Five Metal Shop 團隊重新打造全家便利商店自有品牌 FamiCollection!大寫F的產品魅力,就是生活品質的關鍵

2023/10/03
Shopping Design
Five Metal Shop 團隊重新打造全家便利商店自有品牌 FamiCollection!大寫F的產品魅力,就是生活品質的關鍵
攝影/林家賢 © Shopping Design
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全家便利商店自有品牌 FamiCollection,藉由 Five Metal Shop 團隊的視覺規劃,讓生活品質透過有效的溝通方式,深植大眾心中。

「你知道嗎?全家便利商店自有品牌 FamiCollection 的爆米花很好吃喔!因為棕梠樹的根抓不住泥土,對環境並不友善,產品完全不添加棕梠油,經過用心的研發和改良,讓爆米花吃起來完全不油膩。」負責全家便利商店自有品牌 FamiCollection 重新包裝定位的 Five Metal Shop(以下簡稱 FMS)負責人陳靖雯,本身就是品牌零食的擁護者,言談中不禁流露對於 FamiCollection 系列產品的喜愛之情。她說:「當我們剛認識 FamiCollection 的時候真的很吃驚,因產品種類、品項相當多樣,難以置信到全系列的商品從企劃端到商品生產皆是出自全家,這也是我們在本次 rebranding 合作中最需要克服的挑戰之一。」

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Five Metal Shop 負責人陳靖雯曾全家霜淇淋品牌 Fami!ce 和全家選品超市 FamiSuper 進行品牌重塑工作,這次更帶領團隊重新打造全家便利商店自有品牌 FamiCollection。 攝影/林家賢 © Shopping Design

大膽改名塑造更深化印象

曾為全家霜淇淋品牌 Fami!ce 和全家選品超市 FamiSuper 進行品牌重塑工作,陳靖雯對於全家便利商店已有相當的熟悉度,但每個案子的挑戰仍不盡相同。FamiCollection 的源頭——最初販售日本全家自有品牌平行輸入近 200 樣商品,爾後台灣全家也開始企劃在地商品,並且期望透過全方面掌握製造、包裝和行銷細節,確保這一系列的產品符合潔淨標章和環保包裝的標準。

為了讓大家更容易記憶品牌,接下重塑重任的 FMS,首先大膽地和客戶討論希望和日方溝通改名,讓FamilyMart Collection 字數偏長、接近 1:9 細窄形的舊 LOGO 改為在設計上更好運用的簡稱 FamiCollection,並且將 LOGO 調整為幅高較高、接近 1:1.2 的長方形。她說:「就視覺上來說,窄長型的 LOGO 在排版上本來就有其限制,接近方形的物件有一定的量體,不但更容易被看見,也可以形成類似認證標章的印象效果。」視覺量體較大、除了容易閱讀,較接近方型的商標,未來在不同商品型態的延伸排版也較容易。 同時因為品牌名的字數較多,讓 "Fami " 和 "Collection " 兩排字的字高有些微不同,目的是暗示視覺焦點,讓消費者在短時間閱讀一個資訊量大的商品包裝時,還是能注意到品牌名。

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由 FMS 改造後的 FamiCollection 品牌 LOGO 設計。 圖片提供/Five Metal Shop
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由 FMS 改造後的 FamiCollection 品牌 LOGO 設計。 圖片提供/Five Metal Shop

負責本次 Rebranding 合作視覺設計的 FMS 設計師 Banny Yang 指出,FamiCollection 的商品因為種類、品項多樣,不會集中放在單一的貨架上,通常會散落在店內的不同商品區。為了讓 FamiCollection 包含飲料、零食和衛生用品的各式物件都能呈現一致性,這次的包裝策略一改過往以內容物照片為主的設計取向,而以一致的大寫 F 字樣作為所有品項的視覺重點。她說:「走進便利商店的人通常購物時間短暫,我們希望能以明確的形象,讓大家迅速地在貨架上看到大寫的 F 字樣,在眾多品項中選擇全家自有品牌的產品。」

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設計師 Banny Yang 指出,FamiCollection 的商品種類、品項多樣,而以一致的大寫 F 字樣能讓產品迅速地在眾多品項中被消費者注意到。 攝影/林家賢 © Shopping Design
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一致的大寫 F 字樣作為 FamiCollection 所有品項的視覺重點。 圖片提供/Five Metal Shop

陳靖雯認為以大寫 F 的企業視覺識別作爲所有產品外包裝的視覺重點,對全家來說是一項重要的突破。她分析全家已成功地在大眾心中留下食品好吃的印象,無需再借重美味的食物照片加強記憶。而 FamiCollection 的行銷重點,應該著重在下一階段的概念溝通。「當好吃已成為基本,重點就應該要放在『什麼是 FamiCollection?』這件事情上。FamiCollection 是從零到一的企劃,不是代工貼牌,能夠符合台灣嚴格的生產標準。」

