可口可樂「幾乎沒變」新品牌識別引論戰!140 年來最大識別工程出爐,解密紅白配色的隱藏心機

2026/08/04
可口可樂「幾乎沒變」新品牌識別引論戰!140 年來最大識別工程出爐,解密紅白配色的隱藏心機
圖片來源 / Coca-Cola
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可口可樂剛端出品牌史上規模數一數二的識別工程,紅、白、飄帶通通沒換掉,卻悄悄改寫了整套視覺邏輯。

今年(2026)7 月 20 日,可口可樂正式發布全新全球視覺識別系統,由長期合作的品牌顧問公司 Jones Knowles Ritchie(JKR)主導,率先於拉丁美洲、歐洲、中東與亞洲市場上路。

乍看之下,經典草寫字標與紅白配色幾乎原封不動,但這其實已是可口可樂近年來規模最大的一次識別工程,範圍橫跨包裝、零售空間、設備到數位介面。

讓可口可樂更像可口可樂

可口可樂此次品牌重塑,與其說是「創造一個全新的視覺系統」,更確切的說法是「回頭整理品牌 140 年累積下來的資產」,並透過品牌系統的全面整理,找出消費者真正記得住的元素,重新訂出一套更清楚、能跨媒介延伸的使用規則。

對此,可口可樂全球品類總裁 Arnab Roy 坦言,作為全球辨識度最高的品牌之一,隨之而來的責任就是持續進化,而這次更新的重點,是在任何人接觸到品牌的地方,都能被更一致、更清楚地認出來。

#4 Coca-Cola 品牌重塑
圖片來源 / Coca-Cola

重新打磨四項品牌資產

在 2026 年版本的品牌重塑中,最被重視的莫過於四項可口可樂最具代表性的老資產——紅白配色、草寫字標 Spencerian、誕生於 1969 年的動態飄帶(Dynamic Ribbon),以及同樣源自 1969 年、把字標與飄帶收攏成標準組合的紅色方框(Arden Square)。

設計團隊逐一測試這些元素能放大到多少倍、裁切到多近、縮小到多小仍可辨識,等於是在替全球團隊寫一套可以反覆使用的「設計語法」。

#1 Coca-Cola 品牌重塑
圖片來源 / Coca-Cola

可口可樂品牌重塑三亮點:罐身設計、零卡可樂標配、AI 系統

亮點一:罐身字標「站」回來了,多入裝也讓可樂罐親自上鏡

視覺上最容易被一般消費者看見的改變,發生在罐身——字標重新改回直向排列,取代過去近十年來的橫式編排,讓可樂罐在貨架與手機螢幕上都更容易被一眼認出。多入裝包裝也不再只是放大字體,而是直接把可樂罐橫放入鏡,讓產品本身成為畫面主角,而非只靠一組拉長的字標撐場面。

#3 Coca-Cola 品牌重塑
圖片來源 / Coca-Cola

亮點二:零卡可樂,黑色線索劃出自己的身分

零卡可樂則獲得專屬的差異化設計:黑色動態飄帶、黑色瓶蓋、放大版「Zero Sugar」字樣搭配襯線字體。在維持家族感的同時,劃出更明確的產品區隔。品牌同時導入一款由 Brody Associates 操刀的訂製襯線字體「Better With」,靈感取自可口可樂歷史檔案中的舊字體,帶著懷舊感又能兼顧多語系使用需求,主要用在標題與行銷文案,補足草寫字標無法承載的個性與語氣。

#4 Coca-Cola 品牌重塑
圖片來源 / Coca-Cola

亮點三:一套會自己生成內容的 AI 系統

真正決定這套識別能不能落地的,其實是外界很少討論的另一半:可口可樂與 Adobe 共同開發的「Project Fizzion」設計智慧系統。這套工具把原本只能寫在品牌手冊裡的靜態規範,轉譯成 AI 可以直接讀取、套用的規則,設計師在 Illustrator、Photoshop 裡完成的判斷,會被系統學習,再透過 StyleID 自動延伸到不同尺寸、平台與市場的版本,官方說法是能把內容產出速度提升到最多十倍。換句話說,這次更新真正的主角,或許不是肉眼看得到的紅與白,而是背後那套讓 200 多個市場都能「照著同一套邏輯生成內容」的基礎設施。

