寂寞困頓的人們和正在凋零的事物,都是她的創作題材!——專訪插畫家Yashin

寂寞困頓的人們和正在凋零的事物,都是她的創作題材!——專訪插畫家Yashin
Yashin
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她常關注社會中被忽略和邊緣化的人事物,以大膽犀利且具諷刺性的畫面,突顯各種議題和現象,期望透過創作讓被遺忘的黑暗角落,有機會再次被人們看見。
文字=詹雅婷Mimy

Yashin的創作宛如新世代的工筆畫,不論是機械構造、動物毛髮或人物表情,她都能鉅細靡遺地描繪,透過如絲線般纖細的線條,建構出一個個虛擬奇幻又極度逼真的世界。她常關注社會中被忽略和邊緣化的人事物,以大膽犀利且具諷刺性的畫面,突顯各種議題和現象,期望透過創作讓被遺忘的黑暗角落,有機會再次被人們看見。

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Yashin

關於Yashin
擅長用細膩的筆觸,描繪超現實的人物和情景。創作繪本《52 Hertz》以未來世界為背景,以一個仿鯨魚造型的海底觀測機器魚為主角,探討人工智慧製造出的機器人,在自我認知下的心境,這系列繪本曾獲獎美國3x3 Illustration、日本ASIAGRAPH、中國Hiii Illustration、瑞士Imaginary Landscapes。

 

出身多媒體設計,卻偏愛在紙上畫畫

實踐大學多媒體系出身的Yashin,在學時以修習數位動畫為主,卻始終對「手繪創作」有極大熱忱,決心往插畫方向發展。畢業創作的個人繪本《52 HERTZ - THE LONELY WHALE》獲得美國、日本、中國和瑞士等國際插畫獎項的肯定;更令人驚訝的是,書中插畫的原稿為全開尺寸,神祕深幽的海底場景都由她親手繪製,花費大量時間經營而成的精密畫面。

故事敘述一隻誕生在未來的海底觀測機器魚,即使擁有鯨魚的形體,卻無法與真實鯨魚溝通,導致自我認同矛盾,承受不被了解的孤獨。問她靈感來源為何?她解釋,自幼就是日本漫畫《攻殼機動隊》愛好者,受其影響而經常思考著「人的定義為何」,於是發想了這個故事,畫出這一直深埋在心中的提問。

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熱愛畫畫的Yashin,習慣面對巨大的紙張,把腦海中的畫面一筆不漏地勾勒出來,精密而準確如電繪一般!(圖為作品:「每個仙女背後都有一群APP醬」) Yashin
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創作過程-手繪發想 Yashin

 

跨界接案,性格畫風延展出多元可能

在成為自由接案的創作者之前,Yashin曾擔任過品牌的平面美術設計,也積累了商業設計的經驗和印刷的專業知識,使她擁有更多元的合作機會;從品牌LOGO設計、主視覺繪製、動畫場景美術、立體書內頁插畫、網頁視覺設計、專輯視覺設計、MV美術設計等都是她的接案範疇。

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藝穗節手冊封面 Yashin
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藝穗節印刷品 Yashin
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和百富威士忌合作的立體書,生動有趣地以立體的畫面設計說明威士忌的製作過程,每一頁都充滿驚奇。 Yashin
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Yashin
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Yashin
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Yashin
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Yashin

 
由於個人的插畫創作多半陰暗晦澀,喜歡以單色創作,佈滿繁複的細節,在進行商業合作案時,她也學會靈活應變,既滿足客戶需求,又同時展現自己的風格特色。舉例來說,近期參與53屆金鐘獎部分獎項的片頭動畫導演,Yashin使用以線條為主的插畫元素,維持畫面一貫的精細度(複雜度比個人創作低),為展現盛會的高親近性,選擇搭配較明亮的粉嫩色調,給人耳目一新的感受;加上熟悉動畫製作過程,瞭解如何拆解畫面結構,分割插畫元素,讓動畫師依照她的設計,進行影像的動態編排。