而此一取自 FamiCollection 字首的 F 字母屬性中立,相較其他有形的圖案而言,較不容易產生年紀或性別上的喜好分野。她說:「全家是一個面對大眾的品牌,以便利商店來說,應該沒有目標族群的問題,只會有時段性的消費差別,而 FamiCollection 應是屬於在乎自己吃進什麼食物的所有人。」

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圖片提供/Five Metal Shop
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圖片提供/Five Metal Shop

精準定義細節打造整體印象

為了呼應 FamiCollection 品項符合潔淨和環保要求的製品精神,FMS 提出的外包裝設計也力求在視覺上營造出簡潔無負擔的印象。例如零食和常溫飲料即以白色為底,在 F 字母上運用不同的高彩度的顏色,形成口味上的區分;用料講究的冷鏈系列飲料,使用高比例的蔬果原汁、完全不添加防腐劑,因此特選金屬銀為底,打造有別一般的精緻感;微波加熱食品不脫離同樣的品牌印象,則以偏黃的白色調,打造熱食的溫暖視覺感;衛生用品系列搭配藍色字母,強調潔淨、自然的印象。而這些品項的共同性,就是讓人在遠處都能快速識別的 F 字母。

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圖片提供/Five Metal Shop(圖片為初版設計概念,實際商品以店鋪販售為主。)

「飲料、零食、衛生紙這些品項的每一個包裝大小不一樣,需要提出可以符合不同包裝大小的包裝規範,才能一直延續這樣的整體感。」Banny 解釋目前 FMS 已爲 FamiCollection 初步完成五十個品項的包裝設計,但未來這個自有品牌的品項還是會持續擴張,預見未來的需求,他們針對包裝上 VI 佔據的版面比例、LOGO 大小、字體選項、字距、行距,以及中英文的排序方式等都進行了嚴密的定義,這樣一來,即便未來由其他設計師接手完稿,也能在既定的規範下維持視覺的一致性。

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圖片提供/Five Metal Shop
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圖片提供/Five Metal Shop

與全家便利商店多次合作,陳靖雯就企劃和策略面觀察這個品牌,有感而發地說:「全家近年各個品牌與不同設計師合作的成果,明確地讓人感受到他們跟隨著時代趨勢不斷進步並持續努力,也產生很好的成效。在通路為王的時代,這樣的通路領導品牌,還能持續保有挑戰自我的心態,讓人非常佩服。」她分析,先以美好的視覺效果讓新一代更有興趣進一步了解品項的內涵,是當今講究質感的生活趨勢。她對於這一次的 Rebranding 合作的成果感到樂觀,也期待未來有更多人能夠藉此認識高品質的 FamiCollection 系列產品。

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攝影/林家賢 © Shopping Design
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圖片提供/Five Metal Shop

採訪・撰文/林佳蕙

11.12 品牌裡的體驗敘事力|品牌轉譯 ⨉ 空間設計 ⨉ 感官建構 ⨉ 互動體驗,拆解品牌體驗的策略思維與設計實踐

2026/10/10
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11.12 品牌裡的體驗敘事力|品牌轉譯 ⨉ 空間設計 ⨉ 感官建構 ⨉ 互動體驗,拆解品牌體驗的策略思維與設計實踐
圖片來源/Shopping Design
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瑜悅設計、水色設計、饗賓餐旅、叁式的品牌體驗學!如何將品牌體驗轉化為深植人心的品牌記憶? 4 大視角探討設計如何回應商業需求、以體驗傳遞品牌價值。

如何將每一次品牌體驗,轉化為深植人心的品牌記憶?

當品牌溝通不再局限於視覺與文字,「體驗」正成為品牌引發好奇、創造差異的關鍵!從空間氛圍、喚起記憶的氣味,到觸動共鳴的互動設計,品牌該如何串聯各個接觸點,創造值得停留、參與及記憶的消費體驗?

本課程聚焦「品牌轉譯、空間設計、感官建構、互動體驗」4 大核心,從品牌理念與商業脈絡出發,結合跨域實戰觀點,掌握「以設計傳遞品牌價值」、「以體驗創造情感連結、驅動商業」的關鍵思維!