#7 Coca-Cola 品牌重塑
圖片來源 / Coca-Cola
#2 Coca-Cola 品牌重塑
圖片來源 / Coca-Cola

一場關於「品牌到底該長什麼樣」的辯論

此次可口可樂更新一出,社群上最常見的反應是「失望」。

多數人盯著新舊版本反覆比對,得出的結論是「根本沒什麼不同」,紅色深一點、飄帶動一點,對一般消費者而言確實很難構成「品牌大事」的感受。

反之,亦有科技評論者在 X 上直言,多數人只顧著找 Logo 哪裡不一樣,卻忽略了這次更新真正重要的部分:可口可樂並非做了一次視覺重塑,而是把品牌一致性,從過去仰賴人力「盯著各地團隊有沒有用對顏色」,升級成一套能被系統自動執行的機制。

#5 Coca-Cola 品牌重塑
圖片來源 / Coca-Cola

這個角度也呼應了 JKR 團隊的說法:當一個品牌橫跨 200 多個市場、每天出現在無數包裝與螢幕上,再強大的識別也會在日積月累的在地化過程中悄悄走樣,而這次工程要縮短的,正是「人們腦中記得的可口可樂」與「現實中實際看到的可口可樂」之間的落差。

把 2026 年這次更新拿來對照 2021 年的「Real Magic」會更清楚兩者的分工:當年那次是打造一套品牌敘事與行銷平台,向上彎曲的「擁抱」字標負責說故事、傳遞人與人相聚的溫度;2026 年處理的則是更底層的問題——不管內容怎麼變,可口可樂該如何在每一個接觸點都被一眼認出。

#6 Coca-Cola 品牌重塑
圖片來源 / Coca-Cola

資料來源:Creative Review、The Dieline、PRINT Magazine

11.12 品牌裡的體驗敘事力|品牌轉譯 ⨉ 空間設計 ⨉ 感官建構 ⨉ 互動體驗,拆解品牌體驗的策略思維與設計實踐

2026/10/10
Shopping Design
11.12 品牌裡的體驗敘事力|品牌轉譯 ⨉ 空間設計 ⨉ 感官建構 ⨉ 互動體驗,拆解品牌體驗的策略思維與設計實踐
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瑜悅設計、水色設計、饗賓餐旅、叁式的品牌體驗學!如何將品牌體驗轉化為深植人心的品牌記憶? 4 大視角探討設計如何回應商業需求、以體驗傳遞品牌價值。

如何將每一次品牌體驗,轉化為深植人心的品牌記憶?

當品牌溝通不再局限於視覺與文字,「體驗」正成為品牌引發好奇、創造差異的關鍵!從空間氛圍、喚起記憶的氣味,到觸動共鳴的互動設計,品牌該如何串聯各個接觸點,創造值得停留、參與及記憶的消費體驗?

本課程聚焦「品牌轉譯、空間設計、感官建構、互動體驗」4 大核心,從品牌理念與商業脈絡出發,結合跨域實戰觀點,掌握「以設計傳遞品牌價值」、「以體驗創造情感連結、驅動商業」的關鍵思維!

≣ 課程對象
➀ 品牌經理人、企業主、創業家 - 以差異化經營立基市場,擬定精準的品牌策略與決策
➁ 設計師、創意人 - 拓展跨領域設計思維,將品牌理念轉化為具感知力的體驗設計
➂ 整合行銷公關企劃 - 找到對的市場溝通切角,完整傳遞品牌訊息
➃ 企業裡的跨領域工作者 - 累積跨領域的知識觀點,探詢品牌連結的新商業可能

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※ 8 人以上企業團報歡迎來電洽詢 :02-8773-9808#270 徐小姐

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♦ Part1 【品牌轉譯】 09:30-11:00

品牌重塑的設計策略思維

講者:黃國瑜/瑜悅設計 創辦人

≣ 學習重點
• 洞察商業脈絡提煉視覺語言
• 拆解品牌重塑的設計取捨
• 整合跨接觸點的品牌體驗

星宇航空_機上菜單.png
瑜悅設計以星宇航空的品牌精神為核心,將「無重力」概念融入機上菜酒單設計,透過懸浮的食物攝影、呼應機艙氛圍的色彩與細膩的視覺編排,營造宛如置身星際的用餐情境。 圖片來源/瑜悅設計
王品牛排_品牌重塑
面對經典品牌如何與新世代重新對話的課題,瑜悅設計協助王品牛排重新梳理品牌核心,從識別系統、視覺語言到整體品牌形象進行更新。在保留王品長年累積的高端餐飲印象之餘,導入更俐落、當代的設計語彙。 圖片來源/瑜悅設計

