日本「吉卜力公園」2022 年 11 月揭幕!霍爾的移動城堡、魔法公主等經典動畫場景真實呈現

日本「吉卜力公園」2022 年 11 月揭幕!霍爾的移動城堡、魔法公主等經典動畫場景真實呈現
©Studio Ghibli
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這個以吉卜力工作室旗下作品為概念的主題公園將選址縣內長久手市的「愛・地球博記念公園」,預計 2022 年開幕。

2022.06.15 更新 吉卜力公園將自 2022 年 11 月 1 日起分階段開放,多幅園區規劃圖也在近日曝光。目前園區規劃的 5 個區域中,「青春之丘」、「吉卜力大倉庫」以及「咚咚吭森林區」將於第一階段 2022 年 11 月 1 日開放;「物怪之里區」(幽靈村)、「魔女之谷區」則規劃於 2023 年 11 月開放。
原文發表於 2018.04.25

日本愛知縣政府去年 6 月宣佈想興建吉卜力公園,並成立推動構想的單位,日前與吉卜力工作室達成協議,今天揭曉園內的基本設計,這個以吉卜力工作室旗下作品為概念的主題公園「吉卜力公園(ジブリパーク)」將選址縣內長久手市的「愛・地球博記念公園」,預計 2022 年開幕。

愛知縣知事大村秀章表示,吉卜力作品中展現的人、生物、愛地球的心都與 2005 年愛知世界博覽會(日文稱「愛‧地球博」)的理念一致,在愛‧地球博紀念公園打造吉卜力公園再適合不過。而其實該處也早就有「宮崎駿公園」之稱,因為裡面已經有「小月與小梅的家(草壁家)」,也曾辦過兩次吉卜力的展覽會。

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園區將會有效活用「愛・地球博記念公園」的未使用地區和既存設施,將各設施重新整備為以吉卜力作品為藍本的公園設施,園內將劃分為 5 個區域:「青春之丘區」、「吉卜力大倉庫區」、「物怪之里區」、「魔女之谷區」、「咚咚吭森林區」,預計 2020 年動工。

主題區 1:青春之丘(預計 2022 年 11 月開幕)

入園後的第一個區域,公園的大門將以「霍爾的移動城堡」場景的建築為設計,規劃為「青春之丘區」。這區會利用基地的斜坡高低落差打造出動畫「心之谷」中的精品古物商店「地球屋」。

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青春之丘區。以電梯大樓為基礎加入《霍爾的移動城堡》等吉卜力作品的 19 世紀末空想科學要素,作為象徵性的入口;鄰近的斜坡則將重現《心之谷》內「地球屋」。 ©Studio Ghibli
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主題區 2:吉卜力大倉庫(預計 2022 年 11 月開幕)

這一區是將原本結束營業的溫水游泳池區域翻新作為「吉卜力大倉庫區」,規劃影像展示室、孩童遊樂場等。

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吉卜力大倉庫區。設計概念為「塞滿了許多樂趣的大空間」,將會規劃展示室、影像展示室、兒童遊樂場、收藏許多展示物的倉庫等。 ©Studio Ghibli
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©Studio Ghibli
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©Studio Ghibli

主題區 3:物怪之里(預計 2023 年 11 月)

位於公園北部,將以此區綠樹成蔭的自然條件打造出電影《魔法公主》主題區域,主要景點包含《魔法公主》中煉鐵據地「達達拉城」的煉鐵場,以及一些奇幻野獸的雕塑,例如:「邪魔神」以及「乙事主」的裝置設施。

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©Studio Ghibli
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©Studio Ghibli
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物怪之里區,這一區的名稱取自《魔法公主》的原片名。為了與該區原本的日本田野風貌搭配,會將建築物重新整修為《魔法公主》內的「達達拉」風格,並計劃在廣場設置以「邪魔神」和「乙事主」為形象的裝置物。 ©Studio Ghibli

主題區 4:魔女之谷

這一區將是《魔女宅急便》中琪琪神奇送貨服務的區域,包含琪琪兒時的家、麵包師傅的家都會在此複製呈現。另外為了配合「魔法」主題,也會有《霍爾的移動城堡》的複製品,《風之谷》、《天空之城》等場景也會出現在公園裡。

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魔女之谷區。大草坪廣場附近的未利用地,將改為《霍爾的移動城堡》、《魔女宅急便》兩部電影的主題區域,會有「霍爾的城堡」、「歐其諾宅邸」及其他遊戲設施。 ©Studio Ghibli
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主題區 5:咚咚吭森林(預計 2022 年 11 月開幕)

以動畫《龍貓》為主題的區域,包含電影裡出現的民房、小月與小梅的家(草壁家)周邊將整建,並設置散步道,創造出身臨其境的電影體驗。

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咚咚吭森林區,此區的名稱來自電影《龍貓》裡的「咚咚吭之舞」。「小月與小梅的家(草壁家)」周邊區域,這區的接待處會設計相符合的形象,並將後山的森林整修為散步小徑。 ©Studio Ghibli
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11.12 品牌裡的體驗敘事力|品牌轉譯 ⨉ 空間設計 ⨉ 感官建構 ⨉ 互動體驗,拆解品牌體驗的策略思維與設計實踐

2026/10/10
Shopping Design
11.12 品牌裡的體驗敘事力|品牌轉譯 ⨉ 空間設計 ⨉ 感官建構 ⨉ 互動體驗,拆解品牌體驗的策略思維與設計實踐
圖片來源/Shopping Design
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瑜悅設計、水色設計、饗賓餐旅、叁式的品牌體驗學!如何將品牌體驗轉化為深植人心的品牌記憶? 4 大視角探討設計如何回應商業需求、以體驗傳遞品牌價值。

如何將每一次品牌體驗,轉化為深植人心的品牌記憶?