≣ 課程對象
➀ 品牌經理人、企業主、創業家 - 以差異化經營立基市場,擬定精準的品牌策略與決策
➁ 設計師、創意人 - 拓展跨領域設計思維,將品牌理念轉化為具感知力的體驗設計
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➃ 企業裡的跨領域工作者 - 累積跨領域的知識觀點,探詢品牌連結的新商業可能

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※ 8 人以上企業團報歡迎來電洽詢 :02-8773-9808#270 徐小姐

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♦ Part1 【品牌轉譯】 09:30-11:00

品牌重塑的設計策略思維

講者:黃國瑜/瑜悅設計 創辦人

≣ 學習重點
• 洞察商業脈絡提煉視覺語言
• 拆解品牌重塑的設計取捨
• 整合跨接觸點的品牌體驗

星宇航空_機上菜單.png
瑜悅設計以星宇航空的品牌精神為核心,將「無重力」概念融入機上菜酒單設計,透過懸浮的食物攝影、呼應機艙氛圍的色彩與細膩的視覺編排,營造宛如置身星際的用餐情境。 圖片來源/瑜悅設計
王品牛排_品牌重塑
面對經典品牌如何與新世代重新對話的課題,瑜悅設計協助王品牛排重新梳理品牌核心,從識別系統、視覺語言到整體品牌形象進行更新。在保留王品長年累積的高端餐飲印象之餘,導入更俐落、當代的設計語彙。 圖片來源/瑜悅設計

≣ 【瑜悅設計】品牌設計作品
星宇航空菜單設計、王品牛排品牌重塑、康橋商旅品牌重塑、Gastro Medica 品牌識別、貓將壽司品牌識別、麥拉倫 2025 春節禮盒、態芮 TAÏRROIR 品牌識別、太子油飯品牌重塑、Peachy Smile 品牌識別與包裝設計

≣ 講者簡介
瑜悅設計 Transform Design 創辦人黃國瑜 Leo Huang。從創立公司至今,持續專注在品牌規劃的專業範疇之中,對於品牌擁有自己獨特的見解。擅長掌握企業與品牌的樣貌,找出事物的本質並提出解決的方案。他帶領著瑜悅設計團隊,創造出無數優秀的作品,並榮獲許多國際獎項的專業肯定。無論是為品牌創造一個更好的解決策略,或是執行令人興奮的設計方案,他都會秉持著專業的態度竭盡所能地去實踐。

≣ 延伸閱讀
視覺不是唯一鑑別,體驗思維需被層層引導——專訪 StudioPros 設計總監 李宜軒 ╳ 瑜悅設計創辦人 黃國瑜

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♦ Part2 【空間設計】 11:15-12:45

空間作為品牌轉譯的載體

講者:林正斌 / MIZUIRO 水色設計 共同創辦人

≣ 學習重點
• 品牌價值的空間語言轉譯
• 以動線與情境鋪陳體驗節奏
• 體驗到營運的設計整合方針

吉合製茶
水色設計為吉合製茶打造兼具品牌識別與空間體驗的整體設計,延續茶文化的溫度與質地,透過紅磚色、木質與簡潔幾何語彙,塑造鮮明又親切的品牌場域。 圖片提供/水色設計
水色設計操刀的 KAPISIU 咖啡岫,以空間設計重新詮釋咖啡館的品牌氛圍。透過材質、色彩與光影的細膩搭配,營造兼具現代感與溫度的場域。 圖片來源/水色設計
CAFE!N
水色設計曾為多家 CAFE!N 門市進行空間設計,依據不同基地條件延伸品牌鮮明、俐落的視覺語彙。從街角店型到建築量體,透過極簡立面、材質對比與清楚的識別配置,讓每間門市保有一致品牌感。 圖片來源/水色設計

≣ 【水色設計】空間設計作品
吉合製茶、KAPISIU 咖啡岫、CAFE!N、海邊走走、GŪLŪ GURU、PAZZO + BRUN、MANO MANO、或者新州屋、YUTUZU wagashi 柚子和菓子

≣ 講者簡介
水色設計 MIZUIRO 共同創辦人。曾赴日深造空間設計,累積日本設計實務經驗。作品涵蓋吉合製茶、咖啡岫 KAPISIU KOFFEE、不同型態的 CAFE!N 等空間。擅長以空間細節與日本設計思維,打造具品牌識別的空間體驗。

≣ 延伸閱讀
設計 CAFE!N 多間店舖:從空間書寫不一樣的城市日常——專訪 MIZUIRO 水色設計總監 林正斌

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♦ Part3 【感官建構】 13:45-15:15

以沉浸感官設計深化品牌記憶

講者:劉世勳 / 饗賓餐旅集團 副總

≣ 學習重點
• 從客群與情境定義體驗方向
• 五感與服務深化品牌印象
• 多品牌經營的體驗差異化策略

饗 A Joy_圖片
饗賓餐旅集團以多品牌經營策略,打造涵蓋精緻餐飲與多元聚餐情境的美食版圖,旗下擁有「饗食天堂」、「旭集」、「饗饗」等品牌,更推出高端餐飲品牌「饗 A Joy」,選址台北 101 高樓層,融合台灣風土、當代美學與精緻料理,創造獨具特色的感官饗宴。 圖片來源/饗賓餐旅集團
Urban Paradise_圖片
饗賓餐旅集團近年陸續推出全新餐飲品牌,「URBAN PARADISE」以都會時尚為靈感,結合繽紛光影與摩登設計,營造自在愜意的餐酒氛圍。 圖片來源/饗賓餐旅集團

