首張個人專輯《TALENT》入圍金曲雙獎!專訪歌手「鶴 The Crane」:展現真實大於完美

2023/06/29
首張個人專輯《TALENT》入圍金曲雙獎!專訪歌手「鶴 The Crane」:展現真實大於完美
圖片來源/新樂園音樂
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首張個人專輯《TALENT》便入圍今年金曲雙獎,創作歌手「鶴 The Crane」揭曉專輯設計、MV視覺背後巧思,也談及身為新世代歌手的焦慮與成就感。

「我只想聽見你的聲音,其他不在意。外面的世界再多擁擠,我也不介意。不介意人情世故季節更替。」聽著低沈磁性的聲線,沿著慵懶的 R&B 曲調蔓延入耳,身體不禁想要跟著節拍律動,這是今年同時入圍金曲獎最佳華語男歌手獎和最佳新人獎的新生代歌手「鶴 The Crane」主打新歌〈不介意〉。The Crane 除了首張個人專輯《TALENT》入圍金曲雙獎,Instagram 也已累積 7.3 萬人追蹤,不管是才華和人氣都備受矚目,而有這樣的亮眼表現並不是渾然天成,在那背後其實沉潛相當長的時間累積實力。

專訪歌手「鶴 The Crane」
圖片來源/新樂園音樂

從幕後走到幕前,把每個階段做好再前進

或許註定要成為歌手,但是沒有人是天生就擅長什麼事。

The Crane 在 2022 年 2 月發行 EP《鶴園》後,12 月正式發佈首張個人專輯《TALENT》,以另類 R&B 的城市感曲風帶起一股浪漫樂潮,年僅 28 歲的他,已經是作詞、作曲、表演兼具的全方位創作歌手。而在這之前,他是樂團《他者 The Other》的合成器樂手,既彈 keyboard 也寫歌自彈自唱,因此在樂器、音樂創作上開始有了很多機會和想像。

專訪歌手「鶴 The Crane」
圖片來源/新樂園音樂

第一首幕後創作的歌曲,是為鄭宜農寫的〈人生很難〉,後來慢慢開始接製作案、編曲案等等,成為了一名幕後工作者,而從幕後走到幕前,The Crane 說自己並沒有所謂的磨合期,他本來就不排斥站在舞台上,「對我來說,其實寫歌或是想要以唱歌為目標這些事情是沒有間斷過的,只是我會想要把每一個階段的角色扮演好,並學習當下的課題。」

首張個人專輯《TALENT》不只講才華,更談努力

首張個人專輯取名為《TALENT》,其實含有反諷意涵,The Crane 說到:「我真正想講的是,才華其實不只是才華本身,而是背後的努力、直覺與選擇。」每一個看似灑脫的選擇,其實是 The Crane 經歷幕前幕後所累積的實力,漸漸拼湊出直覺與喜好,才能展現出最後的自信狀態,他將創作時期的苦澀、困惑、焦慮都包裹在浪漫的糖衣裡,透過一首首歌層層開展。

專訪歌手「鶴 The Crane」
圖片來源/新樂園音樂

新專輯《TALENT》總共花了 7 個月、完成 8 首新歌,寫到一半有個雛形後,便開始決定專輯方向、命名和封面視覺。在專輯裝幀設計上,延續首次合作 EP《鶴園》的默契,再次邀請「見本生物」盧翊軒操刀,「我們倆在文化、音樂上欣賞的藝術家很重疊,溝通起來比較有共識,而且見本生物是很會收斂、歸類方向的人,可以整理我很多的想法並執行出來。」

#1 專輯裝幀設計,由見本生物操刀

以深藍色為專輯封面色,The Crane 身穿華麗的淡紫色西裝和復古的馬靴,彷彿以傲視群倫的姿態、輕而易舉地飄浮在空中。其實一開始是想要以專輯的第十首歌〈Up in the Clouds〉為專輯名稱,所以提出想要看起來有「飛行」的能力,再從翊軒提出多達 20 幾種「在空中」的可能性慢慢收攏,聚焦出「懸浮感」的意象,設計出站在飛機上、坐在告示牌上和冰塊做成的鶴等畫面,再透過知名時尚攝影師周墨的鏡頭,定調最後超現實感的氛圍。