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53屆金鐘獎的迷你劇集電視電影導演獎片頭動畫裡,Yashin將場景設定在一個虛構的海底遺落的古文明世界,潛水冒險者正勇敢地前進,象徵著這些在未知領域裡探索的影視媒體工作者。 Yashin
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Yashin
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Yashin
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Yashin
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Yashin

 
接案至今四年,她坦言,第一年過得很辛苦,後來隨著朋友的轉介紹和作品的累積,案源才慢慢越來越多。至於要如何使自己的作品被更多人看見呢?Yashin認為,勇於嘗試不同的商業合作案,產出更多元的作品,對於接案有很大的幫助;此外,經營FB和IG,發表個人動態和商業合作案的成果,也是在插畫圈裡刷存在感的重要行銷方式。未來,她渴望朝販售原畫的方向邁進,首要之務就是繼續埋首創作,好在不久的將來舉辦一場精采可期的個展!

2026 DesignBIZ SUMMIT 趨勢論壇 9/3 登場!聚焦「感知,重新定義商業的尺度」,洞悉 AI 時代下的產業變局

2026/07/07
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2026 DesignBIZ SUMMIT 趨勢論壇 9/3 登場!聚焦「感知,重新定義商業的尺度」,洞悉 AI 時代下的產業變局
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2026 DesignBIZ 趨勢論壇 9/3 登場!木住野彰悟、Monotype 等 9 位台日跨域領袖齊聚,重新定義 AI 時代的競爭力。

迎向 𝗔𝗜 變局!年度商業與設計趨勢盛會 𝟵/𝟯 登場

【2026 DesignBIZ SUMMIT 趨勢論壇】以「 感知,重新定義商業的尺度 」為題,聚焦「AI 應用、品牌行銷、文化創新」三大核心,從設計與創意視角,拆解未來商業如何從感官觸動走向價值認同,重塑品牌打動人心的驅力。

突破 AI 時代同質化焦慮,品牌與團隊該如何跨界破局、適應市場變化,創造「關鍵競爭力」?深入第一線品牌與設計團隊幕後,從策略、洞察到實踐,一次打包驅動商業成長的核心動能!

多人團票熱賣中!早鳥優惠只到 8/17|立即報名 ❯❯ https://lurl.cc/gM6JsK


感知,重新定義商業的尺度 —— 9.03 SUMMIT 趨勢論壇

AI 應用・情緒行銷・品牌設計・消費體驗・文化轉型 —— 5 大關鍵議題、9 位品牌領袖與創意領路人,將展開跨產業、跨領域的觀點激盪!

⟢ 精彩議程

❬❬ EVOLUTION|AI 應用:人機共創的實踐路徑 ❭❭

洞悉 AI 跨產業的商業應用,從互動設計到人機協作,全面重構未來設計生產力。

#AI共創 #互動設計
▫ 重新定義「設計感知」:AI 如何介入視覺創作與互動藝術
講者:吳哲宇/新媒體藝術家、墨雨互動設計&MonoLab 創辦人
↳ 互動式的體驗設計,如何重構新媒體藝術的商業邊界?
↳ 從 Taiwan.md 出發,打造 AI friendly 的科技人文環境

講者簡介|吳哲宇,新媒體藝術家,墨雨互動設計與 MonoLab 創辦人。十二年以演算法追問程式碼能否擁有生命與情感,相信機制本身就是作品。作品於威尼斯雙年展、Art Basel Miami 與台北 101 展出,駐研足跡從巴黎 104 到 C-LAB × 法國 IRCAM。2026 發起開源知識庫 Taiwan.md,為台灣寫下 AI 讀得懂的靈魂;線上學生逾兩萬人。

#設計重構 #技術美學
▫ 技術美學的破局點:從 AI 流程解構看未來設計的跨域整合力
講者:楊漢軒/ NVIDIA 技術美術工程師
↳ 破除 AI 取代焦慮,解構 AI 底層模型到商業應用層級
↳ 設計生產力的新戰場:展望未來設計的工作型態