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本課程聚焦「品牌轉譯、空間設計、感官建構、互動體驗」4 大核心,從品牌理念與商業脈絡出發,結合跨域實戰觀點,掌握「以設計傳遞品牌價值」、「以體驗創造情感連結、驅動商業」的關鍵思維!

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♦ Part1 【品牌轉譯】 09:30-11:00

品牌重塑的設計策略思維

講者:黃國瑜/瑜悅設計 創辦人

≣ 學習重點
• 洞察商業脈絡提煉視覺語言
• 拆解品牌重塑的設計取捨
• 整合跨接觸點的品牌體驗

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瑜悅設計以星宇航空的品牌精神為核心,將「無重力」概念融入機上菜酒單設計,透過懸浮的食物攝影、呼應機艙氛圍的色彩與細膩的視覺編排,營造宛如置身星際的用餐情境。 圖片來源/瑜悅設計
王品牛排_品牌重塑
面對經典品牌如何與新世代重新對話的課題,瑜悅設計協助王品牛排重新梳理品牌核心,從識別系統、視覺語言到整體品牌形象進行更新。在保留王品長年累積的高端餐飲印象之餘,導入更俐落、當代的設計語彙。 圖片來源/瑜悅設計

≣ 【瑜悅設計】品牌設計作品
星宇航空菜單設計、王品牛排品牌重塑、康橋商旅品牌重塑、Gastro Medica 品牌識別、貓將壽司品牌識別、麥拉倫 2025 春節禮盒、態芮 TAÏRROIR 品牌識別、太子油飯品牌重塑、Peachy Smile 品牌識別與包裝設計

≣ 講者簡介
瑜悅設計 Transform Design 創辦人黃國瑜 Leo Huang。從創立公司至今,持續專注在品牌規劃的專業範疇之中,對於品牌擁有自己獨特的見解。擅長掌握企業與品牌的樣貌,找出事物的本質並提出解決的方案。他帶領著瑜悅設計團隊,創造出無數優秀的作品,並榮獲許多國際獎項的專業肯定。無論是為品牌創造一個更好的解決策略,或是執行令人興奮的設計方案,他都會秉持著專業的態度竭盡所能地去實踐。

≣ 延伸閱讀
視覺不是唯一鑑別,體驗思維需被層層引導——專訪 StudioPros 設計總監 李宜軒 ╳ 瑜悅設計創辦人 黃國瑜

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♦ Part2 【空間設計】 11:15-12:45

空間作為品牌轉譯的載體

講者:林正斌 / MIZUIRO 水色設計 共同創辦人

≣ 學習重點
• 品牌價值的空間語言轉譯
• 以動線與情境鋪陳體驗節奏
• 體驗到營運的設計整合方針

吉合製茶
水色設計為吉合製茶打造兼具品牌識別與空間體驗的整體設計,延續茶文化的溫度與質地,透過紅磚色、木質與簡潔幾何語彙,塑造鮮明又親切的品牌場域。 圖片提供/水色設計
水色設計操刀的 KAPISIU 咖啡岫,以空間設計重新詮釋咖啡館的品牌氛圍。透過材質、色彩與光影的細膩搭配,營造兼具現代感與溫度的場域。 圖片來源/水色設計
CAFE!N
水色設計曾為多家 CAFE!N 門市進行空間設計,依據不同基地條件延伸品牌鮮明、俐落的視覺語彙。從街角店型到建築量體,透過極簡立面、材質對比與清楚的識別配置,讓每間門市保有一致品牌感。 圖片來源/水色設計

≣ 【水色設計】空間設計作品
吉合製茶、KAPISIU 咖啡岫、CAFE!N、海邊走走、GŪLŪ GURU、PAZZO + BRUN、MANO MANO、或者新州屋、YUTUZU wagashi 柚子和菓子

≣ 講者簡介
水色設計 MIZUIRO 共同創辦人。曾赴日深造空間設計,累積日本設計實務經驗。作品涵蓋吉合製茶、咖啡岫 KAPISIU KOFFEE、不同型態的 CAFE!N 等空間。擅長以空間細節與日本設計思維,打造具品牌識別的空間體驗。