專訪歌手「鶴 The Crane」
圖片來源/新樂園音樂

The Crane 分享,像是「告示牌」的設定是一個休息的地方,而如果你可以輕鬆到達那樣子的地方,那你應該是具有一個異於常人能力;告示牌的背景靈感來自歌曲〈拉麵公子〉,因此刻意呈現出具有日本感的意象,像是富士山,無人機則是單純覺得很酷(笑)。

每一個看似抽象的畫面其實都與專輯歌曲有連結,像是在沙漠中出現許多冰塊做成的鶴群,設計發想來自於第六首歌〈Pain Hasn't Hit Me〉,沙漠中有一棟小房子上面寫著 Pain,象徵著那些鶴正在逃離痛苦,The Crane 說明:「在這樣一個相對困難的環境中得以生存,也是件令人另眼相看的事,而我在那個畫面裡就顯得十分鶴立雞群。」

鶴 The Crane 專訪
圖片來源/新樂園音樂

#2 利用對音樂的了解,發想創意 MV 視覺

除了每首歌皆自己作詞、作曲,The Crane 更擔任歌曲〈不介意〉、〈拉麵公子〉MV 的共同導演,像是〈不介意〉選在經紀人 Rebecca 的婚禮上拍攝,刻意在像是婚禮這樣隆重的場合做一些很日常的事情,例如塗指甲油、戴耳機哼歌等就顯得很荒謬又有趣。而〈拉麵公子〉則是先由製作人海大富提出可以試試看「一直打氣,感覺一直在做一件很徒勞無功的事情。」

進而開始發想可以使用的物件、背景顏色等細節,The Crane 說:「整支影片的調性是非常慢的,所以需要一個很有記憶點的形象,因此我從拉麵這個主題去發想,呈現出鮮紅色的背景以及一座巨大的充氣富士山,再套上我自己很喜歡的底片色調。」利用自己對音樂的了解,以節奏切入、發想創意視覺設計,將歌曲中的情緒最大化。

新世代歌手,人人都是創作歌手?

#1 講求真實的需求大於完美的形象

相比以前的歌手,新世代的歌手自己編曲、寫詞創作似乎是理所當然的能力,對此 The Crane 認為除了拜科技所賜,讓創作、技術變得更加簡單以外,更提到他觀察在這樣網路社群盛行的文化下,人們變得更講求「真實」:「大家會想要透過社群,觀看這個人時時刻刻長什麼樣子?他真正的個性是什麼?我覺得大家對於真實的需求大於一個完美的形象,或許我寫出來的歌詞很一般,但對很多人來說他們能感同身受,所以我不見得需要做出 120 分的作品才可以拿出來給大家看,大家需要的是一個真實的存在。」

專訪歌手「鶴 The Crane」
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#2 自己創作,是成就感伴隨著焦慮

自己創作,除了讓聽眾了解 The Crane 真實的內心想法,同時也是他最大的樂趣,「我覺得只要是創作者,一定會很享受成就感,想要被聽得懂的人聽見,好像任何其他的事情都沒辦法取代。就像假設有 1000 個人跟我說我的歌很好聽,但是如果有一個人跟我說,我最冷門的第九首歌裡的第 28 小節裡面的第一個和弦,他覺得完全打動他的內心,那我的滿足感絕對是放大 1000 倍。」

專訪歌手「鶴 The Crane」
圖片來源/新樂園音樂

The Crane 看似輕而易舉的創作、唱歌,背後來自於他對自己的嚴謹態度:「我自己身為創作者會比較有的一個焦慮,是我知道我因為有做出一些稍稍有一點點跟大家不一樣的地方,所以被看見。那我其實有一個義務是『繼續延續這件事情』,例如找到當下環境缺乏的東西,或是做出跟過去的自己不同的變化,所以『突破自己』是我給自己的任務。我不見得時時刻刻都能看見下一步在哪裡,但我會盡量地吸收各式各樣的東西,並且一直去摸索,找到一個不僅是有前瞻性、而且還適合我做的事情。」