講者簡介|現任 NVIDIA 技術美術工程師,具備超過十年的技術美術(Technical Artist)資深實務經驗。長期跨域於科技、遊戲、動畫與數位藝術,擅長在技術與視覺美術之間進行深度轉譯。 曾獲桃源國際藝術獎首獎、參與開發多款跨平台遊戲,最近幾年專注在 AI 軟體與AI模型的訓練與研發。

#人機協作 #智慧製造
▫ 工藝,在演算法之後:材料如何找到新價值
講者:王識源 & 盛郁庭/ROSO 機器人建造實驗室共同創辦人
↳ 人機協作,如何開啟空間與建築設計的新可能?
↳ 從數位製造到藝術設計,探索傳統材料新應用

講者簡介|王識源與盛郁庭分別為陽明交通大學副教授及逢甲大學副教授,及ROSO Robotics共同創辦人。長期投入 AI、運算設計、機器人建造、數位製造與新材料研究。曾打造台灣首座機器人水泥 3D 列印景觀座椅、開發應用於建築工地的 AI 現場施工機器人-黑武士號等,作品屢獲德、日等國內外設計大獎肯定。持續探索人、機器與材料協作的新模式,開創設計驅動科技創新的未來。

❬❬ CONNECTION|品牌行銷:從識別到市場的策略整合 ❭❭

整合字體、視覺與聲音,精準勾動受眾情緒,強化意識之外的品牌偏愛。

#市場溝通 #情緒行銷
▫ 走進生活的共感行銷:Spotify 如何用數據驅動洞察,釋放文化穿透力
▹ 講者:廖以琛 April Liao /Spotify Advertising 大中華區負責人
↳ 從用戶洞察到場景行銷,如何活用行為數據,精準勾動消費者情緒?
↳ 洞悉情境式廣告的互動體驗,打造沉浸的品牌共鳴

講者簡介|現任 Spotify 廣告大中華區負責人,超過十年的策略性夥伴關係與業務拓展經驗。曾在 Meta、LINE 推動跨產品、平台與生態系的策略合作,在亞太團隊負責 Messenger、Instagram 與 Metaverse 的產品落地導入,並透過 平台API 推進中小企業在地化解決方案。負責多項 go-to-market 策略與廣告代理商合作,熱衷於在產品、平台與市場需求之間搭建橋樑。

#設計策略 #品牌重塑
▫ Rebranding 的系統邏輯:從不二家 PEKO 看指標系統如何整合品牌設計
講者:木住野彰悟/6D-K Co., Ltd 創辦人暨藝術總監
↳ 拆解不二家品牌重塑幕後:從客戶溝通到設計落地
↳ 從識別、空間到消費場景,如何打造一致、共感的品牌體驗?

講者簡介|木住野彰悟為平面設計工作室 6D 創辦人。其專業實踐聚焦於企業與城市的視覺識別,設計範疇橫跨標誌、包裝、指標系統,以及跨領域的設計系統建構。代表作品包含不二家、神奈川縣立圖書館、出雲大社、京都新風館、哆啦A夢登戶車站等眾多跨領域指標性專案。

#視覺語言 #字型設計
▫ 字體即品牌策略:超越視覺美感的商業字型決策學
▹ 講者:森田隼矢/Monotype 資深字體設計師
↳ 從 LINE 字體設計出發,字型如何形塑品牌識別、市場行銷與營運?
↳ 跨市場的視覺溝通:字體如何在不同觸點兼顧在地化與通用性?

❬❬ INNOVATION|文化創新:體驗驅動的價值創新 ❭❭

從材料、製程到體驗創新,打破既有產業邊界,重塑文化品牌的消費場景。

#循環經濟 #材料創新
▫ 從材料到文化,品牌如何讓價值被重新看見
▹ 講者:吳庭安 /W 春池計畫 主理人、春池玻璃副總經理
↳ 從材料與製程創新出發,打造傳產的綠色經濟
↳ 如何將永續設計導入品牌,重構市場的價值認同?

