩繪玻璃,在室內生成光彩斑斕的景象。聖家堂的東側為「誕生面」,面向此處的玻璃以藍、綠色調裝飾;西側則為「受難面」,以紅、橘色代表日落與犧牲,搭配太陽一天的照射,在聖家堂內部流動不同的氛圍。

#1 樂高聖家堂
圖片來源/LEGO.Sagrada Familia

樂高聖家堂也透過大量的彩色透明積木,並調配與聖家堂相符的玻璃色調,來呈現彩繪玻璃的光景。玩家可以將成品擺在窗邊,或者設計燈源照射,重現陽光射入教堂的樣子,靜靜感受聖家堂如何與自然萬物對話,細細品味光影折射進建築,每一秒都在變化的動人美景。

地下聖堂與高第安息之處

位於教堂正下方的地下聖堂,平時屬於宗教儀式和彌撒的場所,觀光客僅能透過一樓玻璃窗向下俯瞰,而透過聖家堂樂高,玩家可以仔細看見整座教堂的結構,包含地下聖堂,甚至能知曉同樣位於此處、高第長眠的墓穴位置。

樂高聖家堂
圖片來源/Sagrada Familia

亮點 03|克服樂高限制:還原聖家堂曲面設計

高第在設計作品時講求貼近自然萬物的曲線線條,他認為「直線屬於人類,曲線屬於上帝。」,因此聖家堂大量採用雙曲面、拋物線、螺旋面和圓錐面等形式,避開生硬的邊角,大大加深了這座建築的興建難度。

而在轉化成積木上,樂高也挑戰複製聖家堂有機感十足的曲線和幾何比例,採取散點透視堆疊(SNOT)和軟質幾何與科技系列零件(Flex Tubes) 的做法,保留樂高的特質,同時變化出錐形、曲線的弧度:

散點透視堆疊(SNOT)

SNOT(Studs Not On Top)指讓樂高突出的顆粒不在上方,轉為側面、隱藏等方式,將積木的拼接方向橫向發展,並在側面覆蓋上斜坡磚或楔型板,模擬出聖家堂高聳的尖塔和受難立面的錐形柱尖端。

軟質幾何與科技系列零件(Flex Tubes)

透過軟管、十字軸等具有彈性的科技零件系列,在建造教堂拱門或窗護邊緣的連續曲線時,能彎曲成圓弧狀,跳脫積木一節一節的生硬感。

#2 樂高聖家堂
圖片來源/LEGO.Sagrada Familia

亮點 04|重現複雜雕塑:等比例微縮零件

高第曾被詢問為何在禮拜者看不見的隱密處、塔樓高處,也要堅持雕塑聖像,他虔誠回答:「因為天使將會看到。」,在誕生立面、受難立面、尖塔頂端、榮耀立面四個位置,分別有不同主題的雕刻,樂高聖家堂當然也一面不漏的復刻下來。

微型齒狀零件

面對不規則的自然生物、植物雕塑,樂高使用大量微型的齒狀零件(Teeth/Claws),以「散點交錯」方式往上拼裝,在過程中無法輕易發覺拼裝邏輯,但當完工後,零件之間產生的陰影與層次,將會模擬出雕塑的有機質感。

#3 樂高聖家堂
圖片來源/LEGO.Sagrada Familia

印刷與球型零件

以聖家堂尖塔為例,聖家堂的 14 座塔尖上,裝飾著代表威尼斯馬賽克工藝的彩色幾何圓球、十字架,以及象徵夏秋兩季的各類豐富水果(如無花果、小麥、葡萄、紅色漿果),象徵豐收與聖靈。

為了在微縮比例下表現精細的馬賽克與水果色彩,樂高捨棄了貼紙,全面改用特殊圖案的精密印刷磚:例如在塔尖外壁使用印刷過的零件、以及將色彩飽和的球形零件互相卡緊,在幾公分內的積木結構裡,傳神描繪高第招牌的彩色幾何尖頂。

#4 樂高聖家堂
圖片來源/LEGO.Sagrada Familia

樂高設計師 Rok Žgalin Kobe 曾表示,要在固定形狀的樂高積木和高第「不規則的有機表面」之間找到平衡,是他歷年設計樂高最艱難的挑戰。透過樂高聖家堂,可以一次解鎖這座興建時長高過百年的艱鉅作品,以及品味樂高在還原建築上的精巧手法,相信無論是樂高迷或是建築藝術粉絲,聖家堂樂高都是不能錯過的收藏品。

LEGO Architecture - 聖家堂 Sagrada Família
型號:21065
零件數:12,060 片
建議年齡:18+
開賣時間:2026 年 6 月 4 日正式開放預購,預計於 2026 年 11 月 1 日正式發售與出貨

11.12 品牌裡的體驗敘事力|品牌轉譯 ⨉ 空間設計 ⨉ 感官建構 ⨉ 互動體驗,拆解品牌體驗的策略思維與設計實踐

2026/10/10
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11.12 品牌裡的體驗敘事力|品牌轉譯 ⨉ 空間設計 ⨉ 感官建構 ⨉ 互動體驗,拆解品牌體驗的策略思維與設計實踐
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瑜悅設計、水色設計、饗賓餐旅、叁式的品牌體驗學!如何將品牌體驗轉化為深植人心的品牌記憶? 4 大視角探討設計如何回應商業需求、以體驗傳遞品牌價值。

如何將每一次品牌體驗,轉化為深植人心的品牌記憶?