專訪歌手「鶴 The Crane」
圖片來源/新樂園音樂

聽完 The Crane 在音樂上的堅持,可以了解到《TALENT》的誕生絕不是偶然,從幕後走到幕前,不管是心境上、創作上都逐漸羽翼漸豐,長出專屬於自己的 Unique Design。

鶴 The Crane
2023.08.06 將於台北 Legacy 舉辦個人專場,如有興趣的讀者,請至官方社群查詢最新消息。
Instagram:https://www.instagram.com/theqrane/
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11.12 品牌裡的體驗敘事力|品牌轉譯 ⨉ 空間設計 ⨉ 感官建構 ⨉ 互動體驗,拆解品牌體驗的策略思維與設計實踐

2026/10/10
Shopping Design
11.12 品牌裡的體驗敘事力|品牌轉譯 ⨉ 空間設計 ⨉ 感官建構 ⨉ 互動體驗,拆解品牌體驗的策略思維與設計實踐
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瑜悅設計、水色設計、饗賓餐旅、叁式的品牌體驗學!如何將品牌體驗轉化為深植人心的品牌記憶? 4 大視角探討設計如何回應商業需求、以體驗傳遞品牌價值。

如何將每一次品牌體驗,轉化為深植人心的品牌記憶?

當品牌溝通不再局限於視覺與文字,「體驗」正成為品牌引發好奇、創造差異的關鍵!從空間氛圍、喚起記憶的氣味,到觸動共鳴的互動設計,品牌該如何串聯各個接觸點,創造值得停留、參與及記憶的消費體驗?

本課程聚焦「品牌轉譯、空間設計、感官建構、互動體驗」4 大核心,從品牌理念與商業脈絡出發,結合跨域實戰觀點,掌握「以設計傳遞品牌價值」、「以體驗創造情感連結、驅動商業」的關鍵思維!

≣ 課程對象
➀ 品牌經理人、企業主、創業家 - 以差異化經營立基市場,擬定精準的品牌策略與決策
➁ 設計師、創意人 - 拓展跨領域設計思維,將品牌理念轉化為具感知力的體驗設計
➂ 整合行銷公關企劃 - 找到對的市場溝通切角,完整傳遞品牌訊息
➃ 企業裡的跨領域工作者 - 累積跨領域的知識觀點,探詢品牌連結的新商業可能

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※ 8 人以上企業團報歡迎來電洽詢 :02-8773-9808#270 徐小姐

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♦ Part1 【品牌轉譯】 09:30-11:00

品牌重塑的設計策略思維

講者:黃國瑜/瑜悅設計 創辦人

≣ 學習重點
• 洞察商業脈絡提煉視覺語言
• 拆解品牌重塑的設計取捨
• 整合跨接觸點的品牌體驗

星宇航空_機上菜單.png
瑜悅設計以星宇航空的品牌精神為核心,將「無重力」概念融入機上菜酒單設計,透過懸浮的食物攝影、呼應機艙氛圍的色彩與細膩的視覺編排,營造宛如置身星際的用餐情境。 圖片來源/瑜悅設計
王品牛排_品牌重塑
面對經典品牌如何與新世代重新對話的課題,瑜悅設計協助王品牛排重新梳理品牌核心,從識別系統、視覺語言到整體品牌形象進行更新。在保留王品長年累積的高端餐飲印象之餘,導入更俐落、當代的設計語彙。 圖片來源/瑜悅設計

≣ 【瑜悅設計】品牌設計作品
星宇航空菜單設計、王品牛排品牌重塑、康橋商旅品牌重塑、Gastro Medica 品牌識別、貓將壽司品牌識別、麥拉倫 2025 春節禮盒、態芮 TAÏRROIR 品牌識別、太子油飯品牌重塑、Peachy Smile 品牌識別與包裝設計