≣ 【瑜悅設計】品牌設計作品
星宇航空菜單設計、王品牛排品牌重塑、康橋商旅品牌重塑、Gastro Medica 品牌識別、貓將壽司品牌識別、麥拉倫 2025 春節禮盒、態芮 TAÏRROIR 品牌識別、太子油飯品牌重塑、Peachy Smile 品牌識別與包裝設計

≣ 講者簡介
瑜悅設計 Transform Design 創辦人黃國瑜 Leo Huang。從創立公司至今,持續專注在品牌規劃的專業範疇之中,對於品牌擁有自己獨特的見解。擅長掌握企業與品牌的樣貌,找出事物的本質並提出解決的方案。他帶領著瑜悅設計團隊,創造出無數優秀的作品,並榮獲許多國際獎項的專業肯定。無論是為品牌創造一個更好的解決策略,或是執行令人興奮的設計方案,他都會秉持著專業的態度竭盡所能地去實踐。

≣ 延伸閱讀
視覺不是唯一鑑別,體驗思維需被層層引導——專訪 StudioPros 設計總監 李宜軒 ╳ 瑜悅設計創辦人 黃國瑜

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♦ Part2 【空間設計】 11:15-12:45

空間作為品牌轉譯的載體

講者:林正斌 / MIZUIRO 水色設計 共同創辦人

≣ 學習重點
• 品牌價值的空間語言轉譯
• 以動線與情境鋪陳體驗節奏
• 體驗到營運的設計整合方針

吉合製茶
水色設計為吉合製茶打造兼具品牌識別與空間體驗的整體設計,延續茶文化的溫度與質地,透過紅磚色、木質與簡潔幾何語彙,塑造鮮明又親切的品牌場域。 圖片提供/水色設計
水色設計操刀的 KAPISIU 咖啡岫,以空間設計重新詮釋咖啡館的品牌氛圍。透過材質、色彩與光影的細膩搭配,營造兼具現代感與溫度的場域。 圖片來源/水色設計
CAFE!N
水色設計曾為多家 CAFE!N 門市進行空間設計,依據不同基地條件延伸品牌鮮明、俐落的視覺語彙。從街角店型到建築量體,透過極簡立面、材質對比與清楚的識別配置,讓每間門市保有一致品牌感。 圖片來源/水色設計

≣ 【水色設計】空間設計作品
吉合製茶、KAPISIU 咖啡岫、CAFE!N、海邊走走、GŪLŪ GURU、PAZZO + BRUN、MANO MANO、或者新州屋、YUTUZU wagashi 柚子和菓子

≣ 講者簡介
水色設計 MIZUIRO 共同創辦人。曾赴日深造空間設計,累積日本設計實務經驗。作品涵蓋吉合製茶、咖啡岫 KAPISIU KOFFEE、不同型態的 CAFE!N 等空間。擅長以空間細節與日本設計思維,打造具品牌識別的空間體驗。

≣ 延伸閱讀
設計 CAFE!N 多間店舖:從空間書寫不一樣的城市日常——專訪 MIZUIRO 水色設計總監 林正斌

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♦ Part3 【感官建構】 13:45-15:15

以沉浸感官設計深化品牌記憶

講者:劉世勳 / 饗賓餐旅集團 副總

≣ 學習重點
• 從客群與情境定義體驗方向
• 五感與服務深化品牌印象
• 多品牌經營的體驗差異化策略

饗 A Joy_圖片
饗賓餐旅集團以多品牌經營策略,打造涵蓋精緻餐飲與多元聚餐情境的美食版圖,旗下擁有「饗食天堂」、「旭集」、「饗饗」等品牌,更推出高端餐飲品牌「饗 A Joy」,選址台北 101 高樓層,融合台灣風土、當代美學與精緻料理,創造獨具特色的感官饗宴。 圖片來源/饗賓餐旅集團
Urban Paradise_圖片
饗賓餐旅集團近年陸續推出全新餐飲品牌,「URBAN PARADISE」以都會時尚為靈感,結合繽紛光影與摩登設計,營造自在愜意的餐酒氛圍。 圖片來源/饗賓餐旅集團