當品牌溝通不再局限於視覺與文字,「體驗」正成為品牌引發好奇、創造差異的關鍵!從空間氛圍、喚起記憶的氣味,到觸動共鳴的互動設計,品牌該如何串聯各個接觸點,創造值得停留、參與及記憶的消費體驗?

本課程聚焦「品牌轉譯、空間設計、感官建構、互動體驗」4 大核心,從品牌理念與商業脈絡出發,結合跨域實戰觀點,掌握「以設計傳遞品牌價值」、「以體驗創造情感連結、驅動商業」的關鍵思維!

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➀ 品牌經理人、企業主、創業家 - 以差異化經營立基市場,擬定精準的品牌策略與決策
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♦ Part1 【品牌轉譯】 09:30-11:00

品牌重塑的設計策略思維

講者:黃國瑜/瑜悅設計 創辦人

≣ 學習重點
• 洞察商業脈絡提煉視覺語言
• 拆解品牌重塑的設計取捨
• 整合跨接觸點的品牌體驗

星宇航空_機上菜單.png
瑜悅設計以星宇航空的品牌精神為核心,將「無重力」概念融入機上菜酒單設計,透過懸浮的食物攝影、呼應機艙氛圍的色彩與細膩的視覺編排,營造宛如置身星際的用餐情境。 圖片來源/瑜悅設計
王品牛排_品牌重塑
面對經典品牌如何與新世代重新對話的課題,瑜悅設計協助王品牛排重新梳理品牌核心,從識別系統、視覺語言到整體品牌形象進行更新。在保留王品長年累積的高端餐飲印象之餘,導入更俐落、當代的設計語彙。 圖片來源/瑜悅設計

≣ 【瑜悅設計】品牌設計作品
星宇航空菜單設計、王品牛排品牌重塑、康橋商旅品牌重塑、Gastro Medica 品牌識別、貓將壽司品牌識別、麥拉倫 2025 春節禮盒、態芮 TAÏRROIR 品牌識別、太子油飯品牌重塑、Peachy Smile 品牌識別與包裝設計

≣ 講者簡介
瑜悅設計 Transform Design 創辦人黃國瑜 Leo Huang。從創立公司至今,持續專注在品牌規劃的專業範疇之中,對於品牌擁有自己獨特的見解。擅長掌握企業與品牌的樣貌,找出事物的本質並提出解決的方案。他帶領著瑜悅設計團隊,創造出無數優秀的作品,並榮獲許多國際獎項的專業肯定。無論是為品牌創造一個更好的解決策略,或是執行令人興奮的設計方案,他都會秉持著專業的態度竭盡所能地去實踐。

≣ 延伸閱讀
視覺不是唯一鑑別,體驗思維需被層層引導——專訪 StudioPros 設計總監 李宜軒 ╳ 瑜悅設計創辦人 黃國瑜

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♦ Part2 【空間設計】 11:15-12:45

空間作為品牌轉譯的載體

講者:林正斌 / MIZUIRO 水色設計 共同創辦人

≣ 學習重點
• 品牌價值的空間語言轉譯
• 以動線與情境鋪陳體驗節奏
• 體驗到營運的設計整合方針

吉合製茶
水色設計為吉合製茶打造兼具品牌識別與空間體驗的整體設計,延續茶文化的溫度與質地,透過紅磚色、木質與簡潔幾何語彙,塑造鮮明又親切的品牌場域。 圖片提供/水色設計
水色設計操刀的 KAPISIU 咖啡岫,以空間設計重新詮釋咖啡館的品牌氛圍。透過材質、色彩與光影的細膩搭配,營造兼具現代感與溫度的場域。 圖片來源/水色設計
CAFE!N
水色設計曾為多家 CAFE!N 門市進行空間設計,依據不同基地條件延伸品牌鮮明、俐落的視覺語彙。從街角店型到建築量體,透過極簡立面、材質對比與清楚的識別配置,讓每間門市保有一致品牌感。 圖片來源/水色設計

≣ 【水色設計】空間設計作品
吉合製茶、KAPISIU 咖啡岫、CAFE!N、海邊走走、GŪLŪ GURU、PAZZO + BRUN、MANO MANO、或者新州屋、YUTUZU wagashi 柚子和菓子

≣ 講者簡介
水色設計 MIZUIRO 共同創辦人。曾赴日深造空間設計,累積日本設計實務經驗。作品涵蓋吉合製茶、咖啡岫 KAPISIU KOFFEE、不同型態的 CAFE!N 等空間。擅長以空間細節與日本設計思維,打造具品牌識別的空間體驗。