≣ 講者簡介
瑜悅設計 Transform Design 創辦人黃國瑜 Leo Huang。從創立公司至今,持續專注在品牌規劃的專業範疇之中,對於品牌擁有自己獨特的見解。擅長掌握企業與品牌的樣貌,找出事物的本質並提出解決的方案。他帶領著瑜悅設計團隊,創造出無數優秀的作品,並榮獲許多國際獎項的專業肯定。無論是為品牌創造一個更好的解決策略,或是執行令人興奮的設計方案,他都會秉持著專業的態度竭盡所能地去實踐。

≣ 延伸閱讀
視覺不是唯一鑑別,體驗思維需被層層引導——專訪 StudioPros 設計總監 李宜軒 ╳ 瑜悅設計創辦人 黃國瑜

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♦ Part2 【空間設計】 11:15-12:45

空間作為品牌轉譯的載體

講者:林正斌 / MIZUIRO 水色設計 共同創辦人

≣ 學習重點
• 品牌價值的空間語言轉譯
• 以動線與情境鋪陳體驗節奏
• 體驗到營運的設計整合方針

吉合製茶
水色設計為吉合製茶打造兼具品牌識別與空間體驗的整體設計,延續茶文化的溫度與質地,透過紅磚色、木質與簡潔幾何語彙,塑造鮮明又親切的品牌場域。 圖片提供/水色設計
水色設計操刀的 KAPISIU 咖啡岫,以空間設計重新詮釋咖啡館的品牌氛圍。透過材質、色彩與光影的細膩搭配,營造兼具現代感與溫度的場域。 圖片來源/水色設計
CAFE!N
水色設計曾為多家 CAFE!N 門市進行空間設計,依據不同基地條件延伸品牌鮮明、俐落的視覺語彙。從街角店型到建築量體,透過極簡立面、材質對比與清楚的識別配置,讓每間門市保有一致品牌感。 圖片來源/水色設計

≣ 【水色設計】空間設計作品
吉合製茶、KAPISIU 咖啡岫、CAFE!N、海邊走走、GŪLŪ GURU、PAZZO + BRUN、MANO MANO、或者新州屋、YUTUZU wagashi 柚子和菓子

≣ 講者簡介
水色設計 MIZUIRO 共同創辦人。曾赴日深造空間設計,累積日本設計實務經驗。作品涵蓋吉合製茶、咖啡岫 KAPISIU KOFFEE、不同型態的 CAFE!N 等空間。擅長以空間細節與日本設計思維,打造具品牌識別的空間體驗。

≣ 延伸閱讀
設計 CAFE!N 多間店舖:從空間書寫不一樣的城市日常——專訪 MIZUIRO 水色設計總監 林正斌

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♦ Part3 【感官建構】 13:45-15:15

以沉浸感官設計深化品牌記憶

講者:劉世勳 / 饗賓餐旅集團 副總

≣ 學習重點
• 從客群與情境定義體驗方向
• 五感與服務深化品牌印象
• 多品牌經營的體驗差異化策略

饗 A Joy_圖片
饗賓餐旅集團以多品牌經營策略,打造涵蓋精緻餐飲與多元聚餐情境的美食版圖,旗下擁有「饗食天堂」、「旭集」、「饗饗」等品牌,更推出高端餐飲品牌「饗 A Joy」,選址台北 101 高樓層,融合台灣風土、當代美學與精緻料理,創造獨具特色的感官饗宴。 圖片來源/饗賓餐旅集團
Urban Paradise_圖片
饗賓餐旅集團近年陸續推出全新餐飲品牌,「URBAN PARADISE」以都會時尚為靈感,結合繽紛光影與摩登設計,營造自在愜意的餐酒氛圍。 圖片來源/饗賓餐旅集團