≣ 延伸閱讀
設計 CAFE!N 多間店舖:從空間書寫不一樣的城市日常——專訪 MIZUIRO 水色設計總監 林正斌

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♦ Part3 【感官建構】 13:45-15:15

以沉浸感官設計深化品牌記憶

講者:劉世勳 / 饗賓餐旅集團 副總

≣ 學習重點
• 從客群與情境定義體驗方向
• 五感與服務深化品牌印象
• 多品牌經營的體驗差異化策略

饗 A Joy_圖片
饗賓餐旅集團以多品牌經營策略,打造涵蓋精緻餐飲與多元聚餐情境的美食版圖,旗下擁有「饗食天堂」、「旭集」、「饗饗」等品牌,更推出高端餐飲品牌「饗 A Joy」,選址台北 101 高樓層,融合台灣風土、當代美學與精緻料理,創造獨具特色的感官饗宴。 圖片來源/饗賓餐旅集團
Urban Paradise_圖片
饗賓餐旅集團近年陸續推出全新餐飲品牌,「URBAN PARADISE」以都會時尚為靈感,結合繽紛光影與摩登設計,營造自在愜意的餐酒氛圍。 圖片來源/饗賓餐旅集團

≣ 【饗賓餐旅集團】旗下品牌
饗 A Joy、INPARADISE 饗饗、旭集、URBAN PARADISE、旨醞、饗食天堂、果然匯、小福利麻辣鍋、朵頤牛排、開飯川食堂、饗泰多、真珠、貓將

≣ 講者簡介
沉迷於餐飲世界的設計人,致力於將天賦樹都點開的斜槓中年。相信吃是最平凡卻又最能撫慰人心的行為,所以竭盡所能的創造能讓大家滿足的美好餐飲體驗。藉此不斷豐富自我人生的體驗,所以在發胖的路上不曾回頭。

≣ 延伸閱讀
成功打造饗 A Joy、旭集後,饗賓集團的下一步是? ——饗賓集團副總 劉世勳談:夠好的體驗

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♦ Part4 【互動體驗】 15:30-17:00

從觀看到參與的互動體驗設計

講者:曾煒傑 / 叁式 ULTRACOMBOS 共同創辦人

≣ 學習重點
• 使用者體驗的行為設計思考
• 以互動回饋引導持續參與
• 科技媒介的選擇與現場應用

《淡江大橋工程美學特展》由叁式策劃,叁式邀請建築團隊 ZHA,將原本只留存於數位載體中的橋塔設計模型,透過 3D 列印實體化,帶領觀者走進極簡橋體背後的工程現場。 圖片來源/叁式
綠美圖數位漫遊
叁式為臺中綠美圖打造數位漫遊系統,將館內展覽、作品與空間資訊轉化為可自由探索的互動介面。觀眾能透過作品之間的關聯脈絡延伸瀏覽,在非線性的探索過程中,建立屬於自己的觀看路徑與藝術體驗。 圖片來源/叁式
叁式_世博、海洋館
叁式曾參與大阪世博與海洋館的沉浸式體驗設計,透過大型影像、空間聲光與數位內容,將自然、海洋等主題轉化為具包覆感的感官場景。從觀看到行走其中,讓觀眾以更直覺、沉浸的方式感受內容與空間之間的連結。 圖片來源 /叁式

≣ 【叁式】互動設計作品
臺中綠美圖數位體驗、淡江大橋工程美學特展、台中海洋館數位沉浸體驗、2025 大阪世博《山、雲與我們》、DigiWave DdDd、《透・南城》、工研院史料文物館、《破力 The Bold》、自行車文化探索館數位體驗、Gogoro MixDance、2020 台灣設計展《城市終端機》

≣ 講者簡介
叁式共同創辦人,現任總監。叁式是一個在藝術與設計光譜中探索數位可能的團隊。因為相信卓越的作品來自於不同領域間的化學反應, 於是集結開放、多元與創新精神的各式專業人才, 企圖打造科技才得以成立、而不過時的體驗。

≣ 延伸閱讀
將數位科技融入體驗設計!「叁式」曾煒傑從鋪陳、共感等面向親解 2021 DigiWave 幕後策展思維


≣ 報名資訊
11.5 前報名享早鳥 9 折優惠🔥▸▸https://lurl.cc/WMIy8W
時間:2026.11.12(四)09:30-17:00(09:00 開放報到)
地點:張榮發國際會議中心(台北市中正區中山南路 11 號)

≣ 報名須知
※ 課程皆附贈午餐及茶飲。
※ 本公司採用電子發票,發票將統一於付款完成後的兩週內由「綠界科技 ECPay」寄送電子發票開立通知至您報名時填寫的發票收件人email。若有公司報帳特殊需求 (如更改統編、更改品名、同筆訂單開立多張發票...等) ,敬請於報名前來信或來電告知,完成報名後恕無法受理,謝謝。
※ 如需申請退款請於課程開始日前 8 個工作天告知,我們將收取課程的 10% 費用以及銀行轉帳之手續費,逾期恕不受理。課程亦提供名額保留,請於課前來電或來信告知,可為您保留名額一年,一年內若對其他課程有興趣可轉移至該堂課。
※ 主辦單位保留課程大綱異動之權利,更新資訊以活動網頁內容為主。

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