≣ 【饗賓餐旅集團】旗下品牌
饗 A Joy、INPARADISE 饗饗、旭集、URBAN PARADISE、旨醞、饗食天堂、果然匯、小福利麻辣鍋、朵頤牛排、開飯川食堂、饗泰多、真珠、貓將

≣ 講者簡介
沉迷於餐飲世界的設計人,致力於將天賦樹都點開的斜槓中年。相信吃是最平凡卻又最能撫慰人心的行為,所以竭盡所能的創造能讓大家滿足的美好餐飲體驗。藉此不斷豐富自我人生的體驗,所以在發胖的路上不曾回頭。

≣ 延伸閱讀
成功打造饗 A Joy、旭集後,饗賓集團的下一步是? ——饗賓集團副總 劉世勳談:夠好的體驗

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♦ Part4 【互動體驗】 15:30-17:00

從觀看到參與的互動體驗設計

講者:曾煒傑 / 叁式 ULTRACOMBOS 共同創辦人

≣ 學習重點
• 使用者體驗的行為設計思考
• 以互動回饋引導持續參與
• 科技媒介的選擇與現場應用

《淡江大橋工程美學特展》由叁式策劃,叁式邀請建築團隊 ZHA,將原本只留存於數位載體中的橋塔設計模型,透過 3D 列印實體化,帶領觀者走進極簡橋體背後的工程現場。 圖片來源/叁式
綠美圖數位漫遊
叁式為臺中綠美圖打造數位漫遊系統,將館內展覽、作品與空間資訊轉化為可自由探索的互動介面。觀眾能透過作品之間的關聯脈絡延伸瀏覽,在非線性的探索過程中,建立屬於自己的觀看路徑與藝術體驗。 圖片來源/叁式
叁式_世博、海洋館
叁式曾參與大阪世博與海洋館的沉浸式體驗設計,透過大型影像、空間聲光與數位內容,將自然、海洋等主題轉化為具包覆感的感官場景。從觀看到行走其中,讓觀眾以更直覺、沉浸的方式感受內容與空間之間的連結。 圖片來源 /叁式

≣ 【叁式】互動設計作品
臺中綠美圖數位體驗、淡江大橋工程美學特展、台中海洋館數位沉浸體驗、2025 大阪世博《山、雲與我們》、DigiWave DdDd、《透・南城》、工研院史料文物館、《破力 The Bold》、自行車文化探索館數位體驗、Gogoro MixDance、2020 台灣設計展《城市終端機》

≣ 講者簡介
叁式共同創辦人,現任總監。叁式是一個在藝術與設計光譜中探索數位可能的團隊。因為相信卓越的作品來自於不同領域間的化學反應, 於是集結開放、多元與創新精神的各式專業人才, 企圖打造科技才得以成立、而不過時的體驗。

≣ 延伸閱讀
將數位科技融入體驗設計!「叁式」曾煒傑從鋪陳、共感等面向親解 2021 DigiWave 幕後策展思維


≣ 報名資訊
11.5 前報名享早鳥 9 折優惠🔥▸▸https://lurl.cc/WMIy8W
時間:2026.11.12(四)09:30-17:00(09:00 開放報到)
地點:張榮發國際會議中心(台北市中正區中山南路 11 號)

≣ 報名須知
※ 課程皆附贈午餐及茶飲。
※ 本公司採用電子發票,發票將統一於付款完成後的兩週內由「綠界科技 ECPay」寄送電子發票開立通知至您報名時填寫的發票收件人email。若有公司報帳特殊需求 (如更改統編、更改品名、同筆訂單開立多張發票...等) ,敬請於報名前來信或來電告知,完成報名後恕無法受理,謝謝。
※ 如需申請退款請於課程開始日前 8 個工作天告知,我們將收取課程的 10% 費用以及銀行轉帳之手續費,逾期恕不受理。課程亦提供名額保留,請於課前來電或來信告知,可為您保留名額一年,一年內若對其他課程有興趣可轉移至該堂課。
※ 主辦單位保留課程大綱異動之權利,更新資訊以活動網頁內容為主。

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