講者簡介|吳庭安,「W 春池計劃」主理人,循環經濟與循環設計的實踐家。以「透明(Transparency)」為核心概念,推動工業、設計與文化的共生循環。其設計與策劃涵蓋材料再生、空間建築、品牌敘事與地方文化再造,主張讓設計成為連結人與自然、產業與社會的透明媒介。

#消費體驗 #文化再造
▫ 傳承轉譯:以體驗設計重構文化的商業價值
▹ 講者:蔡明倫/POUYUENJI 寶元紀總經理
↳ 餐食、旅宿到體驗,傳產如何跨業態,建立文化品牌生態系?
↳ 傳統茶文化的設計轉譯,打造跨世代共感的生活體驗

講者簡介|蔡明倫,寶成國際集團共同創辦人蔡其建之長子,畢業於台大、哈佛設計研究碩士,曾任寶成工業董事及副總經理。為承續父親對藏茶的熱愛與分享初心,2020 年接任 POUYUENJI 寶元紀總經理,陸續開設《溪山行館》、於京都設立品牌原生店《POUYUENJI KYOTO》與《playtea kyoto》,及苗栗三義《POUYUENJI HILLS 寶元紀之丘》、台中《元紀.台灣菜》等據點,將POUYUENJI逐步打造為國際茶生活品牌。


≣ 參與對象

◦ 品牌經營者・創業者 — 追求策略轉型與品牌再定義的實踐路徑
◦ 跨領域領導者 — 開拓經營視角,強化團隊創意思維
◦ 策略/內容企劃人 — 掌握前線設計與消費趨勢應用
◦ 創意設計工作者 — 強化設計與市場連動思考,拓展設計影響力

≣ 活動資訊

時間| 2026 年 9 月 3 日(四) 10:00-17:20(09:30 進場)
地點|福華國際文教會館 卓越堂(臺北市大安區新生南路三段 30 號)

≣ 票券資訊

◦ 8/17 前!早鳥優惠:3600元 / 人 ❯❯ https://lurl.cc/gM6JsK
◦ 3 人以上團報:3200 元 / 人
◦ 6 人以上團報:3100 元 / 人
◦ 10 人以上團報:3000 元 / 人
◦ 一般票:4500 元 / 人
※ 票券包含 Shopping Design 特刊雜誌乙本(9月出刊,價值 350 元)
※ 票券或內容洽詢:sd@shoppingdesign.com.tw、謝先生 02-8773-9808#285、徐小姐 02-8773-9808#270

≣ 報名須知

※ 論壇提供午餐。
※ 本公司採用電子發票,發票將統一於付款完成後的兩週內由「綠界科技 ECPay」寄送電子發票開立通知至您報名時填寫的發票收件人email。若有公司報帳特殊需求(如更改統編、同筆訂單開立多張發票...等),敬請於報名前來信或來電告知,完成報名後恕無法受理,謝謝。
※ 如需申請退款請於論壇開始日前 8 個工作天告知,我們將收取論壇的 10% 費用以及銀行轉帳之手續費,逾期恕不受理。論壇亦提供名額保留,請於活動前來電或來信告知,可為您保留名額一年,一年內若對其他論壇或課程有興趣可轉移至 Shopping Design 所舉辦之該活動。
※ 主辦單位保留活動大綱異動之權利,更新資訊以活動網頁內容為主。

2026 DesignBIZ SUMMIT 趨勢論壇
9/3(四)趨勢論壇 @福華國際文教會館 2 樓卓越堂(臺北市大安區新生南路三段 30 號)

關於「設計新商業年會 DesignBIZ SUMMIT」
2006 年創立起始,Shopping Design 從個人消費需求出發,傳遞買設計、學設計、享受設計的理念;與讀者分享好設計背後的理念和知識,期待更有意識的消費、有態度的理想生活。 而進入日趨自動化、生活化、娛樂化的消費場景裡,我們開始深度看向市場供給端,分享企業品牌如何運用設計展開溝通、貼近需求、引導創新,深入其中設計之所以能為商業賦能的關鍵、交流共創,進而催生了「設計新商業年會」!

2026 DesignBIZ SUMMIT 設計新商業年會|趨勢論壇 — 感知,重新定義商業的尺度
時間|2026/9/3(四)~2026/9/3(四) 地點|台北市大安區新生南路三段30號
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