≣ 延伸閱讀
設計 CAFE!N 多間店舖:從空間書寫不一樣的城市日常——專訪 MIZUIRO 水色設計總監 林正斌

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♦ Part3 【感官建構】 13:45-15:15

以沉浸感官設計深化品牌記憶

講者:劉世勳 / 饗賓餐旅集團 副總

≣ 學習重點
• 從客群與情境定義體驗方向
• 五感與服務深化品牌印象
• 多品牌經營的體驗差異化策略

饗 A Joy_圖片
饗賓餐旅集團以多品牌經營策略,打造涵蓋精緻餐飲與多元聚餐情境的美食版圖,旗下擁有「饗食天堂」、「旭集」、「饗饗」等品牌,更推出高端餐飲品牌「饗 A Joy」,選址台北 101 高樓層,融合台灣風土、當代美學與精緻料理,創造獨具特色的感官饗宴。 圖片來源/饗賓餐旅集團
Urban Paradise_圖片
饗賓餐旅集團近年陸續推出全新餐飲品牌,「URBAN PARADISE」以都會時尚為靈感,結合繽紛光影與摩登設計,營造自在愜意的餐酒氛圍。 圖片來源/饗賓餐旅集團

≣ 【饗賓餐旅集團】旗下品牌
饗 A Joy、INPARADISE 饗饗、旭集、URBAN PARADISE、旨醞、饗食天堂、果然匯、小福利麻辣鍋、朵頤牛排、開飯川食堂、饗泰多、真珠、貓將

≣ 講者簡介
沉迷於餐飲世界的設計人,致力於將天賦樹都點開的斜槓中年。相信吃是最平凡卻又最能撫慰人心的行為,所以竭盡所能的創造能讓大家滿足的美好餐飲體驗。藉此不斷豐富自我人生的體驗,所以在發胖的路上不曾回頭。

≣ 延伸閱讀
成功打造饗 A Joy、旭集後,饗賓集團的下一步是? ——饗賓集團副總 劉世勳談:夠好的體驗

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♦ Part4 【互動體驗】 15:30-17:00

從觀看到參與的互動體驗設計

講者:曾煒傑 / 叁式 ULTRACOMBOS 共同創辦人

≣ 學習重點
• 使用者體驗的行為設計思考
• 以互動回饋引導持續參與
• 科技媒介的選擇與現場應用

《淡江大橋工程美學特展》由叁式策劃,叁式邀請建築團隊 ZHA,將原本只留存於數位載體中的橋塔設計模型,透過 3D 列印實體化,帶領觀者走進極簡橋體背後的工程現場。 圖片來源/叁式
綠美圖數位漫遊
叁式為臺中綠美圖打造數位漫遊系統,將館內展覽、作品與空間資訊轉化為可自由探索的互動介面。觀眾能透過作品之間的關聯脈絡延伸瀏覽,在非線性的探索過程中,建立屬於自己的觀看路徑與藝術體驗。 圖片來源/叁式
叁式_世博、海洋館
叁式曾參與大阪世博與海洋館的沉浸式體驗設計,透過大型影像、空間聲光與數位內容,將自然、海洋等主題轉化為具包覆感的感官場景。從觀看到行走其中,讓觀眾以更直覺、沉浸的方式感受內容與空間之間的連結。 圖片來源 /叁式

≣ 【叁式】互動設計作品
臺中綠美圖數位體驗、淡江大橋工程美學特展、台中海洋館數位沉浸體驗、2025 大阪世博《山、雲與我們》、DigiWave DdDd、《透・南城》、工研院史料文物館、《破力 The Bold》、自行車文化探索館數位體驗、Gogoro MixDance、2020 台灣設計展《城市終端機》

≣ 講者簡介
叁式共同創辦人,現任總監。叁式是一個在藝術與設計光譜中探索數位可能的團隊。因為相信卓越的作品來自於不同領域間的化學反應, 於是集結開放、多元與創新精神的各式專業人才, 企圖打造科技才得以成立、而不過時的體驗。

≣ 延伸閱讀
將數位科技融入體驗設計!「叁式」曾煒傑從鋪陳、共感等面向親解 2021 DigiWave 幕後策展思維


≣ 報名資訊
11.5 前報名享早鳥 9 折優惠🔥▸▸https://lurl.cc/WMIy8W
時間:2026.11.12(四)09:30-17:00(09:00 開放報到)
地點:張榮發國際會議中心(台北市中正區中山南路 11 號)

≣ 報名須知
※ 課程皆附贈午餐及茶飲。
※ 本公司採用電子發票,發票將統一於付款完成後的兩週內由「綠界科技 ECPay」寄送電子發票開立通知至您報名時填寫的發票收件人email。若有公司報帳特殊需求 (如更改統編、更改品名、同筆訂單開立多張發票...等) ,敬請於報名前來信或來電告知,完成報名後恕無法受理,謝謝。
※ 如需申請退款請於課程開始日前 8 個工作天告知,我們將收取課程的 10% 費用以及銀行轉帳之手續費,逾期恕不受理。課程亦提供名額保留,請於課前來電或來信告知,可為您保留名額一年,一年內若對其他課程有興趣可轉移至該堂課。
※ 主辦單位保留課程大綱異動之權利,更新資訊以活動網頁內容為主。

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