≣ 【饗賓餐旅集團】旗下品牌
饗 A Joy、INPARADISE 饗饗、旭集、URBAN PARADISE、旨醞、饗食天堂、果然匯、小福利麻辣鍋、朵頤牛排、開飯川食堂、饗泰多、真珠、貓將

≣ 講者簡介
沉迷於餐飲世界的設計人,致力於將天賦樹都點開的斜槓中年。相信吃是最平凡卻又最能撫慰人心的行為,所以竭盡所能的創造能讓大家滿足的美好餐飲體驗。藉此不斷豐富自我人生的體驗,所以在發胖的路上不曾回頭。

≣ 延伸閱讀
成功打造饗 A Joy、旭集後,饗賓集團的下一步是? ——饗賓集團副總 劉世勳談:夠好的體驗

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♦ Part4 【互動體驗】 15:30-17:00

從觀看到參與的互動體驗設計

講者:曾煒傑 / 叁式 ULTRACOMBOS 共同創辦人

≣ 學習重點
• 使用者體驗的行為設計思考
• 以互動回饋引導持續參與
• 科技媒介的選擇與現場應用

《淡江大橋工程美學特展》由叁式策劃,叁式邀請建築團隊 ZHA,將原本只留存於數位載體中的橋塔設計模型,透過 3D 列印實體化,帶領觀者走進極簡橋體背後的工程現場。 圖片來源/叁式
綠美圖數位漫遊
叁式為臺中綠美圖打造數位漫遊系統,將館內展覽、作品與空間資訊轉化為可自由探索的互動介面。觀眾能透過作品之間的關聯脈絡延伸瀏覽,在非線性的探索過程中,建立屬於自己的觀看路徑與藝術體驗。 圖片來源/叁式
叁式_世博、海洋館
叁式曾參與大阪世博與海洋館的沉浸式體驗設計,透過大型影像、空間聲光與數位內容,將自然、海洋等主題轉化為具包覆感的感官場景。從觀看到行走其中,讓觀眾以更直覺、沉浸的方式感受內容與空間之間的連結。 圖片來源 /叁式

≣ 【叁式】互動設計作品
臺中綠美圖數位體驗、淡江大橋工程美學特展、台中海洋館數位沉浸體驗、2025 大阪世博《山、雲與我們》、DigiWave DdDd、《透・南城》、工研院史料文物館、《破力 The Bold》、自行車文化探索館數位體驗、Gogoro MixDance、2020 台灣設計展《城市終端機》

≣ 講者簡介
叁式共同創辦人,現任總監。叁式是一個在藝術與設計光譜中探索數位可能的團隊。因為相信卓越的作品來自於不同領域間的化學反應, 於是集結開放、多元與創新精神的各式專業人才, 企圖打造科技才得以成立、而不過時的體驗。

≣ 延伸閱讀
將數位科技融入體驗設計!「叁式」曾煒傑從鋪陳、共感等面向親解 2021 DigiWave 幕後策展思維


≣ 報名資訊
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時間:2026.11.12(四)09:30-17:00(09:00 開放報到)
地點:張榮發國際會議中心(台北市中正區中山南路 11 號)

≣ 報名須知
※ 課程皆附贈午餐及茶飲。
※ 本公司採用電子發票,發票將統一於付款完成後的兩週內由「綠界科技 ECPay」寄送電子發票開立通知至您報名時填寫的發票收件人email。若有公司報帳特殊需求 (如更改統編、更改品名、同筆訂單開立多張發票...等) ,敬請於報名前來信或來電告知,完成報名後恕無法受理,謝謝。
※ 如需申請退款請於課程開始日前 8 個工作天告知,我們將收取課程的 10% 費用以及銀行轉帳之手續費,逾期恕不受理。課程亦提供名額保留,請於課前來電或來信告知,可為您保留名額一年,一年內若對其他課程有興趣可轉移至該堂課。
※ 主辦單位保留課程大綱異動之權利,更新資訊以活動網頁內容為主。

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