≣ 【饗賓餐旅集團】旗下品牌
饗 A Joy、INPARADISE 饗饗、旭集、URBAN PARADISE、旨醞、饗食天堂、果然匯、小福利麻辣鍋、朵頤牛排、開飯川食堂、饗泰多、真珠、貓將

≣ 講者簡介
沉迷於餐飲世界的設計人,致力於將天賦樹都點開的斜槓中年。相信吃是最平凡卻又最能撫慰人心的行為,所以竭盡所能的創造能讓大家滿足的美好餐飲體驗。藉此不斷豐富自我人生的體驗,所以在發胖的路上不曾回頭。

≣ 延伸閱讀
成功打造饗 A Joy、旭集後,饗賓集團的下一步是? ——饗賓集團副總 劉世勳談:夠好的體驗

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♦ Part4 【互動體驗】 15:30-17:00

從觀看到參與的互動體驗設計

講者:曾煒傑 / 叁式 ULTRACOMBOS 共同創辦人

≣ 學習重點
• 使用者體驗的行為設計思考
• 以互動回饋引導持續參與
• 科技媒介的選擇與現場應用

《淡江大橋工程美學特展》由叁式策劃,叁式邀請建築團隊 ZHA,將原本只留存於數位載體中的橋塔設計模型,透過 3D 列印實體化,帶領觀者走進極簡橋體背後的工程現場。 圖片來源/叁式
綠美圖數位漫遊
叁式為臺中綠美圖打造數位漫遊系統,將館內展覽、作品與空間資訊轉化為可自由探索的互動介面。觀眾能透過作品之間的關聯脈絡延伸瀏覽,在非線性的探索過程中,建立屬於自己的觀看路徑與藝術體驗。 圖片來源/叁式
叁式_世博、海洋館
叁式曾參與大阪世博與海洋館的沉浸式體驗設計,透過大型影像、空間聲光與數位內容,將自然、海洋等主題轉化為具包覆感的感官場景。從觀看到行走其中,讓觀眾以更直覺、沉浸的方式感受內容與空間之間的連結。 圖片來源 /叁式

≣ 【叁式】互動設計作品
臺中綠美圖數位體驗、淡江大橋工程美學特展、台中海洋館數位沉浸體驗、2025 大阪世博《山、雲與我們》、DigiWave DdDd、《透・南城》、工研院史料文物館、《破力 The Bold》、自行車文化探索館數位體驗、Gogoro MixDance、2020 台灣設計展《城市終端機》

≣ 講者簡介
叁式共同創辦人,現任總監。叁式是一個在藝術與設計光譜中探索數位可能的團隊。因為相信卓越的作品來自於不同領域間的化學反應, 於是集結開放、多元與創新精神的各式專業人才, 企圖打造科技才得以成立、而不過時的體驗。

≣ 延伸閱讀
將數位科技融入體驗設計!「叁式」曾煒傑從鋪陳、共感等面向親解 2021 DigiWave 幕後策展思維


≣ 報名資訊
11.5 前報名享早鳥 9 折優惠🔥▸▸https://lurl.cc/WMIy8W
時間:2026.11.12(四)09:30-17:00(09:00 開放報到)
地點:張榮發國際會議中心(台北市中正區中山南路 11 號)

≣ 報名須知
※ 課程皆附贈午餐及茶飲。
※ 本公司採用電子發票,發票將統一於付款完成後的兩週內由「綠界科技 ECPay」寄送電子發票開立通知至您報名時填寫的發票收件人email。若有公司報帳特殊需求 (如更改統編、更改品名、同筆訂單開立多張發票...等) ,敬請於報名前來信或來電告知,完成報名後恕無法受理,謝謝。
※ 如需申請退款請於課程開始日前 8 個工作天告知,我們將收取課程的 10% 費用以及銀行轉帳之手續費,逾期恕不受理。課程亦提供名額保留,請於課前來電或來信告知,可為您保留名額一年,一年內若對其他課程有興趣可轉移至該堂課。
※ 主辦單位保留課程大綱異動之權利,更新資訊以活動網頁內容為主。

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